Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Ruinas del palacio de Arthach
Las Ruinas del palacio de Arthach sirven como base fortificada de una hansa en el norte de Toussaint, infestada de bandidos y perros guardianes. Geralt explora la zona para liberar la fortaleza, evitar que la guarnición encienda la almenara de alarma y eliminar al comandante de la banda. Este asalto también se vincula con la misión secundaria "Caballero de alquiler" y la búsqueda de diagramas de brujo de gran maestro de la Escuela del Gato.
- Región
- Ducado de Toussaint
- Niveles
- Level 40
- Cómo llegar
- Viaja hacia el norte a través de las ciénagas de Sansretour desde Beauclair / Corvo Bianco por el camino principal
- Conecta con
- Ciénagas de Sansretour, Dos campamentos de bandidos satélite (Campamento A y Campamento B), Una hacienda directamente al este de las ruinas
- Misiones relacionadas
- Caballero de alquiler · Búsqueda del tesoro: equipo de la Escuela del Gato de gran maestro
Servicios y personajes
Invaders and enemies 1
- Antoine "Starling" Straggen · Hanse base boss and bandit leaderTop floor of the central ruined tower
Services 4
- Blacksmith · Crafting and smithingCenter of the ruins
- Grindstone · Weapon upgrade benchNear the blacksmith's workshop
- Armorer's Table · Armor upgrade benchNear the blacksmith's workshop
- Arthach Palace Ruins signpost · Fast travelJust outside the ruins
Versión corta
Lo importante
- •Los diagramas de pantalones y botas felinos de gran maestro se encuentran en el cofre rojo junto a la plataforma de la almenara norte.
- •El diagrama de la espada de acero de caballero de Toussaint, los guanteletes de capitán y las notas de Straggen se encuentran dentro del dormitorio de la torre central.
- •Liberar la fortaleza para ganar 100 coronas del camerlengo por Caballero de alquiler y desbloquear un herrero local.
- •Dejar con vida a Straggen si deseas un bucle infinito de reaparición de bandidos de nivel 40 para farmear oro y armas.
Errores comunes
- •Dejar que el corredor encienda la señal de fuego del norte, lo que inundará las ruinas del palacio con refuerzos de los campamentos periféricos.
- •Matar a Antoine "Estornino" Straggen antes de tiempo si tenías la intención de usar la base para combate continuo y obtención de armas.
- •Abalanzarse hacia el centro del patio, donde el fuego de las ballestas y los grupos de portadores de escudos pueden atraparte fácilmente en una cadena de aturdimiento.
Guía paso a paso
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Aproximación por las ciénagas
Sigue el camino principal hacia el norte saliendo de Beauclair o Corvo Bianco a través de las ciénagas de Sansretour hasta llegar al poste indicador de las Ruinas del palacio de Arthach en el perímetro exterior. Decide si atacar de antemano los dos campamentos satélite periféricos, ya que hacerlo detiene los refuerzos, mientras que omitirlos transformará esos campamentos en tesoros protegidos custodiados por perros salvajes y obreras kikimora una vez que caiga la base principal. Atrae a los guardias exteriores hacia el puente de la ciénaga en grupos aislados en lugar de arremeter de frente contra el recinto.
Combate clave: Antoine "Estornino" Straggen y guarnición de la hansaConsejo: Aplica Aceite para ahorcados en tu espada de acero y prepara bombas Viento del Norte o Estrella Danzante para controlar a las masas.
Cuidado: Cargar más allá del perímetro sin eliminar a los centinelas arrastrará a toda la guarnición exterior al patio detrás de ti.
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2
Asalto al patio
Cruza los arcos de piedra hacia el patio de la entrada este y las salas en ruinas de la planta baja, abatiendo a los espadachines de nivel 40, ballesteros y perros de ataque de la hansa que patrullan. Canaliza a la gran multitud a través de las puertas y arcadas en ruinas donde puedes quemarlos con Igni, destrozarlos con Barrido de Aard o Frío penetrante, y neutralizar a los portadores de escudo con Axii. Despoja a los caídos de sus armaduras, espadas y mazas a medida que despejas la planta baja.
Combate clave: Antoine "Estornino" Straggen y guarnición de la hansaConsejo: Lanza bombas metralla o desata Frío penetrante en cuellos de botella estrechos para despedazar a grupos compactos de bandidos.
Cuidado: Quedar rodeado por esta enorme turba dejará a Geralt atrapado en aturdimiento continuo y vulnerable a los ballesteros en posiciones elevadas.
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3
Intercepción de la señal de fuego
Avanza con rapidez hacia la plataforma de piedra elevada del norte, donde un portador de antorchas asignado intentará encender una fogata de señales.
Combate clave: Antoine "Estornino" Straggen y guarnición de la hansaConsejo: Aturde al portador de la antorcha con Axii o derríbalo por completo con Aard para evitar que prenda la hoguera.
Cuidado: Permitir que el portador de la antorcha encienda la señal convocará refuerzos de los campamentos circundantes y elevará la batalla a unos 40 enemigos.
