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Turniergelände

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Guide · Ankunft in Toussaint, um am Ritterturnier teilzunehmen ✓ Gegen Quellen geprüft
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Das Turniergelände dient als imposanter Arena-Knotenpunkt im Herzogtum Toussaint, an dem Ritter zusammenkommen, um ihr Können im Kampf, im Reiten und im Bogenschießen unter Beweis zu stellen. Geralt erreicht diesen Ort erstmals während der Hauptgeschichte auf der Jagd nach einer Bestie, bevor er in der Quest „Das Lied des ritterlichen Herzens“ Guillaumes Platz bei den Wettkämpfen einnimmt, um einen finsteren Fluch zu brechen. Besucher können an festlichen Aktivitäten teilnehmen, am Schießstand und auf der Rennbahn trainieren, Gwint spielen oder bei verschiedenen Handwerkern des Turniers einkaufen.

Region
Herzogtum Toussaint
Level
Level 35+
Wegbeschreibung
Wird während der Hauptquest „Das Biest von Toussaint“ nach dem Sieg über den Riesen Golyat bei der Dulcinea-Windmühle automatisch erreicht; Geralt reitet der Bestie hinterher zur Arena.
Verbindungen zu
Corvo Bianco Weingut, Castel-Ravello-Weingut, Albertus-Grotte, Stadt Beauclair
Verwandte Quests
Das Lied des ritterlichen Herzens · Das Biest von Toussaint · Gwint: Vor Skellige fürchten sich nur die Toren · Es kann nur einen geben · Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne

Dienste & NPCs

Merchants 3

  • Armorer · Sells crafting and repair servicesCentral camp of the Tourney Grounds
  • Blacksmith · Sells weapon crafting, diagram sales, and repair servicesEdge of the Tourney Grounds camp
  • Innkeeper · Sells refreshments, food, and provisionsTavern pavilion on the tournament concourse

Quest NPCs 6

  • Duchess Anna Henrietta · Awards the Tourney Victor's SwordTourney Grounds
  • Female fan · Follows and cheers for Geralt after winning every tournament eventOutside Geralt's pavilion tent
  • Guillaume de Launfal · Begins The Warble of a Smitten KnightMedics' tent on the eastern side of the grounds
  • Prince Anséis of Lyria and Rivia · Competitor in tournament eventsKnights' competitor camp pavilions across from the arena
  • Scribe · Enrolls tournament participants and provides shieldsInscription Tent
  • Vivienne de Tabris · Quest-related ladyPrivate lady's pavilion tent at the edge of the tournament camp

Invaders and enemies 2

  • Gregoire de Gorgon · Arena champion battle opponentTourney Arena
  • Shaelmaar · Beast fought in combat during The Beast of ToussaintTourney Grounds Arena central arena pit

Services 2

  • Barber · Provides barbering servicesBarbering stall canopy next to the competitor tents
  • Tourney Grounds Signpost · Fast travel signpostTourney Grounds

Die Kurzfassung

Was wichtig ist

  • •Jeden Turnierwettkampf gewinnen, um die einzigartigen namensgebundenen Schwerter, Sättel, Schilde und die Armbrust zu erhalten.
  • •Sich unter dem bevorzugten Namen (Geralt von Riva oder Ravix von Vierhorn) anmelden, um die entsprechende heraldische Ausrüstung freizuschalten.
  • •Alle Disziplinen von „Das Lied des ritterlichen Herzens“ abschließen, bevor „Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne“ begonnen wird.

Typische Fehler

  • •Einen beliebigen Wettbewerb verlieren, wodurch das Turniersiegerschwert und der bewundernde Fan dauerhaft verspielt werden.
  • •Die Hauptquest „Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne“ verfrüht starten, wodurch die Turnierquestreihe unwiderruflich fehlschlägt und gesperrt wird.
  • •Zu erwarten, in einem einzigen Durchlauf sowohl die Ausrüstung von Geralt von Riva als auch die von Ravix von Vierhorn zu erhalten, da die Anmeldung die Preise der jeweils anderen Identität ausschließt.

Komplettlösung Möglicherweise unvollständig

Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.

Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →

  1. 1

    Ankunft an der Turnierarena

    Wenn ihr bei der Jagd nach der Bestie während „Das Biest von Toussaint“ zum ersten Mal auf dem Turniergelände ankommt, betretet die Arena des Turniergeländes, um euch einer gefangenen Kreatur zu stellen. Besiegt den Glumaar in der Arenagrube und begebt euch anschließend zum Heilerzelt auf der Ostseite des Geländes. Dort trefft ihr auf Guillaume de Launfal, der die Quest „Das Lied des ritterlichen Herzens“ einleitet.

