Guides / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Land der Tausend Märchen

Geralt betritt ein verzaubertes Märchenreich, das von Artorius Vigo erschaffen wurde, um während der Quest „Hinter Berg und Tal …“ Syanna aufzuspüren und zu retten. Um zu entkommen, müssen sie drei magische Bohnen aus verzerrten klassischen Märchenszenen sammeln und an einer Bohnenranke hinauf in die Wolken klettern. Sobald die Quest abgeschlossen ist, kann der Spieler im normalen Spielverlauf nicht mehr in diese Welt zurückkehren.
Das Quest Compendium-Overlay antwortet dir direkt beim Zocken, direkt neben deinem Spiel. App holen
- Region
- Das Land der Tausend Märchen (Märchensphäre)
- Level
- Level 47
- Wegbeschreibung
- Im Spielzimmer des Herzoglichen Palastes in Beauclair während der Hauptquest „Die Nacht der langen Zähne“ die Beschwörung „Expecto Ludum!“ aus dem Buch „Das Land der Tausend Märchen“ aufsagen.
- Verwandte Quests
- Die Nacht der langen Zähne · Gans schön clever!
Dienste & NPCs
Merchants 1
- Little Flint Girl · Sells tobacco, alcohol, Fisstech, and Syanna's ribbonSnowy fairytale village square marketplace near the notice board
Quest NPCs 5
- Balbina the Goose · Goose locked in a cage that Geralt saves to obtain the Golden EggInside a red-brick house in the village
- Jack · Assists Geralt in defeating the Wicked WitchAt the Wicked Witch's hut
- Joss · Met surrounded by wolves to locate the three magic beans needed to escapeOn a hillside near the main road
- Syanna · Rescued by Geralt and accompanies him through the realmNear the base of the Wicked Witch's tower along the yellow brick road
- Thumbelina · Resident of a miniature village who can be stepped on and crushedThumbelina's miniature village in the northern section
Invaders and enemies 5
- Big Bad Wolf · Drunken hostile wolf cut open to obtain the red beanNear Grandma's house by the river
- Cloud Giant · Hostile giant guarding the castle gates at the beanstalk's summitAt the castle gates in the clouds
- Longlocks · Hostile banshee-like wraith defeated to loot the yellow beanSummit of the isolated stone tower
- Three Little Pigs · Hostile pigs defeated to loot the blue beanInside their brick house ruins
- Wicked Witch · Hostile flying witch fought outside her hutOutside her gingerbread hut along the yellow brick road
Die Kurzfassung
Was wichtig ist
- •Folge dem Irrlicht zwischen Joss und Goldlöckchens Turm, um das Relikt-Toussaint-Rüstungsset und das Relikt-Stahlschwert Vitis einzusammeln.
- •Erwirb Syannas Zauberband vom Mädchen mit den Schwefelhölzern auf dem verschneiten Märchendorfplatz, bevor du die Flucht einleitest.
- •Folge dem Irrlicht unter der Brücke zum Schloss des Wolkenriesen, um das Lagerfeuer in der versteckten Höhle zu entdecken und das Silberschwert Gesheft zu ziehen.
Typische Fehler
- •Wenn du das Goldene Ei nicht innerhalb der Märchenwelt verzehrst, verschwindet es unwiederbringlich, sobald du in den Ausgangsbrunnen springst.
- •Wer in den Ausgangsbrunnen des Schlosses springt, bevor er den Bereich unter der Brücke erkundet hat, verpasst Gesheft dauerhaft, da das Reich danach nie wieder betreten werden kann.
Was du auslassen kannst
- •Du kannst das Miniaturdorf im Norden umgehen, falls du vermeiden möchtest, versehentlich auf Däumelinchen zu treten.
Komplettlösung Möglicherweise unvollständig
Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.
Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →
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1
Sage die Beschwörungsformel auf und folge der gelben Pflastersteinstraße
Sprich die Worte „Expecto Ludum“ aus dem verzauberten Wälzer im Palastspielzimmer, um dich in die Märchenillusion zu teleportieren. Untersuche nach deiner Ankunft auf der gelben Pflastersteinstraße das Willkommensschild von Artorius Vigo. Folge der Straße vorwärts und wehre feindliche Pixies ab, bis du das Lebkuchenhäuschen vor dir erblickst.
Achtung: Beachte, dass das Betreten dieses Reichs Schmiede-, Rüstungsschmiede- und Reparaturdienste vollständig sperrt, solange du dich darin aufhältst.
