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Tesham Mutna

Guía de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Enfrentando al vampiro supremo en las ruinas antiguas
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Tesham Mutna es una antigua ruina subterránea vampírica que sirve como campo de batalla para la confrontación culminante con Dettlaff van der Eretein. Geralt y Regis viajan aquí para obligar a la Bestia de Beauclair a responder por sus actos tras el asalto a la ciudad. Deberás superar una pelea de jefe de múltiples fases contra las formas vampíricas cada vez más monstruosas de Dettlaff.

Región
Ducado de Toussaint, Bosque de Caroberta
Niveles
49
Cómo llegar
Llega a través del camino que se dirige al sureste por el Bosque de Caroberta, o mediante el tránsito directo de misión desde Beauclair o la tierra más allá del portal.
Conecta con
Bosque de Caroberta, Beauclair, la tierra más allá del portal
Misiones relacionadas
La jaula de los locos · Tesham Mutna · Érase una vez... · Lo que no se ve · Pompa y extraña circunstancia · Las arpillera son las nuevas rayas

Servicios y personajes

Quest NPCs 2

Invaders and enemies 1

Services 1

  • Tesham Mutna Ruins signpost · Fast travelOutside the structure

Versión corta

Lo importante

  • •Recolectar todas las piezas del equipo de Tesham Mutna de los cofres durante el descenso antes de terminar la historia.
  • •Conseguir el Listón mágico con antelación si deseas mantener con vida a Syanna y acceder a los finales de la ceremonia.
  • •Destruir los tres sacos de sangre directamente durante la Fase 3 para derrotar a Dettlaff.

Errores comunes

  • •No evadir hacia los lados cuando Dettlaff lanza su enjambre de murciélagos; corre lateralmente y rueda de inmediato tras la liberación para evitar morir de un solo golpe.
  • •Salir de las ruinas durante o después de la misión sin saquear el cofre con brillo rojo, el cofre junto a la puerta y la caja del estante, bloqueando el conjunto de reliquias para siempre.

Lo que puedes saltarte

  • •Intentar derrotar o centrar tus ataques en el clon de sangre de Dettlaff en la tercera fase.

Guía paso a paso

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Aproximándose a las ruinas exteriores

    Llega a las ruinas avanzando hacia el sureste por el camino que atraviesa el Bosque de Caroberta, o llega a través del tránsito directo de misión desde Beauclair o la tierra más allá del portal. Regis se reúne contigo afuera en el patio antes de avanzar más al interior.

    Consejo: Aplica Aceite para vampiros y prepara Sangre negra, Quen y Decocción de Raffard el Blanco antes de entrar.

  2. 2

    Descenso al foso central

    Avanza hacia el foso central / arena en ruinas al aire libre donde tienen lugar las cinemáticas y el enfrentamiento con Dettlaff.

    Cuidado: Recoge estos objetos ahora, ya que las puertas de la cripta se cierran de forma permanente tras terminar la historia principal.

  3. 3

    Explorando la cámara de jaulas suspendidas

    Baja por el tramo de escaleras hacia la sala interior inferior rodeada de jaulas colgantes suspendidas. Revisa directamente a tu derecha, junto a la puerta, para descubrir otro cofre de almacenamiento. Saquea este contenedor para conseguir el equipo para la cara y los pies que hay dentro.

    Cuidado: Estas piezas se vuelven inaccesibles una vez que la misión principal concluye y sella la cripta.

  4. 4

    Revisando el pasillo de las celdas

    Avanza hacia el pasillo flanqueado por celdas de detención de hierro. Busca justo pasando la segunda celda de hierro a lo largo de la pared izquierda para localizar una caja de madera sobre un estante empotrado. Recoge la pieza de equipo restante de este estante antes de dirigirte hacia los terrenos centrales.

    Cuidado: Si no recoges esta caja de madera antes de que concluya la línea de misiones, quedará bloqueada permanentemente tras puertas selladas.

  5. 5

    Entrando a la cripta de sangre

    Desciende al interior de la cripta de sangre / nivel inferior, donde las escaleras de caracol están flanqueadas por jaulas colgantes y bloques de celdas. Cuando llegues al pie de la primera escalera circular descendente donde Regis se detiene a apoyarse y descansar, busca junto a la pared de la puerta. Abre el cofre de madera con brillo rojo situado aquí para reclamar un conjunto de reliquias.

    Consejo: Perdonar a Dettlaff evita que Regis tenga que ejecutar a su amigo, pero de todos modos Geralt es arrojado a prisión en Las arpillera son las nuevas rayas si Syanna muere.

