Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Prisión de Toussaint

Guía de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Estar encarcelado tras los acontecimientos de la misión principal ✓ Verificado con fuentes
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Tras la muerte de Syanna a manos de Dettlaff, Anna Henrietta encierra a Geralt en la Prisión de Toussaint durante la misión principal "Las ventajas de ir a la cárcel". Mientras cumple su condena y espera su juicio, el brujo debe lavar la ropa, lidiar con reclusos agresivos y buscar una forma de conseguir su liberación.

Región
Ducado de Toussaint
Niveles
49
Cómo llegar
Encarcelado aquí automáticamente si Syanna muere en el clímax de la historia principal; fuera de los muros conecta cerca de Flovive, el Puerto de Beauclair y el Cementerio de Mère-Lachaiselongue.
Conecta con
patio de la prisión/patio, bloque de celdas, lavadero del sótano, área del patíbulo de ejecuciones, torre de guardia/salida, Flovive, Puerto de Beauclair, Cementerio de Mère-Lachaiselongue
Misiones relacionadas
Las ventajas de ir a la cárcel · Las ventajas de ser un recluso

Servicios y personajes

Quest NPCs 3

  • Handsome Jacques · Converses with Geralt in the prison yardPrison courtyard/grounds against a wall near the loose brick
  • Captain Damien de la Tour · Present when Geralt is brought before him upon releaseToussaint Prison
  • Dandelion · Secures Geralt's release and pardonToussaint Prison

Invaders and enemies 1

  • Hostile inmates · Brawl with Geralt using washboards and polesPrison laundry cellar/room

Services 2

  • Fellow inmate · Plays an optional Gwent game for breadPrison yard
  • Geralt's Equipment Chest · Allows player to reclaim weapons, armor, and inventoryGatehouse passageway between the inner and outer exit gates

Versión corta

Lo importante

  • •Inspecciona la piedra suelta detrás de Jacques el Guapo de inmediato para recoger las notas ocultas y comenzar "Las ventajas de ser un recluso".
  • •Guarda el martillo y el cincel de la carreta de la horca en el hueco de la pared para conseguir el Póster de prisión decorativo para Corvo Bianco.
  • •Recupera todas tus armas y armaduras confiscadas del cofre de la caseta de guardia antes de salir del complejo.

Errores comunes

  • •Bajar al lavadero antes de revisar el hueco de la pared te dejará bloqueado para siempre del compartimento oculto, la misión secundaria y el Póster de prisión.
  • •Cruzar la puerta final sin sacar el Póster de prisión del ladrillo suelto hará que pierdas la decoración para siempre.

Lo que puedes saltarte

  • •Puedes ignorar sin problemas la partida opcional de Gwynt por pan en el patio de la prisión.

Guía paso a paso Puede estar incompleto

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Despertar en el patio

    Cuando llegues a la Prisión de Toussaint durante "Las ventajas de ir a la cárcel" tras la muerte de Syanna, despertarás en el patio de la prisión y hablarás con Jacques el Guapo. Antes de continuar, activa tus sentidos de brujo en la pared de piedra directamente detrás de donde está Jacques el Guapo para localizar un ladrillo suelto que oculta un compartimento hueco en la mampostería. Registra este hueco para recuperar las Notas encontradas en la prisión de Toussaint, lo que comenzará de inmediato la misión secundaria "Las ventajas de ser un recluso".

    Consejo: Puedes jugar una partida opcional de Gwynt por pan con un compañero de prisión después de tu conversación inicial en el patio.

    Cuidado: Tanto el compartimento oculto en el muro como la nota de su interior se perderán para siempre si activas la tarea del lavadero o sales de la prisión sin haberlos recogido.

  2. 2

    Reunir las herramientas

    Camina hacia la horca ubicada en el patio de la prisión para encontrar una carreta llena de cadáveres estacionada justo debajo. Registra esta carreta de cuerpos para recuperar el Martillo y cincel necesarios para la tarea del prisionero. Regresa al compartimento de la pared junto al punto de inicio, deposita las herramientas dentro del hueco y asegúrate de que el alijo esté lleno antes de realizar cualquier labor en la prisión.

