Guías / Baldur's Gate 3

Underdark

Guía de Baldur's Gate 3 · El vasto sistema de cavernas subterráneas ✓ Verificado con fuentes
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El Underdark es un reino subterráneo ubicado bajo las regiones de la superficie en el Acto Uno, accesible a través de rutas como las Profundidades Susurrantes o el Templo Profanado. Los exploradores recorren arboledas de hongos y estructuras antiguas mientras median en conflictos entre facciones como los micónidos y los duergar. Los jugadores buscan pasadizos hacia las Tierras Malditas por las Sombras, descubren vestigios de la Forja del Adamantino y resuelven diversos acertijos del entorno.

Región
Acto Uno / Tierras salvajes
Niveles
4–5
Cómo llegar
Desde el Templo Profanado debajo del Santuario Destrozado en el Campamento trasgo, desbloquea la puerta del acertijo de discos de piedra oculta o pasa la prueba de la palanca para bajar por la escalera de hierro hacia el Puesto avanzado selunita
Misiones relacionadas
Viajar por el Underdark · Derrotar a los intrusos duergar · Vengar el círculo de Glut · Curar a la gnomo envenenada · Encontrar las botas perdidas · Encontrar al recolector de hongos · Entregar la cabeza de Nere · Liberar al Alma Verdadera Nere
Servicios y personajes
Blurg (comerciante) · Derryth Mantohueso (comerciante) · Soberano Spaw · Soberano Glut · Omeluum · Thulla · Baelen Mantohueso · Bernard
Tipos de enemigos
Duergar · Minotauros · Horrores ganchudos · Bulette · Contemplador · Armaduras animadas · Kuo-toas · Sombras

Versión corta

Lo importante

  • •Saca Phalar Aluve de la piedra cerca del puesto avanzado para obtener una de las auras de arma de apoyo y ofensiva más versátiles del juego.
  • •Rescata a Baelen y recupera el tallo noble intacto para desbloquear revelaciones narrativas cruciales o asegurar una comerciante invaluable en el Acto 3.
  • •Reúne los tres componentes gélidos de Dhourn, Filro y el tesoro micónido para forjar el bastón Frío del duelo para lanzadores centrados en frío.
  • •Elimina a los esclavistas duergar de Gekh Coal en la Aldea Decrépita para asegurar los muelles y obtener acceso a las recompensas del tesoro sellado de Spaw.

Errores comunes

  • •Llevar una antorcha activa o usar conjuros de fuego dentro de la Barranca de los bibberbangs; las llamas abiertas prenden fuego instantáneamente al gas de esporas, matando a Baelen y vaporizando el tallo noble.
  • •Sacrificar a un compañero del grupo ante BOOOAL en el altar de sangre; hacerlo mata a ese aliado permanentemente, volviéndolo imposible de revivir incluso con Mustio.
  • •Lanzar conjuros mientras estás de pie directamente debajo del árbol de sussur; las flores silencian a todos los usuarios de magia hasta que se reposicionan fuera del brillo azul.

Lo que puedes saltarte

  • •Puedes evitar luchar contra los kuo-toas en la Ensenada Supurante por completo superando pruebas de diálogo para proclamarte su dios MAHKLOOMPAH.

Guía paso a paso

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Surgiendo en las cavernas superiores

    Cuando desciendas al Underdark y te adentres en la caverna abierta tras las puertas del Puesto avanzado selunita, sigue la terraza de piedra occidental para encontrar una espada cantarina enterrada en la roca. Avanza más hacia el oeste hacia el cementerio de drows petrificados, donde una aberración flotante te embosca desde arriba, descongelando al mago drow Dhourn y a sus esclavos. Derrota al monstruo y saquea a Dhourn para reclamar el componente Astil de hielo antes de avanzar hacia los túneles más profundos.

    Consejo: Los clérigos de Eilistraee pueden desenvainar Phalar Aluve sin necesidad de realizar ninguna prueba de habilidad.

    Cuidado: Fallar tanto la prueba de Fuerza como la de Religión para sacar a Phalar Aluve deja la hoja atascada permanentemente en la piedra.

  2. 2

    Cruzando los abismos centrales

    A medida que avanzas por las crestas fúngicas abiertas hacia el centro de la caverna, mantente alerta al retumbar de la tierra, ya que una enorme bestia excavadora acecha el terreno. Lucha contra la monstruosidad o derrótala cuando surja del suelo, luego continúa hacia el norte por los senderos iluminados hacia la imponente colonia de hongos. Antes de entrar al refugio seguro, examina los acantilados del perímetro para asegurar los cruces de caminos circundantes.

    Combate clave: Bulette

    Consejo: Derribar al bulette o asestarle un daño masivo inmediato evita que se entierre para emboscarte en otro lugar más adelante.