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4
El duelo en la torre
Sube la escalera de mano y los escalones de madera dentro de la torre central en ruinas para entrar al dormitorio de la azotea, donde aguarda el líder de la hansa, Antoine "Estornino" Straggen. Enfréntate a Straggen desviando sus golpes cuerpo a cuerpo y aturdiéndolo con Axii, eligiendo si rematarlo o perdonarlo; eliminarlo completa el objetivo de la base para la misión Caballero de alquiler, mientras que dejarlo con vida permite que todos los bandidos, perros y botín de los niveles inferiores reaparezcan indefinidamente al meditar o usar el viaje rápido. Saquea sus aposentos revisando los muebles y recogiendo el libro que descansa sobre su colchón.
Combate clave: Antoine "Estornino" Straggen y guarnición de la hansaConsejo: Aturde a Straggen con Axii para asestar golpes fuertes sin oposición durante el combate en la azotea.
Cuidado: Matar a Antoine "Estornino" Straggen convierte permanentemente la fortaleza en una guarnición, eliminando la posibilidad de farmear oro y armas infinitamente aquí.
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5
Guarnición tras la liberación
Regresa al patio una vez que Straggen yazca muerto para encontrar las ruinas recuperadas por guardias ducales de Toussaint junto con un herrero civil. Comercia con este artesano recién llegado para comprar piedras rúnicas y componentes de fabricación, o vende las enormes pilas de armas de nivel recolectadas de los bandidos caídos. Dirígete después con el camerlengo para entregar tu progreso de Caballero de alquiler y recibir una recompensa de 100 coronas.
Consejo: Vende el exceso de armas de bandidos directamente al herrero recién aparecido para reducir peso de inmediato.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
Portador de antorcha de la señal de fuego
Mientras combates por las ruinas y un bandido corre hacia la almenara norte
- Mátalo antes de que encienda la almenara→ Mantiene las fuerzas enemigas limitadas a los aproximadamente 40 bandidos ya presentes
- Deja que el portador de la antorcha encienda la almenara→ Los refuerzos de los campamentos cercanos acuden al palacio, aumentando enormemente el número total de bandidos contra los que debes luchar
La mayoría elige: Mátalo antes de que encienda la almenara
El destino de Antoine "Estornino" Straggen
Al llegar ante el líder de los bandidos en la cima de la torre central en ruinas
- Mata a Straggen→ Completa esta base de la hansa para la misión "Caballero de alquiler", entrega la zona a la guardia ducal, atrae a un herrero comerciante amistoso al patio e impide permanentemente la reaparición de bandidos
- Perdona a Straggen y abandona la torre→ Mantiene la reaparición de los bandidos y perros de ataque de los niveles inferiores cada vez que te vas o meditas, lo que permite un farmeo continuo de armas, botín y oro
La mayoría elige: Mata a Straggen
Matar a Straggen impide de forma definitiva que los bandidos vuelvan a reaparecer aquí.
Listas de tareas
Objetos
0/7
Secretos
0/2
Combates clave
Enemigos: Antoine "Estornino" Straggen, bandidos de la hansa (espadachines, portadores de escudo, arqueros) y perros de la hansa
Amenazas: Portadores de antorchas de la hansa corriendo para encender la almenara de señales del norte para convocar oleadas de refuerzos, fuertes ataques contundentes/cortantes con martillo de Straggen que desestabilizan y rompen la guardia, embestidas rápidas de perros y fuego cruzado de arqueros
Debilidades y resistencias: Debilidades: Aceite para ahorcados (humanos), Aceite para bestias (perros), Igni (quema objetivos sin armadura), Aard (derriba bandidos en pasarelas elevadas/escaleras), bombas Viento del Norte y Samum; Resistencias: alta armadura física y bloqueo
Tácticas: Tácticas y posiciones: intercepta y elimina al portador de la antorcha antes de que alcance la fogata de señales norte para evitar refuerzos interminables; canaliza a los bandidos y perros guardianes que se aproximen a través de los estrechos cuellos de botella de las escaleras y el puente de madera usando Igni o Aard; sube a la plataforma superior o tejado de la torre para aislar a Antoine "Estornino" Straggen, esquivando sus lentos y pesados golpes a dos manos
Recompensas: Recompensas: Notas de Antoine "Estornino" Straggen, Diagrama: espada de acero de caballero de Toussaint, Diagrama: guanteletes de capitán de la guardia ducal de Toussaint, despeje de la base de la hansa (liberación de las ruinas al control de la guardia ducal) y avance en la misión "Caballero de alquiler".
Enemigos
Soldados de a pie estándar de la hansa que intentan encender la fogata de señales para convocar más refuerzos
Sabuesos de ataque rápido que apoyan a los bandidos de la hansa
El líder fuertemente equipado de la base de la hansa que se encuentra en lo alto de las ruinas de la torre
Consejos
- Si quieres una zona para farmear oro y experiencia infinitos, mata a todos los bandidos de la hansa sin eliminar a Antoine Straggen, viaja rápido a otro sitio para vender sus armas y regresa para encontrar la base repoblada.
No listadas para esta zona: tiendas y personajes.
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