Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
La Madriguera
La Madriguera es una aldea pequeña y empobrecida en el sur de Velen a la que Geralt es enviado por el anciano de la aldea mientras trabaja para las Damas del Bosque. La aldea sirve como punto de partida para investigar la Colina Susurrante, un antiguo espíritu atrapado bajo un árbol cercano. Tus decisiones con respecto al espíritu determinarán directamente el sombrío destino final de La Madriguera y sus habitantes.
- Región
- Sur de Velen (Tierra de Nadie)
- Niveles
- 6–10
- Cómo llegar
- A través de los caminos principales de tierra que van hacia el sur desde Valletilo / Mansión Reardon hacia las ciénagas.
- Conecta con
- Ciénaga del Jorobado, Roble Antiguo / Colina Susurrante
- Misiones relacionadas
- Las Damas del Bosque · La Colina Susurrante · Aspirante a brujo · Regreso a la Ciénaga del Jorobado · La viuda alegre
Servicios y personajes
Merchants 2
- Merchant · Vendor selling basic provisions, drink, alchemy alcohol, and plays GwentIn the center of the village near the houses
- General merchant · TradingNear the stalls in Downwarren
Quest NPCs 1
- Ealdorman of Downwarren · Directs Geralt to the hillock and cuts off his own ear for paymentOutside his house in the center of the village
Invaders and enemies 1
- Wraiths · Hostile enemies populating the razed villageDownwarren
Services 2
- Signpost · Fast travel and manual or autosave pointAt the village edge
- Notice Board · Provides notice parchmentsNear the center of the village
Guía paso a paso Puede estar incompleto
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
-
1
Llegando a La Madriguera
Cuando llegues a las afueras del asentamiento durante "Las Damas del Bosque", desbloquea el poste de viaje rápido de La Madriguera entre las destartaladas chozas campesinas, los aldeanos empobrecidos y los animales domésticos. Aprovecha el poste para crear un autoguardado o un guardado manual antes de seguir explorando. Ten en cuenta que no hay mazmorras, armeros ni herreros dentro de los límites de la aldea.
-
2
Revisando el tablón de anuncios y los comerciantes
Dirígete al centro de la aldea, cerca de las casas y los puestos del mercado, para comerciar provisiones básicas, alcohol o jugar al Gwynt con el comerciante general. Inspecciona el tablón de anuncios de La Madriguera cercano, donde podrás recoger el aviso en pergamino si completaste "Contrato: La viuda alegre" en Valletilo y esperaste al menos 5 días en el juego. Asegúrate de resolver los asuntos de la aldea antes de decidir el destino del espíritu del árbol.
Consejo: El comerciante vende alcohol de alquimia y comida, y puedes retarlo a una partida de Gwynt.
Cuidado: Liberar al espíritu del árbol provocará la destrucción de La Madriguera, impidiéndote permanentemente obtener el aviso del tablón de anuncios.
-
3
Hablando con el anciano
Encuentra al anciano afuera de su casa en el centro de La Madriguera para preguntarle sobre los problemas de la aldea. Presenta la daga ritual que te entregaron las Moiras para iniciar la parte de la misión que te orienta hacia la colina. Una vez concluida la conversación, prepara tus provisiones para investigar a la entidad atrapada hacia el sureste.
-
4
Explorando el sur en busca de diagramas de fabricación
Antes de dirigirte directamente a la cueva, viaja a los pantanos ubicados al sur de La Madriguera. Encuentra el grupo de tres casas en ruinas y busca debajo de la estructura norte. Saquea el cofre escondido allí para recuperar diagramas de fabricación.
-
5
Acercándote al Roble Antiguo y al Lugar de poder de Igni
Viaja al sureste de La Madriguera hacia el Roble Antiguo que alberga al Espíritu del Árbol atrapado. En la base occidental de la colina, justo al lado de la entrada de la cueva, elimina o esquiva al hombre lobo que la defiende para llegar al pilar de piedra brillante.
-
6
Buceando en la Cueva de la Colina Susurrante
Entra por la entrada de la Cueva de la Colina Susurrante y sumérgete en el túnel inundado que obstruye el paso. Activa tus sentidos de brujo bajo el agua para resaltar tres contenedores sumergidos en el suelo de la caverna inundada. Nada hacia los tres cofres hundidos para recoger su contenido antes de emerger en el corazón de la caverna.
Consejo: Usa tus sentidos de brujo bajo el agua para detectar fácilmente los cofres sumergidos a lo largo del suelo del pasaje inundado.
-
7
Enfrentando el corazón de la colina
Avanza hacia la cámara central de la caverna donde se encuentra encerrada la Madre de las Moiras. Toma la decisión de destruir a la entidad atrapada o llevar a cabo su ritual para liberarla.
-
8
Regresando por el pago
Regresa a La Madriguera para informarle al anciano que el encargo ha sido resuelto y exigir tu pago. Observa cómo el anciano se corta su propia oreja para ofrecerla como tributo a las Moiras.
-
9
Revisitando las consecuencias
Si decidiste liberar al espíritu bajo el roble, regresa a La Madriguera más adelante durante "Regreso a la Ciénaga del Jorobado" para descubrir la aldea arrasada y a todos los habitantes muertos. Elimina a las apariciones hostiles que ahora rondan el asentamiento en ruinas. Mientras avanzas junto a los cazadores de brujas por el borde del pantano en las afueras de la aldea, derrota a la oleada de sumergidos y pudrefactos que se aproxima.
Cuidado: Liberar al espíritu aniquila a toda la población de La Madriguera, convirtiendo la aldea en una ruina hostil infestada de apariciones.
Listas de tareas
Imperdibles 0/1
Objetos
0/1
Secretos
0/1
Enemigos
manadas errantes atacan con frecuencia a lo largo de los caminos entre La Madriguera y la Colina Susurrante
Tiendas y personajes
- Comerciante de la aldea: componentes generales de fabricación, comida básica, alcohol y objetos de desecho de bajo nivel
Consejos
- Habla con el anciano de la aldea antes de dirigirte a la Colina Susurrante para que los objetivos de la misión se actualicen adecuadamente y te guíen directo a la cueva del espíritu.
- Medita y prepara Aceite para malditos y la señal de Quen antes de explorar la cueva bajo la Colina Susurrante, ya que criaturas guardianas peligrosas habitan el perímetro inmediato.
¿Te trabaste en The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition?
Quest Compendium ve tu pantalla mientras juegas: pregunta exactamente sobre dónde estás y mantén esta guía abierta junto a tu juego.
Recibe ayuda en vivo mientras juegasFuentes verificadas: fextralife.com, fandom.com, game-maps.com, thegamer.com, arrpeegeez.com, sportskeeda.com, gamesradar.com, gamerwalkthroughs.com