Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Campo de torneos
El Campo de torneos sirve como el gran centro y arena del Ducado de Toussaint, donde los caballeros se reúnen para poner a prueba su destreza en combate, equitación y arquería. Geralt llega aquí por primera vez persiguiendo a una bestia durante la historia principal, antes de ocupar el lugar de Guillaume en las competencias para desentrañar una oscura maldición durante la misión "El trino del caballero enamorado". Los visitantes pueden participar en los eventos del festival, practicar en los campos de tiro y carreras a caballo, jugar al Gwynt o comprar con varios artesanos del torneo.
- Región
- Ducado de Toussaint
- Niveles
- Level 35+
- Cómo llegar
- Llegas automáticamente durante la misión principal "La bestia de Toussaint" tras derrotar al gigante Goliat en el Molino de Dulcinea; Geralt cabalga hacia la arena persiguiendo a la Bestia.
- Conecta con
- Viñedo de Corvo Bianco, Viñedo de Castel Ravello, Gruta de Albertus, Ciudad de Beauclair
- Misiones relacionadas
- El trino del caballero enamorado · La bestia de Toussaint · Gwynt: No temas, Skellige está aquí · Solo puede haber uno · Asedio al castillo
Servicios y personajes
Merchants 3
- Armorer · Sells crafting and repair servicesCentral camp of the Tourney Grounds
- Blacksmith · Sells weapon crafting, diagram sales, and repair servicesEdge of the Tourney Grounds camp
- Innkeeper · Sells refreshments, food, and provisionsTavern pavilion on the tournament concourse
Quest NPCs 6
- Duchess Anna Henrietta · Awards the Tourney Victor's SwordTourney Grounds
- Female fan · Follows and cheers for Geralt after winning every tournament eventOutside Geralt's pavilion tent
- Guillaume de Launfal · Begins The Warble of a Smitten KnightMedics' tent on the eastern side of the grounds
- Prince Anséis of Lyria and Rivia · Competitor in tournament eventsKnights' competitor camp pavilions across from the arena
- Scribe · Enrolls tournament participants and provides shieldsInscription Tent
- Vivienne de Tabris · Quest-related ladyPrivate lady's pavilion tent at the edge of the tournament camp
Invaders and enemies 2
- Gregoire de Gorgon · Arena champion battle opponentTourney Arena
- Shaelmaar · Beast fought in combat during The Beast of ToussaintTourney Grounds Arena central arena pit
Services 2
- Barber · Provides barbering servicesBarbering stall canopy next to the competitor tents
- Tourney Grounds Signpost · Fast travel signpostTourney Grounds
Versión corta
Lo importante
- •Ganar cada evento del torneo para obtener las espadas, sillas de montar, escudos y la ballesta únicos asociados al nombre elegido.
- •Registrarse bajo el nombre elegido (Geralt de Rivia o Ravix de Cuatrocuernos) para conseguir su equipo heráldico correspondiente.
- •Completar todos los eventos de "El trino del caballero enamorado" antes de comenzar "Asedio al castillo".
Errores comunes
- •Fallar en cualquiera de las competencias, lo que costará de forma permanente la Espada de vencedor del torneo y a tu admiradora.
- •Iniciar la misión principal "Asedio al castillo" de manera prematura, lo que fallará y bloqueará permanentemente la serie de misiones del torneo.
- •Esperar conseguir los conjuntos de equipo de Geralt de Rivia y de Ravix de Cuatrocuernos en una sola partida, ya que inscribirse con uno bloquea los premios de la otra identidad.
Guía paso a paso Puede estar incompleto
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Llega a la arena del torneo
Cuando llegues por primera vez al Campo de torneos persiguiendo a la bestia durante "La bestia de Toussaint", ingresa a la arena del Campo de torneos para enfrentarte a una bestia cautiva. Derrota al Shaelmaar en el foso de la arena y luego dirígete a la tienda médica situada en el lado este del recinto. Allí conocerás a Guillaume de Launfal, quien da inicio a la misión "El trino del caballero enamorado".
Combate clave: Shaelmaar de la arenaConsejo: Usa el poste indicador de viaje rápido del Campo de torneos para regresar fácilmente a este núcleo más adelante.
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2
Explora los puestos de artesanos y campamentos
Antes de comprometerte con el torneo, explora los puestos de artesanos y los pabellones de los competidores por todo el campamento. Dirígete a la herrería para despojar la Información para los participantes del torneo de una mesa, y luego inspecciona la pequeña mesa afuera de la tienda de Damien de la Tour, al sur-suroeste del herrero, para encontrar el Expediente de Crespi. Continúa hacia la tienda redonda situada directamente al oeste de la tienda de Damien de la Tour para reclamar la Carta a Donimir, visita la tienda redonda del príncipe Anséis al norte de la posada para leer la Carta de Anséis y revisa la tienda más al sureste de las tres de los participantes al oeste de la arena para hallar el Trozo de papel de Guillaume.
Consejo: Un herrero, un armero, un posadero y un barbero ofrecen artesanía, reparaciones, provisiones y arreglos personales por todo el campamento.
Cuidado: Iniciar la misión principal "Asedio al castillo" bloquea de forma permanente y hace fracasar "El trino del caballero enamorado".
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3
Regístrate en la tienda de inscripción
Acércate al escriba en la tienda de inscripción para ingresar al torneo, eligiendo si te inscribes como Geralt de Rivia o como Ravix de Cuatrocuernos. Si te registras con Geralt de Rivia, el escriba te otorgará automáticamente el Escudo de Geralt de Rivia; si lo haces con Ravix de Cuatrocuernos, obtendrás el Escudo de Sir Ravix de Cuatrocuernos. La identidad que no elijas te impedirá conseguir de manera permanente las recompensas del torneo específicas de esa personalidad.