    Cuidado: No conseguir el Listón mágico te impedirá acceder a la ceremonia y a los posibles finales buenos en Pompa y extraña circunstancia.

  6. 6

    Combatiendo el asalto inicial de Dettlaff

    Si comienza el combate, enfrenta a Dettlaff a lo largo de sus dos primeras fases en la arena al aire libre. Espera a que falle un combo o aparezca detrás de ti para asestar dos o tres golpes rápidos, manteniendo Quen activo. Cuando se eleve por el aire en la Fase 2, corre de lado y encadena rodadas en el momento en que se lance la oleada de murciélagos, luego contraataca sus caídas en picada con Aard o golpes fuertes.

    Combate clave: Dettlaff van der Eretein (La Bestia de Beauclair)

    Consejo: Rodar lateralmente en el instante en que se libera el enjambre de murciélagos evita recibir el daño total letal de la oleada.

  7. 7

    Cortando los sacos de sangre y el final

    Pasa a la tercera fase lidiando con su clon de sangre mientras priorizas los tres sacos de sangre a lo largo del espacio. Destruye los tres sacos mientras esquivas o desvías los ataques del clon para quebrar la defensa de la bestia. Una vez rota, se activará una cinemática final donde Regis le propina la mordida fatal a su antiguo compañero, otorgándote 1000 EXP.

    Combate clave: Dettlaff van der Eretein (La Bestia de Beauclair)

    Consejo: Concentra todo tu daño en los tres sacos de sangre en lugar de desperdiciar golpes contra el clon de sangre.

Listas de tareas

Imperdibles 0/6

Combates clave

Dettlaff van der Eretein (La Bestia de Beauclair)

Enemigos: Dettlaff van der Eretein en tres fases distintas (forma vampírica humanoide, forma de bestia alada similar a un murciélago y constructo de órganos sanguíneos con tres nódulos de sangre de Dettlaff)

Amenazas: Fase 1: Embestidas a gran velocidad, combos de garras con cuchillas en los brazos, cortes con teletransportación. Fase 2: Ataques en picada aérea, letal enjambre teledirigido de murciélagos en picada (capaz de matarte de un golpe incluso a través de Quen), trampas de sangre en el suelo que aturden. Fase 3: Clon de sangre manifestado con ataques de salto aplastante, invencible hasta que los sacos de corazones palpitantes circundantes (nódulos de sangre) sean perforados

Debilidades y resistencias: Debilidades: Aceite para vampiros, Sangre negra, Quen, Aard (puede derribarlo del aire durante sus picadas en la Fase 2); fuerte resistencia al daño estándar de sangrado y fuego

Tácticas: Fase 1: Desvía o esquiva sus embestidas cuerpo a cuerpo y contraataca con golpes rápidos de espada de plata; Fase 2: Corre de lado y rueda en el instante en que su enjambre de murciélagos chille/se lance en picada para evitar la ráfaga mortal, usa Aard o la ballesta cuando planee bajo para derribarlo y castigarlo con fuerza; Fase 3: Ignora al agresivo clon de sangre rodando continuamente por el perímetro de la arena carnosa, concentrando todas las ráfagas de daño en los nódulos

Recompensas: EXP, Colmillos de vampiro, completar la misión principal "Tesham Mutna" y transición al epílogo de la expansión

Enemigos

Dettlaff van der Eretein (forma vampírica)
Débil contra Quen, Aceite para vampiros, Sangre negraRobo / botín ninguno

La primera fase se basa en veloces teletransportaciones cuerpo a cuerpo y combos de cortes que se pueden desviar o esquivar.

Dettlaff van der Eretein (terror alado)
Débil contra Aard, QuenRobo / botín ninguno

Vuela fuera de tu alcance y se lanza en picada hacia ti, o invoca un enorme y letal enjambre de murciélagos.

Nódulos de sangre de Dettlaff
Débil contra Igni, Espada de plataRobo / botín ninguno

Tres corazones palpitantes que deben ser destruidos dentro del reino carnoso de bolsillo mientras evitas a los clones de sangre.

Consejos

  • En la segunda fase de Dettlaff, quita la fijación de objetivo y corre de lado lo más lejos posible en el momento en que comience a canalizar su ataque de enjambre de murciélagos voladores.
  • Puedes derribar a Dettlaff del aire usando la señal de Aard o un disparo certero de ballesta justo cuando descienda en picada hacia el suelo.
  • Aplica Aceite para vampiros en tu espada de plata y bebe Sangre negra antes de entrar a la cámara central para la confrontación.

No listadas para esta zona: secretos, tiendas y personajes.

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