Guides / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Chemins d'en-bas
Geralt arrive au village des Chemins d'en-bas pour enquêter sur des soldats nilfgaardiens massacrés et éliminer les nécrophages qui envahissent les rues. Après avoir écarté le danger immédiat et interrogé les villageois survivants, il suit l'odeur du sang jusque dans des Ruines elfiques souterraines. Là, il découvre que des travaux d'excavation ont réveillé par inadvertance un prédateur ancestral qui doit être éliminé pour sécuriser le village.
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- Région
- Velen
- Niveaux
- 22–23
- Comment y aller
- Au sud-sud-ouest de l'Île de Fyke, au sud-est de Duén Hen, ou de l'autre côté de l'eau au sud-ouest d'Oreton
- Mène vers
- Oreton, Île de Fyke, Duén Hen, Frischlow
- Quêtes associées
- Contrat : Le mystère des meurtres de Pandir
Services et PNJ
Quest NPCs 1
- Bytomir · Confesses and hands Geralt the key to the locked hutOutside the locked hut on the northern edge of the settlement
Invaders and enemies 1
- Sarasti · Unique Ekimmara vampire boss to defeatUnderground in the subterranean elven ruins beneath the settlement
Services 1
- Byways fast-travel signpost · Fast-travel signpost and autosave/save pointVillage outskirts
Version courte
L'essentiel
- •Éliminer le boss ekimme Sarasti afin d'obtenir l'épée en acier relique Bloed Aedd, le Mutagène d'ekimme et le Trophée d'ekimme.
- •Interroger scrupuleusement Bytomir pour obtenir la clé nécessaire au déverrouillage de la trappe de la cave dans la hutte nord.
- •Fouiller les coffres à l'intérieur des Ruines elfiques souterraines et le bassin de la fontaine asséchée au sud-est du village pour trouver du butin de valeur et des schémas.
Erreurs fréquentes
- •Tourner le dos à Bytomir sans exiger d'explications sur les Nilfgaardiens morts, ce qui condamne définitivement l'accès aux ruines souterraines et fait perdre le succès « Chasseur de vampires téméraire ».
- •Chercher le commandant de patrouille Milan Noran ou le panneau d'affichage local à l'intérieur des Chemins d'en-bas ; tous deux se trouvent dans le village voisin d'Oreton.
Cheminement Peut être incomplet
La zone dans l'ordre où vous la jouez. Cochez au fur et à mesure : cela se mettra aussi à jour dans les listes ci-dessous.
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-
1
Découverte des abords des Chemins d'en-bas
En atteignant les abords du village, repérez et activez le panneau de voyage rapide des Chemins d'en-bas, qui sert de point de repère principal ainsi que de point de sauvegarde automatique. Lorsque vous entrez dans le village pendant le « Contrat : Le mystère des meurtres de Pandir », affrontez et détruisez la meute de Goules qui infeste la surface des lieux.
-
2
Interrogatoire des survivants
Une fois la meute de Goules éliminée, regardez les villageois survivants sortir de leur cachette, ce qui lance un dialogue avec le paysan Bytomir. Poussez-le à donner plus de détails sur les soldats morts au lieu de faire marche arrière, afin qu'il avoue et vous remette la clé de la cave/des tunnels.
Attention: Si vous ne pressez pas les villageois pour obtenir des informations supplémentaires, vous manquerez la clé, les ruines souterraines, le combat contre Sarasti et le succès « Chasseur de vampires téméraire ».
-
3
Suivre l'odeur jusqu'à la hutte nord
Activez vos sens de sorceleur pour examiner les soldats nilfgaardiens abattus et disséminés dans le hameau, puis suivez la piste olfactive du sang vers le nord en direction d'une hutte verrouillée située à la bordure nord du village. Utilisez la clé de Bytomir pour déverrouiller l'entrée, pénétrez à l'intérieur et interagissez avec les débris et les planches pour les écarter, dévoilant la trappe cachée menant sous terre.
Attention: Vous serez définitivement empêché d'ouvrir cette trappe si vous ne menez pas convenablement le dialogue avec Bytomir pour sécuriser sa clé.
