Guías / Baldur's Gate 3

Gremio de Albañiles

Guía de Baldur's Gate 3 · La sede gremial que alberga los secretos del pueblo ✓ Verificado con fuentes
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Ubicado en las Tierras Malditas por las Sombras dentro del Pueblo de Reithwin, el Gremio de Albañiles guarda la trágica historia de los canteros locales que se rebelaron contra Ketheric Thorm. Los exploradores pueden registrar los talleres superiores y usar una trampilla o un montacargas para llegar a un cuartel general subterráneo conectado con la resistencia selûnita. Adentrarse más requiere abrir una pared de piedra oculta para enfrentar a los espíritus que aún merodean y descubrir el Registro del albañil, que detalla un siniestro pacto con Raphael.

Región
Pueblo de Reithwin, Tierras Malditas por las Sombras
Niveles
Level 7–9
Cómo llegar
Al norte de la plaza central del Pueblo de Reithwin y el puente del fielato cruzando la plaza empedrada, justo al este de la Casa de Curación (X: -105, Y: 5)
Conecta con
Casa de Curación, Pueblo de Reithwin, Gran Mausoleo
Misiones relacionadas
Investiga a la resistencia selûnita
Tipos de enemigos
Sombras · Apariciones

Versión corta

Lo importante

  • •El Hierro infernal en el patio trasero en (X: -102, Y: 18) para avanzar en "El corazón del infernal" y "Forjar un corazón".
  • •El Casco de agudeza arcana dentro del cofre dorado cerrado y con trampa detrás de la mesa de altar.
  • •El Registro del albañil sobre la mesa de piedra subterránea para la misión "Investiga a la resistencia selûnita".

Errores comunes

  • •Lanzar hechizos de área cerca de la mesa de piedra durante la emboscada de sombras, lo que puede destruir el Registro del albañil necesario para la misión.
  • •Correr al pasillo del sótano sin revisar si hay trampas alrededor de las estatuas de gárgolas y el cofre dorado de 250 kg.
  • •Pasar por alto el botón oculto en (X: 123, Y: -739) en la galería oriental, que oculta una habitación con valiosos pergaminos y pociones.

Lo que puedes saltarte

  • •Intentar acorralar a Korrilla cerca de la puerta central, ya que siempre desaparece al acercarte.

Guía paso a paso

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Fuera de las puertas

    Acércate al Gremio de Albañiles en el Pueblo de Reithwin desde el puente en ruinas, la plaza del pueblo o las enredaderas que bajan desde el cementerio. Cerca de la puerta central en (X: -110, Y: -20), verás a Korrilla haciendo guardia, aunque se teletransportará de inmediato si te acercas. Dirígete al patio trasero en (X: -102, Y: 18) para recoger un trozo de Hierro infernal que se encuentra a la vista sobre la tierra.

    Cuidado: Recuerda recoger el Hierro infernal de afuera antes de entrar, ya que se necesita para las misiones personales de Karlach.

  2. 2

    Trampas del pasillo

    Avanza por el pasillo del sótano hacia las coordenadas (X: 104, Y: -700), teniendo cuidado cerca de las estatuas de gárgolas guardianas. Aquí encontrarás un cofre dorado pesado de 250 kg que tiene una trampa. Evita o desactiva con cuidado los peligros antes de entrar a la amplia sala que se encuentra más adelante.

    Cuidado: Mira bien por dónde pisas cerca de las gárgolas y del cofre dorado de 250 kg, ya que un movimiento descuidado activará las trampas.

  3. 3

    La emboscada y la mesa de reuniones

    Avanza por la Sala del Albañil hacia la larga mesa de reuniones de piedra, lo que provocará de inmediato el ataque sorpresa de una aparición y cinco sombras que saltarán desde el suelo principal y las galerías laterales. Derrota a los muertos vivientes mientras mantienes la magia destructiva lejos del mobiliario de la cámara. Una vez despejada el área, lee o recoge el Registro del albañil de la mesa de piedra para avanzar en la investigación de la resistencia selûnita.

    Combate clave: Emboscada en la Sala de la Resistencia Selûnita

    Cuidado: No lances hechizos de área cerca de la mesa larga de piedra durante la batalla, ya que pueden destruir el Registro del albañil.

Listas de tareas

Imperdibles 0/3

Objetos

0/3

Secretos

0/2

Combates clave

Emboscada en la Sala de la Resistencia Selûnita

Enemigos: 1 aparición y 5 sombras

Amenazas: Drenar vida (la aparición reduce los PS máximos), Fusión con las sombras / Invisibilidad en luz tenue, Drenar fuerza (las sombras reducen la Fuerza al impactar, causando la muerte si llega a 0) y un alto daño necrótico

Debilidades y resistencias: Vulnerables al daño radiante; resistentes al ácido, frío, fuego, relámpago y trueno; resistentes al daño físico no mágico (contundente, perforante, cortante); inmunes al daño necrótico y veneno

Tácticas: Mantén al grupo en las galerías laterales elevadas para aprovechar la ventaja de altura, ilumina la sala usando el hechizo Luz del día o la Sangre de Lathander para despojarlas de su ocultamiento en las sombras, canalízalas a través del cuello de botella de la escalera central y elimínalas con hechizos radiantes de área (Guardianes espirituales, Expulsar muertos vivientes)

Recompensas: Registro del albañil (concluye la misión Investiga a la resistencia selûnita) y acceso a un cofre dorado con trampa que contiene el Casco de agudeza arcana.

Consejos

  • No necesitas gastar ganzúas en el Heraldo con cerradura secreto del sótano si obtienes la Llave con forma de torre que tiene Mattis en la Posada de la Última Luz.

No listadas para esta zona: enemigos, tiendas y personajes.

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