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2
Erschlage die Böse Hexe und befreie Syanna
Nähre dich dem Lebkuchenhäuschen entlang der gelben Straße, wo die Böse Hexe auf ihrem Besen am Himmel kreist, während Syanna darunter gefangen ist. Hole das fliegende Weib vom Himmel und erschlage sie mit Jacks Unterstützung, wodurch Syanna befreit wird. Setze deinen Weg nach ihrer Befreiung gemeinsam mit Syanna fort, um aus dem Reich zu entkommen.
Tipp: Konzentriere dich mit Jacks Hilfe auf die Hexe, um den Kampf rasch zu beenden.
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3
Sprich mit Joss auf dem Hügel
Begib dich zum nahegelegenen Hügel abseits der Hauptstraße, um Joss zu finden, den Jungen, der Wolf rief, der von einem Rudel Wölfe bedrängt wird. Beseitige die Bestien und befrage den Jungen, um die Aufenthaltsorte der drei magischen Bohnen zu erfahren, die für den Fluchtweg benötigt werden.
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4
Hol dir die Reliktausrüstung und die gelbe Bohne an Goldlöckchens Turm
Folge auf der Lichtung zwischen Joss und dem Turm einem leuchtenden Irrlicht zu einem kleinen Teich, in dem die Leiche eines gefallenen Ritters im Wasser liegt, wodurch du das komplette Relikt-Toussaint-Rüstungsset und das Stahlschwert Vitis bergen kannst. Erklimme anschließend die Spitze in Goldlöckchens abgelegenem Steinturm und vernichte die Banshee-artige Erscheinung, die oben wartet. Durchsuche ihre Überreste, um die gelbe Bohne an dich zu nehmen.
Tipp: Das Plündern des versunkenen Ritters belohnt dich auf einen Schlag mit dem gesamten Rüstungsset und dem Schwert Vitis.
Achtung: Das Relikt-Toussaint-Rüstungsset und Vitis sind dauerhaft verpassbar, wenn du das Gebiet verlässt oder die Bohnen einpflanzt, ohne sie eingesammelt zu haben.
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5
Beschaffe die rote Bohne bei Großmutters Haus
Reise zu Großmutters Hütte am Fluss, wo der betrunkene Große Böse Wolf lauert. Springe in den nahegelegenen Brunnen, um Rotkäppchens Umhang aus der Tiefe zu holen, und stelle dich anschließend dem Wolf im Kampf. Schneide den Bauch der Kreatur auf, um die rote Bohne zu sichern.
Wichtiger Kampf: Der Große Böse Wolf -
6
Zerstöre das Backsteinhaus für die blaue Bohne
Begib dich zu den Ruinen des Backsteinhauses der drei kleinen Schweinchen. Reiße das Gebäude mit einem Aard-Stoß nieder und besiege die feindseligen Schweine darin, um die blaue Bohne zu plündern.
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7
Erkunde die Landschaft, rette Balbina und triff Däumelinchen
Reise zu Balbinas Backsteinhaus im Dorf, um Balbina die Gans zu befreien, und besiege die Banditen in ihrem Lager, damit du das Goldene Ei aus ihrem Nest an dich nehmen kannst. Begib dich in den nördlichen Abschnitt entlang des Hauptwegs, um Däumelinchens Miniaturdorf zu sehen, wo ein Schritt über sie hinweg sie zertritt. Folge danach dem sichtbaren Regenbogen über die Landschaft bis zu seinem Endpunkt, um einen toten Bettler zu finden, den bewachenden goldenen Panther zu besiegen und den Topf voll Gold zu plündern.
Tipp: Verzehre das Goldene Ei, bevor du diese Welt verlässt, da es bei deiner Rückkehr in die reale Welt verschwindet.
Achtung: Das Zertreten von Däumelinchen, das Befreien von Balbina für das Goldene Ei und das Mitnehmen des Topfs voll Gold können alle dauerhaft verpasst werden, wenn man sie vor dem Verlassen ignoriert.
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8
Besuche das verschneite Dorf für Syannas Zauberband
Betritt den Marktplatz des verschneiten Märchendorfs nahe der Anschlagtafel, um das Mädchen mit den Schwefelhölzern als Händlerin anzutreffen. Kaufe das Zauberband aus ihrem Sortiment, bevor du deine Aufgaben im Reich abschließt.
Achtung: Du verpasst das Zauberband dauerhaft, wenn du das Reich verlässt oder die Quest beendest, ohne es dir vom Mädchen mit den Schwefelhölzern gesichert zu haben.
