Casa da Cura
Localizado na Vila de Reithwin durante o Ato Dois, este hospital sharista profanado é supervisionado pelo cirurgião morto-vivo Malus Thorm e suas grotescas enfermeiras aprendizes. Aventureiros exploram o teatro cirúrgico ensanguentado e as enfermarias para resolver missões cruciais, como obter um instrumento para despertar Art Cullagh e descobrir o trágico destino dos pais de Arabella. Os confrontos aqui podem ser resolvidos por combate letal ou explorando a distorcida filosofia cirúrgica de Malus Thorm por meio de testes de diálogo.
- Região
- Vila de Reithwin (Terras Amaldiçoadas pelas Sombras)
- Níveis
- 7–9
- Como chegar
- A oeste pelo caminho a partir da Guilda dos Pedreiros na Vila de Reithwin (X: -179, Y: -17)
- Conecta-se a
- The Mason's Guild, Reithwin Graveyard, House of Healing - Morgue, Grand Mausoleum
- Missões relacionadas
- Wake Art Cullagh · Lift the Shadow Curse · Find Arabella's Parents
- Serviços e NPCs
- Sister Lidwin (Trader) · Sister Sinda · Sister Anya · Sister Geanne · Sister Hunna · Sister Vanessa · Locke · Komira
- Tipos de inimigos
- Mortos-vivos (Malus Thorm, Irmãs / Enfermeiras Mortas-vivas)
Resumo
O que importa
- •O cadáver de Malus Thorm contém o Battered Lute, o item de missão obrigatório necessário para acordar Art Cullagh e recrutar Halsin.
- •Passar nos testes de diálogo para fazer Malus Thorm e suas enfermeiras se eliminarem concede a experiência de combate completa sem gastar espaços de magia ou arriscar o massacre do grupo.
- •Seguir as ilusões da Irmã Lidwin desbloqueia uma excelente comerciante de venenos e poções bem ao lado dos tieflings falecidos.
- •O Necrotério sob a clínica contém várias peças de equipamento poderosas, com destaque para o Eversight Ring, que anula a cegueira, e o Fleshmelter Cloak, que retalia com dano de ácido.
Erros comuns
- •Dizer sem rodeios à Irmã Lidwin que os pais de Arabella estão mortos; isso a tornará hostil imediatamente e bloqueará seu acesso à loja de alquimia para sempre.
- •Enfrentar Malus Thorm em combate corpo a corpo direto sem silenciá-lo ou controlá-lo primeiro, o que permite que ele aprimore repetidamente suas aprendizes e cause um dano necrótico massivo repentino.
- •Andar desprotegido pelas nuvens de gás verde do Necrotério em vez de cobrir as saídas no chão com caixotes ou usar magias de vento para dispersar o veneno.
O que dá pra pular
- •A Irmã Sinda no balcão de triagem da entrada, que apenas insiste para você esperar na fila e não possui nada de valor material.
Detonado
A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.
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1
Recepção e Escritórios Laterais
Entre na Casa da Cura pela entrada principal ao sul na Vila de Reithwin (X: -179, Y: -17), onde a Irmã Sinda insiste sem parar para que você pegue uma senha e espere na fila no saguão de recepção. Ignore-a ou acalme-a para explorar a enfermaria do hospital e as galerias laterais que levam à ala infantil e ao cemitério.
Dica: Você pode ignorar com segurança as exigências da Irmã Sinda para entrar na fila, pois ela não se tornará hostil a menos que seja atacada.
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2
Os Pais de Arabella na Ala Lateral
Siga para o norte até a ala lateral para encontrar a Irmã Lidwin cuidando de dois cadáveres imóveis de tieflings, Locke e Komira. Entre na ilusão dela de que os tieflings falecidos estão simplesmente descansando, passando em um teste de Enganação ou Prestidigitação CD 14, o que atualiza a missão para localizar os pais de Arabella.
Dica: Uma enganação bem-sucedida transforma a Irmã Lidwin em uma comerciante pacífica que vende venenos de alto nível e suprimentos de alquimia.
Atenção: Apontar a ilusão dela ou falhar nos testes torna a Irmã Lidwin hostil, fechando permanentemente sua loja de alquimia.
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3
Aposentos do Cirurgião
Antes de entrar no anfiteatro central, vá furtivamente para o escritório particular de Malus Thorm localizado atrás dos corredores do teatro cirúrgico. Vasculhe as mesas e prateleiras para ler o livro *Cirurgia e Fisiologia: Uma Cartilha Sharista*. Vasculhe minuciosamente o restante do nível superior em busca de suprimentos e notas que detalham a distorção sharista da medicina.
Dica: Ler *Cirurgia e Fisiologia: Uma Cartilha Sharista* desbloqueia um teste alternativo de Intimidação CD 18 durante o confronto iminente com Malus Thorm.
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4
O Teatro Cirúrgico
Entre no teatro central para testemunhar Malus Thorm e suas quatro enfermeiras aprendizes (Irmã Anya, Irmã Geanne, Irmã Hunna e Irmã Vanessa) atormentando seu paciente, Ellian. Envolva Malus em uma conversa e passe em um teste de Investigação ou Religião (CD 14), seguido por testes difíceis de Persuasão (CD 16 e CD 21) para virar as irmãs umas contra as outras ou convencê-las a realizar a colheita final diretamente no próprio Malus. Saqueie o cadáver de Malus Thorm assim que ele cair para reivindicar o Battered Lute e o Surgeon's Subjugation Amulet.
Luta importante: Malus ThormDica: Ter membros do grupo com alto Carisma ou conceder a eles Orientação e Aprimoramento permitirá que você pule todo o encontro de combate e ganhe o XP total do encontro puramente através do diálogo.
