Guías / Baldur's Gate 3

La Luna Menguante

Guía de Baldur's Gate 3 · La destilería dirigida por Thisobald Thorm ✓ Verificado con fuentes
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Esta taberna y destilería abandonada en Pueblo de Reithwin está dirigida por el corrupto cervecero no muerto Thisobald Thorm. Los jugadores pueden enfrentarlo en combate directo o superarlo bebiendo pacíficamente y entreteniéndolo con historias hasta que su cuerpo hinchado reviente. Lidiar con el cervecero permite un acceso seguro a su laboratorio privado y a información oculta sobre la resistencia local y Ketheric Thorm.

Región
Pueblo de Reithwin (Tierras Malditas por las Sombras)
Niveles
7-9
Cómo llegar
al suroeste desde el punto de ruta de Pueblo de Reithwin por el camino principal, directamente al sur de la Casa de Curación y al oeste de la Casa de peaje de Reithwin (X: -224, Y: -78)
Conecta con
Pueblo de Reithwin, Casa de Curación, Casa de peaje de Reithwin
Misiones relacionadas
Castigar a los malvados · Infiltrarse en las Torres de Alzaluna · Encontrar la reliquia de Ketheric Thorm
Servicios y personajes
Thisobald Thorm · Blighted Barman · Blighted Patron · Blighted Troubadour
Tipos de enemigos
No muerto · Zombi

Versión corta

Lo importante

  • •Derrotar a Thisobald Thorm mediante el juego de beber otorga toda la EXP del encuentro sin gastar recursos y revela información sobre la reliquia de Ketheric.
  • •Madeline's Ledger debajo de las tablas del suelo del mostrador es necesario para completar la misión "Castigar a los malvados".
  • •El garrote grande Punch-Drunk Bastard y los Ichorous Gloves en el laboratorio trasero.

Errores comunes

  • •Pasar por alto los restos viscosos de Thisobald después de que reviente por beber en exceso, dejando atrás la Worn Key.
  • •Entrar en la piscina del Páramo Sombrío más adelante en el Acto 2 antes de encontrar aquí Madeline's Ledger, bloqueando permanentemente la misión "Castigar a los malvados".

Lo que puedes saltarte

  • •Enfrentar a Thisobald en combate directo, lo que desperdicia recursos del grupo y vuelve hostiles a todos los clientes marchitos de alrededor.

Guía paso a paso

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Inspecciona la taberna y consigue la Rat Bat

    Al entrar en la sala principal de La Luna Menguante, verás al hinchado cervecero Thisobald Thorm tambaleándose tras el mostrador, rodeado de dóciles clientes marchitos. Antes de acercarte lo suficiente como para iniciar un diálogo con él, inspecciona la pared de la barra principal cerca del mostrador en X: -224, Y: -78 para recoger la Rat Bat. También puedes saquear un cofre en la sala principal en X: -208, Y: -90 para obtener una Potion of Angelic Slumber.

    Consejo: Los clientes marchitos de los alrededores permanecerán neutrales hasta que inicies un combate abierto con Thisobald.

  2. 2

    Bebe más que Thisobald Thorm o combátelo

    Acércate a la barra para iniciar una conversación en la que Thisobald te ofrecerá su letal destilado a lo largo de tres rondas consecutivas. Puedes ser más astuto que él superando tres tiradas de salvación de Constitución (CD 14, 16 y 18) o aprobando pruebas de Juego de manos de CD 18 para fingir que bebes, seguidas cada vez de una prueba exitosa de Interpretación de CD 16 (o Engaño de CD 18 como alternativa) para contarle historias hasta que beba tanto que reviente. Si te niegas a beber o fallas varias pruebas, él y sus clientes te atacarán en una pelea prolongada en la que obtiene resistencias a los tipos de daño que le inflijas hasta que entra en un estado hinchado y vulnerable de Resaca.

    Combate clave: Thisobald Thorm

    Consejo: Hacer que beba hasta morir otorga toda la EXP de combate, revela información clave sobre la reliquia secreta de Ketheric Thorm y evita que tu grupo gaste valiosos espacios de conjuro.

    Cuidado: Si inicias el combate, el brebaje absorbente de Thisobald lo hace resistente a los tipos de daño con los que lo ataques hasta que entre en su fase de Resaca, así que diversifica los tipos de ataque de tu grupo.

  3. 3

    Registra los restos y las tablas del mostrador

    Una vez que Thisobald reviente o caiga, acércate a sus restos detrás del mostrador y despoja la Worn Key de entre sus vísceras. Mientras estés tras la barra, supera una prueba automática de Percepción de CD 10 para revelar unas tablas sueltas en el suelo en X: -225, Y: -73. Ábrelas para recuperar Madeline's Ledger, un objeto de misión crucial que detalla sus traiciones pasadas.

