Casa de Curación
Ubicado en el Pueblo de Reithwin durante el Acto Dos, este profanado hospital sharrano está supervisado por el cirujano no muerto Malus Thorm y sus grotescas enfermeras aprendices. Los aventureros exploran el ensangrentado quirófano y las salas de pacientes para resolver misiones cruciales, tales como conseguir un instrumento para reanimar a Art Cullagh y descubrir el trágico destino de los padres de Arabella. Las confrontaciones en este lugar pueden resolverse mediante un combate letal o aprovechando la retorcida filosofía quirúrgica de Malus Thorm a través de pruebas de diálogo.
- Región
- Pueblo de Reithwin (Tierras Malditas por las Sombras)
- Niveles
- 7–9
- Cómo llegar
- Hacia el oeste por el camino desde el Gremio de Albañiles en el Pueblo de Reithwin (X: -179, Y: -17)
- Conecta con
- Gremio de Albañiles, Reithwin Graveyard, House of Healing - Morgue, Grand Mausoleum
- Misiones relacionadas
- Wake Art Cullagh · Lift the Shadow Curse · Find Arabella's Parents
- Servicios y personajes
- Hermana Lidwin (Comerciante) · Hermana Sinda · Hermana Anya · Hermana Geanne · Hermana Hunna · Hermana Vanessa · Locke · Komira
- Tipos de enemigos
- No muertos (Malus Thorm, Hermanas / Enfermeras no muertas)
Versión corta
Lo importante
- •El cadáver de Malus Thorm contiene el Laúd maltratado, el objeto de misión indispensable para despertar a Art Cullagh y reclutar a Halsin.
- •Superar las pruebas de diálogo para hacer que Malus Thorm y sus enfermeras se eliminen entre sí otorga toda la experiencia de combate sin gastar espacios de conjuro ni arriesgarse a una derrota del grupo.
- •Seguirle la corriente a los delirios de la hermana Lidwin desbloquea a una vendedora excepcional de venenos y pociones justo al lado de los tiflin fallecidos.
- •La morgue debajo de la clínica contiene varias piezas de equipo poderosas, en especial el Anillo de la visión perenne, que anula la ceguera, y la Capa fundecarne, que contraataca con ácido.
Errores comunes
- •Decirle sin rodeos a la hermana Lidwin que los padres de Arabella están muertos; esto la vuelve hostil de inmediato y te bloquea para siempre el acceso a su tienda de alquimia.
- •Enfrentar a Malus Thorm en combate cuerpo a cuerpo directo sin silenciarlo o controlarlo primero, lo que le permite mejorar continuamente a sus aprendices e infligir un daño necrótico masivo por ráfaga.
- •Caminar desprotegido a través de las nubes de gas verde de la morgue en lugar de cubrir los respiraderos del suelo con cajas o usar conjuros de viento para disipar el veneno.
Lo que puedes saltarte
- •La hermana Sinda en el escritorio de recepción, quien solo insiste en que hagas fila y no posee nada de valor material.
Guía paso a paso
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Recepción y oficinas laterales
Entra a la Casa de Curación por la entrada principal sur en el Pueblo de Reithwin (X: -179, Y: -17), donde la hermana Sinda insiste mecánicamente en que tomes un número y esperes en la fila de la recepción. Ignórala o cálmala para explorar la sala del hospital y las galerías laterales que conducen a la sala infantil y al cementerio.
Consejo: Puedes ignorar sin peligro las exigencias de la hermana Sinda de hacer fila, ya que no se volverá hostil a menos que sea atacada.
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2
Los padres de Arabella en la sala lateral
Avanza hacia el norte hacia la sala lateral para encontrar a la hermana Lidwin atendiendo a dos cadáveres tiflin inmóviles: Locke y Komira. Síguele la corriente en su delirio de que los difuntos tiflin solo están descansando superando una prueba de Engaño o Juego de manos de CD 14, lo cual actualizará la misión para localizar a los padres de Arabella.
Consejo: Un engaño exitoso convierte a la hermana Lidwin en una comerciante pacífica con un catálogo de venenos de alto nivel y suministros de alquimia.
Cuidado: Cuestionar su delirio o fallar las pruebas volverá hostil a la hermana Lidwin, cerrando permanentemente su tienda de alquimia.
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3
Los aposentos del cirujano
Antes de entrar al anfiteatro central, deslízate al despacho privado de Malus Thorm ubicado detrás de los pasillos del quirófano. Registra los escritorios y estantes para leer el libro *Cirugía y fisiología: manual sharrano*. Registra a fondo el resto del nivel superior para obtener suministros y notas de trasfondo que detallan la distorsión sharrana de la medicina.
Consejo: Leer *Cirugía y fisiología: manual sharrano* desbloquea una prueba alternativa de Intimidación de CD 18 durante la posterior confrontación con Malus Thorm.
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4
El quirófano
Entra al teatro central para presenciar a Malus Thorm y a sus cuatro enfermeras aprendices (la hermana Anya, la hermana Geanne, la hermana Hunna y la hermana Vanessa) atormentando a su paciente, Ellian. Entabla conversación con Malus y supera una prueba de Investigación o Religión (CD 14), seguida de altas pruebas de Persuasión (CD 16 y CD 21) para poner a las hermanas unas contra otras o convencerlas de realizar la cosecha final directamente en el propio Malus. Despoja el cadáver de Malus Thorm una vez que caiga para reclamar el Laúd maltratado y el Amuleto de subyugación del cirujano.
Combate clave: Malus ThormConsejo: Tener miembros del grupo con carisma elevado u otorgarles Guía y Mejora de característica te permitirá saltarte todo el enfrentamiento de combate y obtener la XP completa del encuentro solo mediante el diálogo.
