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Fundição da Guarda de Aço

Guia de Baldur's Gate 3 · A fábrica responsável pela produção dos Guardas de Aço ✓ Conferido com fontes
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Localizada na margem oeste da Cidade Baixa, esta instalação serve como base de fabricação para as sentinelas mecânicas de Lorde Gortash. Os jogadores se infiltram no complexo para desativar ou explodir completamente a linha de produção, enfraquecendo drasticamente o controle de Gortash. Lá dentro, você pode ajudar a mão de obra escravizada dos gondianos contra seus capatazes banitas e guiar Zanner Toobin para acionar a autodestruição da instalação.

Região
Cidade Baixa
Níveis
11-12
Como chegar
A oeste do ponto de teletransporte das Docas do Porto Cinzento, ao norte da Casa da Rainha das Águas ao longo da orla oeste da Cidade Baixa (X: -243, Y: -178)
Conecta-se a
Docas do Porto Cinzento, Casa da Rainha das Águas, Trono de Ferro
Missões relacionadas
Desative a Guarda de Aço · Salvar os Gondianos · Vingar os Punhos de Ferro
Serviços e NPCs
Zanner Toobin · Gondianos · Barcus Wroot · Wulbren Bongle
Tipos de inimigos
Guardas de Aço · Titã da Guarda de Aço · Guardas do Fogo do Inferno · Punhos de Bane · Manoplas Negras de Bane · Cônsules de Ferro de Bane

Resumo

O que importa

  • •Derrotar o Titã da Guarda de Aço concede como recompensa o arco longo lendário Gontr Mael, junto com Ferro Infernal Enriquecido.
  • •Montar a Besta de Motor do Fogo do Inferno na bancada de trabalho no piso principal concede uma das armas de longo alcance mais fortes do jogo antes de a instalação ser destruída.
  • •Sobrecarregar o Neurocitor desativa permanentemente todos os Guardas de Aço por toda Baldur's Gate, tornando o confronto final com Lorde Gortash substancialmente mais fácil.

Erros comuns

  • •Entrar na Fundição e detonar o Neurocitor antes de visitar o Trono de Ferro fará com que a prisão submersível seja afundada imediatamente, matando todos os reféns gondianos e o Grão-Duque Ravengard fora de cena.
  • •Ignorar Motivadores caídos durante o combate permitirá que os dispositivos sejam ativados e detonem as coleiras dos gondianos escravizados, aniquilando-os instantaneamente.
  • •Acionar o console de autodestruição antes de saquear os restos do Titã destruirá permanentemente Gontr Mael sob os escombros do desmoronamento.

Detonado

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Infiltre-se no Piso Principal e Encontre Zanner Toobin

    Ao entrar no piso térreo através das portas de segurança, dutos de ventilação ou guindaste, você interromperá a Manopla Negra Tamia Holzt ameaçando os gondianos escravizados com um dispositivo Motivador. Derrote os guardas banitas, certificando-se de interagir com qualquer Motivador caído dentro de um turno e passar em um teste de Inteligência CD 5 para desativá-lo antes que as coleiras dos trabalhadores explodam. Saqueie a Chave da Sala de Segurança do corpo de Tamia Holzt (ou arrombe a porta) para falar com Zanner Toobin, que concorda em ajudar a destruir a fundição assim que você resgatar os reféns gondianos do Trono de Ferro.

    Dica: Dano elétrico causa dano dobrado contra quaisquer Guardas de Aço patrulhando o andar, e você pode pegar os componentes para forjar uma besta pesada enquanto vasculha as bancadas de trabalho.

    Atenção: Se você não desativar os Motivadores caídos dentro de uma rodada durante o combate, todos os gondianos escravizados no andar morrerão imediatamente.

