Guides / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Kahlberg
Geralt und Ciri treffen beim Fest an den Hängen ein, um Vesemir während der Zusammenkunft der Muhmen und Imleriths zu rächen. Nachdem sie die Erlaubnis von Thekla erhalten und den Silvaner-Torwächter Fugas besiegt haben, teilt sich das Duo auf: Ciri betritt die Höhle, um gegen die Muhmen zu kämpfen, während Geralt zum Gipfel aufsteigt, um Imlerith zu besiegen.
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- Region
- Südliches Velen (Niemandsland), südöstlich von Olenas Hain und nordwestlich der Zerstörten Bastion
- Level
- Level 26
- Wegbeschreibung
- Wird nach Abschluss von 'Blut auf dem Schlachtfeld' automatisch per Boot mit Ciri am Ufer unterhalb des Berges erreicht
- Verbindungen zu
- Weg zum Kahlberg
- Verwandte Quests
- Der Kahlberg · Letzte Vorbereitungen
Dienste & NPCs
Merchants 2
- Amateur blacksmith · Provides crafting, repairs, and shop servicesIn the village settlement at the base of the mountain
- General trader/merchant · Operates a goods stallIn the village settlement at the base of the mountain
Quest NPCs 4
- Johnny · Celebrating villagerAlong the path leading through the upper village
- Marica · Guides petitioners up the mountain trailInside Thecla's tent and waiting outside
- Stregomir · Celebrating villager seated near the feast campfireIn the lower village encampment on the mountain slope
- Thecla · Tasks Geralt with a trial to gain access up the mountainInside her tent across the wooden bridge in the village settlement
Invaders and enemies 3
- Fugas · Sylvan gatekeeper and mini-boss who guards passage to the summitIn the cavern guarding the passage to the summit
- Imlerith · Wild Hunt general bossAt the summit of the mountain beneath the great oak
- The Three Crones (Brewess, Weavess, and Whispess) · Boss encounter fought by CiriIn the cavern beneath the great oak's roots
Services 2
- Amateur blacksmith · Provides equipment repairs, crafting, and shop servicesIn the village settlement at the base of the mountain
- Road to Bald Mountain · Fast travel signpostAt the settlement at the foot of Bald Mountain
Die Kurzfassung
Was wichtig ist
- •Das Besiegen von Imlerith auf dem Gipfel und das Plündern seines Leichnams, um die Magische Eichel zu sichern, die beim Verzehr zwei freie Fertigkeitenpunkte gewährt.
- •Das Aktivieren des Quen-Orts der Macht auf dem oberen Gipfelpfad vor dem Abschluss des Bergaufstiegs.
- •Das Plündern von Fugas unmittelbar nach dem Kampf, um den Schlüssel zum Kahlberg zu erhalten und Zugang zu den oberen Abschnitten zu bekommen.
- •Das Öffnen der Truhe auf dem Rückweg aus der Kammer der Muhmen, um das Vergessene Vran-Schwert an sich zu nehmen.
Typische Fehler
- •Das sofortige Verlassen der Gipfelarena mit Ciri, ohne Imleriths Körper zu durchsuchen, wodurch die Magische Eichel dauerhaft verloren geht.
- •Das Auslassen des Quen-Orts der Macht auf dem Weg zum oder am Gipfel, da das Gipfeltor nach Abschluss der Quest dauerhaft verschlossen bleibt.
- •Das Voranschreiten nach Fugas' Kammer ohne das Plündern seines Leichnams, wodurch der Gipfeldurchgang und der Schlüssel unzugänglich werden.
Komplettlösung
Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.
Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →
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1
Erreichen des Festgeländes
Nach der Ankunft per Boot am Fuße des Kahlbergs am Wyndamer See zusammen mit Ciri geht es an Land, um den Wegweiser 'Weg zum Kahlberg' zu entdecken. Dem Pfad am unteren Berghang folgen, wo feiernde Bauern an Lagerfeuern versammelt sind; hier kann mit Stregomir am Festfeuer sowie einem Amateurschmied und einem Händler in der Siedlung gesprochen werden. Weiter oben auf dem Siedlungspfad trifft man auf Hansi (in Begleitung von Sarah, falls sie aus Novigrad vertrieben wurde), die die Feierlichkeiten genießen.
