Guia de conquistas de Baldur's Gate 3
Como desbloquear cada conquista, quais você pode perder e a melhor ordem para pegar todas. Marque-as conforme avança.
2 dificuldade
Pontos sem retorno
- Entrar no lago para o Umbraevum no Desafio de Shar: Resolve todas as missões em andamento das áreas selvagens do Ato 1 e do Ato 2, bloqueia o acesso aos portais de viagem rápida do Ato 1, realoca permanentemente os NPCs das Torres do Alvorecer e faz com que qualquer prisioneiro não resgatado na Prisão das Torres do Alvorecer morra.
- Pegar a estrada para a Cidade Baixa após o posto de controle da Fortaleza da Rocha do Wyrm: Bloqueia permanentemente o acesso a todas as regiões e acampamentos do Ato 1 e do Ato 2.
- Pegar o esquife na Poça Mórfica nas Ruínas da Cidade Subterrânea: Prende o jogador na sequência final do jogo; todas as missões secundárias da Cidade Baixa, arcos pessoais dos companheiros e a exploração de mundo aberto tornam-se permanentemente inacessíveis.
Ordem recomendada
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Passo 1Nautiloide
Derrote o Comandante Zhalk antes de ativar o transponder ("O Diabo Está nos Detalhes").
Não perca neste passo- Devil's in the Details: Derrote o Comandante Zhalk no leme do Nautiloide antes de ativar o transponder ou escapar.
Também neste passo: Descent From Avernus
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Passo 2Praia Devastada & Ruínas Tomadas pela Vegetação
Recrute companheiros, saqueie ladrões e obtenha a primeira pá para começar a desenterrar montes de terra ("Cavar para a Vitória").
Também neste passo: Outsourcing
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Passo 3Bosque Esmeralda & Oco
Salve Arabella, proteja Arka, resgate a goblin Sazza de sua jaula improvisada (passo 1 de "Ela Não Pode Ser Enjaulada!") e convide o cão Coçadinha para o acampamento.
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Passo 4Passagem Subterrânea do Bosque dos Druidas
Neutralize os batedores goblins e escolte Sazza em segurança para fora do bosque.
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Passo 5Pântano Iluminado & Pântano Pútrido
Confronte a Tia Ethel para resgatar Mayrina, obtenha o Divórcio Amargo e invoque os servos de Ethel.
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Passo 6Morada Ancestral
Derrote a Tia Ethel em seu covil, poupe Mayrina e use a varinha para ressuscitar Connor do lado de fora.
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Passo 7Vila Devastada & Profundezas Sussurrantes
Entre no porão do boticário para localizar o pergaminho de invocação do quasit Pá ("Rude, Crua e Cheia de Marra"); em seguida, entre nas Profundezas Sussurrantes e elimine a Matriarca Aranha de Fase antes que qualquer ovo de aranha choque ("Dedetização").
Não perca neste passo -
Passo 8Acampamento Goblin
Resgate o filhote de Urso-coruja capturado, fale com Volo e garanta que Sazza não seja jogada aos aracnídeos.
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Passo 9Santuário Despedaçado
Resgate Halsin, fale com Minthara na presença de Sazza para garantir a liberdade dela mais uma vez (passo 2 de "Ela Não Pode Ser Enjaulada!") e elimine os três líderes goblins mantendo os tieflings a salvo para "Não Deixe Ninguém Para Trás".
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Passo 10Templo Profanado
Resolva o quebra-cabeça lunar para desbloquear a passagem para o Subterrâneo.
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Passo 11Subterrâneo & Posto Avançado Selunita
Desative as defesas, colete a Casca de Sussur e acaricie Coçadinha e o filhote de Urso-coruja simultaneamente no acampamento assim que ambos se acomodarem ("Você Tem Duas Mãos por um Motivo").
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Passo 12Vila Decrépita & Torre Arcana
Derrote os invasores Duergar, conserte o elevador de Bernard na Torre Arcana e forje uma Arma Obra-prima.
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Passo 13Forja de Grym
Fabrique um item na Forja Adamantina ("Forjado em Sangue e Fogo") e derrote Grym sem ativar o martelo da forja ("Um Destino Sombrio").
Não perca neste passoTambém neste passo: Forged in Blood and Fire
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Passo 14Estrada Elevada & Casa de Pedágio
Recrute Karlach, confronte os paladinos de Tyr na Casa de Pedágio e salve os guardas da caravana encurralados.
Não perca neste passo- Penny Pincher: Derrote Gerringothe Thorm dentro do posto de pedágio de Reithwin sem deixá-la usar seus ataques de drenagem de ouro, seja em combate ou por diálogo.
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Passo 15Pouso de Waukeen
Resgate Florrick da estalagem em chamas e salve o noivo preso para preservar a vida dos civis.
Todas as conquistas 0/54
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