Guías / Baldur's Gate 3

Páramo Sombrío

Guía de Baldur's Gate 3 · El plano de existencia al que se accede a través del Desafío ✓ Verificado con fuentes
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Tras cruzar la poza en el Desafío de Shar, el grupo desciende a través de rocas flotantes en el dominio de Shar para llegar a la prisión de la Canción Nocturna. Aquí te enfrentarás a Balthazar si aún no ha sido derrotado y decidirás el destino final de la Canción Nocturna (Dama Aylin). Este momento crítico sirve como punto de no retorno para el Acto Dos, bloqueando el acceso a ubicaciones anteriores y definiendo profundamente el destino de Corazón Sombrío.

Región
Tierras Malditas por las Sombras
Niveles
7-10
Cómo llegar
A través de la poza / Entrada al Páramo Sombrío en el Borde de las Sombras, en los niveles inferiores del Desafío de Shar (X: -606, Y: -1435)
Misiones relacionadas
Encuentra la reliquia de Ketheric Thorm · Encuentra a la Canción Nocturna · La Elegida de Shar · Hija de la Oscuridad
Servicios y personajes
Dama Aylin · Balthazar
Tipos de enemigos
No-muertos (Nigromante, Destructores apóstatas, Cráneos apóstatas, Invocadores esqueléticos, · Vengadores justicieros · Cazadores de almas justicieros

Versión corta

Lo importante

  • •Decidir si perdonar o ejecutar a Dama Aylin, lo cual moldea drásticamente el camino de Corazón Sombrío, el equipamiento del grupo y el destino de todas las Tierras Malditas por las Sombras.
  • •Registrar el cadáver de Balthazar para conseguir el accesorio para la cabeza Círculo de Huesos inmediatamente después de derrotarlo en la meseta de la prisión.
  • •Recoger el Yelmo de Justiciero Oscuro del esqueleto en la plataforma lateral antes de saltar al encuentro final para no perderlo.

Errores comunes

  • •Entrar al Páramo Sombrío sin Corazón Sombrío en tu grupo activo; hacer esto causará que abandone permanentemente tu campamento furiosa cuando regreses.
  • •Entrar a la poza antes de terminar las misiones pendientes del Acto 1 y del Acto 2, lo que bloquea de forma permanente las zonas de la Superficie, Underdark y el Paso de montaña, y provoca la muerte de los prisioneros en las Torres de Alzaluna.
  • •Intentar obligar a Corazón Sombrío a perdonar a Aylin en la primera opción de diálogo en lugar de dejar que Aylin mencione sus recuerdos del lobo, lo que te somete innecesariamente a una brutal prueba de Persuasión de dificultad 30.

Guía paso a paso

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Llegada y descenso

    Al llegar a la plataforma rocosa superior del Páramo Sombrío, notarás la gravedad reducida que permite a tu grupo saltar distancias enormes a través del abismo sin sufrir daño por caída. Sigue la cadena de islas de piedra flotantes hacia abajo en dirección noroeste. Antes de saltar a la plataforma central, revisa el esqueleto en una cornisa intermedia al noreste para recoger equipamiento que de otro modo podrías perder.

    Consejo: Aprovecha la gravedad alterada para saltar sin esfuerzo entre las islas sin necesidad de conjuros de movilidad.

  2. 2

    Confrontación con Balthazar

    Al saltar a la meseta central de la prisión de la Canción Nocturna (X: -606, Y: -1435), Dama Aylin yace cautiva en el círculo de Shar, donde Balthazar te confrontará para reclamarla para Ketheric Thorm si no lo destruiste antes en el Desafío. Si Balthazar está presente, niégate a que se la lleve para desatar una batalla total en la plataforma mientras él invoca legiones de no-muertos desde las pilas de huesos. Una vez derrotado Balthazar, saquea sus restos de inmediato para obtener su sombrero único, suministros alquímicos y pergaminos raros antes de hablar con la prisionera.

    Combate clave: Confrontación por la Canción Nocturna

    Consejo: Usa Contrahechizo contra el conjuro Animar a los muertos de alto nivel de Balthazar o empuja a sus pesadas invocaciones no-muertas al vacío.

    Cuidado: Entregarle la Canción Nocturna a Balthazar provocará que Corazón Sombrío se vuelva hostil de inmediato y abandone a tu grupo de forma permanente.

  3. 3

    Decidir el destino de Dama Aylin

    Al acercarte a Dama Aylin aprisionada con Corazón Sombrío, habla con la cautiva aasimar para dar inicio al momento culminante de la devoción de Corazón Sombrío. Si instas a Corazón Sombrío a cumplir el mandato de Shar y ejecutar a Dama Aylin con la Lanza de la Noche, Shar la bendecirá de inmediato con armamento legendario. Por el contrario, si confías en que Corazón Sombrío elija por sí misma después de que Aylin le recuerde sus memorias de la infancia (o si tienes éxito en una difícil prueba de Persuasión), arrojará la lanza al vacío, liberando a Dama Aylin y otorgando a tu grupo un arma radiante tras su ascensión.