Tipp: Die Dienste des Dorfschmieds und des Händlers für Reparaturen oder Ausrüstungsverwaltung in Anspruch nehmen, bevor der Aufstieg beginnt.
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2
Theklas Prüfung in der überfluteten Höhle
Die Holzbrücke in der Siedlung überqueren, um zu Theklas Zelt zu gelangen, wo die blinde Seherin zusammen mit Marica zu finden ist. Theklas Herausforderung annehmen, um die Erlaubnis für den Aufstieg zu erhalten, und anschließend vom Felsvorsprung direkt in das darunterliegende überflutete Höhlenbecken springen. Auf dem Grund der Höhle die Hexersinne aktivieren, um den Oren des Trotzes aus einer Truhe zu bergen, und ihn anschließend nach oben bringen, um die Prüfung abzuschließen.
Tipp: Direkt nach dem Eintauchen die Hexersinne aktivieren, um den Unterwasserbehälter schnell zu finden, ohne die Atemleiste zu strapazieren.
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3
Konfrontation mit Fugas am Tor
Dem Bergpfad folgen, während Marica zur Eingangshöhle führt, wo Geralt und Ciri auf den Silvaner-Torwächter Fugas treffen. Diesen Mini-Boss im Kampf bezwingen und anschließend sofort seine Überreste plündern, um den Schlüssel zum Kahlberg zu erhalten, der für das Gipfeltor benötigt wird.
Achtung: Fugas' Leichnam sofort nach dem Kampf plündern; wer vergisst, den Schlüssel an sich zu nehmen, verliert dauerhaft die Möglichkeit, diesen Durchgang erneut zu betreten.
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4
Ciris Abstieg gegen die Muhmen
Durch den geöffneten Durchgang voranschreiten, bis Ciri direkt in das unterirdische Wurzelgeflecht und die Höhle unter der großen Eiche hinabspringt. Die Kontrolle über Ciri übernehmen, um den drei Muhmen – Brauerin, Weberin und Flüsterin – entgegenzutreten und zwei von ihnen im Kampf zu besiegen. Auf dem Rückweg aus der Verlieskammer der Muhmen die Höhlentruhe durchsuchen, um das Vergessene Vran-Schwert zu erhalten.
Wichtiger Kampf: Die drei Muhmen (Brauerin, Weberin, Flüsterin)Tipp: Ciris Teleportationsfähigkeiten und Sprints gezielt nutzen, um Distanz zu wahren, wenn Brauerin, Weberin und Flüsterin gemeinsam angreifen.
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5
Imleriths Ende auf dem Gipfel
Wieder zu Geralt wechseln und den Bergpfad hinauf zum Gipfelplateau direkt unter der großen Eiche erklimmen. Den General der Wilden Jagd, Imlerith, stellen und besiegen; dabei sollte unbedingt der nahegelegene Quen-Ort der Macht auf dem Gipfel genutzt werden. Bevor die Szene beendet wird, Imleriths Leichnam auf dem Boden plündern, um die Magische Eichel sowie seltene Handwerksmaterialien und Reliktausrüstung zu erbeuten.
Wichtiger Kampf: ImlerithAchtung: Die Magische Eichel und der Quen-Ort der Macht können dauerhaft verpasst werden, wenn der Gipfel mit Ciri verlassen wird, ohne Imleriths Leiche zu plündern und die Magie des Steins zu ziehen, da sich das Bergtor danach für immer schließt.
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6
Rast an den Hängen
Nach den entscheidenden Kämpfen einen Moment mit Ciri an den Berghängen mit Blick auf die Landschaft rasten. Sobald alles für die Weiterreise bereit ist, die Quest abschließen und die Region in Richtung Novigrad verlassen.
