Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Caminos Cruzados
Geralt llega al asentamiento de Caminos Cruzados para investigar a unos soldados nilfgaardianos asesinados y erradicar a los necrófagos que invaden las calles. Tras eliminar el peligro inmediato e interrogar a los aldeanos sobrevivientes, sigue el rastro de sangre hacia unas Ruinas élficas subterráneas. Allí descubre que unas excavaciones despertaron sin querer a un antiguo depredador que debe ser eliminado para que la aldea vuelva a ser segura.
- Región
- Velen
- Niveles
- 22–23
- Cómo llegar
- Al sur-suroeste de Isla del Palangre, al sureste de Duén Hen, o cruzando el agua al suroeste desde Oreton
- Conecta con
- Oreton, Isla del Palangre, Duén Hen, Frischlow
- Misiones relacionadas
- Contrato: El misterio de los asesinatos de Caminos Cruzados
Versión corta
Lo importante
- •Inspeccionar los cadáveres de los soldados nilfgaardianos para descubrir el rastro de sangre que lleva a las ruinas subterráneas.
- •Abatir a Sarasti para conseguir la espada de reliquia Bloed Aedd, el Trofeo de ekimmara, el Mutágeno de ekimmara y el logro Cazavampiros intrépido.
- •Seleccionar "Soy curioso" al hablar con Bytomir para desbloquear una recompensa adicional de hasta 210 coronas.
Errores comunes
- •Aceptar marcharse con "De acuerdo, si tú lo dices" tras matar a los necrófagos de la superficie; esto cancela inmediatamente la investigación y sella de forma permanente la tumba subterránea.
- •Decirle a Bytomir "Es mi trabajo", lo que provoca que retenga la recompensa de los aldeanos debido a que el Imperio nilfgaardiano ya te está pagando.
- •Atacar de frente a los alghuls con púas durante el combate inicial en la superficie sin lanzar Axii para forzarlos a retraer sus espinas.
Lo que puedes saltarte
- •Visitar primero a Milan Noran en Oreton si quieres el máximo de dinero, ya que esto te permite regatear hasta ~195 coronas en lugar de recibir la paga base predeterminada al descubrir Caminos Cruzados por tu cuenta.
Guía paso a paso
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Aproximación a la aldea y plaza
Al llegar a Caminos Cruzados, elimina a la jauría de demonios de la carroña y alghuls de nivel ~23 que merodean por el camino principal y los patios. Acaba rápidamente con los demonios de la carroña antes de que regeneren salud y lanza Axii para obligar a los alghuls a retraer sus púas defensivas que reflejan el daño.
Consejo: Aplica Aceite para necrófagos y mantén Quen activo para que la horda de necrófagos no te sobrepase.
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2
Cabañas barricadas
Acércate a las cabañas con barricadas para hablar con Bytomir y los aldeanos sobrevivientes cuando salgan de sus escondites. Niégate a marcharte sin más e insiste en que eres curioso o que es tu trabajo para poder investigar a los soldados nilfgaardianos caídos.
Consejo: Elige la opción de diálogo "Soy curioso" si quieres que Bytomir te prometa un pago adicional de hasta 210 coronas.
Cuidado: Si le dices a Bytomir "De acuerdo, si tú lo dices" y te vas, el contrato terminará prematuramente, bloqueándote de forma permanente el acceso a las ruinas, el combate con Sarasti, el arma de reliquia, el mutágeno, el trofeo y el logro.
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3
Inspeccionar a los muertos
Activa tus sentidos de brujo en la plaza de la aldea para examinar a los soldados nilfgaardianos caídos y los cadáveres esparcidos cerca. Sigue el rastro de sangre detectado que sale de la plaza hacia el extremo norte del asentamiento.
Consejo: Usar los sentidos de brujo resalta el rastro de sangre directamente hacia tu siguiente objetivo.
Cuidado: Abandonar la aldea sin investigar los cadáveres nilfgaardianos te bloqueará de forma permanente el acceso a la llave del sótano, las ruinas y todo el botín subterráneo.
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4
Cabaña saqueada
Sigue el rastro de sangre hasta la cabaña saqueada situada en el extremo norte de Caminos Cruzados, donde los escombros cubren una trampilla oculta. Despeja los escombros para dejar al descubierto la puerta de madera cerrada y habla con Bytomir para obtener la llave del sótano y los túneles.
