Circo de los Últimos Días
Ubicado en el extremo occidental de Rivington, este carnaval interdimensional itinerante ofrece juegos, comerciantes únicos y una prueba de romance con una dríade. Presenciar el espectáculo del escenario principal desenmascara a Dribbles el payaso como un doppelgänger asesino infiltrado, lo que desata una batalla junto a las bestias del circo. Tras el altercado, la maestra de ceremonias Lucretious encomienda al grupo la tarea de rastrear la región en busca de los restos esparcidos del verdadero artista.
- Región
- Rivington
- Niveles
- Level 8-10
- Cómo llegar
- Al oeste del camino principal de Rivington, directamente al sur del Templo de la Mano Abierta (X: 22, Y: -75)
- Conecta con
- Rivington, Jungle (via Akabi's wheel)
- Misiones relacionadas
- Find Dribbles the Clown · Investigate the Murders
- Servicios y personajes
- Lucretious · Popper · Akabi · Zara the Mummy · Boney and Stoney · Zethino · Klaus · Benji
- Tipos de enemigos
- Doppelgangers · Circus Beasts (Shadow-Whiskers the panther, Crimson the dinosaur, Bitey Buddy th
Versión corta
Lo importante
- •Róbale el Djinni Ring a Akabi y gira la rueda para llegar al semiplano de la Jungla y conseguir el legendario tridente Nyrulna y la Band of the Mystic Scoundrel.
- •Compra la estatua de bendición diaria permanente para el campamento con Stoney y Boney por 5000 piezas de oro.
- •Desenmascara y derrota al falso Dribbles en el escenario para reclamar el Clown Hammer y comenzar la búsqueda de sus restos cercenados con Lucretious.
- •Roba o negocia la Clown's Severed Hand del plato de Popper para asegurar la primera parte requerida para los Spellmight Gloves.
Errores comunes
- •Cruzar el portal de salida de la Jungla antes de despojar el cofre pintado, lo que te privará de forma permanente del arma legendaria Nyrulna.
- •Abrir la jaula de Crimson sin haberle dado carne antes, haciendo que el hambriento dinosaurio ataque a tus compañeros durante la pelea en el escenario.
- •Tomar la Clown's Severed Hand abiertamente sin superar la prueba de CD 15 con Popper, provocando a los guardias por robo.
- •Avanzar más allá del punto de no retorno en la Poza Mórfica antes de llevarle las siete partes del cuerpo a Lucretious, perdiendo el acceso a los Spellmight Gloves.
Lo que puedes saltarte
- •Acusar a Akabi de hacer trampa sin tener el anillo en mano, lo cual solo hace perder tiempo al convertirte en una indefensa rueda de queso.
- •Comprar las "golosinas" sobrevaloradas y las baratijas inútiles de Popper.
Guía paso a paso
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Gaining Entry at the Main Gate
Cuando llegues al torniquete del circo (X: 22, Y: -75), al oeste del punto de ruta de Rivington, Klaus y su gul Benji te detendrán para olfatear en busca de renacuajos y derramamiento de sangre. Puedes asegurar una entrada pacífica superando una prueba de Persuasión, Engaño o Intimidación de CD 15 (o una prueba exclusiva de Engaño de CD 10 si eres Brujo), pagando un soborno de 200 piezas de oro, o eludiendo la puerta por completo mediante *Volar* o saltando desde el cementerio del Templo de la Mano Abierta. Evita pelear contra Klaus y Benji en la entrada, ya que volverlos hostiles hará que los visitantes del carnaval huyan y arruinará tu recorrido pacífico por el lugar.
Consejo: Los brujos obtienen una prueba de Engaño más fácil de CD 10 afirmando ser magos contratados para la compañía.
Cuidado: Atacar a Klaus y Benji vuelve hostil el perímetro y ahuyenta a los asistentes del circo presas del pánico.
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2
Exploring the Vendor Promenade
Dirígete hacia el oeste por la explanada del carnaval para explorar los puestos y reclutar valiosas ventajas para el campamento antes de ver el espectáculo. Puedes comprar pinturas faciales y kits de disfraz a Zara the Mummy (X: -45, Y: -70), o gastar 5000 piezas de oro con el dúo del mefita de lodo y el elemental de tierra Stoney y Boney (X: -90, Y: -70) para encargar una estatua de piedra para el campamento a imagen de tu personaje activo, la cual otorga una mejora permanente de *Bendición* cada mañana. Antes de continuar, visita a Zethino la dríade (X: -60, Y: -56) para poner a prueba tu vínculo con tu pareja romántica por 100 piezas de oro; responde las preguntas correctamente para obtener una enorme aprobación de tu compañero.
Consejo: Encarga la estatua del campamento con un personaje marcial o lanzador de conjuros que se beneficie al máximo de una mejora diaria, permanente e ininterrumpida de *Bendición*.
Cuidado: Responder incorrectamente a las preguntas de Zethino provocará una desaprobación romántica inmediata de tu compañero.