Consejo: Ten en cuenta que no hay ninguna mazmorra subterránea en el recinto; la cueva ligada a la misión de Vivienne se encuentra completamente fuera del área del torneo.
Cuidado: Elegir una identidad bloquea permanentemente el escudo, la silla de montar y la espada de la otra personalidad.
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4
Compite en el torneo de arquería
Dirígete al campo de tiro para participar en la prueba de arquería del torneo. Acierta a tus blancos con precisión para asegurar la victoria en este primer reto. Si estás registrado como Geralt de Rivia y ganas la competencia, se te otorgará la Ballesta de Geralt de Rivia.
Cuidado: Perder el duelo de arquería te costará la Ballesta de Geralt de Rivia y arruinará un recorrido impecable en el torneo.
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5
Compite en la pista de carreras a caballo
Monta a tu corcel en la pista de carreras para competir en la prueba de velocidad a caballo del torneo. Conduce a tu montura a través del circuito y cruza la meta antes que tus rivales para reclamar la victoria. Ganar la carrera otorga la Silla de montar de Geralt de Rivia si te inscribiste como Geralt, o la silla de montar de Sir Ravix de Cuatrocuernos si te registraste con tu identidad alterna.
Cuidado: No ganar la carrera te impedirá adquirir la silla de montar de tu identidad y anulará una victoria perfecta.
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6
Enfréntate a rivales y gana la refriega
Enfréntate a tus rivales por el recinto, resolviendo un altercado o duelo antes de volver a pisar las arenas para la refriega en equipo. Colabora con tus aliados para dominar al bando contrario en el coliseo de la arena. Triunfar aquí te clasificará para el enfrentamiento final del campeonato.
Cuidado: Perder cualquier evento te impedirá permanentemente obtener las recompensas de la espada final del campeón.
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7
Derrota a Gregoire de Gorgon y reclama la victoria
Entra a la arena del torneo para la batalla final del campeonato contra Gregoire de Gorgon. Derriba al campeón de la arena para asegurar la entrega, por parte de la duquesa Anna Henrietta, de la Espada de vencedor del torneo (Geralt de Rivia), o la Espada de vencedor del torneo (Ravix de Cuatrocuernos) si combates como Ravix. Tras imponerte en todos y cada uno de los eventos de la competencia, regresa a tu pabellón al oeste de la arena para encontrar múltiples cartas de amor de admiradoras, junto a una entusiasta fanática que aparecerá afuera para seguirte a todas partes vitoreándote.
Combate clave: Campeón de la arena: Gregoire de GorgonCuidado: Avanzar a "Asedio al castillo" o sufrir una derrota en cualquier evento anterior te hará perder de forma permanente la Espada de vencedor del torneo.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
Identidad de registro para el torneo
Al inscribirte en la tienda de inscripción para el torneo
- Registrarse como Geralt de Rivia→ Otorga el Escudo de Geralt de Rivia y permite obtener la Ballesta de Geralt de Rivia, la Silla de montar de Geralt de Rivia y la Espada de vencedor del torneo (Geralt de Rivia) al ganar las pruebas de tiro, carrera y el combate contra el campeón de la arena
- Registrarse como Ravix de Cuatrocuernos→ Otorga el Escudo de Sir Ravix de Cuatrocuernos y permite obtener la silla de montar de Sir Ravix de Cuatrocuernos y la Espada de vencedor del torneo (Ravix de Cuatrocuernos) al ganar la carrera de caballos y derrotar al campeón de la arena
Punto de no retorno: Avanzar hacia la misión principal "Asedio al castillo" bloquea de forma permanente estas recompensas y la culminación del torneo.
Listas de tareas
Imperdibles 0/5
Logros aquí
Objetos Puede estar incompleto
0/7
Secretos Puede estar incompleto
0/1
Combates clave Puede estar incompleto
Enemigos: Shaelmaar
Amenazas: Caparazón con blindaje grueso inmune a ataques normales; ataques rodantes a gran velocidad y golpes con ondas de choque sísmicas.
Tácticas: Evita atacar su frente acorazado. Quédate cerca de los bordes de la arena; cuando el Shaelmaar ruede hacia Geralt, esquiva hacia un lado para que choque contra el muro de piedra. El impacto lo volteará sobre su lomo, dejando al descubierto su vientre blando para recibir golpes fuertes y ráfagas de Aard.
Enemigos: Gregoire de Gorgon
Amenazas: Golpes colosales de espada ancha a dos manos con gran alcance que rompen los bloqueos normales.
Tácticas: No intentes bloquear sus golpes pesados. Rueda para esquivar detrás de él cuando prepare un tajo vertical descendente, aséstale golpes rápidos en la espalda y usa Quen para protegerte de los impactos de refilón.
Tiendas y personajes
- Herrero: Fabricación de armas de nivel oficial, reparaciones de armas, desmantelamiento, diagramas de piedras rúnicas, materiales de artesanía y partidas de Gwynt por una carta de la baraja de Skellige
Consejos
- Completa todos los eventos y objetivos secundarios que desees en el Campo de torneos antes de avanzar hacia la misión principal de la etapa final "Asedio al castillo", ya que hacerlo fallará de forma permanente "El trino del caballero enamorado" e impedirá participar en el torneo.
No listadas para esta zona: enemigos.
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