Vila Decrépita
A Vila Decrépita é um assentamento à beira do lago no Subterrâneo, onde os jogadores encontram escravistas duergar emboscadores liderados por Gekh Coal. Os aventureiros podem confrontar ou negociar com esses escravistas em nome dos Micônides próximos, investigar um roubo envolvendo botas desaparecidas e embarcar em um esquife nas docas da margem para viajar até a Forja de Grym.
- Região
- Subterrâneo
- Níveis
- 4–5
- Como chegar
- A sudoeste da Gruta do Lago Escuro (Ponto de Viagem Rápida Subterrâneo - Colônia de Micônides) ao longo do caminho repleto de cadáveres, ou a noroeste do Posto Avançado Selunita (X: 21, Y: -212)
- Conecta-se a
- Gruta do Lago Escuro, Torre Arcana, A Enseada Purulenta, Forja de Grym
- Missões relacionadas
- Derrote os Invasores Duergar · Encontre as Botas Perdidas · Vingue o Círculo de Glut
- Serviços e NPCs
- Gekh Coal · Garmor · Holvik · Lurgan · Subterrâneo - Círculo de Sigilo Antigo da Praia
- Tipos de inimigos
- Duergar · Morto-vivo (Cadáver Reanimado)
Resumo
O que importa
- •Derrotar ou resolver a situação com o esquadrão de Gekh Coal limpa a praia, desbloqueia o esquife e conclui objetivos de missão para a Colônia de Micônides.
- •Pegar a Espada Curta do Primeiro Sangue do gnomo executado e o Machado do Exterminador de Gekh Coal.
- •Obter o Antídoto Duergar de Gekh Coal para curar Thulla de volta na Gruta do Lago Escuro.
Erros comuns
- •Trazer o Soberano Glut com seu grupo se quiser negociar, pois os duergar atacam à primeira vista sempre que um Micônide está presente.
- •Empurrar ou arremessar Gekh Coal para fora dos penhascos ou na água escura do lago, o que destrói seu corpo junto com o Machado do Exterminador e o Antídoto Duergar.
- •Sair da área sem saquear o Gnomo das Profundezas Executado perto da entrada norte, perdendo permanentemente uma arma de perfuração do início do jogo.
Detonado
A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.
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1
Aproxime-se do Mirante e Reivindique a Lâmina
Ao descer para o sudoeste a partir da Colônia de Micônides em direção ao lago, você encontrará a trilha repleta de duergar e gnomos das profundezas massacrados. Inspecione o Gnomo das Profundezas Executado caído no caminho de terra perto da entrada para obter uma arma valiosa antes de entrar na vila propriamente dita.
Dica: Fique atento ao terreno escuro aqui, pois a iluminação fraca do Subterrâneo torna fácil deixar passar cadáveres pequenos.
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2
Enfrente a Emboscada de Gekh Coal
Mover-se em direção aos barracos superiores aciona um encontro com o escravista duergar invisível Gekh Coal e seus aliados ocultos Lurgan, Noviço Garmor e Holvik. Você pode revelar Gekh com antecedência passando em um teste alto de Percepção, convencê-lo a recuar se possuir a Marca do Absoluto ou for bem-sucedido em testes de persuasão, ou lutar contra o esquadrão dele enquanto ele ergue cadáveres com necromancia. Matar Gekh permite recuperar seu machado grande exclusivo junto com o antídoto para Thulla.
Luta importante: Derrote os Invasores Duergar (Emboscada de Gekh Coal)Dica: Se o Soberano Glut estiver acompanhando você, deixe-o para trás na trilha caso queira negociar, pois a mera presença dele inicia uma batalha instantânea.
Atenção: Não empurre nem lance Gekh Coal pelas bordas dos penhascos ou em águas profundas, ou o corpo dele e seus itens exclusivos serão perdidos permanentemente.
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3
Lide com o Ultimato do Soberano Glut
Assim que os duergar forem eliminados, caso o Soberano Glut tenha acompanhado o seu grupo, ele caminhará entre os corpos caídos e exigirá que você o ajude a usurpar o Soberano Spaw. Você deve escolher entre aliar-se à rebelião dele ou rejeitar sua traição ali mesmo. Recusar as exigências dele faz com que Glut se torne hostil imediatamente, junto de qualquer fera serva dos esporos que ele tenha erguido.