Cuidado: Si te marchas sin descubrir la trampilla y sin conseguir la llave de Bytomir, perderás el acceso a las ruinas subterráneas por completo.
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5
Ruinas élficas subterráneas
Abre la trampilla, baja al sótano y avanza por los pasajes de piedra derruida que conducen a la tumba subterránea. En la cámara central, enfréntate y derrota a Sarasti usando Yrden para ralentizarla, bombas de Polvo lunar para evitar su invisibilidad y regeneración, y Quen para absorber sus zarpazos. Saquea los restos de Sarasti para obtener Bloed Aedd, un Mutágeno de ekimmara y el Trofeo de ekimmara antes de recoger el botín de los contenedores circundantes.
Combate clave: SarastiConsejo: Unta tu espada de plata con Aceite para vampiros y esquiva hacia los flancos de Sarasti para castigar sus ataques con zarpas tras recortar distancia.
Cuidado: Sarasti y todas sus recompensas únicas —incluido el logro Cazavampiros intrépido— se perderán de forma permanente si abandonaste el contrato en la superficie.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
Investigar los cadáveres de la aldea
Tras derrotar a los necrófagos de la superficie y hablar con Bytomir
- "De acuerdo, si tú lo dices" / Marcharse sin investigar→ Concluye prematuramente el contrato con solo la recompensa básica de Milan Noran, bloqueando de forma permanente las ruinas del sótano, la batalla contra Sarasti, la espada de reliquia Bloed Aedd, el Mutágeno de ekimmara y el Trofeo de ekimmara
- Decidir quedarse e inspeccionar a los soldados nilfgaardianos caídos→ Descubre el rastro de sangre que conduce a la trampilla cerrada del sótano, otorgando acceso a las Ruinas élficas y al encuentro con Sarasti
La mayoría elige: Decidir quedarse e inspeccionar a los soldados caídos
Punto de no retorno: marcharse sin investigar a los soldados muertos bloquea de forma permanente las ruinas subterráneas
Motivo dado a Bytomir
Al solicitar la llave del sótano a Bytomir
- "Soy curioso"→ Bytomir promete un pago adicional y otorga hasta 210 coronas tras derrotar a Sarasti
- "Es mi trabajo"→ Bytomir se niega a dar dinero extra más allá de la recompensa de la patrulla nilfgaardiana
La mayoría elige: "Soy curioso"
Listas de tareas
Imperdibles 0/4
Logros aquí
Secretos
0/2
Combates clave
Enemigos: Sarasti (una ekimmara ancestral)
Amenazas: Embestidas tipo teletransportación, invisibilidad temporal, veloces zarpazos, saltos de gran daño y regeneración con robo de vida al impactar
Debilidades y resistencias: Debilidades: Bombas de Polvo lunar (evitan invisibilidad/regeneración), Hongo del demonio, Aceite para vampiros, Igni (daño de fuego) y Axii (aturdimiento); resistente al desequilibrio físico sin señales/bombas
Tácticas: Lucha en la cámara cerrada de las ruinas subterráneas detonando de inmediato una bomba de Polvo lunar para anular su invisibilidad, usando Igni o Axii para desequilibrarla en el espacio reducido, y esquivando hacia los lados tras sus zarpazos para asestar veloces golpes de plata untada con Aceite para vampiros en lugar de rodar contra las paredes
Recompensas: Trofeo de ekimmara, Bloed Aedd (espada de acero de reliquia), Saliva de vampiro, Piel de ekimmara, Mutágeno de ekimmara, y EXP/coronas de misión al informar a Bytomir y al comandante Milan Noran
Enemigos
Necrófagos que merodean por el centro de la aldea alimentándose de los cadáveres dejados por la violencia previa.
Una letal ekimmara que acecha en las profundidades de las ruinas, capaz de regenerar vitalidad e infligir una hemorragia grave.
Consejos
- Prepara y aplica Aceite para vampiros a tu espada de plata y emplea Igni o bombas de Hongo del demonio durante el encuentro en la caverna para interrumpir la regeneración del monstruo.
No listadas para esta zona: tiendas y personajes.
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