    Cuidado: El Martillo y cincel deben recogerse y colocarse en el hueco del ladrillo suelto antes de entrar al lavadero, o la misión secundaria y su recompensa se perderán definitivamente.

  3. 3

    Pelea en el sótano del lavadero

    Baja las escaleras hacia el sótano del lavadero de la prisión para cumplir tus tareas recogiendo ropa sucia y una barra de jabón. Una vez que empieces a lavar la ropa, unos prisioneros hostiles te atacarán, desatando una pelea a puño limpio en la que usan tablas de lavar y palos como armas improvisadas.

    Cuidado: Entrar al lavadero bloquea el acceso al hueco del ladrillo suelto y su nota inicial si te olvidaste de revisar la pared de antemano.

  4. 4

    Ejecución y liberación

    Observa el transcurso de los eventos mientras pasa una semana completa, culminando en una escena en el patíbulo del patio donde decapitan a un recluso. Después, vuelve al escondite del ladrillo suelto en la pared para recoger tu recompensa, el Póster de prisión decorativo, que ahora se encuentra dentro del compartimento hueco. Luego reúnete con el capitán Damien de la Tour y Jaskier, quien llega para asegurar tu indulto y organizar tu partida.

    Cuidado: El Póster de prisión se puede perder para siempre y no podrás obtenerlo si sales por la puerta de la prisión sin haberlo recuperado del ladrillo hueco.

  5. 5

    Recuperar el equipo en la caseta de guardia

    Sigue a tu escolta a través de la torre de guardia hacia la salida. En el pasadizo entre las puertas interior y exterior, abre el cofre de equipo de Geralt para recuperar todas tus armas, armaduras y equipo confiscados. Cruza la última puerta para dejar atrás el recinto penitenciario y dar fin a tu encarcelamiento.

    Cuidado: Debes saquear este cofre para avanzar más allá de las puertas exteriores, pero nunca podrás volver a acceder al contenedor una vez que salgas de la prisión.

Decisiones aquí

Lo que decides aquí y a qué te lleva.

Investigar el ladrillo suelto de mampostería

Mientras estás en el patio de la prisión antes de comenzar la tarea de lavar la ropa durante "Las ventajas de ir a la cárcel"

  • Registrar el hueco en la pared y colocar el martillo y el cincel adentro→ Inicia "Las ventajas de ser un recluso" y otorga la decoración del Póster de prisión para Corvo Bianco tras esperar siete días
  • Ignorar el ladrillo suelto y dirigirse al lavadero→ Pierdes la misión secundaria y la oportunidad de obtener el trofeo del Póster de prisión para siempre

La mayoría elige: Registrar el hueco en la pared y colocar el martillo y el cincel adentro

Punto de no retorno que se pierde permanentemente una vez que entras al lavadero o sales de la prisión

Listas de tareas

Imperdibles 0/2

Logros aquí

Kling of the Clink PerdiblesConsigue el final de la prisión en Blood and Wine dejando que Syanna muera durante la historia y completando la misión posterior en la cárcel.

Guía de logros y roadmap →

Objetos Puede estar incompleto

0/2

Secretos Puede estar incompleto

0/1

Enemigos

Reclusos
Débil contra Axii

Un grupo de prisioneros que confrontan y pelean contra Geralt en el lavadero usando tablas de lavar y palos, a menos que se les calme con la habilidad Engaño.

Tiendas y personajes

  • Prisionero: Partida de Gwynt (otorga pan al ganar)

Consejos

  • Revisa el escondite del ladrillo suelto y registra la carreta bajo la horca inmediatamente al despertar en el patio, ya que la misión "Las ventajas de ser un recluso" se vuelve completamente inaccesible una vez que se activa la tarea de lavar la ropa.

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Fuentes verificadas: questcompendium.com, fextralife.com, thegamer.com, fandom.com, gamepressure.com, ign.com, gamerant.com, allthings.how, vg247.com, cdprojektred.com, showgamer.com

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