    Consejo: Deja que Aylin mencione primero los recuerdos infantiles del lobo a Corazón Sombrío para evitar una abrumadora prueba de Persuasión de dificultad 30.

    Cuidado: Matar a la Canción Nocturna provocará el colapso de la barrera protectora de la Posada de la Última Luz, condenando a muerte a Isobel, Jaheira, Dammon y a casi todos los residentes de la posada.

  4. 4

    Partida del Páramo Sombrío

    Tras concluir el enfrentamiento, habla con Corazón Sombrío para procesar las consecuencias de su devoción y su relación con su diosa. Una vez que Dama Aylin ascienda hacia las Torres de Alzaluna o su cadáver yazca frío, interactúa con el portal planar para abandonar el Páramo Sombrío y regresar al plano material. Asegúrate de que todo tu grupo esté completamente curado y descansado antes de cruzarlo, ya que saldrás de regreso al Desafío de Shar antes de marchar hacia las Torres de Alzaluna.

    Cuidado: No podrás regresar al Páramo Sombrío una vez que cruces el portal de salida, bloqueando para siempre cualquier objeto sin saquear.

Decisiones aquí

Lo que decides aquí y a qué te lleva.

El reclamo de Balthazar

Al llegar a la prisión de la Canción Nocturna si Balthazar no fue asesinado en el Desafío

  • Negarse y atacar a Balthazar→ Inicia una batalla contra el jefe Balthazar y su horda de no-muertos; mantiene a Corazón Sombrío en el grupo
  • Permitir que Balthazar se lleve a Aylin→ Balthazar teletransporta a Aylin a las Torres de Alzaluna; Corazón Sombrío abandona el grupo de forma permanente por la indignación

La mayoría elige: Negarse y atacar a Balthazar

Combate que no ocurrirá si Balthazar ya fue asesinado en su laboratorio del Desafío.

Destino de la Canción Nocturna

Al hablar con Dama Aylin tras la muerte de Balthazar

  • Perdonar a Aylin (persuadir a Corazón Sombrío o dejarla decidir)→ Aylin es liberada para asaltar las Torres de Alzaluna, Corazón Sombrío desafía a Shar, la Posada de la Última Luz sigue protegida y recibes la Lanza de la Noche de Selûne más adelante
  • Matar a Aylin (dejar o instar a Corazón Sombrío a que ataque)→ Aylin es asesinada, Corazón Sombrío se convierte en Justiciera Oscura y recibe la Lanza de la Noche de Shar, pero el escudo protector sobre la Posada de la Última Luz colapsa, corrompiendo y matando a casi todos allí

La mayoría elige: Perdonar a Aylin

Forzar a Corazón Sombrío directamente requiere una prueba alta de Persuasión (hasta dificultad 30), mientras que dejarla reflexionar le permite arrojar la lanza por su cuenta si cuentas con suficiente aprobación/puntos.

Listas de tareas

Imperdibles 0/4

Combates clave

Confrontación por la Canción Nocturna

Enemigos: Balthazar, destructores apóstatas, apariciones apóstatas y duelistas / tiradores / guerreros reconstituidos

Amenazas: Animar a los muertos (alza enormes oleadas de no-muertos a la vez), Nube aniquiladora, Rayo de enfermedad, Paso brumoso y no-muertos que empujan y pueden arrojar a los miembros del grupo al abismo circundante

Debilidades y resistencias: Vulnerabilidad de los no-muertos al daño radiante, Expulsar no-muertos, y Silencio/Contrahechizo para anular sus conjuros; completamente inmunes al daño por veneno

Tácticas: Deja a los atacantes a distancia y lanzadores de conjuros atrás en las plataformas de roca elevadas antes de saltar para evitar los bordes del abismo, neutraliza a Balthazar de inmediato con Silencio o daño radiante concentrado antes de que sus invocaciones te sobrepasen, y usa control de área (Espíritus guardianes, Muro de fuego) o arroja las pilas de huesos fuera del saliente antes de iniciar el diálogo

Recompensas: Círculo de Huesos, pergaminos raros/suministros alquímicos, y determinar el destino de la Canción Nocturna (Dama Aylin)

Enemigos

Balthazar
Robo / botín Círculo de Huesos

Nigromante no-muerto acompañado de no-muertos invocados como destructores apóstatas, defensores apóstatas y bibliotecarios apóstatas si se le combate en el Páramo Sombrío

Consejos

  • Cruza el umbral hacia el Páramo Sombrío solo tras haber completado todos los asuntos pendientes en las Tierras Malditas por las Sombras y las Torres de Alzaluna, ya que entrar avanza el estado del mundo e impide el acceso a las regiones del Acto Uno.

No listadas para esta zona: secretos, tiendas y personajes.

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Fuentes verificadas: bg3.wiki, fextralife.com, sportskeeda.com, ign.com, steamcommunity.com, gamepur.com, reddit.com, youtube.com, gameluster.com, thegamer.com, pcgamer.com, facebook.com

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