Luta importante: A Traição do Soberano GlutDica: O Soberano Glut ressuscitará o cadáver mais forte por perto durante o combate, portanto elimine-o rapidamente antes que ele sobrecarregue sua equipe.
-
4
Vasculhe a Costa em Busca de Itens Valiosos Escondidos
Siga pelas passarelas de madeira descendo além do Ponto de Viagem Rápida Subterrâneo – Praia até a margem arenosa do lago. Obter sucesso em um teste de Percepção perto da água revela um monte de terra enterrado contendo um baú de madeira, enquanto outro teste sob um telhado improvisado revela um colar de ouro pendurado na rede. Certifique-se de que sua pá esteja pronta no inventário para desenterrar o baú.
Dica: Fazer com que companheiros de alta Sabedoria, como Umbrálacra, liderem a formação de marcha garante que você não perca nenhum dos testes passivos de Percepção.
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5
Aproprie-se do Esquife Duergar
Caminhe pelo píer de madeira na beira da água e interaja com o Esquife Duergar funcional. A embarcação não pode navegar até que a situação dos escravistas na vila seja resolvida por meio da força ou da negociação. Embarcar no esquife inicia a viagem pelas águas do Lago Escuro em direção à Forja de Grym, concluindo sua exploração das docas da Vila Decrépita.
Dica: Conclua todos os assuntos pendentes pelos penhascos superiores do Subterrâneo antes de interagir com o leme do esquife para partir.
Atenção: Concordar em ajudar Gekh Coal a recuperar as botas roubadas e depois atacá-lo sem provocação quebra o Juramento de Devoção para Paladinos.
Escolhas aqui
O que você decide aqui e as consequências.
Enfrentando Gekh Coal
Ao entrar na Vila Decrépita e iniciar o diálogo com Gekh Coal
- Atacar ou falhar nos testes→ Lute e mate Gekh Coal e seu esquadrão duergar, completando "Derrote os Invasores Duergar" para Spaw, permitindo que você comande o esquife e saqueie o Machado do Exterminador e o Antídoto Duergar
- Apaziguar pelo diálogo ou com a Marca do Absoluto→ Evite o combate, mantenha os duergar amigáveis e receba a missão "Encontre as Botas Perdidas" para localizar as botas roubadas de Thulla antes de pegar o esquife
A maioria escolhe: Atacar ou falhar nos testes
Se o Soberano Glut estiver no seu grupo ativo, o combate começa imediatamente sem chance de conversa.
A Proposta do Soberano Glut
Após derrotar o esquadrão de Gekh Coal na vila, se o Soberano Glut estiver acompanhando o grupo
- Recusar usurpar Spaw→ Glut se torna hostil imediatamente e ataca você sozinho na praia; matá-lo mantém sua reputação com o Soberano Spaw intacta e permite saquear os pergaminhos e esporos de Glut
- Concordar em ajudar Glut→ Inicia o objetivo de missão de retornar à Gruta do Lago Escuro para assassinar o Soberano Spaw e colocar Glut no trono
A maioria escolhe: Recusar usurpar Spaw
Ficar do lado de Glut contra Spaw torna a Colônia de Micônides hostil caso você não elimine Spaw discretamente.