  2. 2

    Desça até o Piso do Laboratório Subterrâneo

    Use sua chave para descer pelas escadas ou elevador até o nível subterrâneo de montagem, onde capatazes banitas liderados por Hahns Rives forçam a montagem em massa dos chassis dos Guardas de Aço. Junte-se aos gondianos para eliminar os guardas e os Guardas do Fogo do Inferno, desarmando novamente qualquer Motivador derrubado durante o confronto antes que o gatilho mortal seja acionado. Vasculhe as mesas de cirurgia e as estantes ao redor para descobrir o terrível processo de extração de cérebros por trás dos Guardas e leia os textos de pesquisa espalhados pelas estações de trabalho.

    Dica: Feitiços de área como a Esfera Congelante de Otiluke ou Corrente de Relâmpagos eliminam grupos de capatazes banitas rapidamente, mas tome cuidado para não atingir os trabalhadores gondianos aliados no raio da explosão.

    Atenção: O livro As Muitas Faces de Gond pode ser incinerado ou destruído por feitiços de área desgovernados durante a batalha, destruindo permanentemente o código de desativação escrito caso Zanner morra mais tarde.

  3. 3

    Destrua o Titã da Guarda de Aço

    Abra as portas blindadas principais para confrontar o imponente Titã da Guarda de Aço e sua escolta de três Guardas do Fogo do Inferno no santuário interno da fundição. Foque primeiro nos três Guardas do Fogo do Inferno usando feitiços elétricos concentrados e dano de concussão enquanto espalha seu grupo para evitar os bombardeios de artilharia infernal do Titã. Quando o Titã entrar em sua Forma de Baluarte, remova seus escudos temporários com ataques elétricos para finalizá-lo e saqueie Gontr Mael junto com o Ferro Infernal Enriquecido diretamente de seu chassi estilhaçado antes de tocar em qualquer outra coisa.

    Luta importante: Titã da Guarda de Aço

    Dica: O Titã se torna especialmente vulnerável a dano elétrico durante seu modo defensivo; usar Metamagia (Feitiço Duplo) com uma Corrente de Relâmpagos de nível alto ou lançar água seguido de eletricidade pode destruí-lo em poucos turnos.

    Atenção: O arco longo lendário Gontr Mael não será dropado se o Titã morrer estritamente pela condição "Atrofiado", e todo o espólio será perdido permanentemente se você acionar o console antes de recolhê-lo.

  4. 4

    Sobrecarregue o Neurocitor e Fuja da Fundição

    Interaja com o painel de comando do Neurocitor nos fundos da câmara e inicie a autodestruição da fundição usando a Bomba de Pó Rúnico de Wulbren, fazendo Zanner Toobin inserir o protocolo manual ou digitando a palavra-código "Nebelun". Assim que a sequência for ativada, fuja da instalação em direção ao pátio enquanto a estrutura inteira detona, o que desativa instantaneamente todos os Guardas de Aço por toda Baldur's Gate. Do lado de fora das ruínas em chamas, resolva o impasse entre os gondianos sobreviventes, Barcus Wroot e Wulbren Bongle persuadindo Barcus a derrubar Wulbren ou enfrentando os fanáticos dos Punhos de Ferro.

    Dica: Persuadir Barcus a enfrentar Wulbren recruta com sucesso tanto os Gnomos Punhos de Ferro quanto os gondianos para a sua lista de Reúna Seus Aliados.

    Atenção: Detonar o Neurocitor sela e destrói permanentemente o interior da fundição, impedindo o acesso para sempre a quaisquer itens não saqueados e equipamentos não forjados lá dentro.

Escolhas aqui

O que você decide aqui e as consequências.

A proposta de Zanner Toobin

Ao falar com Zanner na Sala de Segurança

  • Concordar em resgatar a família dele e os reféns do Trono de Ferro→ Ele promete ajudar você a sabotar a fundição; você deve viajar até a Carga de Flymm/Trono de Ferro antes de prosseguir
  • Recusar ou forçar o ataque imediatamente→ Os gondianos nos níveis inferiores lutam sob coação e não podem ser salvos pacificamente

A maioria escolhe: Concordar em resgatar os reféns no Trono de Ferro

Viajar para o Trono de Ferro para salvar os gondianos quebra permanentemente qualquer pacto de não agressão feito com Enver Gortash.

