Guías / Baldur's Gate 3

Templo Profanado

Guía de Baldur's Gate 3 · La zona del acertijo debajo del Santuario Destrozado ✓ Verificado con fuentes
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Ubicado debajo del Santuario Destrozado, este antiguo lugar de adoración dedicado a Selûne también sirve como aposentos personales y celdas de detención de la sacerdotisa Tripas. Los aventureros entran para enfrentarse o evadir a la guardaespaldas ogra de Tripas y manipular un antiguo mecanismo de discos lunares incrustado en el suelo. Alinear los discos del acertijo o activar un mecanismo oculto en la pared abre un pasaje secreto hacia el Puesto avanzado selunita en el Underdark.

Región
Santuario Destrozado
Niveles
3–5
Cómo llegar
al oeste del vestíbulo de entrada principal y del altar dentro del Santuario Destrozado, atravesando la habitación privada de la sacerdotisa Tripas y cruzando la puerta de madera cerrada vigilada por Polma (X: 449, Y: 22)
Misiones relacionadas
Pide ayuda a la sacerdotisa goblin · Encuentra a la Canción Nocturna · Viaja a las Torres de Alzaluna
Servicios y personajes
Sacerdotisa Tripas · Polma
Tipos de enemigos
Ogro

Guía paso a paso

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Infiltrarse en los aposentos de la sacerdotisa Tripas

    Abre la pesada puerta de la capilla privada de la sacerdotisa Tripas para entrar al Templo Profanado, o entra sigilosamente por la grieta del almacén de los Zhentarim. Al entrar, te encontrarás en el umbral superior de los aposentos de Tripas mientras su guardaespaldas ogra, Polma, patrulla la sala inferior. Sube por la escalera de madera en X: 396, Y: 28 para acceder a las pasarelas altas de madera si deseas eludir a Polma por completo sin llamar la atención.

    Consejo: Usa sigilo o invisibilidad por las vigas altas para saquear la habitación libremente sin activar diálogos ni combates.

    Cuidado: Entrar descuidadamente al nivel del suelo activará un diálogo donde fallar una prueba de interrogatorio hará que Polma ataque.

  2. 2

    Lidiar con la situación de la celda de la prisión

    Si bebiste la poción para dormir de la sacerdotisa Tripas en la capilla, despertarás encadenado dentro de la celda privada mientras Tripas se prepara para marcarte o sacrificarte. Elegir "Conservar tus fuerzas" invoca a Korrilla a través de un portal para asesinar a Tripas y a Polma al instante, liberándote a salvo sin alertar al campamento. Si en su lugar fuerzas tus grilletes o superas las pruebas de Atletismo/Fuerza para liberarte, deberás luchar directamente contra Tripas y Polma.

    Consejo: Conservar tus fuerzas evita gastar espacios de conjuro y mantiene al campamento goblin circundante ajeno a la muerte de Tripas.

    Cuidado: Matar a Tripas a la vista de Polma enfurece a la ogra con Ira de Polma (+4 a Fuerza, -2 a CA), haciendo que sus ataques cuerpo a cuerpo sean considerablemente más letales.

  3. 3

    Despejar y saquear el dormitorio de Tripas

    Derrota a Polma en combate o usa el sigilo mientras esté de espaldas para explorar el dormitorio al fondo de los aposentos. Revisa la cama en X: 391, Y: 3 para recoger la Llave de candado, y abre el armario de madera junto a la cama en X: 386, Y: 8 para obtener el Diario selunita, que contiene acertijos sobre el enigma. Junto a la cama, fuerza o abre el cofre dorado en X: 386, Y: 8 para conseguir el Amuleto de paso brumoso.

    Consejo: Saquear la cama y los cofres mientras Polma esté viva requiere mantenerse completamente fuera de sus conos rojos de visión en el modo por turnos.

    Cuidado: Fallar una prueba por robo o allanamiento cerca de Polma arrastrará inmediatamente a todo tu grupo al combate.

  4. 4

    Sigue el corredor este en ruinas fuera de los aposentos de Tripas pasando el esqueleto hacia abajo

    consejo: Saquea el esqueleto en el pasillo antes de interactuar con los diales para no pasar por alto su botín.

    Consejo: Saquea el esqueleto en el pasillo antes de interactuar con los diales para no pasar por alto sus flechas especiales.

  5. 5

    Gira los cuatro diales del suelo hasta que los cuatro círculos negros de luna nueva queden den

    consejo: Resolver el acertijo de los discos del suelo manualmente otorga la inspiración de Erudito "Las fases se revelan" para Gale o personajes con trasfondo de Erudito.

    Consejo: Resolver el acertijo de los discos del suelo manualmente otorga la inspiración de Erudito "Las fases se revelan" para Gale o personajes con trasfondo de Erudito.

    Cuidado: Abrir la puerta secreta mediante la palanca oculta en la pared elude el acertijo del suelo, pero omite el punto de inspiración de Erudito a menos que regreses a resolver los diales más tarde.

Decisiones aquí

Lo que decides aquí y a qué te lleva.

Escapar de las cadenas de Tripas o esperar

En la celda privada de Tripas tras haber sido noqueado por su poción para dormir

  • Liberarse (prueba de Acrobacias/Atletismo)→ Inicia el combate en solitario y sin armadura contra la sacerdotisa Tripas (y Polma si es alertada), obligándote a matar a Tripas tú mismo
  • "Conservar tus fuerzas" (o fallar las pruebas de escape)→ Korrilla aparece de repente a través de un portal, asesina instantáneamente a Tripas y a Polma, te libera sin ningún riesgo y desaparece

La mayoría elige: "Conservar tus fuerzas"

Si Polma presencia la muerte de Tripas durante la opción de combate, obtiene "Ira de Polma" (+4 a Fuerza, -2 a CA).

Listas de tareas

Imperdibles 0/3

Objetos

0/2

Secretos

0/2

Enemigos

Polma
Robo / botín Suministros de campamento

Sirve como la guardaespaldas ogra personal de la sacerdotisa Tripas; los jugadores pueden evitar luchar contra ella mediante pruebas de diálogo, sigilo o haciendo que Korrilla la elimine si el grupo es capturado por Tripas.

Consejos

  • En lugar de adivinar las rotaciones de los discos, gira las placas del suelo de modo que todos los círculos lunares completamente negros queden agrupados en el disco más al sur, donde cae el rayo de luz.

No listadas para esta zona: tiendas y personajes.

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Fuentes verificadas: bg3.wiki, ign.com, youtube.com, fextralife.com, alcasthq.com, siliconera.com, endgameviable.com, steamcommunity.com, gamepressure.com, segmentnext.com, pcgamer.com

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