Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Toderas

Guía de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Investigar la aldea abandonada ✓ Verificado con fuentes
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Al visitar por primera vez esta aldea del este de Velen, descubrirás que los habitantes han sido masacrados y dos grupos rivales de saqueadores se disputan sus restos. Puedes provocarlos para luchar contra ellos o marcharte y dejar que las facciones se maten entre sí. Al regresar más tarde, el asentamiento estará permanentemente desierto de humanos e infestado de carroñeros.

Región
Este de Velen (El Descenso)
Niveles
Level 4–6 initially (enemies roughly level 5–7 early on; necrophages level 7–12+ on return)
Cómo llegar
Al sur del Puente de los Merodeadores y Lurtch, al sureste de la Mansión Reardon, y directamente al norte de Benek a través de caminos de tierra serpenteantes.
Conecta con
Benek, Puente de los Merodeadores
Misiones relacionadas
Saqueadores III

Servicios y personajes

Invaders and enemies 1

  • Looters · Argue over corpses and spoils and can fight each other or GeraltIn the village square of Toderas

Services 1

  • Toderas Fast Travel Signpost · Fast travelAt the entrance of Toderas

Versión corta

Lo importante

  • •Resolver la confrontación no marcada Saqueadores (III) en la plaza de la aldea.
  • •Conseguir el diagrama de Botas felinas mejoradas dentro de la cueva situada directamente al este del asentamiento.
  • •Saquear el cofre custodiado y las cajas en el campamento de bandidos al norte-noroeste a lo largo del camino.

Errores comunes

  • •Entrar en la aldea y alejarse sin enfrentarse a los carroñeros; hacer esto provoca que se maten entre sí fuera de pantalla y se pierda permanentemente el evento no marcado Saqueadores (III).
  • •Buscar servicios locales en el asentamiento; no hay mercaderes, comerciantes ni artesanos en ninguna parte de Toderas.

Guía paso a paso Puede estar incompleto

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

  1. 1

    Llegar a Toderas

    Sigue el camino a través del sureste de Velen hasta llegar al poste indicador de viaje rápido de Toderas en la entrada del asentamiento. La aldea más adelante se encuentra completamente abandonada tras haber sido saqueada por completo. Ten en cuenta que no encontrarás vendedores, mercaderes, comerciantes ni servicios de mejora de equipo en ninguna parte de este asentamiento.

  2. 2

    Confrontar a los saqueadores rivales en el centro de la aldea

    Entra en la plaza de la aldea, donde dos bandas rivales de carroñeros discuten entre los restos de los lugareños masacrados por sus pertenencias, lo que activa el encuentro aleatorio no marcado Saqueadores (III). Acercarse inicia un diálogo en el que debes decidir si intervenir personalmente y ejecutarlos o permitir que ambas facciones se maten entre sí.

    Consejo: Puedes dejar que los grupos rivales de saqueadores luchen entre ellos en lugar de enfrentarte a ellos tú mismo.

    Cuidado: El encuentro Saqueadores (III) puede perderse de forma permanente si entras al asentamiento y te alejas sin interactuar, ya que las facciones se matarán entre sí y serán reemplazadas por necrófagos.

  3. 3

    Explorar la cueva al este

    Dirígete directamente al este de la aldea para encontrar una cueva cercana. Entra en la caverna y registra el interior para localizar un cofre que contiene el diagrama de Botas felinas mejoradas.

  4. 4

    Regresar a la aldea a por necrófagos

    Viaja rápido a otra región como Huerto Blanco o Skellige, o abandona la zona por completo tras completar o resolver el encuentro principal con los carroñeros.

  5. 5

    Despejar la emboscada del camino al norte

    Avanza por el sendero que va directamente hacia el norte o noroeste desde el poste indicador de Toderas hacia la frontera de Rocas Grises y El Descenso. Elimina a los bandidos hostiles que esperan en una emboscada junto al camino y alrededor de las cabañas derruidas cerca de sus carromatos. Una vez muertos, activa tus sentidos de brujo para localizar y saquear las cajas y el cofre custodiados junto a su campamento.

    Consejo: Activa los sentidos de brujo para detectar con facilidad el cofre y las cajas custodiadas cerca de los carromatos de los bandidos.

Decisiones aquí

Lo que decides aquí y a qué te lleva.

Intervenir en la disputa de los saqueadores

Al encontrarte con dos bandas rivales discutiendo sobre los cadáveres en la plaza de la aldea durante Saqueadores III

  • Intervenir→ Geralt lucha contra los saqueadores y los mata él mismo
  • Dejar que luchen entre ellos→ Los grupos rivales luchan entre sí sin que Geralt intervenga directamente

Este encuentro se puede perder de forma permanente si entras en Toderas y te vas sin interactuar, lo que provocará que los saqueadores se maten entre sí y sean reemplazados por necrófagos.

Listas de tareas

Enemigos

Campesinos
Débil contra Espada de acero

Carroñeros hostiles que discuten por el botín durante el encuentro no marcado "Saqueadores".

Alghul
Débil contra Aceite para necrófagos, AxiiRobo / botín Mutágeno rojo

Carroñeros más resistentes que infestan la aldea una vez eliminados los saqueadores.

Devorador
Débil contra Aceite para necrófagos, IgniRobo / botín Sangre de devorador

Necrófagos que llegan junto a los alghuls para alimentarse de los cadáveres y detonan justo antes de morir.

Consejos

  • Dado que los necrófagos reaparecen continuamente cada vez que te vas y regresas, esta ubicación es un lugar excepcional para farmear repetidamente objetos raros de artesanía como Sangre de devorador y Mutágenos rojos.

No listadas para esta zona: objetos, secretos, tiendas y personajes.

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Fuentes verificadas: gamespot.com, archive.org, fandom.com, guides4gamers.com, primagames.com, fextralife.com, thegamer.com, ign.com, altchar.com

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