    Cuidado: Dejar a los miembros del grupo con poca salud agrupados se arriesga a una derrota total instantánea debido al devastador ataque de salto del bulette.

  3. 3

    Negociando la paz en la Colonia de micónidos

    Cuando entres en el imponente refugio fúngico de la Gruta del Lago Negro, comunícate con el soberano Spaw en el nivel central de hongos para recibir la tarea de aniquilar a los invasores duergar. Habla con la gnomo de las profundidades envenenada, Thulla, en una cornisa superior para curar su aflicción, y conversa con los eruditos de la Sociedad de la Brillantez, Blurg y Omeluum, sobre tu parásito. Recluta al exiliado soberano Glut desde su nido cerca de la entrada para que sus esporas de reanimación te ayuden en los próximos enfrentamientos.

    Consejo: Darle a Thulla un antitoxina o lanzar Restablecimiento menor salva su vida y te recompensa con las Botas de velocidad.

  4. 4

    Rescatando a Baelen en la Barranca de los bibberbangs

    Aventúrate en la barranca al noroeste de la colonia de hongos, donde el herbolario enano Baelen Mantohueso está atrapado entre hongos explosivos verdes y volátiles. Recupera con cuidado la mochila perdida de Baelen con un familiar invocado o un conjuro antes de despejarle un camino de escape, luego asegura el impecable hongo tallo noble que crece contra la pared lejana de la caverna. Regresa con Derryth Mantohueso una vez que el área sea segura para decidir el destino de la rara cosecha.

    Consejo: Usar una Mano de mago invisible te permite arrastrar la mochila de Baelen y el tallo noble sin activar una sola espora.

    Cuidado: Cualquier llama abierta o bulbo de bibberbang detonado desata una explosión en cadena que incinera de inmediato el singular tallo noble en cenizas inservibles.

  5. 5

    Cosechando el Gran Árbol de Sussur

    Sigue el sendero occidental que desciende hacia la Hondonada del Pavor, donde enormes flores de sussur proyectan un campo antimagia que suprime todo lanzamiento de conjuros cercano. Combate contra los depredadores horrores ganchudos y el ermitaño trastornado Filro el Olvidado que acechan cerca de las raíces para reclamar el Cristal de hielo de su cadáver. Trepa por las altas ramas de madera que recorren el tronco occidental para extraer una muestra de corteza de árbol de sussur para tu forja de armas maestras.

    Consejo: Las clases marciales destacan en el campo antimagia; reposiciona a tus lanzadores de conjuros en perchas elevadas fuera del aura azul para que puedan conjurar libremente.

    Cuidado: Filro comandará a los horrores ganchudos desde arriba, así que evita permanecer agrupado bajo las ramas altas donde puedan emboscar a tu retaguardia.

  6. 6

    El culto a los peces de la Ensenada Supurante

    Dirígete hacia las cornisas del abismo al noreste de la Torre Arcana y al sur de la Aldea Decrépita, buscando en la pared de roca cerca de las coordenadas X: 70, Y: -240 un camino que conduce hacia abajo. Desciende por la escarpada pared de roca para descubrir una caverna oculta e inundada donde los kuo-toas con aspecto de pez se postran ante una deidad impostora. Confronte a BOOOAL y expón su identidad fraudulenta o erradícalo para liberar a los fervientes adoradores.

    Combate clave: BOOOAL y los kuo-toas

    Consejo: Superar las pruebas de Investigación y Persuasión te permite usurpar a BOOOAL y convertir a toda la congregación de kuo-toas en tus devotos aliados.

    Cuidado: Elegir apaciguar a BOOOAL sacrificando a un compañero resulta en su muerte permanente e irreversible, sin posibilidad de resurrección.

  7. 7

    Despejando a los esclavistas de la Aldea Decrépita

    Dirígete hacia las ruinas decrépitas junto al lago, donde Gekh Coal y su patrulla de esclavistas duergar yacen emboscados entre los edificios de piedra abandonados. Enfréntate a los esclavistas, utilizando los sirvientes de esporas del soberano Glut para contrarrestar los cadáveres reanimados de Gekh Coal y su magia de control mental. Una vez asegurada la playa, Glut exige que usurpes al soberano Spaw; ejecuta a Glut en la orilla o acepta su golpe de estado antes de regresar a reclamar las recompensas selladas de la colonia.

    Combate clave: Gekh Coal y los esclavistas duergar

    Consejo: Empujar o arrojar a los arqueros duergar desde las pasarelas de madera elevadas hacia las ruinas inferiores neutraliza de inmediato su ventaja de altura.

    Cuidado: Aliarte con Glut te obliga a masacrar a la pacífica Colonia de micónidos y te bloquea permanentemente las Esporas de beatitud de Spaw y el Amuleto del emisario.