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9
Pflanze die Bohnen ein und bezwinge den Wolkenriesen
Bringe alle drei farbigen Bohnen zum dafür vorgesehenen Feld und pflanze sie gemeinsam ein, um eine gewaltige Bohnenranke sprießen zu lassen. Steige die Bohnenranke zusammen mit Syanna hinauf in die Wolken und überquere das Schloss des Wolkenriesen. Stelle und besiege den Wolkenriesen, der an den Schlosstoren Wache hält.
Wichtiger Kampf: Wolkenriese -
10
Entdecke Gesheft unter der Brücke und springe durch den Brunnen
Finde nach dem Sieg über den Wolkenriesen ein leuchtendes Irrlicht, das an der Schlossbrücke schwebt, und folge ihm über die Kante hinab auf einen felsigen Pfad darunter. Betritt die versteckte Höhle, entzünde das Lagerfeuer und ziehe das Relikt-Silberschwert Gesheft aus den Flammen. Kehre zurück und springe in den Ausgangsbrunnen im Schloss, um in die reale Welt zurückzukehren.
Tipp: Folge dem leuchtenden Irrlicht von der Brücke hinab, um den Felsenpfad und die Höhle sicher zu erreichen.
Achtung: Gesheft ist dauerhaft verpassbar, wenn du in den Ausgangsbrunnen springst, ohne dem Irrlicht gefolgt zu sein und die Klinge geholt zu haben.
Entscheidungen hier
Was du hier entscheidest und wozu es führt.
Das Zauberband des Mädchens mit den Schwefelhölzern
Im verschneiten Dorf
- Syannas Zauberband erwerben→ Geralt sichert das Band für Syanna
- Interaktion mit dem Mädchen ablehnen oder überspringen→ Das Band wird vor der Flucht aus dem Reich dauerhaft verpasst
Wahl der meisten Spieler: Syannas Zauberband erwerben
Verpassbarer Punkt ohne Wiederkehr: Das Land der Tausend Märchen kann nach dem Verlassen durch den Ausgangsbrunnen nicht mehr betreten werden
Checklisten
Nicht verpassen 0/6
In der Quest Compendium-App erfährst du bei Fragen zu diesem Ort auch immer, was du hier verpassen könntest. App holen →
Geheimnisse Möglicherweise unvollständig
0/2
Wichtige Kämpfe Möglicherweise unvollständig
Gegner: Der Große Böse Wolf
Gefahren: Schnelle Klauenhiebe, Sprungangriffe, aggressive Beißkombos und rasche Lebensregeneration (verhält sich wie ein Werwolf)
Taktik: Weiche seinen Sprungangriffen aus, unterbrich seine Regeneration mit Feuer (Igni) oder Giftbomben (Teufelsbovist) und flankiere ihn mit schnellen Silberschwertangriffen
Gegner: Der Wolkenriese
Gefahren: Wuchtige Schwünge mit einer riesigen Hacke, Bodenstampfer mit Schockwellen und Abtauchen durch die Wolkenschicht, um von unten zuzuschlagen
Taktik: Bleibe in Bewegung, um seinem Hinterhalt aus dem Boden auszuweichen, wenn er unter die Wolkenschicht abtaucht; locke ihn zu den metallischen Blitzableitern am Rand der Arena, damit Blitzeinschläge ihn betäuben, oder töte ihn sofort durch einen Armbrustschuss in sein ungeschütztes Auge
Gegner
Hole sie aus der Luft, während sie herabstößt, um ihre magische Schutzbarriere zu durchbrechen
Seine Angriffe können in Metallstrukturen auf der Wolkenplattform gelenkt werden, um ihn zu betäuben
Fliegende Kreaturen, die Geralt entlang der Wege und nahe Begegnungszonen in Schwärmen angreifen
Händler & NPCs
- Mädchen mit den Schwefelhölzern: Verkauft Streichhölzer, Drogen, Tabak und das Zauberband
Tipps
- Hol dir das Zauberband vom Mädchen mit den Schwefelhölzern, bevor du die Bohnen einpflanzt, um Syanna zu schützen und die Möglichkeit auf ein glücklicheres Handlungsende freizuschalten.
- Die meisten einzigartigen Nahrungsmittel und Sammelobjekte aus dieser Illusion verschwinden beim Verlassen automatisch aus deinem Inventar; verkaufe unerwünschte Waren daher vor dem Aufbruch.
- Gegner in diesem Reich gelten als magische Wesen, was bedeutet, dass du auch gegen menschenähnliche Widersacher dein Silberschwert statt deines Stahlschwerts verwenden musst.
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Live-Hilfe beim Spielen holenGeprüfte Quellen: fandom.com, xgamerss.com, thegamer.com, showgamer.com, sportskeeda.com, ign.com, game-checklists.com, the-witcher.cz, fextralife.com, wordpress.com, cdprojektred.com