Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Velen
Tras llegar al Árbol del Ahorcado en Velen, Geralt comienza a rastrear a Ciri buscando a un espía imperial llamado Hendrik. El camino conduce a través de ciénagas devastadas por la guerra hasta la Encrucijada de la posada para recopilar información, y luego hacia el oeste, rumbo a la aldea congelada de Heatherton. A lo largo del trayecto, los jugadores exploran tablones de anuncios y lidian con matones locales al servicio del Barón Sanguinario.
- Región
- Velen (Temeria / "Tierra de nadie"), subregión de Rocas Grises
- Niveles
- Level 5–6 for initial arrival quests; nearby wilderness threats scale from level 4 up to level 9+ (and much higher along Pontar river crossings)
- Cómo llegar
- Transición directa desde el Palacio Real de Wyzima al concluir la misión principal del prólogo Audiencia imperial mediante viaje rápido / transición del mapa del mundo.
- Conecta con
- Wyzima, Huerto Blanco, Novigrado / Redania
- Misiones relacionadas
- La conexión nilfgaardiana · Furia de puños: Velen · Contrato: El hermano desaparecido · Piras funerarias · El Barón Sanguinario · La cacería de brujas
Servicios y personajes
Merchants 18
- Crow's Perch Quartermaster · Amateur merchant and vendorUpper courtyard of Crow's Perch
- Trader merchant · Merchant / traderLower village market square of Crow's Perch
- Anselm · Merchant vendorCrow's Perch
- General merchant · General merchantCenter of Blackbough village
- General merchant · General merchantCenter of Lindenvale
- Merchant · MerchantCenter of Midcopse
- Keira Metz · Alchemist and shopkeeperHut northeast of Midcopse
- Merchant trader · Merchant traderNear the docks and center of Oreton
- Merchant · MerchantDownwarren
- The Pellar · Herbalist and alchemist vendorHut northwest of Blackbough
- Innkeeper · Innkeeper vendorInside the Inn at the Crossroads
- Quartermaster Tavar Eggebracht · Merchant vendorNilfgaardian Army Group 'Center' Camp in southeastern Velen
- Merchant · MerchantBoatmaker's Hut settlement
- Merchant · MerchantCalveit Watchtower area
- Merchant · MerchantNear the Coast of Wrecks
- Merchant · MerchantMire Landing
- Traders/merchants · Traders and merchantsBald Mountain
- Merchant · MerchantNear the Mulbrydale crossroads
Quest NPCs 5
- Surviving peasant · Attacked by Rabid DogsHeatherton
- Aldert Geert · Scholar whose hanged corpse is next to the campfireUnder Hanged Man's Tree in Velen
- Phillip Strenger (the Bloody Baron) · Notable contact met during investigationUpper manor keep at Crow's Perch
- Tamara Strenger · Residing in the fishing villageFishing village of Oreton
- Hendrik · Imperial agent found deceasedCellar beneath his hut in Heatherton
Invaders and enemies 7
- Nithral · Wild Hunt warrior fought during Wandering in the DarkDeep inside the Elven Ruins
- The King of Wolves (Werewolf) · Werewolf boss fought during Ciri's Story: The King of the WolvesRavine cave near Lindenvale
- The Crones (Brewess, Weavess, and Whispess) · Boss encounter fought during Bald MountainSummit area near Bald Mountain
- Imlerith · Wild Hunt commander fought during Bald MountainPeak plateau of Bald Mountain
- Harrisi (Venomous Arachas) · Monster target fought during Contract: Missing BrotherInside the abandoned mine
- Sarasti (Ekimmara) · Vampire fought during Contract: The Mystery of the Byways MurdersElven ruins beneath the village
- The Red Miasmal · Creature fought during In the Eternal Fire's ShadowDeepest level of the Devil's Pit cavern
Services 7
- Blacksmith · Blacksmith crafting and repairsOutdoor forge in Blackbough
- Blacksmith · Blacksmith crafting and repairsNear the road in Lindenvale
- Amateur blacksmith · Amateur blacksmith servicesVillage of Oreton
- Armorer and blacksmith · Armorer and blacksmith serviceNilfgaardian Army Group 'Center' Camp
- Blacksmith · Blacksmith crafting and repairsBald Mountain
- Fergus Graem · Works at the master armorer's forgeUpper courtyard of Crow's Perch
- Yoana · Assists at the armorer's forgeUpper courtyard of Crow's Perch
Versión corta
Lo importante
- •Revisa debajo del cadáver ahorcado junto a la fogata en el Árbol del Ahorcado inmediatamente al llegar para asegurar la carta de Gwynt de Zoltan Chivay si la perdiste en Huerto Blanco.