Decisiones aquí

Lo que decides aquí y a qué te lleva.

La aflicción de Thulla

Al acercarse a Thulla en el nivel de hongos en la Colonia de micónidos

  • Curarla con una antitoxina/Restablecimiento menor→ Sobrevive, otorga las Botas de velocidad y da la misión para salvar a los gnomos Mano de Hierro
  • Negarse o dejar que sucumba→ Muere, se transforma en sirviente de esporas y la misión para curarla falla

La mayoría elige: Curarla

Evento con límite de tiempo: debe curarse dentro de los 3 descansos largos tras descubrirla.

El destino de Baelen Mantohueso

Al encontrar a Baelen atrapado en la cueva de bibberbangs

  • Lanzarle su mochila o un pergamino de paso brumoso→ Baelen escapa a salvo de vuelta con Derryth, permitiendo completar la misión con normalidad
  • Detonar el campo de bibberbangs→ Baelen muere al instante, destruyendo el tallo noble a menos que se haya recuperado de antemano

La mayoría elige: Lanzarle su mochila

Cualquier llama abierta o reacción en cadena incinera de inmediato el campo, a Baelen y al tallo noble.

Entregando el tallo noble

Después de recoger el tallo noble en la Barranca de los bibberbangs

  • Dárselo a Derryth→ Salva su negocio de botica, por lo que venderá tallos nobles infinitos reabastecidos en el Acto 3
  • Dárselo a Sombría→ Restaura un recuerdo reprimido de la infancia que involucra a Rene y aporta afinidad en la relación
  • Dárselo a Baelen→ Cura su deterioro mental, devolviéndolo a su personalidad abusiva (Derryth lo abandona para el Acto 3)
  • Consumirlo como Ansia Tenebrosa→ Restaura un recuerdo violento olvidado

La mayoría elige: Dárselo a Derryth

Que Derryth venda tallos nobles en el Acto 3 proporciona consumibles repetibles de curación total.

El dios BOOOAL

Al encontrar a BOOOAL y los kuo-toas en la Ensenada Supurante

  • Sacrificar a un compañero activo→ Mata permanentemente a ese compañero para otorgar al grupo la Bendición de BOOOAL (ventaja contra objetivos sangrantes)
  • Exponer el fraude del gorro rojo y matar a BOOOAL→ Saquea la Hoz de BOOOAL mientras perdonas a los kuo-toas
  • Aceptar convertirte en el asesino elegido de BOOOAL→ Recibe la Hoz de BOOOAL pacíficamente

La mayoría elige: Exponer el fraude del gorro rojo y matar a BOOOAL

Los compañeros sacrificados quedan muertos de forma permanente y no pueden ser revividos por Mustio ni mediante pergaminos.

La rebelión del soberano Glut

Al hablar con Glut tras derrotar a los duergar en la Aldea Decrépita

  • Rechazar a Glut y matarlo→ El soberano Spaw otorga la mejora de Esporas de beatitud, acceso al tesoro de la colonia (Sombra de Menzoberranzan, Metal de hielo) y más tarde el Amuleto del emisario
  • Aliarse con Glut y usurpar a Spaw→ Glut se convierte en líder, masacrando a la facción de Spaw, otorgando los guantes Garras del invierno y el título de Campeón de los micónidos

La mayoría elige: Rechazar a Glut y matarlo

Aliarse con Spaw otorga aprobación de Karlach y Lae'zel, mientras que Glut otorga aprobación de Astarion.

Esclavistas duergar en la Aldea Decrépita

Al encontrarse con Gekh Coal en la playa del Underdark

  • Persuadir / aceptar buscar las botas de la gnomo→ Paso temporalmente amistoso a los muelles de la playa y acceso para tomar el esquife a Grymforge
  • Atacar y matar a Gekh Coal y a los esclavistas→ Completa la misión del soberano Spaw "Derrotar a los intrusos duergar" y libera la playa por completo

La mayoría elige: Atacar y matar a Gekh Coal y a los esclavistas

Requerido para avanzar en la serie de misiones de Spaw y abrir la cámara acorazada de la colonia.

