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Santuário Despedaçado

Guia de Baldur's Gate 3 · O interior da fortaleza goblin ✓ Conferido com fontes
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O Santuário Despedaçado serve como o quartel-general fortificado da liderança goblin dentro de um templo em ruínas originalmente dedicado a Selûne. Aventureiros devem navegar por esta fortaleza para eliminar os três líderes do Culto do Absoluto ou conspirar ao lado deles para atacar o Bosque Esmeralda. Pelo caminho, jogadores podem libertar cativos aprisionados como Volo e Liam e descobrir passagens para áreas mais profundas, como o Templo Profanado.

Região
Região Selvagem (Acampamento Goblin)
Níveis
3-5
Como chegar
ao norte através do pátio do Acampamento Goblin, pelas Portas Pesadas de Carvalho guardadas pelo ogro Guarda Gurgon (X: 255 Y: -15)
Conecta-se a
Acampamento Goblin, Templo Profanado, Jaulas de Worgs
Missões relacionadas
Derrotar os Goblins · Resgatar o Druida Halsin · Salvar os Refugiados · Atacar o Bosque Esmeralda · Resgatar Volo · Pedir Ajuda à Sacerdotisa Goblin · Encontrar a Carga Desaparecida · Obter Ajuda da Curandeira Nettie
Serviços e NPCs
Sacerdotisa Tripa · Minthara · Dror Ragzlin · Roah Brilho da Lua (comerciante) · Abdirak · Volo · Liam · Brakkal
Tipos de inimigos
Goblins · Hobgoblins · Drow · Aranhas · Olhos Espiões · Humanos · Pequeninos

Resumo

O que importa

  • •Derrotar todos os três líderes (Tripa, Minthara e Ragzlin) ou recrutar Minthara resolve o conflito central do Bosque Esmeralda.
  • •Suportar o ritual de tortura de Abdirak concede *Amor de Loviatar*, uma das melhores bênçãos permanentes de combate disponíveis no Ato 1.
  • •Saquear a câmara trancada de Dror Ragzlin rende o fundamental Ferro Infernal, além de equipamentos raros como as Luvas do Oprimido Rosnador e o Amuleto da Escolhida de Selûne.
  • •Libertar Volo e Liam em segurança faz ambos os aliados saírem do santuário, garantindo recompensas no acampamento e avanço de missões.

Erros comuns

  • •Atacar Dror Ragzlin antes de visitar Roah Brilho da Lua ou concluir missões secundárias isoladas, o que torna toda a masmorra instantânea e permanentemente hostil.
  • •Permitir que a Sacerdotisa Tripa toque seu tambor de guerra ou peça ajuda, atraindo várias alas de cultistas para um confronto esmagador em múltiplas frentes.
  • •Matar Minthara com dano letal se você planeja recrutá-la no Ato 2, em vez de nocauteá-la com Ataques Não Letais enquanto ela estiver Temporariamente Hostil.
  • •Permitir que o personagem com *Amor de Loviatar* morra completamente em combate, o que remove permanentemente a bênção da ficha dele.

Detonado

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

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    1. Atravesse o Vestíbulo de Entrada

    Ao cruzar as Portas Pesadas de Carvalho do acampamento externo, a Guerreira Trinzas para o seu grupo no posto de guarda. Passe pelo esquadrão dela usando enganação, uma opção de diálogo de ilitídene, exibindo a marca do Absoluto ou contando com a escolta de Sazza, caso a tenha trazido do Bosque. Assim que os guardas recuarem, você poderá andar livremente pelo salão sul ou subir escadas para as vigas altas acima.

    Dica: Dica: Subir nas vigas concede acesso antecipado para reconhecimento e posições elevadas seguras por todo o salão central.

    Atenção: Aviso: Atacar Trinzas ou soar um alarme aqui alerta imediatamente todo o vestíbulo de entrada antes que você possa falar com qualquer líder.

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    2. Liberte Liam e Conheça Volo na Ala Leste

    Vire para a ala leste de tortura para encontrar Liam amarrado a uma mesa onde o Torturador Spike e Maggar o interrogam. Convença ou engane Spike para assumir o interrogatório e, em seguida, liberte Liam discretamente para que ele possa fugir pelo túnel do abismo. Logo adiante na passagem, fale com Gribbo para comprar, enganar ou intimidá-la a entregar a chave da jaula para resgatar Volo, que toma uma Poção de Invisibilidade para escapar para o seu acampamento.

    Dica: Dica: Você pode furtar a chave da jaula de Volo diretamente do bolso de Gribbo sem iniciar testes de diálogo.

    Atenção: Aviso: Se você começar um combate aberto contra a liderança goblin antes de libertar Volo, ele pode ficar preso permanentemente no fogo cruzado ou se tornar impossível de resgatar.