Atenção: Entrar na sala com armas em punho ou escolher opções agressivas de diálogo força um combate difícil, onde Malus aprimora e reabastece regularmente suas enfermeiras com armas cirúrgicas sharistas mortais.
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5
O Necrotério da Casa da Cura
Saia do hospital e desça pela entrada do cemitério ou pela entrada do penhasco a oeste que leva para baixo do edifício até o Necrotério. Arrombe a fechadura da pesada porta do laboratório (Prestidigitação CD 18) e passe em um teste de Percepção CD 10 para detectar e desobstruir a alavanca emperrada que controla o portão de ferro. Derrote a emboscada de Zumbis e Zumbis Maiores à espreita dentro da câmara nociva de dissecação enquanto toma cuidado com as saídas de gás venenoso.
Dica: Conjure Rajada de Vento ou jogue pedras pesadas e baús sobre as saídas no chão para desligar permanentemente o gás tóxico que se espalha pela sala.
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6
Profundezas do Necrotério e Rota da Fenda
Avance pelos salões de dissecação liberados e destranque os baús de armazenamento para resgatar o Eversight Ring, o Fleshmelter Cloak e Bided Time. Continue pela brecha ao sul na parede em direção à trilha externa na encosta do penhasco que leva à Fenda Sinistra e aos penhascos acima do Grande Mausoléu. Pegue a trilha de volta ao nível do solo assim que tiver saqueado completamente os tesouros do necrotério.
Escolhas aqui
O que você decide aqui e as consequências.
A Ilusão da Irmã Lidwin
Ao falar com a Irmã Lidwin na ala lateral enquanto ela cuida dos cadáveres de Locke e Komira (pais de Arabella)
- Seguir a ilusão dela passando em um teste de Enganação ou Prestidigitação CD 14→ Mantém ela pacífica e a desbloqueia como comerciante de alquimia vendendo suprimentos potentes (ex.: Toxina de Verme Púrpura)
- Contar a verdade ou atacá-la→ Inicia combate contra ela, perdendo permanentemente o acesso à sua loja
A maioria escolhe: Siga a ilusão dela com o teste
Inspecionar os corpos é necessário para avançar na missão "Find Arabella's Parents".
Destino de Malus Thorm e das Irmãs
Ao confrontar Malus Thorm no teatro cirúrgico principal durante sua "cirurgia"
- Convencer as irmãs a praticarem umas nas outras e depois convencer Malus a operar a si mesmo (Persuasão CDs 16/21)→ Tanto Malus quanto as enfermeiras morrem sem combate, concedendo XP total, aprovação e espólios (Battered Lute, Surgeon's Subjugation Amulet e armas cirúrgicas únicas)
- Convencer Malus a deixar as irmãs operarem nele (testes de Persuasão/Intimidação)→ As enfermeiras executam Malus enquanto sobrevivem passivamente na sala; o corpo de Malus pode ser saqueado
- Iniciar combate diretamente→ Lute contra Malus e todas as quatro enfermeiras simultaneamente, obtendo os espólios padrão ao vencer
A maioria escolhe: Convença as irmãs a praticarem umas nas outras e depois convença Malus a operar a si mesmo
Saquear o Battered Lute de Malus é essencial para acordar Art Cullagh na Estalagem da Última Luz e avançar no recrutamento de Halsin.
Checklists
Imperdível 0/2
Conquistas aqui
Itens
0/4
Segredos
0/1
Batalhas principais
Inimigos: Malus Thorm e suas enfermeiras mortas-vivas (Irmã Anya, Irmã Geanne, Irmã Hunna, Irmã Vanessa)
Ameaças: Malus usa ataques múltiplos cirúrgicos e possui a Ação Lendária do Modo Honra: Lamento da Perda (causa dano psíquico e Tentáculos Estranhos após a morte de uma enfermeira); as enfermeiras passam continuamente instrumentos cirúrgicos para ele que concedem bônus ofensivos/defensivos (como Seringa e Serra de Ossos) e podem reviver umas às outras com "Ajuda da Enfermeira"
Fraquezas e resistências: Resistente a dano Cortante, Concussão e Perfurante de armas não mágicas; altamente vulnerável a dano Radiante, feitiços de controle, e pode ser completamente eliminado por testes de diálogo (Enganação/Persuasão/Religião) para fazer as enfermeiras se voltarem umas contra as outras e convencer Malus a operar a si mesmo
Táticas: Posicione atacantes à distância e conjuradores no terreno elevado da sacada superior do teatro cirúrgico, inicie o combate a partir de furtividade ou diálogo, use feitiços de área (como Guardiões Espirituais, Bola de Fogo ou Muralha de Fogo) para eliminar as enfermeiras agrupadas primeiro e retirar os bônus de Malus, ou ative os testes de conversa para evitar o combate por completo
Recompensas: Surgeon's Subjugation Amulet, Battered Lute (item de missão para acordar Art Cullagh), suprimentos cirúrgicos variados e ouro
Inimigos
Pode ser persuadido através de conversa a ordenar que suas próprias assistentes de enfermagem realizem uma cirurgia fatal umas nas outras e nele mesmo, evitando completamente o combate padrão.
Lojas e NPCs
- Sister Lidwin: Vende suprimentos medicinais, várias poções alquímicas e venenos paralisantes na enfermaria de recuperação após ser acalmada com um teste de perícia bem-sucedido.
Dicas
- Passe em testes de diálogo de alta dificuldade de Persuasão ou Enganação ao iniciar o diálogo com Malus Thorm para neutralizá-lo sem que o grupo sofra qualquer dano.
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