Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Árbol del Ahorcado
Geralt entra a Velen en este lugar directamente después de terminar su audiencia con el emperador en Wyzima. El punto de interés presenta cadáveres ejecutados que cuelgan de un enorme árbol nudoso, sirviendo como una lúgubre introducción a la Tierra de Nadie y desbloqueando el primer punto de viaje rápido de la zona. Desde aquí, los jugadores deben comenzar a buscar pistas sobre Ciri viajando hacia la Encrucijada de la posada para continuar la historia principal.
- Región
- Velen central (Tierra de Nadie)
- Niveles
- 1–5
- Cómo llegar
- Tras completar la audiencia con el emperador Emhyr en el Palacio Real de Wyzima durante "La conexión nilfgaardiana", viajar rápidamente a través del mapa de salida del palacio carga directamente a Geralt en el Árbol del Ahorcado.
- Conecta con
- Vallemora, Encrucijada de la posada, Fosa del Diablo, Puesto fronterizo
- Misiones relacionadas
- La conexión nilfgaardiana · Ojo por ojo · Colecciónalas todas
Servicios y personajes
Invaders and enemies 1
- Wolves · Hostile wild beastsGrassy perimeter around Hanged Man's Tree
Services 1
- Hanged Man's Tree · Fast travel signpostHanged Man's Tree
Versión corta
Lo importante
- •El poste indicador de Árbol del Ahorcado, que proporciona tu punto de viaje rápido inicial a Velen.
- •La bolsa de botín bajo el cadáver colgado de Aldert Geert, que contiene su Libro inconcluso y una segunda oportunidad para obtener la carta neutral de Gwynt de Zoltan Chivay.
Errores comunes
- •Irte sin revisar la tierra debajo del erudito ahorcado; perder la carta de Gwynt de Zoltan Chivay aquí puede anular definitivamente el logro Coleccionista de cartas.
Lo que puedes saltarte
- •Buscar tiendas, mercaderes o mazmorras en las inmediaciones del lugar, ya que no existe ninguno directamente en el árbol.
Guía paso a paso
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Llegada a Velen
Cuando llegues automáticamente mediante el viaje rápido desde el Palacio Real de Wyzima, verás una cinemática introductoria narrada que te da la bienvenida a Velen. Apareces en una colina con vistas a Vallemora, justo frente a un árbol gigante marchito del que cuelgan cuerpos ejecutados. Al llegar, descubres el poste indicador de viaje rápido de Árbol del Ahorcado, aunque no encontrarás mercaderes, comerciantes ni PNJ interactivos en este punto de interés.
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2
Despeja el perímetro
Al alejarte del poste indicador, ten cuidado con los lobos salvajes que merodean por el perímetro de hierba alrededor del árbol. Derrota a estas bestias comunes para recolectar ingredientes básicos de alquimia y fabricación como pieles de lobo, sebo de perro y carne cruda. No hay otros encuentros hostiles ni jefes directamente en este lugar.
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3
Inspecciona el cuerpo del erudito
Camina directamente bajo las ramas del árbol gigante para encontrar un cadáver sin botas colgado junto a una fogata. Inspecciona el cuerpo para reconocer a Aldert Geert, el erudito que te introdujo al Gwynt en Huerto Blanco. Aunque no puedes bajar el cadáver, permanecerá suspendido de la rama indefinidamente.
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4
Saquea las pertenencias de Aldert Geert
Revisa el suelo justo debajo del cuerpo de Aldert Geert para ver una bolsa de botín sobre la tierra al lado de la fogata. Saquea esta bolsa para recuperar su Libro inconcluso, el cual permanecerá disponible de forma permanente si lo dejas. Si no pudiste ganarle la carta neutral de Gwynt de Zoltan Chivay en Huerto Blanco, también recogerás la carta justo aquí.
Cuidado: La carta de Gwynt de Zoltan Chivay y el libro inconcluso pueden perderse de forma definitiva si no se recogen antes de avanzar más allá de ciertos puntos límite para el logro Coleccionista de cartas, y un error conocido puede provocar que la carta no aparezca si se omitió en Huerto Blanco.
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5
Inspecciona los puntos de interés cercanos
Antes de ponerte en marcha, examina el paisaje circundante desde tu posición ventajosa en la colina, ya que el árbol en sí no alberga mazmorras ni subzonas. Puedes divisar una cueva de Guarida de monstruos de sumergidos/nekkers situada cerca hacia el noroeste, el asentamiento de Vallemora abajo hacia el suroeste y el gran campamento de bandidos de la cantera de la Fosa del Diablo hacia el sureste.
Listas de tareas
Objetos
0/2
Secretos Puede estar incompleto
0/1
Enemigos
Merodean frecuentemente en manadas por las afueras cubiertas de hierba que rodean el árbol.
Consejos
- Saquea el suelo justo alrededor de la base del árbol inmediatamente al llegar para recuperar la carta de Zoltan Chivay si no lograste derrotar o jugar contra el erudito en Huerto Blanco.
No listadas para esta zona: tiendas y personajes.
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