Acionando a autodestruição do Neurocitor

Após derrotar o Titã da Guarda de Aço no Painel Neural

  • Fazer Zanner Toobin inserir a sequência→ Destrói a fundição sem gastar itens ou exigir testes de perícia
  • Plantar a Bomba de Pó Rúnico de Wulbren→ Consome a bomba e destrói a fundição (quebra o Juramento de Devoção do Paladino)
  • Inserir o verdadeiro nome "Nebelun" por meio de um teste de Inteligência CD 7 após ler *As Muitas Faces de Gond*→ Destrói a fundição caso Toobin tenha morrido

A maioria escolhe: Fazer Zanner Toobin acionar a sequência

Ponto sem retorno: destruir o Neurocitor colapsa permanentemente a fundição, bloqueando todos os itens não saqueados e a bancada de criação da Besta de Motor do Fogo do Inferno.

Confronto entre Wulbren e os gondianos

Do lado de fora das docas da fundição destruída

  • Ficar do lado de Wulbren para executar os gondianos→ Os gondianos morrem; os Punhos de Ferro de Wulbren se juntam a Reúna Seus Aliados
  • Convencer Barcus Wroot a denunciar e derrubar Wulbren→ Barcus assume pacificamente a liderança do Clã Punho de Ferro, exila Wulbren e garante tanto os gondianos quanto os Punhos de Ferro para Reúna Seus Aliados
  • Defender os gondianos sem Barcus (intimidar/matar Wulbren)→ Os gondianos sobrevivem; Wulbren parte furioso ou morre, perdendo o apoio dos Punhos de Ferro

A maioria escolhe: Apoiar Barcus Wroot para assumir o comando do Clã Punho de Ferro

Requer manter Barcus vivo durante os Atos 1 e 2 para alcançar o desfecho ideal de aliados duplos.

Checklists

Imperdível 0/4

Itens

0/1

Segredos

0/1

Batalhas principais

Titã da Guarda de Aço

Inimigos: Titã da Guarda de Aço e três Guardas do Fogo do Inferno

Ameaças: O Titã da Guarda de Aço usa Protocolo Defensivo: Baluarte (ganha pontos de vida temporários massivos e prepara uma retaliação explosiva), Protocolo de Disparo: Boleadeira, Maldição do Fogo do Inferno, Ataque Múltiplo e Ações Lendárias/Imunidade a incapacitação, enquanto os Guardas do Fogo do Inferno causam alto dano cortante/de fogo e acionam explosões de autodestruição ao sofrerem dano fatal

Fraquezas e resistências: Imune a veneno e psíquico; resistente a cortante, perfurante, concussão, necrótico e radiante; vulnerável a dano elétrico

Táticas: Mantenha a passarela/escadaria elevada da entrada como terreno alto e ponto de estrangulamento, aplique feitiços elétricos (ex.: Corrente de Relâmpagos, Raio de Feiticeira) combinados com Criar Água para causar dano dobrado, foque nos Guardas do Fogo do Inferno primeiro antes que cerquem o grupo, empurre-os ou afaste-se antes das explosões fatais de autodestruição e destrua o escudo de PV temporários do Baluarte do Titã antes que ele dispare sua retaliação explosiva

Recompensas: Gontr Mael (Arco Longo Lendário), Guia do Vigia e acesso ao painel de controle do Neurocitor para desativar permanentemente todos os Guardas de Aço

Inimigos

Titã da Guarda de Aço
Fraqueza: ElétricoRoubo / drop Gontr Mael

Serve como chefe final da fábrica e comanda os Guardas do Fogo do Inferno menores que protegem o Centro de Controle.

Guarda do Fogo do Inferno
Fraqueza: Elétrico

Uma variante aprimorada do construto padrão que aciona uma autodetonação letal ao atingir vida crítica.

Dicas

  • Capatazes banitas deixam cair dispositivos de detonação conhecidos como motivadores ao serem derrotados; interaja com eles dentro de um turno para evitar que detonem as coleiras dos escravos gondianos.

Não listado para esta área: lojas e npcs.

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