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    3. Suporte a Penitência de Abdirak no Santuário Ensanguentado

    Siga mais para o leste até o Santuário Ensanguentado, onde o sacerdote de Loviatar, Abdirak, cuida de seu altar de sacrifício. Fale com Abdirak e ofereça-se para passar por seu ritual, superando três testes sucessivos de Atuação ou Intimidação encostado na parede para receber o efeito permanente Amor de Loviatar. Enquanto estiver na câmara, você pode embolsar em segurança as armas rituais expostas.

    Dica: Dica: Mantenha as costas contra a parede e evite desistir da penitência antes da hora para garantir a bênção no terceiro golpe.

    Atenção: Aviso: Amor de Loviatar é perdido permanentemente pelo personagem caso ele morra e precise de ressurreição mais tarde na campanha.

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    4. Confronte a Sacerdotisa Tripa no Altar Central

    Retorne à grande nave onde a Sacerdotisa Tripa prega acima do fosso de aranhas gigantes, oferecendo-se para marcar seu grupo com a Marca do Absoluto. Aceite a oferta para obter vantagens de diálogo específicas do culto e, em seguida, siga-a até sua capela lateral sob o pretexto de curar seu girino. Uma vez isolados dentro do quarto particular dela, elimine Tripa em um único turno — usando magias como *Silêncio* para impedi-la de usar seu tambor de guerra — evitando que ela convoque guardas e liberando o caminho para a porta trancada do Templo Profanado.

    Dica: Dica: Você pode conversar com as duas Aranhas Gigantes sob a passarela usando *Falar com Animais* e convencê-las a se voltarem contra os goblins quando o combate começar.

    Atenção: Aviso: Se Tripa tocar o tambor de guerra ou pedir reforços aos gritos, todo o pátio central se tornará hostil de uma vez.

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    5. Negocie com os Zhentarim no Anexo Oeste

    Vá até o salão oeste, onde Roah Brilho da Lua e seus guarda-costas Zhentarim administram um entreposto de mercado negro abastecido com barris de Pólvora. Veja seus equipamentos exclusivos, munições e suprimentos raros antes de iniciar qualquer hostilidade aberta na fortaleza. Faça suas compras agora, pois os Zhentarim empacotarão seus caixotes e fugirão ou se tornarão hostis no momento em que um confronto generalizado tomar o santuário.

    Dica: Dica: Fazer um estoque de barris de Pólvora de Roah fornece explosivos portáteis que você pode posicionar perto de chefes mais tarde.

    Atenção: Aviso: Não ataque Dror Ragzlin antes de visitar Roah, ou você perderá o acesso ao inventário de mercadorias dela pelo resto do Ato 1.

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    6. Resolva a Incursão de Minthara no Posto de Comando Nordeste

    Dirija-se à ala nordeste, onde a Guardiã da Noite Minthara supervisiona os preparativos para o ataque ao Bosque perto da entrada das Jaulas de Worgs. Você pode revelar a localização do Bosque para dar início à invasão ou enfrentá-la aqui ao lado de seus batedores goblins para tirá-la da estrutura de comando do culto. Se quiser recrutá-la mais tarde nas Torres do Alvorecer enquanto salva o Bosque, ative Golpes Não Letais enquanto ela estiver Temporariamente Hostil e nocauteie-a em vez de desferir um golpe fatal; depois, retire os equipamentos de seu corpo e saqueie o baú de estudos nas proximidades.

    Dica: Dica: Destrua o tambor de guerra na saliência elevada antes de começar o combate para que os guardas dela não chamem reforços das salas adjacentes.

    Atenção: Aviso: Concordar abertamente em massacrar o Bosque Esmeralda faz com que Wyll e Karlach abandonem seu grupo permanentemente.

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    7. Interrompa a Sessão de Dror Ragzlin e Saqueie Sua Câmara

    Entre no estrado ao norte, onde Dror Ragzlin realiza um ritual de *Falar com os Mortos* sobre um devorador de mentes falecido, cercado por cultistas. Intervenha usando testes de diálogo de Sabedoria ou de ilitídene para redirecionar as respostas do cadáver, impedindo que ele aponte você como seu assassino, e depois liquide Ragzlin e seus espectadores. Assim que a câmara estiver limpa, saqueie a chave de Ragzlin e destranque o depósito gradeado de tesouros logo atrás do trono para pilhar seu esconderijo particular.

    Dica: Dica: Posicione seus personagens de ataque à distância nas vigas do teto acima da sala do trono para disparar contra Ragzlin com vantagem permanente de terreno elevado.

    Atenção: Aviso: Matar ou atacar Dror Ragzlin torna instantaneamente todos os goblins do Santuário Despedaçado e do acampamento externo permanentemente hostis.

Escolhas aqui

O que você decide aqui e as consequências.

O interrogatório de Liam

Ao falar com o Torturador Spike na câmara de tortura

  • Assumir a tortura para manter o disfarce→ você interroga Liam, pode descobrir as defesas do Bosque, mas causa dano a ele
  • Intervir, enganar ou matar os torturadores e libertar Liam→ Liam sobrevive e foge em segurança para o Bosque, contando o que sabe sobre a Canção da Noite

A maioria escolhe: Intervir, enganar ou matar os torturadores e libertar Liam

Torturar Liam quebra o juramento de um Paladino do Juramento de Vingança.