Listas de tareas

Imperdibles 0/8

Combates clave

Bulette

Enemigos: El bulette (monstruosidad excavadora solitaria)

Amenazas: Excavar, Salto mortal (derriba a los personajes y causa daño contundente), Escupitajo de ácido (daño de ácido) y Los diamantes son eternos (acción legendaria en modo Honor que otorga abundantes puntos de golpe temporales)

Debilidades y resistencias: Sin resistencias ni vulnerabilidades a daño elemental, pero fuertemente protegido por una gruesa armadura natural (alta CA); susceptible a efectos de control de masas como derribo, aturdimiento y movimiento forzado

Tácticas: Distribuye a tu grupo disperso en terreno elevado sobre salientes de piedra para evitar quedar agrupados ante Salto mortal, mantén posiciones a distancia con los lanzadores de conjuros, acábalo rápidamente con ataques de alto daño a un solo objetivo antes de que se entierre y derribálo para eludir sus defensas

Recompensas: Atuendo de bebedor de sangre, Camisote resbaladizo (alijo cercano) y escamas de bulette/ingredientes de alquimia

Gekh Coal y los esclavistas duergar

Enemigos: Gekh Coal, el novicio Garmor, Lurgan, el domador de mentes Dunik y cadáveres reanimados

Amenazas: Animar a los muertos (alza hordas de cadáveres caídos), Agrandar (aumento de tamaño y daño de arma), emboscadas invisibles y habilidades de control mental

Debilidades y resistencias: Los duergar tienen ventaja innata en tiradas de salvación contra ilusiones, parálisis y ser hechizados; vulnerables a ser revelados de su invisibilidad, daño radiante contra los no muertos y caídas

Tácticas: Toma el terreno elevado en las pasarelas de madera sobre las ruinas de la aldea, lanza *Ver invisibilidad* o *Fuego feérico* para revelar a los duergar al acecho, concéntrate en Gekh Coal y acábalo de inmediato en el primer turno para evitar que alce a los muertos, y usa *Ola atronadora* o empujones para arrojar a los enemigos desde las cornisas altas

Recompensas: Hacha del exterminador, acceso al esquife del Underdark hacia Grymforge y recompensas de misión del soberano Spaw

Bernard

Enemigos: Bernard (guardián autómata constructo) y esbirros de Armadura animada

Amenazas: Descarga estática (alto daño de relámpago y electrocución), Acción legendaria: Estática saltarina (cadena de relámpagos en modo Honor) y golpes cuerpo a cuerpo de alto daño

Debilidades y resistencias: Resistente a cortante, perforante, contundente (no mágicos), fuego, relámpago, veneno y psíquico; susceptible a mecánicas que inhabilitan el relámpago mediante la flor de sussur o campos antimagia, y vulnerable al daño por caída

Tácticas: Coloca una flor de sussur o efectos antimagia cerca de Bernard para suprimir sus sistemas eléctricos, ocupa terreno elevado en las barandillas del balcón superior o el tejado, usa *Ola atronadora* o *Deflagración rechazante* para empujar a Bernard por el precipicio de la torre, o inhabilítalo a corta distancia con ataques contundentes

Recompensas: Luz de la creación (alabarda), Luz guía (anillo que otorga acceso al sótano) y Pergamino de plegaria de curación

BOOOAL y los kuo-toas

Enemigos: BOOOAL (un gorro rojo disfrazado que finge ser un dios de la sangre) y adoradores kuo-toas liderados por Pooldripp el Celoso

Amenazas: Ataque múltiple con fuertes golpes de hoz, Persecución férrea (cierre rápido de distancia) y redes arrojadizas a distancia de los kuo-toas (restringen a los jugadores)

Debilidades y resistencias: Los gorros rojos dependen de la fuerza física bruta y poseen tiradas de salvación mental bajas; susceptible a *Inmovilizar persona*, *Risa horrible de Tasha* y control de masas

Tácticas: Controla los puntos de estrangulamiento a lo largo de la orilla del agua y las rampas de roca de la Ensenada Supurante, desenmascara a BOOOAL mediante el diálogo o concéntrate en eliminarlo primero a distancia antes de que el enjambre de kuo-toas se acerque, y usa conjuros de área de efecto como *Telaraña* o *Tormenta de aguanieve* para inmovilizar a la gente pez

Recompensas: Hoz de BOOOAL (otorga ventaja contra objetivos sangrantes), Bendición de BOOOAL y botín variado del altar

Enemigos

Contemplador
Robo / botín Ojos del contemplador

Emboscada a aventureros cerca de los drows petrificados al noroeste del Puesto avanzado selunita y puede despetrificarlos y hechizarlos para que lo ayuden en combate

Tiendas y personajes

  • Blurg: Componentes alquímicos, anillos mágicos, provisiones varias de aventurero y pergaminos de conjuro raros en la Colonia de micónidos

Consejos

  • Usa el conjuro Mano de mago o habilidades a distancia para recuperar de forma segura objetos atrapados o interactuar con los hongos mecheros explosivos sin desencadenar reacciones en cadena.

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Fuentes verificadas: gamerant.com, thegamer.com, bg3.wiki, fextralife.com, reddit.com, game-rack.com, dualshockers.com, youtube.com, scalacube.com, dotesports.com, charlieintel.com, steamcommunity.com

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