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3
Turning the Tables on Akabi's Wheel of Wonders
Acércate a Akabi el djinni (X: -68, Y: -75) en la Rueda de las Maravillas, asegurándote de no acusarlo directamente de trucar el juego todavía o te transformará en una rueda de queso. En su lugar, usa a un compañero sigiloso para robar el Djinni Ring de su inventario (o distráelo con un diálogo de Bardo) para neutralizar su trampa secreta con *Mano de mago*, y luego gira la rueda otra vez por 500 piezas de oro. Conseguir el premio mayor enfurece a Akabi al punto de desterrar a ese personaje al semiplano prehistórico de la Jungla, donde debes despojar de inmediato la Band of the Mystic Scoundrel cerca del esqueleto junto a las tiendas y el legendario tridente Nyrulna del cofre cerrado (CD 20) junto al portal del abismo antes de cruzarlo para escapar.
Consejo: Prepara *Invisibilidad* y mejoras para salto de gran distancia (o *Volar*) en el personaje asignado para robar, de modo que pueda sortear las manadas de dinosaurios de la Jungla y llegar al portal sin obstáculos.
Cuidado: No se puede volver a visitar la Jungla una vez que atraviesas el portal de salida, por lo que irte sin recoger *Nyrulna* del cofre dorado destruye para siempre la oportunidad de obtenerlo.
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4
Calming the Caged Beasts and Visiting Lucretious
Avanza hacia el norte rumbo a las jaulas que encierran al dilofosaurio Crimson y a la bestia trémula Shadow-Whiskers (X: -55, Y: -20). Lanza *Hablar con los animales* y dale a Crimson un trozo de cerdo o de carne de res para calmar su hambre, asegurándote de que permanezca pacificado en lugar de arremeter contra tu grupo cuando la violencia inevitablemente estalle más tarde. Después, entra en la extravagante tienda de la nigromante y maestra de ceremonias Lucretious (X: -84, Y: -32) para verla ensayar con su ensamble de esqueletos y confirmar su rol como líder de la compañía.
Consejo: Alimentar a Crimson evita que se vuelva hostil contra tu grupo durante la trifulca en el escenario, ahorrándole salud y ranuras de conjuro a tu equipo.
Cuidado: Forzar las cerraduras de las jaulas y alterar a las bestias antes de tiempo provocará que masacren a los civiles y cuidadores cercanos.
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5
Exposing the False Dribbles and Securing the Clown's Hand
Camina hacia el este hasta el escenario principal del circo (X: -42, Y: -36) y observa cómo Dribbles el payaso pide un asistente voluntario de tu grupo. Ofrécete como voluntario o empuja a un compañero al escenario para desenmascarar a Dribbles como el asesino doppelgänger Fumm el Impostor, lo que desatará un combate contra él, los tramoyistas disfrazados y sus sabuesos de ataque entrenados. Acaba con los doppelgängers, despoja el Clown Hammer del cadáver del impostor y luego avanza hacia el oeste hasta el puesto de Popper (X: -89, Y: -55), donde puedes arrebatar la Clown's Severed Hand de su bandeja usando sigilo o una prueba de Persuasión, Engaño o Intimidación de CD 15.
Combate clave: Dribbles the Clown (Doppelganger Infiltration)Consejo: Los conjuros de área de efecto como *Pauta hipnótica* o *Bola de fuego* despachan rápidamente a los sabuesos y doppelgängers del circo agrupados alrededor del escenario.
Cuidado: Tomar la Clown's Severed Hand sin sigilo o sin superar la prueba de diálogo con Popper provocará un delito de robo que alertará a los guardias en tu contra.
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6
Launching the Search for Dribbles
Regresa con Lucretious a su tienda (X: -84, Y: -32) para informarle sobre la muerte del doppelgänger y mostrarle el macabro hallazgo del puesto de Popper. Aceptar recuperar las seis partes del cuerpo restantes esparcidas por la ciudad fuera del circo inicia oficialmente la misión Find Dribbles the Clown. Ten en cuenta que Lucretious permanecerá aquí hasta que le entregues las siete partes cercenadas, momento en el cual te recompensará con los Spellmight Gloves y levantará el circo para marcharse definitivamente.
Consejo: Puedes presentar la mano cercenada directamente a Lucretious para actualizar el registro de misiones antes de salir a buscar las seis partes restantes por el resto de la ciudad.
Cuidado: Si matas a Lucretious o avanzas más allá del punto de no retorno en la Poza Mórfica antes de entregar las siete partes cercenadas del cuerpo, la misión fracasará y los Spellmight Gloves serán permanentemente inalcanzables.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
Entering the Circus
Approaching Klaus and Benji at the main gate
- Pass an Intimidation/Persuasion/Deception check or pay a 200g bribe→ Enter peacefully with all vendors and attractions intact
- Attack Klaus and Benji→ Carnies turn hostile or scatter, causing vendors to flee and cutting off several interactions
La mayoría elige: Pass checks or pay bribe
Zethino's Trial of Love
Speaking with Zethino under the large tree and paying 100 gold
- Answer questions correctly based on your chosen companion's true personality→ Grants approval with the chosen companion and inspiration points
- Answer incorrectly→ Gains disapproval or mild disdain from that companion
La mayoría elige: Answer correctly
Zethino may be revealed as Orin in disguise depending on prior encounters.
