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Galgengasse

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Guide · Untersuchung des Ortes während der Suche nach der Familie des Barons ✓ Gegen Quellen geprüft
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Hangman's Alley
Image: Witcher Wiki, CC BY-SA

Die Galgengasse ist ein Küstenort an der Nordwestküste von Velen an der Straße zwischen Schwarzzweig und Mittelhain, der über ein kleines Lager verfügt. Geralt besucht dieses Gebiet oder zieht daran vorbei während der Velen-Handlung, wo er auf einen Trupp nilfgaardischer Deserteure und einen Lynchmob trifft. Das Beseitigen der unmittelbaren feindlichen Bedrohung ermöglicht es Geralt, das Lager zu erkunden und nach Hinweisen oder Beute zu suchen.

Region
Velen (Niemandsland) / Spuckfeuerklippe
Level
~4–7
Wegbeschreibung
Folgt der Straße von Mittelhain nach Norden oder von Schwarzzweig nach Nordosten; der Wegweiser steht an der Straße, die die beiden Dörfer verbindet, nahe der Küste.
Verbindungen zu
Schwarzzweig, Krähenfels, Wrackküste, Schluckeranwesen, Keira Metz’ Hütte
Verwandte Quests
Lynchmob · Familienangelegenheiten · Ein Gefallen unter Freunden · Versunkener Schatz · Ein teurer Fehler

Dienste & NPCs

Quest NPCs 2

  • Nilfgaardian deserter · Subject of execution during the quest Lynch MobRight by the Hangman's Alley signpost
  • Local peasants · Attempting to hang a captured Nilfgaardian deserter during Lynch MobNear the fast travel signpost

Invaders and enemies 1

  • Hostile local peasants · Engage in a fight if intervening during Lynch MobNear the fast travel signpost

Services 1

  • Signpost · Fast-travel pointAt the road junction

Die Kurzfassung

Was wichtig ist

  • •Die Rettung des gefangenen nilfgaardischen Deserteurs bei „Lynchmob“ am Wegweiser, bevor die Quest abläuft.
  • •Das Besiegen des Deserteur-Anführers, um den Käfigschlüssel zu erbeuten und den Barbier zu befreien, der nach Sandort zieht.
  • •Die Bergung des Relikt-Silberschwerts Maugrim aus der Unterwassertruhe vor der Westküste.

Typische Fehler

  • •Am Wegweiser vorbeizureiten, ohne anzuhalten; wenn Ihr dies tut oder „Ein Gefallen unter Freunden“ beginnt, scheitert „Lynchmob“ dauerhaft.

Was du auslassen kannst

  • •Das Absuchen der Kreuzung nach Händlern, Handwerkern oder unterirdischen Dungeons, da es hier keine gibt.

Komplettlösung

Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.

Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →

  1. 1

    Zur Kreuzung gehen

    Folgt der Straße von Schwarzzweig nach Nordosten in Richtung Mittelhain, bis Ihr einen von gehängten Bauern gesäumten Pfad bei einem Baum entdeckt. Direkt an dieser Wegkreuzung neben einem kleinen Steg am Wasser findet Ihr einen Schnellreise-Wegweiser. Beachtet, dass es in diesem Gebiet keine unterirdischen Dungeons, Händler oder Handwerksdienste gibt.

  2. 2

    Beim Lynchmob eingreifen

    Wenn Ihr Euch dem Wegweiser nähert, beginnt sofort die Nebenquest „Lynchmob“, bei der sich eine wütende Menge einheimischer Bauern darauf vorbereitet, einen gefangenen nilfgaardischen Deserteur hinzurichten. Ihr müsst entscheiden, ob Ihr die Hinrichtung geschehen lasst oder die Bauern angreift, um ihn zu verteidigen. Wenn Ihr den Soldaten schützt, kommt es zum Kampf gegen die feindselige Meute.

    Achtung: Diese Quest scheitert dauerhaft und wird gesperrt, wenn Ihr an der Szene vorbeigeht, ohne einzugreifen, oder sobald Ihr „Ein Gefallen unter Freunden“ beginnt.

  3. 3

    Die Nordwestküste erkunden

    Geht an die Küste direkt nordwestlich des Wegweisers. Untersucht das Ufer, um eine angespülte Leiche zu finden, die den Questgegenstand „Vom Wasser beschädigter Brief“ bei sich trägt.

  4. 4

    Das Banditenlager im Westen überfallen

    Begebt Euch von der Galgengasse nach Westen zu einem Küstenlager, wo eine Bande von Deserteuren einen Barbier als Person in Not gefangen hält. Tötet den Deserteur-Anführer und seine Bande und plündert dann den Deserteur-Anführer, um stufengerechte Rüstung, Waffen und den Käfigschlüssel (Galgengasse) zu erhalten. Verwendet diesen Schlüssel, um den Barbier zu befreien, der anschließend nach Sandort zieht.

  5. 5

    Ufer und versunkene Wracks absuchen

    Lauft am Ufer westlich des Wegweisers entlang, um ein zerstörtes Boot mit einer daneben liegenden Leiche zu finden, die den Questgegenstand „Aufzeichnungen eines Schmugglers“ enthält. Taucht in diesem Bereich vor der Küste ins Wasser, um versunkene Wrackteile mit einer Unterwassertruhe zu finden, in der sich das Relikt-Silberschwert Maugrim befindet.

Entscheidungen hier

Was du hier entscheidest und wozu es führt.

Das Schicksal des nilfgaardischen Deserteurs

Bei Annäherung an den Wegweiser während der Quest „Lynchmob“

  • Den feindseligen Bauernmob töten→ Rettet dem gefangenen nilfgaardischen Deserteur das Leben
  • Die Bauern den Deserteur hinrichten lassen→ Die Bauern hängen den gefangenen Deserteur

Verpassbares Ereignis, das scheitert, wenn Ihr es ignoriert oder „Ein Gefallen unter Freunden“ beginnt

Checklisten

Gegenstände

0/4

Gegner

Deserteur
Schwach gegen Stahlschwert, Igni, AxiiStehlen / Beute nichts

Bewaffnete Menschen, die bei Sichtkontakt mit gewöhnlichen Nahkampfwaffen angreifen.

Ertrunkener
Schwach gegen Nekrophagenöl, Igni, FeuerstromStehlen / Beute nichts

Lauern in der Nähe der schlammigen Flussufer rund um die Gasse.

Tipps

  • Nutzt Axii, um menschliche Deserteure mit Schilden zu betäuben und sie für einen sofortigen Hinrichtungsstoß verwundbar zu machen.
  • Achtet auf hochstufige Wasserweiber oder Ertrunkene, die in den Feuchtgebieten knapp außerhalb des Lagers umherstreifen.

Nicht für dieses Gebiet gelistet: geheimnisse.

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Geprüfte Quellen: fextralife.com, fandom.com, thegamer.com, guides4gamers.com, game-checklists.com, cdprojektred.com, gamespot.com, arrpeegeez.com, gamerant.com

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