Embarcando no Esquife Duergar
Ao interagir com o barco nas docas da Vila Decrépita após lidar com Gekh Coal
- Embarcar no esquife e zarpar→ Parte pelo Lago Escuro em direção à Forja de Grym, acionando encontros com patrulhas duergar no meio do lago e avançando a jornada no Subterrâneo
- Ficar na margem→ Explore livremente o restante do Subterrâneo antes de fazer a travessia
A maioria escolhe: Embarcar no esquife e zarpar
Checklists
Imperdível 0/3
Itens
0/1
Segredos
0/2
Batalhas principais
Inimigos: Gekh Coal, Lurgan, Noviço Garmor, Holvik e Cadáveres Reanimados (Gnomos das Profundezas e Duergar erguidos)
Ameaças: Gekh Coal usa Criar Mortos-Vivos para erguer até quatro cadáveres como lacaios, conjura Aumentar e causa dano de fogo adicional via Golpe Cauterizante; os Duergar usam Resiliência Duergar (vantagem contra encanto/paralisia/ilusões), Invisibilidade Duergar para emboscar e Aumentar para reforçar o dano; o Noviço Garmor entra em fúria como um bárbaro do Coração Selvagem
Fraquezas e resistências: Duergar resistem a Veneno e têm vantagem em salvaguardas contra Veneno; Cadáveres Reanimados têm CA/PV baixos e caem instantaneamente se Gekh Coal for morto ou perder a concentração em Criar Mortos-Vivos; suscetíveis a dano Radiante, Controlar Mortos-Vivos/Expulsar Mortos-Vivos e magias de controle de grupo como Imobilizar Pessoa
Táticas: Aproxime-se pelos penhascos/rampas superiores para obter vantagem de terreno elevado em vez de iniciar o diálogo na praia sendo emboscado; queime, arremesse ou recolha preventivamente os cadáveres ao redor das docas para negar alvos ao Criar Mortos-Vivos de Coal; foque e derrote Gekh Coal imediatamente para dissipar seu enxame de mortos-vivos; use magias de área (como Bola de Fogo, Crescimento de Espinhos) nos pontos de estrangulamento de escadas/entradas das docas enquanto elimina rapidamente os inimigos
Recompensas: Machado do Exterminador, Pergaminho de Raio do Adoecimento, armaduras e armas duergar, avanço para a missão do Soberano Spaw "Derrote os Invasores Duergar" e a de Glut "Vingue o Círculo de Glut", e acesso ao ancoradouro do esquife que leva à Forja de Grym.
Inimigos: Soberano Glut (mais qualquer criatura reanimada por esporos que o acompanhe, como um Bulette infectado ou Horror de Gancho)
Ameaças: O Soberano Glut usa Previdência Atemporal, Descarga de Esporos (ataques de esporos que causam Cegueira/Envenenamento) e Esporos Animadores para reanimar feras gigantescas para lutar ao seu lado; desfere golpes fortes em combate corpo a corpo com força elevada
Fraquezas e resistências: Vulnerável a dano Cortante, Perfurante, Fogo e Ácido; suscetível a Cegueira, Incapacitado e feitiços de controle de grupo como Imobilizar Monstro; salvaguardas baixas de Destreza
Táticas: Inicia-se imediatamente na Vila Decrépita após a morte do esquadrão de Coal ao recusar a exigência de Glut para derrubar Spaw; mantenha o terreno elevado ao longo dos penhascos, afaste o grupo de qualquer lacaio Servo dos Esporos grande que ele tenha trazido, foque os ataques à distância de Fogo/Ácido diretamente em Glut para eliminá-lo antes que ele consiga transformar Duergar mortos em mais servos de esporos
Recompensas: Anel do Arremesso (ou entrega de recompensa da missão), gratidão de Spaw (concedendo o título de "Cantor da Vida" e acesso ao tesouro secreto da Colônia: Corrente do Campeão, condição Esporos de Êxtase) e saques/materiais de Micônides.
Inimigos
Líder duergar que emprega táticas de furtividade invisível, conjura efeitos de aumentar e reanima corpos caídos próximos como aliados mortos-vivos.
Um caçador duergar que ajuda Gekh Coal na emboscada da vila.
Um duergar posicionado perto das docas da margem vigiando os barcos de transporte.
Um combatente duergar lutando ao lado dos escravistas.
Lacaios mortos-vivos erguidos durante a batalha pelas habilidades necromânticas de Gekh Coal.
Dicas
- Passar em um teste passivo de Percepção ao se aproximar pelo norte permite que seu grupo detecte os emboscadores duergar antes que eles saiam da invisibilidade.
- Trazer o Soberano Glut consigo desencadeia combate imediato com os duergar, ignorando qualquer diálogo ou resolução pacífica.
Não listado para esta área: lojas e npcs.
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