Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Castillo de Mont Crane
El Castillo de Mont Crane es una base de la hansa situada en el noreste de Toussaint que ha sido tomada por una gran banda de bandidos. Geralt puede despejar la fortaleza abriéndose paso metódicamente a través de oleadas de bandidos fuertemente armados y derrotando a su líder en las almenas superiores. Liberar la fortaleza elimina la presencia de la banda hostil y permite que los camerlengos ducales y los trabajadores locales reclamen el lugar.
- Región
- Ducado de Toussaint
- Niveles
- 40–48
- Cómo llegar
- Al noreste del Molino de Dulcinea y al noroeste de las Ruinas del fuerte Ussar por el camino que sube a las colinas hasta el poste indicador del Castillo de Mont Crane fuera de la puerta.
- Conecta con
- Ruinas del fuerte Ussar, Molino de Dulcinea, Sistemas de cuevas bajo el castillo
- Misiones relacionadas
- Caballero a sueldo · Búsqueda del tesoro: equipo de la Escuela del Grifo de gran maestro
Servicios y personajes
Merchants 2
- Armorer · Armorer merchant and crafting serviceInner courtyard
- Journeyman Armorer · Armor vendorLower courtyard
Invaders and enemies 2
- Filibert Fourfingers · Hanse leaderMain keep and upper towers
- Filibert von Wittan · Hanse bandit gang leaderOpen rooftop terrace at the very top of the castle ruins
Services 1
- Armorer · Crafting serviceInner courtyard
Versión corta
Lo importante
- •Disipa la ilusión del patio inferior con el Ojo de Nehaleni para llegar al taller de Moreau y al acertijo del portal.
- •Recoge los tres diagramas de grifo de gran maestro del cofre en el laboratorio secreto al otro lado del portal.
- •Elimina a Filibert Cuatrodedos en la terraza superior de la azotea para liberar la base y hacer aparecer a un vendedor armero oficial.
Errores comunes
- •Dejar que el explorador con la antorcha alcance la hoguera de señales en el patio inferior convocará refuerzos de bandidos del campamento; elimínalo de inmediato.
- •Olvidar recoger el Cristal de poder de la mesa del taller te impedirá activar el telepuerto con la señal Aard.
Lo que puedes saltarte
- •No pierdas el tiempo registrando el Castillo de Mont Crane en busca del herrero gran maestro Lazare Lafargue, ya que se encuentra en el sur de Beauclair / Hauteville.
Guía paso a paso Puede estar incompleto
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Aproximación a la fortaleza
Cuando llegues al Castillo de Mont Crane en el noreste de Toussaint mediante el camino exterior o el poste de viaje rápido del Castillo de Mont Crane, prepárate para el combate antes de entrar al patio inferior. De inmediato te toparás con una amplia base de la hansa repleta de numerosos bandidos de alto nivel. Elimina a los centinelas con rapidez para asegurar la entrada.
Cuidado: Un explorador que porta una antorcha intentará encender una hoguera de señales para llamar a los refuerzos de bandidos del campamento.
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2
Descubriendo el taller de Jerome Moreau
Dirígete al muro del fondo del patio inferior dentro de los terrenos del castillo para encontrar un pasadizo secreto oculto por una ilusión que tapa la entrada a unas escaleras. Equipa el Ojo de Nehaleni y presiona el botón de interactuar para disipar el muro ilusorio, abriendo el camino hacia el taller y laboratorio oculto de Jerome Moreau. Una vez en el pasaje inferior del taller, registra un cofre de madera en el callejón sin salida para recoger el Diario de Jerome Moreau.
Consejo: Este pasadizo secreto no se puede perder de forma permanente, ya que sigue accesible después de liberar la base.
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3
Activación del telepuerto
Dentro del taller secreto detrás del muro ilusorio, recoge el Cristal de poder que está sobre una mesa. Coloca el cristal de poder en el mecanismo interactivo del acertijo del telepuerto y golpéalo con la señal Aard para activar el portal. Cruza el portal activado para llegar al laboratorio secreto y a la cueva subterránea bajo el castillo.
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4
Explorando la cueva subterránea bajo el castillo
Derrota al gólem que vigila el laboratorio secreto más allá del portal y luego abre el cofre de la sala para obtener el Diagrama: espada de plata de grifo de gran maestro, el Diagrama: armadura de grifo de gran maestro y el Diagrama: pantalones de grifo de gran maestro. Sigue avanzando hacia la cueva subterránea bajo el castillo, donde te enfrentarás a un garkain y a un fílder. Esta cueva sirve como escenario para la misión Búsqueda del tesoro: equipo de la Escuela del Grifo de gran maestro y finalmente conduce a un túnel de salida ilusorio.
Combate clave: Gólem Combate clave: Vampiros de la caverna -
5
Saqueando el balcón superior noroccidental
Regresa a la superficie y sube al segundo piso del torreón principal para encontrar un agujero y una brecha en la pared dañada que conduce al exterior. Salta por los tejados o la tienda, o trepa por la abertura del muro del castillo hacia las ruinas del noroeste y la sección del balcón superior. Saquea los cofres que se encuentran en este balcón antes de continuar tu ascenso hacia la cima.
Consejo: Puedes saquear con tranquilidad estos cofres del balcón antes o después de derrotar a los bandidos, ya que nunca se vuelven inaccesibles.
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6
Eliminando a Filibert Cuatrodedos
Asciende a través del torreón principal y las torres superiores hasta llegar a la terraza abierta de la azotea en lo más alto de las ruinas del castillo. Acabar con él completará la liberación de la base de la hansa, repoblando la fortaleza con guardias ducales y desbloqueando a un comerciante armero (un vendedor armero oficial con servicio de artesanía) en el patio.
Listas de tareas
Objetos
0/5
Secretos
0/2
Combates clave Puede estar incompleto
Enemigos: Gólem
Amenazas: Golpes contra el suelo, embestidas, alta resistencia al daño físico
Tácticas: Manténte a su espalda, esquiva sus amplios golpes descendentes y utiliza Quen y bombas de dimerita.
Enemigos: Fílder y garkain
Amenazas: Zarpazos en salto, aturdimiento por chirridos y arremetidas a gran velocidad
Tácticas: Mantén la distancia esquivando en lugar de bloquear; aprovecha el Aceite para vampiros, Sangre negra, Polvo lunar e Igni.
Enemigos
Enemigos humanos comunes que atacan en grandes grupos e intentan abrumarte en pasillos estrechos.
Jefe fuertemente acorazado situado en el piso superior del castillo que inflige gran cantidad de daño con ataques a dos manos.
Sabuesos guardianes que acompañan a los bandidos e intentan interrumpir ataques y tambalear a Geralt.
Consejos
- Evita que los bandidos enciendan la hoguera de señales en las almenas si no quieres enfrentarte a oleadas masivas de refuerzos.
- No mates al líder de la hansa en la azotea si quieres que los bandidos comunes vuelvan a aparecer tras meditar, lo cual es muy útil para conseguir monedas y materiales de artesanía.
- Lanza bombas de Viento del Norte o usa la habilidad de combate Torbellino para controlar con facilidad a los densos grupos de bandidos en el patio del castillo.
No listadas para esta zona: tiendas y personajes.
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