Crimson the Dinosaur
Interacting with the caged dilophosaurus using Speak with Animals before the clown performance
- Feed Crimson fresh meat→ Calms him down so he remains non-hostile during the upcoming clown fight
- Leave him hungry or pick the cage lock→ He goes berserk during combat and attacks patrons, handlers, and party members alike
La mayoría elige: Feed him meat
Prevents unnecessary circus casualties.
Akabi's Rigged Wheel
Interacting with Akabi at the Wheel of Wonders
- Pickpocket his Djinni Ring (or distract him as a Bard) and spin for 500 gold→ Win the jackpot, causing Akabi to banish you to the Jungle demiplane to loot the Legendary trident Nyrulna and Band of the Mystic Scoundrel
- Accuse him of cheating without taking the ring→ He temporarily polymorphs your character into a wheel of cheese
La mayoría elige: Pickpocket ring and spin
The Jungle cannot be re-entered once you use the exit portal, permanently missable.
Clown's Severed Hand at Popper's Stall
Trying to take the severed hand from Popper's shop counter
- Steal it while hidden or pass a DC 15 Persuasion/Deception/Intimidation check→ Secure Dribbles' Hand for the clown quest without incident
- Fail the checks or get caught stealing→ Popper summons circus guards and turns hostile
La mayoría elige: Steal stealthily or pass checks
Required body part to complete "Find Dribbles the Clown" later.
Finding Dribbles the Clown
Speaking to Lucretious in her tent after the impostor fight
- Agree to collect and return all seven severed clown parts across Baldur's Gate→ Initiates "Find Dribbles the Clown" and eventually rewards the very rare Spellmight Gloves
- Attack/kill Lucretious or progress to the endgame Morphic Pool before turning in the parts→ Permanently locks you out of the quest and the Spellmight Gloves
La mayoría elige: Agree to help Lucretious
Lucretious and the circus leave after the quest is finished.
Listas de tareas
Imperdibles 0/7
Secretos
0/1
Combates clave
Enemigos: Dribbles the Clown (Doppelganger), Shadow-Whiskers (Displacer Beast), Crimson (Dilophosaurus) y varios Doppelgangers ocultos
Amenazas: Multiataque, Sorpresa de cambiaformas, desplazamiento ilusorio/señuelos fantasmales de la bestia trémula, escupitajo corrosivo y abalanzarse del dilofosaurio, ráfagas de daño cortante y perforante en múltiples superficies
Debilidades y resistencias: Vulnerable a ráfagas de daño a un solo objetivo y a efectos de control de masas (Retener monstruo, Destierro, Aturdimiento); los doppelgängers carecen de resistencias elementales, mientras que Shadow-Whiskers posee desplazamiento ilusorio defensivo
Tácticas: Pacifica o enjaula a Crimson con antelación (dale de comer carne usando Hablar con los animales antes del espectáculo) para mantenerlo fuera del combate; posiciona a los atacantes a distancia en las gradas y plataformas de madera del escenario, controla el cuello de botella de las escaleras del escenario y evita rigurosamente hechizos de daño de área amplia (AoE) para no volver hostiles a los espectadores neutrales ni a la maestra de ceremonias Lucretious
Recompensas: Clown Hammer, Tatooed Severed Hand (robada/despojada cerca), inicio de la misión "Find Dribbles the Clown", la cual otorga Spellmight Gloves de parte de Lucretious
Enemigos
Un impostor llamado Fumm que sirve a la Absoluta y se transforma durante la actuación.
Una bestia trémula que mantienen en el circo y que genera duplicados ilusorios para atacar a los espectadores durante el combate.
Tiendas y personajes
- Akabi: Hace girar la Rueda de las Maravillas trucada, ofreciendo diversos premios de broma
- Popper: Vende herramientas de ladrón, pociones, flechas y curiosidades recolectadas
- Zara the Mummy: Vende varios tintes y kits de pintura facial
- Boney: Vende estatuas para el campamento esculpidas a semejanza de los miembros del grupo
Consejos
- Habla con el hambriento dinosaurio Crimson y aliméntalo antes de activar la actuación en el escenario para evitar que se sume a la pelea en tu contra.
¿Te trabaste en Baldur's Gate 3?
Quest Compendium ve tu pantalla mientras juegas: pregunta exactamente sobre dónde estás y mantén esta guía abierta junto a tu juego.
Recibe ayuda en vivo mientras juegasFuentes verificadas: bg3.wiki, fextralife.com, gamerant.com, thegamer.com, attackofthefanboy.com, youtube.com, siliconera.com, skins.cash, reddit.com, steamcommunity.com, screenrant.com, ign.com