Cuidado: Entrar a la sala con las armas desenvainadas o elegir opciones de diálogo agresivas provocará un combate difícil en el que Malus mejora y reabastece con frecuencia a sus enfermeras con letales armas quirúrgicas sharranas.
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5
La morgue de la Casa de Curación
Sal del hospital y desciende por la entrada del cementerio o por el acceso oeste del acantilado que lleva por debajo del edificio hacia la morgue. Fuerza la cerradura de la pesada puerta del laboratorio (Juego de manos CD 18) y supera una prueba de Percepción CD 10 para detectar y desbloquear la palanca atascada que controla la verja de hierro. Derrota a la emboscada de zombis y zombis mayores que acechan dentro de la nociva cámara de disección mientras vigilas los respiraderos de gas venenoso.
Consejo: Lanza Ráfaga de viento o arroja piedras pesadas y cofres sobre los conductos del suelo para tapar de forma permanente el gas tóxico que inunda la sala.
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6
Profundidades de la morgue y ruta de la hendidura
Ábrete paso a través de las salas de disección despejadas y abre los cofres de suministros para reclamar el Anillo de la visión perenne, la Capa fundecarne y Momento oportuno. Continúa por la brecha sur en la pared hacia el sendero exterior del acantilado que lleva a la Grieta ominosa y a los riscos sobre el Gran Mausoleo. Vuelve a subir por el sendero hasta la superficie una vez que hayas despojado la morgue de todos sus tesoros.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
El delirio de la hermana Lidwin
Al hablar con la hermana Lidwin en la sala lateral mientras atiende los cadáveres de Locke y Komira (los padres de Arabella)
- Seguirle la corriente superando una prueba de Engaño o Juego de manos de CD 14→ La mantiene pacífica y la desbloquea como comerciante de alquimia que vende potentes suministros (p. ej., Toxina de gusano púrpura)
- Decirle la verdad o atacarla→ Inicia un combate contra ella, perdiendo el acceso a su tienda de manera permanente
La mayoría elige: Seguirle la corriente superando la prueba
Inspeccionar los cuerpos es necesario para avanzar en la misión «Find Arabella's Parents».
El destino de Malus Thorm y las hermanas
Al confrontar a Malus Thorm en el quirófano principal durante su «cirugía»
- Convencer a las hermanas de practicar entre sí y luego convencer a Malus de operarse a sí mismo (Persuasión CD 16/21)→ Tanto Malus como las enfermeras perecen sin combate, otorgando toda la XP, aprobación y botín (Laúd maltratado, Amuleto de subyugación del cirujano y armas quirúrgicas únicas)
- Convencer a Malus de dejar que las hermanas lo operen a él (pruebas de Persuasión/Intimidación)→ Las enfermeras ejecutan a Malus mientras ellas sobreviven de forma pasiva en la sala; el cuerpo de Malus se puede despojar
- Iniciar el combate directamente→ Lucha contra Malus y las cuatro enfermeras simultáneamente, obteniendo el botín habitual al vencer
La mayoría elige: Convencer a las hermanas de practicar entre sí y luego convencer a Malus de operarse a sí mismo
Despojar el Laúd maltratado de Malus es esencial para despertar a Art Cullagh en la Posada de la Última Luz y avanzar en el reclutamiento de Halsin.
Listas de tareas
Imperdibles 0/2
Logros aquí
Objetos
0/4
Secretos
0/1
Combates clave
Enemigos: Malus Thorm y sus enfermeras no muertas (hermana Anya, hermana Geanne, hermana Hunna, hermana Vanessa)
Amenazas: Malus utiliza ataques quirúrgicos múltiples y posee la acción legendaria en Modo Honor: Lamento de la pérdida (inflige daño psíquico y Tentáculos extraños tras la muerte de una enfermera); las enfermeras le pasan continuamente instrumentos quirúrgicos que otorgan mejoras ofensivas/defensivas (como la Jeringa y la Sierra para huesos) y pueden revivirse mutuamente con «Auxilio de enfermera»
Debilidades y resistencias: Resistente al daño cortante, contundente y perforante de armas no mágicas; muy vulnerable al daño radiante y a los hechizos de control; puede ser eliminado por completo mediante pruebas de diálogo (Engaño/Persuasión/Religión) para hacer que las enfermeras se ataquen entre sí y convencer a Malus de operarse a sí mismo
Tácticas: Posiciona a los atacantes a distancia y a los lanzadores de conjuros en la posición elevada del balcón superior del quirófano, inicia el combate desde el sigilo o mediante el diálogo, usa hechizos de área de efecto (como Guardianes espirituales, Bola de fuego o Muro de fuego) para aniquilar primero a las enfermeras agrupadas y despojar a Malus de sus mejoras, o supera las pruebas de conversación para evitar el combate por completo
Recompensas: Amuleto de subyugación del cirujano, Laúd maltratado (objeto de misión para despertar a Art Cullagh), suministros quirúrgicos variados y oro
Enemigos
Se le puede persuadir mediante una conversación para que ordene a sus propias asistentes de enfermería realizarse cirugías fatales entre sí y a él mismo, evitando por completo el combate tradicional.
Tiendas y personajes
- Hermana Lidwin: Vende suministros medicinales, varias pociones alquímicas y venenos paralizantes en la sala de recuperación una vez que se la calma con una prueba de habilidad exitosa.
Consejos
- Supera pruebas de diálogo de alta dificultad de Persuasión o Engaño al iniciar la conversación con Malus Thorm para neutralizarlo sin que el grupo sufra daño alguno.
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Recibe ayuda en vivo mientras juegasFuentes verificadas: fextralife.com, youtube.com, gamerant.com, wotpack.ru, bg3.wiki, thegamer.com, reddit.com, facebook.com, primagames.com, gamestegy.com, earlygame.com, deltiasgaming.com