Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Toderas
Al visitar por primera vez esta aldea del este de Velen, descubrirás que los habitantes han sido masacrados y dos grupos rivales de saqueadores se disputan sus restos. Puedes provocarlos para luchar contra ellos o marcharte y dejar que las facciones se maten entre sí. Al regresar más tarde, el asentamiento estará permanentemente desierto de humanos e infestado de carroñeros.
- Región
- Este de Velen (El Descenso)
- Niveles
- Level 4–6 initially (enemies roughly level 5–7 early on; necrophages level 7–12+ on return)
- Cómo llegar
- Al sur del Puente de los Merodeadores y Lurtch, al sureste de la Mansión Reardon, y directamente al norte de Benek a través de caminos de tierra serpenteantes.
- Conecta con
- Benek, Puente de los Merodeadores
- Misiones relacionadas
- Saqueadores III
Servicios y personajes
Invaders and enemies 1
- Looters · Argue over corpses and spoils and can fight each other or GeraltIn the village square of Toderas
Services 1
- Toderas Fast Travel Signpost · Fast travelAt the entrance of Toderas
Versión corta
Lo importante
- •Resolver la confrontación no marcada Saqueadores (III) en la plaza de la aldea.
- •Conseguir el diagrama de Botas felinas mejoradas dentro de la cueva situada directamente al este del asentamiento.
- •Saquear el cofre custodiado y las cajas en el campamento de bandidos al norte-noroeste a lo largo del camino.
Errores comunes
- •Entrar en la aldea y alejarse sin enfrentarse a los carroñeros; hacer esto provoca que se maten entre sí fuera de pantalla y se pierda permanentemente el evento no marcado Saqueadores (III).
- •Buscar servicios locales en el asentamiento; no hay mercaderes, comerciantes ni artesanos en ninguna parte de Toderas.
Guía paso a paso Puede estar incompleto
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
-
1
Llegar a Toderas
Sigue el camino a través del sureste de Velen hasta llegar al poste indicador de viaje rápido de Toderas en la entrada del asentamiento. La aldea más adelante se encuentra completamente abandonada tras haber sido saqueada por completo. Ten en cuenta que no encontrarás vendedores, mercaderes, comerciantes ni servicios de mejora de equipo en ninguna parte de este asentamiento.
-
2
Confrontar a los saqueadores rivales en el centro de la aldea
Entra en la plaza de la aldea, donde dos bandas rivales de carroñeros discuten entre los restos de los lugareños masacrados por sus pertenencias, lo que activa el encuentro aleatorio no marcado Saqueadores (III). Acercarse inicia un diálogo en el que debes decidir si intervenir personalmente y ejecutarlos o permitir que ambas facciones se maten entre sí.
Consejo: Puedes dejar que los grupos rivales de saqueadores luchen entre ellos en lugar de enfrentarte a ellos tú mismo.
Cuidado: El encuentro Saqueadores (III) puede perderse de forma permanente si entras al asentamiento y te alejas sin interactuar, ya que las facciones se matarán entre sí y serán reemplazadas por necrófagos.
-
3
Explorar la cueva al este
Dirígete directamente al este de la aldea para encontrar una cueva cercana. Entra en la caverna y registra el interior para localizar un cofre que contiene el diagrama de Botas felinas mejoradas.
-
4
Regresar a la aldea a por necrófagos
Viaja rápido a otra región como Huerto Blanco o Skellige, o abandona la zona por completo tras completar o resolver el encuentro principal con los carroñeros.
-
5
Despejar la emboscada del camino al norte
Avanza por el sendero que va directamente hacia el norte o noroeste desde el poste indicador de Toderas hacia la frontera de Rocas Grises y El Descenso. Elimina a los bandidos hostiles que esperan en una emboscada junto al camino y alrededor de las cabañas derruidas cerca de sus carromatos. Una vez muertos, activa tus sentidos de brujo para localizar y saquear las cajas y el cofre custodiados junto a su campamento.
Consejo: Activa los sentidos de brujo para detectar con facilidad el cofre y las cajas custodiadas cerca de los carromatos de los bandidos.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
Intervenir en la disputa de los saqueadores
Al encontrarte con dos bandas rivales discutiendo sobre los cadáveres en la plaza de la aldea durante Saqueadores III
- Intervenir→ Geralt lucha contra los saqueadores y los mata él mismo
- Dejar que luchen entre ellos→ Los grupos rivales luchan entre sí sin que Geralt intervenga directamente
Este encuentro se puede perder de forma permanente si entras en Toderas y te vas sin interactuar, lo que provocará que los saqueadores se maten entre sí y sean reemplazados por necrófagos.
Listas de tareas
Enemigos
Carroñeros hostiles que discuten por el botín durante el encuentro no marcado "Saqueadores".
Carroñeros más resistentes que infestan la aldea una vez eliminados los saqueadores.
Necrófagos que llegan junto a los alghuls para alimentarse de los cadáveres y detonan justo antes de morir.
Consejos
- Dado que los necrófagos reaparecen continuamente cada vez que te vas y regresas, esta ubicación es un lugar excepcional para farmear repetidamente objetos raros de artesanía como Sangre de devorador y Mutágenos rojos.
No listadas para esta zona: objetos, secretos, tiendas y personajes.
¿Te trabaste en The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition?
Quest Compendium ve tu pantalla mientras juegas: pregunta exactamente sobre dónde estás y mantén esta guía abierta junto a tu juego.
Recibe ayuda en vivo mientras juegasFuentes verificadas: gamespot.com, archive.org, fandom.com, guides4gamers.com, primagames.com, fextralife.com, thegamer.com, ign.com, altchar.com