Guias / Baldur's Gate 3

Torre de Ramazith

Guia de Baldur's Gate 3 · A torre do mago acessada através de Artigos de Feitiçaria ✓ Conferido com fontes
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Alcançada por meio de um portal mágico no andar superior de Artigos de Feitiçaria, esta estrutura ancestral serve como o domínio pessoal do ambicioso mago Lorroakan. Os visitantes decidem o destino de Dama Aylin ao confrontar ou ajudar o mago, enquanto também contornam complexas barreiras arcanas nos andares inferiores para reivindicar valiosas relíquias arcanas. Concluir este conflito também pode determinar a lealdade definitiva e o destino de Rolan para a batalha final.

Região
Cidade Baixa
Níveis
10–12
Como chegar
A partir de Artigos de Feitiçaria, suba até o segundo andar e entre no portal azul mais à esquerda marcado com "A Canção da Noite é um ser imortal, filha de uma divindade" (X: 4970, Y: 705)
Conecta-se a
Artigos de Feitiçaria, Cofre de Feitiçaria
Missões relacionadas
Encontre a Canção da Noite · Reúna Seus Aliados
Serviços e NPCs
Lorroakan · Rolan · Miklaur · Dama Aylin
Tipos de inimigos
Lorroakan · Rolan · Miklaur · Serviçais de Lorroakan (Mirmidão da Terra · Mirmidão do Ar · Mirmidão do Fogo · Mirmidão da Água · Olho Observador)

Resumo

O que importa

  • •Markoheshkir, no nível inferior, é um dos cajados de conjurador mais fortes do jogo, concedendo Bateria Arcana e Favor de Kereska.
  • •Ficar ao lado de Dama Aylin garante tanto ela quanto Rolan (concedendo a Tempestade de Fogo de Rolan) como recursos em Reúna Seus Aliados para o final do jogo.
  • •O Manto da Trama no andar inferior concede +2 de CA, +1 em jogadas de ataque com magia e CD de salvaguarda, além de curar ao ser bem-sucedido em salvaguardas de magia.

Erros comuns

  • •Empurrar Lorroakan de seu posto elevado para o abismo ou para saliências externas, perdendo o manto Abrigo de Athkatla e o cajado Desespero de Athkatla.
  • •Falhar nos testes de Arcanismo CD 20 nas alavancas do andar inferior sem inspiração ou bônus, o que ativa Desintegrar a partir das estátuas e impede permanentemente aquele personagem de tentar usar a alavanca de novo.
  • •Interagir com o Botão da Trama "Cofres", o que teletransporta apenas o personagem que interagiu diretamente para o Cofre de Feitiçaria abaixo.

O que dá pra pular

  • •O Botão da Trama "Artilharia" na sacada do andar intermediário, pois ele apenas dispara uma bola de fogo do topo da torre.
  • •Os Botões da Trama "Segurança" e "Limpeza" no andar intermediário, que apenas ativam torres defensivas e saídas de gás tóxico.

Detonado

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Chegue ao Estudo de Lorroakan

    Atravesse o portal azul no canto esquerdo superior de Artigos de Feitiçaria para chegar ao topo da Torre de Ramazith. Lorroakan estará diante de seu círculo de aprisionamento rúnico, esperando para interrogá-lo sobre o paradeiro da Canção da Noite. Se Dama Aylin sobreviveu ao Ato 2, você pode recusar o pedido para iniciar um duelo imediato ou partir para convocá-la para um acerto de contas direto, ao passo que confessar que ela morreu nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras o deixa amargurado, porém pacífico.

    Dica: Conjure melhorias de descanso longo antes de entrar no portal, pois a Torre de Ramazith desativa totalmente visitas ao acampamento e descansos.

    Atenção: Pisar nas mesas flutuantes enquanto Lorroakan estiver vivo conta como invasão de propriedade e o tornará hostil antes de você concluir o diálogo.

  2. 2

    Confronte o Arquimago

    Quando Dama Aylin chegar ou você escolher a desobediência, a batalha começará contra Lorroakan, seus quatro Mirmidões elementais e uma Armadura Animada. Se você resgatou Rolan em ambos os atos anteriores, ele trairá Lorroakan para lutar ao seu lado; caso não tenha sido salvo, Rolan lutará como o aprendiz ao lado de seu mestre. Foque primeiro nos Mirmidões elementais para despir Lorroakan de suas drenagens protetoras, ou prepare Contramagia para anular sua brutal reação de Retaliação Elemental sempre que ele receber dano.

    Luta importante: Lorroakan

    Dica: Conjurar Contramagia usando espaços de 4º ou 5º nível anula completamente os ataques de reação de Retaliação Elemental de Lorroakan.

    Atenção: Não arremesse Lorroakan para fora da borda em direção ao abismo ou para saliências externas com Rajada Repulsora ou Telecinese, ou você perderá o Desespero de Athkatla e o Abrigo de Athkatla em seu cadáver inalcançável.

  3. 3

    Desça pela Mobília Flutuante

    Vá até a borda nordeste do estudo principal (X: 4980, Y: 705) e pule pelas mesas e escrivaninhas suspensas por magia para alcançar o nível intermediário. Conjure Ver o Invisível, beba um elixir ou use o Olho Sobressalente de Volo para revelar as placas de latão ocultas diante dos Botões da Trama espalhados por este andar. Saqueie os baús dourados ao redor desta galeria e quebre a barricada de madeira em X: 4962, Y: 691 para alcançar a sacada externa.