    Wichtiger Kampf: Arena-Glumaar

    Tipp: Nutzt den Wegweiser des Turniergeländes zur Schnellreise, um später problemlos hierher zurückzukehren.

  2. 2

    Erkundung der Handwerkerstände und Lager

    Bevor ihr euch für das Turnier einschreibt, erkundet die Stände der Handwerker und die Pavillons der Wettkämpfer im gesamten Lager. Geht zur Schmiede, um vom Tisch die „Informationen für Turnierteilnehmer“ aufzuheben, und untersucht danach den kleinen Tisch vor Damien de la Tours Zelt süd-südwestlich der Schmiede nach Crespis Akte. Geht weiter in das Rundzelt unmittelbar westlich von Damiens Zelt, um den Brief an Donimir an euch zu nehmen, besucht Prinz Anséis' Rundzelt nördlich der Schenke, um Anséis' Brief zu lesen, und durchsucht das südöstlichste der drei Zelte westlich der Arena nach Guillaumes Notiz.

    Tipp: Ein Waffenschmied, Rüstungsschmied, Wirt und Barbier bieten im Lager Herstellung, Reparaturen, Proviant und Haarschnitte an.

    Achtung: Der Beginn der Hauptquest „Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne“ sperrt „Das Lied des ritterlichen Herzens“ dauerhaft und lässt sie fehlschlagen.

  3. 3

    Anmeldung im Einschreibezelt

    Sprecht beim Schreiber im Einschreibezelt vor, um am Turnier teilzunehmen, und wählt dabei, ob ihr euch als Geralt von Riva oder als Ravix von Vierhorn einschreiben wollt. Meldet ihr euch als Geralt von Riva an, überreicht euch der Schreiber automatisch Ritter Geralt von Rivas Schild; bei einer Registrierung als Ravix von Vierhorn erhaltet ihr stattdessen Ritter Ravix von Vierhorns Schild. Die Identität, für die ihr euch nicht entscheidet, schließt euch dauerhaft von den spezifischen Turnierbelohnungen dieser Person aus.

    Tipp: Beachtet, dass es auf dem Gelände kein unterirdisches Gewölbe gibt; die Höhle, die zu Viviennes Quest gehört, liegt vollständig außerhalb des Turnierbereichs.

    Achtung: Die Wahl einer Identität schließt Schild, Sattel und Turnierschwert der anderen Person dauerhaft aus.

  4. 4

    Teilnahme am Bogenschießwettbewerb

    Begebt euch zum Schießplatz, um am Bogenschießwettbewerb des Turniers teilzunehmen. Trefft eure Ziele präzise, um in dieser ersten Prüfung den Sieg davonzutragen. Habt ihr euch unter Geralt von Riva eingeschrieben und gewinnt den Wettbewerb, erhaltet ihr Geralt von Rivas Armbrust.

    Achtung: Ein Verlust beim Bogenschießen verspielt Geralt von Rivas Armbrust und beendet die Chance auf einen makellosen Turniersieg.

  5. 5

    Absolvieren des Pferderennens

    Steigt auf der Rennbahn in den Sattel, um beim berittenen Tempowettkampf des Turniers anzutreten. Lenkt euer Pferd über die Strecke und überquert vor euren Rivalen die Ziellinie, um den Sieg einzufahren. Der Sieg bringt euch Ritter Geralt von Rivas Sattel ein, sofern ihr als Geralt gemeldet seid, oder Ritter Ravix von Vierhorns Sattel unter eurer alternativen Identität.

    Achtung: Wenn ihr das Rennen nicht gewinnt, könnt ihr den Sattel eurer Identität nicht mehr erlangen und verspielt einen vollständigen Gesamtsieg.

  6. 6

    Rivalen stellen und das Handgemenge gewinnen

    Stellt euch euren Rivalen auf dem Gelände und bestreitet eine Konfrontation oder ein Duell, bevor ihr für das Gruppen-Handgemenge wieder den Sand der Arena betretet. Kämpft Seite an Seite mit euren Verbündeten, um das gegnerische Team im Kolosseum zu überwältigen. Ein Triumph an dieser Stelle qualifiziert euch für das abschließende Finale um den Meistertitel.

    Achtung: Eine Niederlage in einem beliebigen Wettbewerb schließt euch dauerhaft von der Belohnung mit dem Turnierschwert des Champions aus.