-
4
Éliminer Sarasti dans les Ruines elfiques
Laissez-vous tomber par la trappe pour accéder au complexe excavé des Ruines elfiques souterraines, situé juste sous le village. Progressez dans les ruines souterraines pour affronter le boss ekimme unique nommé Sarasti, puis fouillez sa dépouille pour récupérer l'épée en acier relique Bloed Aedd, un Trophée d'ekimme et un Mutagène d'ekimme, en plus d'une Peau d'ekimme, de Salive de vampire et de Crocs de vampire.
Combat clé: Sarasti -
5
Piller les ruines et terminer le contrat
Avant de remonter à la surface, fouillez minutieusement la chambre souterraine pour ouvrir les divers coffres et conteneurs disposés le long des parois de pierre afin de récupérer le butin des Ruines elfiques. Remontez par la trappe jusqu'à la surface et confrontez Bytomir une dernière fois pour clore les événements aux Chemins d'en-bas.
Choix de la zone
Vos choix ici et leurs conséquences.
Confronter Bytomir au sujet des soldats morts
Après avoir éliminé les goules et suivi l'odeur du sang jusqu'à la hutte verrouillée lors du « Contrat : Le mystère des meurtres de Pandir »
- Pousser Bytomir à en dire plus→ Bytomir avoue et remet la clé de la hutte, vous permettant d'accéder à la trappe, de vaincre Sarasti et d'obtenir le Trophée d'ekimme, le mutagène et le succès « Chasseur de vampires téméraire »
- Ne pas insister pour en savoir plus→ Vous n'obtenez pas la clé de Bytomir, ce qui vous bloque définitivement l'accès à la trappe et vous fait manquer le combat de boss contre Sarasti ainsi que le succès « Chasseur de vampires téméraire »
Choix le plus populaire: Pousser Bytomir à en dire plus
Point de non-retour : échouer à obtenir la clé verrouille définitivement la trappe et le combat de vampire manquable
Confronter Bytomir au sujet des soldats morts
Après avoir éliminé les goules et suivi l'odeur du sang jusqu'à la hutte verrouillée lors du « Contrat : Le mystère des meurtres de Pandir »
- Pousser Bytomir à en dire plus→ Bytomir avoue et remet la clé de la hutte, vous permettant d'accéder à la trappe, de vaincre Sarasti et d'obtenir le Trophée d'ekimme, le mutagène et le succès « Chasseur de vampires téméraire »
- Ne pas insister pour en savoir plus→ Vous n'obtenez pas la clé de Bytomir, ce qui vous bloque définitivement l'accès à la trappe et vous fait manquer le combat de boss contre Sarasti ainsi que le succès « Chasseur de vampires téméraire »
Choix le plus populaire: Pousser Bytomir à en dire plus
Point de non-retour : échouer à obtenir la clé verrouille définitivement la trappe et le combat de vampire manquable
Motif donné à Bytomir
Au moment de demander la clé de la cave à Bytomir
- « Je suis curieux »→ Bytomir promet une récompense supplémentaire et octroie jusqu'à 210 couronnes une fois Sarasti vaincu
- « C'est mon métier »→ Bytomir refuse de donner de l'argent supplémentaire au-delà de la prime de la patrouille nilfgardienne
Choix le plus populaire: « Je suis curieux »
Listes
Succès dans cette zone
Objets Peut être incomplet
0/5
Secrets Peut être incomplet
0/1
Combats clés Peut être incomplet
Ennemis: Sarasti (une ekimme ancestrale)
Menaces: Ruées façon téléportation, invisibilité temporaire, coups de griffes rapides, bonds infligeant de lourds dégâts et régénération de vitalité par vol de vie à chaque coup
Tactiques: Battez-vous dans la salle close des ruines souterraines en déclenchant immédiatement une bombe Poussière de lune pour dissiper son invisibilité, utilisez Igni ou Axii pour l'étourdir dans cet espace confiné, et esquivez sur le côté derrière ses coups de griffes pour lui asséner de rapides attaques à l'épée en argent enduite d'Huile contre les vampires plutôt que de rouler contre les murs
Ennemis
Des nécrophages qui rôdent au centre du village et se nourrissent des cadavres laissés après de récentes violences.
Une ekimme redoutable tapie au plus profond des ruines, capable de régénérer sa vitalité et d'infliger de graves saignements.
Astuces
- Préparez et appliquez de l'Huile contre les vampires sur votre épée en argent, et utilisez Igni ou des bombes Vesse-de-loup lors de l'affrontement dans la caverne pour interrompre la régénération du monstre.
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