Tipp: Entscheiden, ob die Magische Eichel verzehrt werden soll, um zwei zusätzliche Fertigkeitenpunkte zu erhalten, oder ob sie den Dorfbewohnern unten überlassen wird.
Achtung: Das Gebiet nicht in Richtung Novigrad verlassen, falls geplant ist, die Magische Eichel selbst einzusammeln oder zu verzehren.
Entscheidungen hier
Was du hier entscheidest und wozu es führt.
Das Schicksal der Magischen Eichel
Nach dem Sieg über Imlerith auf dem Gipfel und dem Plündern seines Leichnams
- Die Eichel behalten und verzehren→ Gewährt Geralt 2 Fertigkeitenpunkte
- Die Eichel den feiernden Dorfbewohnern übergeben→ Überlässt die Eichel den Dorfbewohnern, ohne Bonus-Fertigkeitenpunkte zu erhalten
Wahl der meisten Spieler: Die Eichel behalten und verzehren
Wird der Gipfel direkt mit Ciri verlassen, ohne Imleriths Leichnam zu plündern, ist die Magische Eichel dauerhaft verloren.
Checklisten
Nicht verpassen 0/2
In der Quest Compendium-App erfährst du bei Fragen zu diesem Ort auch immer, was du hier verpassen könntest. App holen →
Gegenstände Möglicherweise unvollständig
0/2
Geheimnisse
0/1
Wichtige Kämpfe Möglicherweise unvollständig
Gegner: Brauerin, Weberin und Flüsterin
Gefahren: Schwarm- und Eingrab-Angriffe, Teleportation durch Blutlachen, fliegende Insekten-/Rabengeschosse und wuchtige Flächenangriffe im Nahkampf durch die Brauerin
Taktik: Im Höhlenraum unter der großen Eiche ständig in Bewegung bleiben, um ein Einkreisen zu verhindern; Ciris Teleportationsfähigkeit nutzen, um mehrere Muhmen zu treffen, und sich zuerst auf die Brauerin konzentrieren, da sie sich langsamer bewegt und eine größere Trefferfläche bietet, bevor Weberin und Flüsterin ausgeschaltet werden
Gegner: Imlerith (General der Wilden Jagd)
Gefahren: Schwere Schildstöße, weite Keulenhiebe, schnelle Nahdistanz-Teleportation hinter Geralt und eine hochaggressive Phase, in der er seinen Schild wegwirft, um rasche Teleport-Schläge von oben auszuführen, die Frostrüstung erzeugen
Taktik: In Phase 1 in der Gipfelarena nahe dem Lagerfeuer um seine Schildseite kreisen, um seine Erholungsphasen auszunutzen; in Phase 2 kontinuierlich an den Rändern des Gipfels ausweichen/rollen, um seinen schnellen Teleport-Schlägen zu entgehen, und nur dann zuschlagen, wenn seine Keule im Boden stecken bleibt
Gegner
Der Silvaner-Wächter am Gipfeltor, der mit Feuerangriffen schleudert und eine gewaltige Keule schwingt.
Händler & NPCs
- Händler: Verkauft Handwerkskomponenten, alchemistische Basen wie Alraunenschnaps und Nahrungsmittel
- Schmied: Bietet grundlegende Ausrüstungsreparaturen sowie Waffen- und Rüstungsschmiededienste an
Tipps
- Wenn Ciri gegen die Muhmen gesteuert wird, sollte vor allem auf ihre Teleportations-Ausweichbewegung gesetzt werden, anstatt alle drei gleichzeitig anzugreifen; zudem empfiehlt es sich, eine Schwester nach der anderen zu fokussieren, um eingehenden Schaden zu verringern.
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Live-Hilfe beim Spielen holenGeprüfte Quellen: fextralife.com, game-checklists.com, fandom.com, gamerant.com, wordpress.com, thegamer.com, ibtimes.co.in, gamestegy.com, gamepressure.com, cheatcc.com, ign.com