O aprisionamento de Volo

Ao se aproximar de Gribbo e da jaula de Volo nas câmaras a leste

  • Enganar/intimidar/subornar/matar Gribbo e destrancar a jaula→ Volo bebe uma poção de invisibilidade, escapa para o seu acampamento como seguidor/comerciante permanente e recompensa com o Paletó da Benevolência
  • Deixar Volo trancado→ você perde o acesso a Volo, sua cirurgia no acampamento e sua aparição no Ato 3

A maioria escolhe: Enganar/intimidar/subornar/matar Gribbo e destrancar a jaula

Se você atacar os líderes goblins antes de resgatar Volo, ele pode se tornar hostil ou morrer no fogo cruzado.

A penitência de Abdirak

Ao falar com o Sacerdote de Loviatar no santuário ensanguentado

  • Aceitar os açoites e passar em três testes de Atuação/Intimidação→ recebe Amor de Loviatar (+2 permanente nas Jogadas de Ataque e salvaguardas de Sabedoria com menos de 30% de PV)
  • Recusar, ir embora ou atacar Abdirak→ nenhum efeito obtido; Abdirak foge ou morre, deixando o Flagelo de Loviatar

A maioria escolhe: Aceitar os açoites e passar em três testes de Atuação/Intimidação

A bênção Amor de Loviatar é perdida permanentemente se o personagem morrer e for revivido.

A marcação da Sacerdotisa Tripa

Ao falar com a Sacerdotisa Tripa no altar central

  • Aceitar a Marca do Absoluto→ adquire a condição "Marcado", permitindo usar equipamentos do Absoluto sem penalidades e ignorar testes de diálogo do culto mais tarde
  • Recusar a marca→ evita a desaprovação de companheiros e dispensa a marcação

A maioria escolhe: Aceitar a Marca do Absoluto

Gera pequena desaprovação de Astarion e Umbrala (-1 cada).

A "cura" da Sacerdotisa Tripa

Ao seguir Tripa a sós até seus aposentos particulares

  • Beber sua poção do sono→ elfos/meio-elfos resistem e iniciam combate imediato; não-elfos desmaiam e acordam acorrentados no Templo Profanado (podem ser resgatados por Korilla se esperar)
  • Recusar a poção ou atacar Tripa imediatamente→ inicia combate em seus aposentos, permitindo silenciá-la/matá-la antes que ela chame reforços do santuário

A maioria escolhe: Recusar a poção ou atacar Tripa imediatamente

Se Tripa agir no combate, ela convocará todo o santuário para as armas, tornando os guardas próximos hostis.

Minthara e o destino do Bosque

Ao falar com a Guardiã da Noite Minthara em sua mesa de guerra

  • Trair a localização do Bosque e concordar em liderar o ataque→ inicia o ataque ao Bosque Esmeralda (leva ao massacre de tieflings/druidas, à perda de Wyll e Karlach, e ao romance com Minthara)
  • Mentir/recusar-se a revelar o Bosque e nocautear ou matar Minthara→ protege o Bosque, mantém Wyll/Karlach, avança a missão de Halsin, e nocauteá-la permite recrutá-la mais tarde no Ato 2

A maioria escolhe: Mentir/recusar-se a revelar o Bosque e nocautear ou matar Minthara

Revelar o Bosque quebra todos os juramentos de Paladino (Devoção, Anciões e Vingança); nocautear Minthara requer ataques corpo a corpo não letais para recrutá-la mais tarde.

Checklists

Imperdível 0/11

Segredos

0/1

Inimigos

Verdadeira Alma Tripa
Roubo / drop Talismã do Absoluto, Poção Rancorosa de Goblin, Espécime de Parasita de Devorador de Mentes

Uma clériga goblin que tenta drogar e isolar personagens individuais antes de chamar reforços.

Minthara
Roubo / drop Armadura de Seda de Aranha, Botas do Passo Largo, Xianyde, Espécime de Parasita de Devorador de Mentes

Uma paladina drow planejando um ataque ao bosque, cujo estúdio fica ao lado de uma ponte de madeira destrutível sobre o abismo.

Dror Ragzlin
Roubo / drop Quebra-fé, Espécime de Parasita de Devorador de Mentes, Chave de Dror Ragzlin

Um senhor da guerra hobgoblin se comunicando com o cadáver de um ilitídene; atacá-lo torna todo o santuário hostil.

Lojas e NPCs

  • Roah Brilho da Lua: Equipamentos e armas raros, incluindo o Machado de Guerra Ensanguentado, a Glaive Caçadora de Monstros, o Arco da Consciência e o Cajado da Cria de Dragão Dourada

Dicas

  • Foque e destrua os tambores de guerra goblins ao redor das áreas de combate imediatamente para impedir que guardas chamem reforços por toda a fortaleza.

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