    Dica: Queda Suave ou Voar torna a descida pela mobília suspensa segura e sem esforço para membros do grupo com Força baixa.

    Atenção: Não pressione o botão "Cofres" em X: 4979, Y: 693 a menos que queira que o personagem que interagiu seja exilado permanentemente no Cofre de Feitiçaria sem como voltar.

  4. 4

    Destranque o Cofre Arcano

    Localize o Botão da Trama marcado como "Abaixo" em X: 4962, Y: 718 no andar intermediário e interaja com ele para teletransportar todo o seu grupo através da barreira intransponível para o nível mais baixo. Ative Ver o Invisível ou conjure Fogo das Fadas/Criar Água ao redor dos dois pedestais centrais para revelar uma alavanca invisível ao lado de cada Globo de Invulnerabilidade. Faça o personagem com maior valor de Arcanismo receber bônus com Astúcia da Raposa e Orientação para superar o teste de Arcanismo CD 20 em cada alavanca, desativando os escudos que protegem Markoheshkir e o Manto da Trama.

    Dica: Fogo das Fadas ou borrifar água contorna a área das alavancas invisíveis caso você não possua Ver o Invisível.

    Atenção: Falhar em um teste de Arcanismo ativa uma armadilha de Desintegrar de 6º nível no usuário e impede permanentemente aquele personagem de tentar operar aquela alavanca novamente.

  5. 5

    Saqueie o Depósito Inferior e Retorne

    Desarme a vitrine com armadilha neste nível inferior com um teste de Prestidigitação CD 15 para obter a Chave do Cofre de Alta Segurança nº 8, e então saqueie o Baú Dourado vizinho para pegar a Chave da Porta Misteriosa de Artigos de Feitiçaria. Colete o Pergaminho de Círculo da Morte do armário restante na passarela oposta antes de concluir a sua coleta. Quando terminar, interaja com o Botão da Trama marcado como "Acima" neste nível para se teletransportar de volta ao andar intermediário e, em seguida, use os portais para retornar à cidade.

    Dica: A Chave do Cofre de Alta Segurança nº 1 abre um cofre repleto de espólios valiosos nos cofres inferiores da Casa de Contabilidade.

    Atenção: Falhar ao desarmar a vitrine detona uma armadilha que causa dano a membros próximos do grupo e destrói mercadorias quebráveis sobre as superfícies.

Checklists

Itens

0/5

Segredos

0/3

Batalhas principais

Lorroakan

Inimigos: Lorroakan, Mirmidão do Ar, Mirmidão da Terra, Mirmidão do Fogo, Mirmidão da Água (e potencialmente Rolan, se for hostil)

Ameaças: Lorroakan conjura magias de evocação de alto nível e possui Retaliação Elemental / Drenar Elemental (contra-atacando agressores com dano elemental massivo que escala com os mirmidões vivos), enquanto os mirmidões causam dano elemental em área, atordoamentos e condições

Fraquezas e resistências: Lorroakan possui uma Classe de Armadura física baixa (CA 12) e poucos pontos de vida, mas ganha imunidades a dano elemental enquanto estiver vinculado aos seus mirmidões; vulnerável a Silêncio, Contramagia e controle de grupo

Táticas: Disperse imediatamente para longe do portal de entrada para evitar ataques elementais em área agrupados, use Contramagia, Silêncio ou controle de grupo pesado (como Imobilizar Pessoa ou Riso Histérico de Tasha) em Lorroakan para desativar suas conjurações e a Retaliação Elemental, priorize derrubar os mirmidões para remover suas melhorias de drenagem, ou empurre-o para fora das passarelas superiores

Recompensas: Manto Abrigo de Athkatla, bordão Desespero de Athkatla, pergaminho de Arte da Guerra/magias, acesso aos níveis inferiores da torre (contendo o Manto da Trama e Markoheshkir), e a Canção da Noite/Rolan como aliados para "Reúna Seus Aliados"

Inimigos

Lorroakan
Roubo / drop Desespero de Athkatla, Abrigo de Athkatla

Drena resistências elementais de mirmidões próximos e desfere uma punitiva reação de Retaliação Elemental contra ataques recebidos.

Mirmidão do Ar

Lacaio de Lorroakan que lhe fornece poder elétrico.

Mirmidão da Terra

Lacaio de Lorroakan que lhe fornece aprimoramentos de defesa física.

Mirmidão do Fogo

Lacaio de Lorroakan que lhe fornece energia de retaliação ígnea.

Mirmidão da Água

Lacaio de Lorroakan que lhe fornece poder de retaliação elemental baseado em frio.

Dicas

  • A letal Retaliação Elemental de Lorroakan depende de reações, portanto, incapacitá-lo com magias como Imobilizar Pessoa ou derrubá-lo de bruços desativa totalmente a sua retaliação.

Não listado para esta área: lojas e npcs.

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Fontes verificadas: fextralife.com, youtube.com, ign.com, dualshockers.com, bg3.wiki, gamestegy.com, deltiasgaming.com, dotesports.com, gamerant.com, reddit.com, gamespot.com, gameskinny.com

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