  7. 7

    Gregoire de Gorgon besiegen und den Sieg erringen

    Tretet in der Turnierarena zum abschließenden Finalkampf gegen Gregoire de Gorgon an. Bezwingt den Champion der Arena, damit Herzogin Anna Henrietta euch das Turniersiegerschwert (Geralt von Riva) oder – falls ihr als Ravix angetreten seid – das Turniersiegerschwert (Ravix von Vierhorn) überreicht. Habt ihr in jeder einzelnen Disziplin triumphiert, kehrt zu eurem Pavillon westlich der Arena zurück: Dort erwarten euch mehrere Liebesbriefe von Verehrerinnen sowie ein enthusiastischer weiblicher Fan, der draußen auftaucht und euch fortan jubelnd über das Gelände begleitet.

    Wichtiger Kampf: Champion der Arena: Gregoire de Gorgon

    Achtung: Das Voranschreiten zu „Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne“ oder eine Niederlage in einer vorherigen Disziplin lässt euch das Turniersiegerschwert endgültig verpassen.

Entscheidungen hier

Was du hier entscheidest und wozu es führt.

Identität bei der Turnieranmeldung

Bei der Einschreibung im Anmeldezelt für das Turnier

  • Als Geralt von Riva anmelden→ Gewährt Ritter Geralt von Rivas Schild und ermöglicht es, durch Siege beim Schießen, beim Reiten und gegen den Arenachampion Geralt von Rivas Armbrust, Ritter Geralt von Rivas Sattel sowie das Turniersiegerschwert (Geralt von Riva) zu erhalten
  • Als Ravix von Vierhorn anmelden→ Gewährt Ritter Ravix von Vierhorns Schild und ermöglicht es, durch Siege beim Pferderennen und gegen den Arenachampion Ritter Ravix von Vierhorns Sattel sowie das Turniersiegerschwert (Ravix von Vierhorn) zu erhalten

Punkt ohne Wiederkehr: Das Voranschreiten zur Hauptquest „Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne“ sperrt diese Belohnungen und den Abschluss des Turniers dauerhaft.

Checklisten

Nicht verpassen 0/5

In der Quest Compendium-App erfährst du bei Fragen zu diesem Ort auch immer, was du hier verpassen könntest. App holen →

Erfolge in diesem Bereich

Ein denkwürdiger Ritter VerpassbarNimm während der Nebenquest "Das Lied des ritterlichen Herzens" auf dem Turniergelände am Ritterturnier teil. Erringe in jedem Wettbewerb den ersten Platz – beim Schießstand, Pferderennen, Arenakampf und dem Duell gegen den amtierenden Champion –, ohne zu scheitern oder aufzugeben.

Achievement-Guide & Roadmap →

Gegenstände Möglicherweise unvollständig

0/7

Geheimnisse Möglicherweise unvollständig

0/1

Wichtige Kämpfe Möglicherweise unvollständig

Arena-Glumaar

Gegner: Glumaar

Gefahren: Dicker Panzerpanzer, der gegen normale Angriffe immun ist; rasante Rollattacken und seismische Schockwellen beim Aufstampfen.

Taktik: Vermeidet Angriffe auf seine gepanzerte Vorderseite. Bleibt in der Nähe der Arenabegrenzung stehen; weicht zur Seite aus, sobald der Glumaar auf Geralt zurollt, damit er gegen die Steinwand prallt. Durch den Aufprall wird er auf den Rücken geworfen, sodass seine weiche Unterseite für schwere Schläge und Aard-Stöße ungeschützt daliegt.

Champion der Arena: Gregoire de Gorgon

Gegner: Gregoire de Gorgon

Gefahren: Kolossale Zweihandschwert-Hiebe mit enormer Reichweite, die gewöhnliche Paraden durchbrechen.

Taktik: Versucht gar nicht erst, seine schweren Schläge zu parieren. Weicht mit einer Rolle hinter seinen Rücken aus, wenn er zu einem vertikalen Überkopfhieb ausholt, setzt schnelle Schläge in seinen Rücken und nutzt Quen, um sich gegen Streifschüsse abzusichern.

Händler & NPCs

  • Schmied: Waffenherstellung auf Gesellenstufe, Waffenreparaturen, Zerlegen, Runenstein-Schemata, Handwerksmaterialien und Gwint-Partien um eine Karte des Skellige-Decks

Tipps

  • Schließt alle gewünschten Wettkämpfe und Nebenaufgaben auf dem Turniergelände ab, bevor ihr in der späten Hauptquest „Die Erstürmung von Schloss Dun Tynne“ voranschreitet, da dadurch „Das Lied des ritterlichen Herzens“ dauerhaft fehlschlägt und das Turnier nicht mehr zugänglich ist.

Nicht für dieses Gebiet gelistet: gegner.

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Live-Hilfe beim Spielen holen

Geprüfte Quellen: fandom.com, fextralife.com, gamepressure.com, ign.com, gamerant.com, thegamer.com, gamestegy.com, showgamer.com, playstationtrophies.org, game-checklists.com

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