Guias / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Castelo Mont Crane
O Castelo Mont Crane é uma Base Hanseática localizada no nordeste de Toussaint que foi tomada por um grande bando de bandidos. Geralt pode limpar a fortaleza enfrentando sistematicamente ondas de bandidos fortemente armados e derrotando o líder deles nas muralhas superiores. Libertar a fortaleza remove a presença da gangue hostil e permite que Camerlengos Ducais e trabalhadores locais recuperem o local.
- Região
- Ducado de Toussaint
- Níveis
- 40–48
- Como chegar
- A nordeste do Moinho da Dulcinea e a noroeste das Ruínas do Forte Ussar pela estrada que sobe as colinas até a placa de viagem rápida do Castelo Mont Crane do lado de fora dos portões.
- Conecta-se a
- Ruínas do Forte Ussar, Moinho da Dulcinea, Sistemas de cavernas sob o castelo
- Missões relacionadas
- Cavaleiro de Aluguel · Busca do Tesouro: Equipamento do Grifo Grão-Mestre
Serviços e NPCs
Merchants 2
- Armorer · Armorer merchant and crafting serviceInner courtyard
- Journeyman Armorer · Armor vendorLower courtyard
Invaders and enemies 2
- Filibert Fourfingers · Hanse leaderMain keep and upper towers
- Filibert von Wittan · Hanse bandit gang leaderOpen rooftop terrace at the very top of the castle ruins
Services 1
- Armorer · Crafting serviceInner courtyard
Resumo
O que importa
- •Dissipe a ilusão do pátio inferior usando o Olho de Nehaleni para alcançar a oficina de Moreau e o enigma do portal.
- •Colete os três diagramas do Grifo Grão-Mestre no baú dentro do laboratório secreto além do portal.
- •Mate Filibert Quatro Dedos no terraço superior do telhado para libertar a base e fazer surgir um vendedor armeiro oficial.
Erros comuns
- •Deixar o batedor com a tocha alcançar a fogueira de sinalização no pátio inferior chamará reforços de bandidos do acampamento; elimine-o imediatamente.
- •Esquecer de pegar o Cristal de poder na mesa da oficina deixará você incapaz de ativar o teletransportador com o sinal Aard.
O que dá pra pular
- •Não perca tempo procurando o Grão-Mestre Armeiro Lazare Lafargue no Castelo Mont Crane, pois ele fica no sul de Beauclair / Hauteville.
Detonado Pode estar incompleto
A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.
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1
Aproximando-se da Fortaleza
Ao chegar ao Castelo Mont Crane no nordeste de Toussaint pela estrada externa ou pela Placa de Viagem Rápida do Castelo Mont Crane, prepare-se para o combate antes de entrar no pátio inferior. Você enfrentará imediatamente uma extensa Base Hanseática ocupada por inúmeros bandidos de nível alto. Elimine as sentinelas rapidamente para garantir a entrada.
Atenção: Um batedor carregando uma tocha tentará acender uma fogueira de sinalização para chamar reforços de bandidos do acampamento.
-
2
Descobrindo a Oficina de Jerome Moreau
Vá até a parede dos fundos do pátio inferior dentro dos limites do castelo para descobrir uma passagem secreta oculta por uma ilusão que esconde a entrada de uma escadaria. Equipe o Olho de Nehaleni e pressione o botão de interação para dissipar a parede ilusória, abrindo o caminho para a oficina e laboratório escondidos de Jerome Moreau. Dentro da passagem inferior da oficina, vasculhe um baú de madeira no corredor sem saída para pegar o Diário de Jerome Moreau.
Dica: Esta passagem secreta não pode ser perdida permanentemente, pois continua acessível após libertar a base.
-
3
Ativando o Teleportal
Dentro da oficina secreta atrás da parede ilusória, pegue o Cristal de poder sobre a mesa. Coloque o cristal de poder no mecanismo interativo do enigma do teleportal e atinja-o com o sinal Aard para ativar o portal. Atravesse o portal ativado para alcançar o laboratório secreto e a caverna masmorra sob o castelo.
-
4
Explorando a Caverna Masmorra sob o Castelo
Derrote o golem que guarda o laboratório secreto além do portal e, em seguida, abra o baú na sala para obter o Diagrama: Espada de prata do Grifo Grão-Mestre, o Diagrama: Armadura do Grifo Grão-Mestre e o Diagrama: Calças do Grifo Grão-Mestre. Continue avançando pela caverna masmorra sob o castelo, onde encontrará um vampiro Garkain e um Fleder. Esta caverna serve como local para a missão Busca do Tesouro: Equipamento do Grifo Grão-Mestre e eventualmente leva a um túnel de saída ilusório.
Luta importante: Golem Luta importante: Vampiros da Caverna -
5
Saqueando a Varanda Superior Noroeste
Retorne à superfície e suba até o segundo andar da fortaleza principal para encontrar um buraco e uma abertura na parede danificada que leva para o exterior. Salte pelos telhados ou pela tenda, ou suba pela abertura na muralha do castelo até as ruínas a noroeste e a seção da varanda superior. Saqueie os baús nesta varanda antes de continuar sua subida até o topo.
Dica: Você pode saquear esses baús da varanda com segurança antes ou depois de derrotar os bandidos, pois eles nunca se tornam inacessíveis.
-
6
Eliminando Filibert Quatro Dedos
Suba pela fortaleza principal e pelas torres superiores até chegar ao terraço aberto no topo das ruínas do castelo. Matá-lo conclui a limpeza da Base Hanseática, repovoando a fortaleza com guardas ducais e desbloqueando um comerciante armeiro (um vendedor armeiro oficial e serviço de criação) no pátio.
Checklists
Itens
0/5
Segredos
0/2
Batalhas principais Pode estar incompleto
Inimigos: Golem
Ameaças: Pancadas no chão, investidas, alta resistência a dano físico
Táticas: Fique atrás dele, esquive-se de golpes verticais amplos e use Quen e Bombas de Dimeritium
Inimigos: Fleder e Garkain
Ameaças: Golpes de garras com salto, atordoamentos com guinchos e investidas em alta velocidade
Táticas: Mantenha distância usando esquivas em vez de bloqueios; utilize Óleo contra Vampiros, Sangue Preto, Poeira da Lua e Igni
Inimigos
Inimigos humanos comuns que atacam em grandes bandos e tentam cercar você em corredores estreitos.
Chefe com armadura pesada localizado no último andar do castelo que causa dano elevado com golpes de duas mãos.
Cães de guarda que acompanham os bandidos e tentam interromper ataques e desequilibrar Geralt.
Dicas
- Evite deixar os bandidos acenderem a fogueira de sinalização nas ameias se não quiser lutar contra ondas massivas de reforços.
- Não mate o líder da Hanse no telhado se quiser que os bandidos normais renasçam após meditar, o que é útil para farmar coroas e materiais de criação.
- Lance bombas Vento do Norte ou use a habilidade de combate Redemoinho para controlar facilmente os grupos aglomerados de bandidos no pátio do castelo.
Não listado para esta área: lojas e npcs.
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