- •Registra las botas en el cadáver de Hendrik dentro de su choza de Heatherton para obtener la llave de Hendrik.
- •Tira del candelero de pared dentro del sótano de Hendrik para abrir el compartimento secreto que contiene el libro de contabilidad de Hendrik, coronas y suministros de artesanía.
Errores comunes
- •No revisar pronto debajo del cuerpo en el Árbol del Ahorcado, ya que un error persistente puede reemplazar la carta de Gwynt de Zoltan Chivay por un libro inacabado.
Guía paso a paso Puede estar incompleto
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Llega al Árbol del Ahorcado
Cuando llegues a Velen al poste indicador del Árbol del Ahorcado tras partir de Wyzima, inspecciona el suelo junto a la fogata directamente bajo el cuerpo ahorcado de Aldert Geert. Puedes recoger la carta de Gwynt de Zoltan Chivay aquí si no la ganaste antes en Huerto Blanco. Antes de abandonar la zona, asegúrate de recoger la carta antes de seguir adelante por el camino.
Cuidado: Un error persistente de generación puede hacer que solo aparezca un libro inacabado bajo el Árbol del Ahorcado, lo que te costará permanentemente la carta de Gwynt de Zoltan Chivay.
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2
Viaja a la Encrucijada de la posada
Sigue los caminos hasta llegar a la Encrucijada de la posada para preguntar por tu contacto imperial. Dentro del establecimiento, puedes hablar con el posadero local para conseguir información y comerciar.
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3
Investiga la aldea de Heatherton
Dirígete al oeste a través de los pantanos para llegar al asentamiento azotado por la ventisca de Heatherton. Al entrar en la aldea, te toparás con una manada de perros rabiosos atacando a un campesino superviviente.
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4
Registra la choza de Hendrik
Entra a la choza de Hendrik para localizar al agente fallecido e inspeccionar su cuerpo. Revisa sus botas directamente para despojar la llave de Hendrik, necesaria para abrir la trampilla oculta bajo la alfombra del suelo.
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5
Descubre el compartimento del sótano
Baja por la trampilla desbloqueada al sótano debajo de la choza e interactúa con el candelero montado en la pared para abrir la sección oculta del muro. Abre el cofre para saquear coronas y suministros de artesanía, y toma el libro de contabilidad de Hendrik del compartimento secreto para descubrir tus siguientes pistas. Leer este libro concluye la investigación aquí, dirigiéndote hacia el Barón Sanguinario en Percha del Cuervo y la choza de Keira Metz cerca de Sotomedio.
Listas de tareas
Logros aquí
Objetos Puede estar incompleto
0/3
Enemigos
Cánidos salvajes que atacan a un aldeano superviviente en Heatherton.
Tiendas y personajes
- Posadero: Vende provisiones y cartas de Gwynt como Cuerno de comandante y Guardia de la brigada Impera; también se le puede desafiar para ganar la carta de Menno Coehoorn.
Consejos
- Alivia la tensión pacíficamente con los matones del barón en la taberna para evitar hostilidades al intentar entrar a Percha del Cuervo más adelante.
No listadas para esta zona: secretos.
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