Guías / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Templo de Lilvani
Ubicado al este de Toderas dentro de un sistema de cavernas, el ruinoso Templo de Lilvani sirve como punto de encuentro final entre Geralt, Olgierd von Everec y Gaunter O'Dimm en la misión "Lo que un hombre siembra...". Aquí, el Señor Espejo aprovecha el mosaico de la luna en el suelo del templo para eludir el vacío legal del contrato de Olgierd, obligando a Geralt a tomar una decisión por tiempo: hacerse a un lado o intervenir para rescatar a Olgierd.
- Región
- Este / Noreste de Velen
- Niveles
- 36
- Cómo llegar
- Al este de Toderas y al norte de Benek, descendiendo por las cavernas inferiores del sistema de cuevas visitado durante el contrato "Fantasma de la ruta comercial".
- Conecta con
- Sistema de cuevas al este de Toderas
- Misiones relacionadas
- Fantasma de la ruta comercial
Servicios y personajes
Quest NPCs 2
- Olgierd von Everec · Presents third fulfilled task and rewards Iris if savedOn the cliffside terrace at the moon mosaic opening
- Gaunter O'Dimm · Confronted to satisfy or challenge his pact, offering rewardsOn the cliffside terrace and cave balcony
Versión corta
Lo importante
- •La espada de acero reliquia Iris, otorgada por Olgierd von Everec en la terraza una vez que resuelves con éxito el acertijo de Gaunter O'Dimm.
- •La Espada de plata de víbora venenosa, incrustada en una piedra cerca de las ruinas con brillo rojo dentro del reino de bolsillo contrarreloj de Gaunter O'Dimm.
- •Cofres ocultos en las cuevas ubicados en los pasajes subterráneos que conducen al templo, que contienen objetos de valor y diagramas de artesanía.
- •Las recompensas de pacto únicas de Gaunter O'Dimm, como la Gualdrapa de lamentos, el Cuerno de la abundancia o la Jarra sin fondo, otorgadas si decides no salvar a Olgierd.
Errores comunes
- •No hablar con el profesor Shakeslock de antemano, lo que desactiva de forma permanente la opción de desafiar a O'Dimm y rescatar a Olgierd.
- •Olvidar sacar la Espada de plata de víbora venenosa de la piedra antes de completar el acertijo de O'Dimm, ya que no se puede regresar al reino de bolsillo más adelante.
- •Elegir desafiar a O'Dimm si querías la Gualdrapa de lamentos, el Cuerno de la abundancia o la Jarra sin fondo, ya que sus recompensas son mutuamente excluyentes con salvar a Olgierd.
Guía paso a paso
La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.
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1
Aproximación por la caverna
Cuando entres en el sistema de cuevas situado al este de Toderas, en el noreste de Novigrado / Velen, explora los pasajes subterráneos que conducen hacia el templo. Registra los túneles laterales en el camino para descubrir cofres con diagramas de artesanía y objetos valiosos antes de llegar a la salida.
Consejo: Revisa minuciosamente cada túnel secundario en busca de objetos de valor antes de salir hacia el acantilado.
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2
Encuentro en el balcón del acantilado
Sal de la caverna a la terraza abierta del acantilado con vista al paisaje circundante para encontrarte con Olgierd von Everec. Preséntale tu tercera tarea cumplida justo sobre el suelo del santuario donde se encuentra el mosaico de la luna creciente.
Consejo: Ocúpate de todos los preparativos de antemano, ya que este lugar no cuenta con mercaderes, vendedores, herreros ni servicios.
Cuidado: Se te bloqueará permanentemente la opción de desafiar a Gaunter O'Dimm si no completaste antes el objetivo opcional de hablar con el profesor Shakeslock.
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3
La confrontación con Gaunter O'Dimm
Observa cómo Gaunter O'Dimm desciende del cielo hacia la terraza, detiene el tiempo y revela que el suelo de la terraza cumple con su requisito lunar con Olgierd. Debes elegir si desafías al Señor Espejo a un duelo de ingenio o dejas que se lleve el alma de Olgierd.