    Consejo: Dado que Thisobald revienta esparciendo vísceras al perder el juego de beber, asegúrate de pasar el cursor sobre el charco de restos para localizar su Worn Key y su botín.

    Cuidado: No dejes atrás Madeline's Ledger ni tardes en entregarlo, ya que avanzar más allá del punto de no retorno en el Páramo Sombrío más adelante en el acto te impedirá completar permanentemente la misión de El Que Fue.

  4. 4

    Entra al laboratorio privado y descifra la investigación

    Dirígete a la parte trasera de la taberna y usa la Worn Key para abrir la pesada puerta de metal que conduce al espacioso laboratorio de la destilería. Acércate a la desordenada mesa de trabajo del interior y lee las Notas de investigación de Thisobald, superando una prueba de Investigación de CD 14 para descifrar su fórmula manuscrita. Descifrar el texto le enseñará a tu grupo la receta para preparar Toxina de gusano púrpura.

    Consejo: Superar la prueba de Investigación en las notas marca automáticamente el montículo para cavar en tu mapa, lo que evita tener que superar una difícil prueba de Percepción al aire libre.

Decisiones aquí

Lo que decides aquí y a qué te lleva.

Cómo lidiar con Thisobald Thorm

Al hablar con Thisobald en la barra

  • Beber/fingir beber y superar las pruebas para contar historias→ Thisobald revienta y muere pacíficamente, otorga toda la EXP de combate, revela el secreto de la invulnerabilidad de Ketheric, evita luchar contra los clientes marchitos y otorga la Worn Key
  • Negarse a beber, atacar directamente o fallar cualquier prueba (a menos que se salve una prueba de historia fallida con un Engaño posterior)→ Inicia el combate contra Thisobald y todos los clientes no muertos marchitos, otorga el mismo botín del cadáver pero sin detalles de la historia

La mayoría elige: Beber/fingir beber y superar las pruebas

Karlach y Astarion aprueban engañarlo para que beba hasta morir.

Listas de tareas

Objetos

0/6

Secretos

0/2

Combates clave

Thisobald Thorm

Enemigos: Thisobald Thorm, Blighted Patrons (x2), Blighted Barman y Blighted Troubador

Amenazas: Thisobald usa Eructo rugiente (daño de área que coincide con su brebaje actual), Reflujo gaseoso, Brebaje potente, y tiene la condición Entumecido, que le otorga inmunidad completa al daño cortante, perforante, contundente y de trueno; absorbe elementos para desatar ataques de aliento y mefitas, mientras que los no muertos marchitos se abalanzan en masa y lo apoyan

Debilidades y resistencias: Debilidad: condición Embriaguez absoluta (después de consumir suficiente brebaje o regurgitar, se vuelve vulnerable a todos los tipos de daño, incluidas las armas físicas); recibe daño estándar de ácido, frío, fuego, fuerza, relámpago, necrótico, veneno y radiante

Tácticas: Posición elevada y a distancia en las pasarelas/balcones superiores fuera de su cono de vómito; golpéalo con un solo tipo de daño elemental (por ejemplo, fuego o ácido) para obligarlo a beber hasta que adquiera el estado "Embriaguez absoluta", luego enfócate en él con daño físico explosivo mientras eliminas a los frágiles refuerzos no muertos con hechizos de área; alternativamente, evita el combate por completo superando tiradas sucesivas de Constitución/Juego de manos

Recompensas: Worn Key (desbloquea la trastienda de la destilería con el garrote grande Punch-Drunk Bastard y Madeline's Ledger), varias bebidas para suministros de campamento, ingredientes de alquimia de cervecero y más de 300 de EXP.

Enemigos

Thisobald Thorm
Débil contra Daño perforante, cortante y contundente cuando está bajo el efecto de Embriaguez absolutaRobo / botín Worn Key

Jefe que absorbe el daño elemental de los brebajes y puede ser derrotado sin combate al superar varias pruebas para beber y contar historias.

Blighted Patron

Parroquianos no muertos hostiles que ayudan a Thisobald Thorm si comienza una pelea abierta.

Blighted Barman

Trabajador de la destilería errante maldito por las sombras que se une al combate junto al maestro cervecero.

Blighted Troubador

Artista no muerto de la taberna presente en el lugar que se vuelve hostil durante el combate.

Consejos

  • Usa un personaje con buenas tiradas de salvación de Constitución o alto dominio en Juego de manos e Interpretación para derrotar a Thisobald Thorm exclusivamente mediante la conversación.

No listadas para esta zona: tiendas y personajes.

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Fuentes verificadas: gamerant.com, bg3.wiki, steamcommunity.com, scribd.com, ign.com, thegamer.com, pcgamer.com, fextralife.com, gamespot.com, fandom.com, screenrant.com, reddit.com

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