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4
Recompensas directas de O'Dimm
Si decides no intervenir y permites que Gaunter se lleve el alma de Olgierd, elige el premio deseado de O'Dimm en la terraza. Elegir la opción de diálogo de ser tan rápido como el viento te otorgará la Gualdrapa de lamentos, mientras que otras peticiones otorgan objetos como el Cuerno de la abundancia o la Jarra sin fondo.
Cuidado: Ponerte del lado de O'Dimm te impedirá permanentemente conseguir la espada de acero reliquia Iris y evitará que entres en la dimensión de bolsillo para obtener la Espada de plata de víbora venenosa.
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5
La dimensión retorcida de Gaunter
Si intervienes para desafiar a O'Dimm, te transportará a su retorcido reino de bolsillo para resolver un acertijo contra el reloj en lugar de un duelo contra monstruos. A lo largo de los caminos alternativos de esta dimensión, mantente alerta ante gárgolas y espectros al acecho mientras corres hacia las ruinas.
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6
Reclamar la espada de plata de víbora
Mientras recorres el reino contrarreloj, localiza las ruinas con brillo rojo antes de llegar a la mansión final. Extrae la Espada de plata de víbora venenosa directamente de la piedra donde descansa cerca de las ruinas.
Cuidado: Esta espada se perderá para siempre si completas el acertijo o se te acaba el tiempo sin haberla sacado de la piedra, ya que no se puede regresar a este reino.
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7
Solución al acertijo del patio
Dirígete detrás de la mansión en ruinas hacia el patio para llegar a la pileta de la fuente seca. Lanza Aard contra la pared agrietada detrás de la fuente para liberar el agua, formando un estanque reflectante que revela el reflejo de O'Dimm y pone fin al desafío.
Consejo: Golpear la pared con Aard expone al instante a O'Dimm una vez que la pileta se llena de agua.
Cuidado: Debes resolver el acertijo antes de que se agote el tiempo para evitar fracasar.
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8
El obsequio de Olgierd
De vuelta fuera del Templo de Lilvani tras la derrota de Gaunter O'Dimm, habla con Olgierd von Everec en la terraza. Agradecido por haber salvado su alma, Olgierd te obsequia su espada de acero reliquia, Iris.
Cuidado: Iris no se obtiene como botín de un cadáver y se perderá de forma definitiva si dejas que O'Dimm se lleve el alma de Olgierd.
Decisiones aquí
Lo que decides aquí y a qué te lleva.
El destino de Olgierd von Everec
Durante la confrontación entre Gaunter O'Dimm y Olgierd en la terraza en "Lo que un hombre siembra..."
- Intervenir para desafiar a Gaunter O'Dimm→ Geralt entra al reino de bolsillo de O'Dimm para resolver un acertijo; si tiene éxito, Olgierd sobrevive y le regala a Geralt la espada de acero reliquia Iris, mientras que las recompensas de O'Dimm se pierden definitivamente
- Dejar que Gaunter O'Dimm se lleve el alma de Olgierd→ Olgierd muere, la espada Iris se pierde permanentemente y Geralt puede reclamar una recompensa directamente de O'Dimm
La mayoría elige: Intervenir para desafiar a Gaunter O'Dimm
Intervenir queda bloqueado de forma permanente si no completaste el objetivo opcional de hablar con el profesor Shakeslock anteriormente
Recompensa de Gaunter O'Dimm
Tras dejar que Gaunter O'Dimm se lleve el alma de Olgierd en la terraza
- "Quiero ser tan rápido como el viento"→ Recibes la Gualdrapa de lamentos
- Pedir otros deseos→ Recibes otros objetos como el Cuerno de la abundancia o la Jarra sin fondo, perdiendo permanentemente la Gualdrapa de lamentos
Tanto la Gualdrapa de lamentos como las recompensas alternativas son mutuamente excluyentes y quedan completamente inaccesibles si decidiste desafiar a O'Dimm
Listas de tareas
Logros aquí
Objetos Puede estar incompleto
0/3
Secretos Puede estar incompleto
0/1
Consejos
- Debes visitar al profesor Premethine Shakeslock en la Academia de Oxenfurt antes de llegar al templo, o Geralt no tendrá el conocimiento necesario para desafiar al Señor Espejo y salvar a Olgierd.
No listadas para esta zona: enemigos, tiendas y personajes.
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