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Undvik

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Guide · Auf der Suche nach Hjalmar an Craite ✓ Gegen Quellen geprüft
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Geralt reist über die verwüstete Insel Undvik, um Hjalmar an Craite aufzuspüren und seiner Expedition beizustehen. Blutspuren, verlassene Siedlungen und Trollhöhlen führen ihn zu Überlebenden und schließlich zu Hjalmar in den Ruinen von Dorve. Gemeinsam spüren sie den Eisriesen Myrhyff in seinem Bergversteck auf, um die Bestie zu erschlagen und die Insel zu befreien.

Region
Skellige-Inseln
Level
17–24
Wegbeschreibung
Segle mit dem Boot von Ard Skellig aus (üblicherweise mit Abfahrt in Kaer Trolde oder an der Marlinsküste direkt nach Südwesten) oder kaufe die Entdeckerkarte beim Händler an der Kreuzung auf Ard Skellig, um die Wegweiser zur Schnellreise sofort freizuschalten.
Verbindungen zu
westliches Skellige-Meer, Kaer Almhult, Tor Gvalch'ca
Verwandte Quests
Der Herr von Undvik · Meisterlicher Rüstungsschmied · Auf dünnem Eis · Tedd Deireadh, das Letzte Zeitalter · Veni Vidi Vigo · Ruinen, verborgener Schatz und so weiter · Abkürzung

Dienste & NPCs

Quest NPCs 4

  • Octo · Can be spoken to and given nails and twine for optional dialogueInside the unfinished warship hull on the coast
  • Folan · Trapped in a cooking pot held by ice trolls and can be savedIce Troll cave dungeon near Urskar
  • Hjalmar an Craite · Fights sirens, prepares to attack the giant, and battles Myrhyff alongside the playerDorve Ruins
  • Vigi the Loon · Locked inside a cage that can be unlocked with a keyIce Giant's Lair at the Dorve Ruins

Invaders and enemies 3

  • Myrhyff · Ice Giant fought as the climax to The Lord of UndvikIce Giant's Lair at the Dorve Ruins
  • Caranthir · Fought during the final battle in the main quest On Thin IceIce fields off the shore of Undvik
  • Eredin Bréacc Glas · Fought as the final boss during On Thin IceFlagship Naglfar off the coast of Undvik

Services 1

  • Fast travel signposts · Provide fast travel and serve as save pointsAcross the island

Die Kurzfassung

Was wichtig ist

  • •Folan aus dem Kochtopf in der Eistrollhöhle retten und Vigi in der Höhle des Eisriesen aus seinem Käfig befreien.
  • •Den Eisriesen Myrhyff gemeinsam mit Hjalmar in der südlichen Küstenhöhle erschlagen, um „Der Herr von Undvik“ abzuschließen.
  • •Die Truhe in der Schmiedehöhle des Tordarroch-Clans plündern, um das Hochwertige Schmiedewerkzeug und Deithwen zu erhalten.

Typische Fehler

  • •Auf Schneeflächen treten oder Myrhyff angreifen, bevor Vigis Käfig aufgeschlossen wurde, wodurch der Riese den Käfig zerschmettert und Vigi tötet.
  • •„Der Herr von Undvik“ aufschieben, bis man zur „Nebelinsel“ aufbricht, wodurch die Quest dauerhaft fehlschlägt.
  • •„Der Herr von Undvik“ abschließen, bevor man Octo Nägel und Schnur gebracht hat, wodurch er für immer aus dem Schiffsrumpf verschwindet.

Was du auslassen kannst

  • •Die Suche nach Händlern, Reparaturbänken oder Handwerkern auf Undvik, da die Insel völlig verlassen ist.

Komplettlösung Möglicherweise unvollständig

Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.

Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →

  1. 1

    Anlandung an der Küste

    Wenn du während „Der Herr von Undvik“ dein Boot in Richtung der Küste von Undvik nahe der Marlinsküste steuerst, wirst du Wegweiser für die Schnellreise und Autosaves als Speicherpunkte auf der Insel bemerken. Wenn du dich dem Schiffswrack des Kriegsschiffs am Ufer näherst, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, die zeigt, wie der Eisriese Myrhyff Sirenen füttert. Besiege die Sirenen, die den Rumpf umkreisen, und durchsuche anschließend mit deinen Hexersinnen die Planken, Kisten und Trümmer am Strand, um verstreute Nägel und Schnur einzusammeln.

    Achtung: Schließe „Der Herr von Undvik“ ab, bevor du „Die Nebelinsel“ beginnst, da diese gesamte Nebenquest sonst dauerhaft fehlschlägt.

  2. 2

    Begegnung mit Octo im Rumpf

    Betritt den unfertigen Kriegsschiffsrumpf an der Küste, um den verwirrten Überlebenden des Tordarroch-Clans namens Octo zu treffen. Sprich mit ihm und übergib ihm die gesammelten Nägel und die Schnur, um eine optionale Dialogszene zu sehen. Erledige diese Interaktion am besten sofort, da Octo den Rumpf nach Abschluss der übergeordneten Quest für immer verlässt.

    Achtung: Wenn du Octo die Nägel und die Schnur nicht vor dem Abschluss von „Der Herr von Undvik“ gibst, verschwindet er aus dem Schiffswrack und dieser Dialog ist nicht mehr verfügbar.

  3. 3

    Den Spuren ins Landesinnere folgen

    Folge den Spuren und Fußabdrücken landeinwärts am Verlassenen Dorf vorbei, um die Suche fortzusetzen. Betritt auf diesem Pfad zur Trollhöhle eine Grotte und halte Ausschau nach der Leiche eines Skelligers am Boden. Nimm das Horn von Hornwall an dich, das direkt neben dem Gefallenen liegt, bevor du tiefer in die Wildnis vordringst.

  4. 4

    Folans Rettung bei der Eistrollhöhle

    Folge den Spuren weiter in Richtung Urskar, wo du auf eine von Eistrollen bewohnte Eishöhle stößt. Begib dich in die Höhle, um Folan zu finden, der von den Trollen in einem Kochtopf gefangen gehalten wird.

  5. 5

    Die Schmiede des Tordarroch-Clans plündern

    Folge den Bergpfaden an den Ruinen von Urskar vorbei, bis du den Höhlendungeon der Schmiede des Tordarroch-Clans erreichst – ein verlassener Ort ohne Händler oder Handwerksdienste. Betritt die Schmiedehöhle während oder nach „Meisterlicher Rüstungsschmied“ und schalte den bewachenden Höhlentroll aus. Öffne die Truhe in der Höhle, um sowohl das Hochwertige Schmiedewerkzeug als auch das Reliktschwert Deithwen zu erbeuten.

  6. 6

    Kampf durch die Ruinen von Dorve

    Überquere die Bergpfade weiter zu den Ruinen von Dorve, wo du Hjalmar an Craite antriffst. Stehe ihm im Kampf gegen die feindlichen Sirenen bei, die das Gebiet umschwärmen, während er den Angriff auf den Riesen vorbereitet. Sobald die Monster besiegt sind, schließe dich mit Hjalmar zusammen, um direkt zum Unterschlupf der Bestie vorzurücken.

  7. 7

    Infiltration der Höhle des Eisriesen

    Durchquere den Bergpass und die eisigen Höhlen, um die Küstenhöhle bei den Ruinen von Dorve am südlichen Ende von Undvik zu erreichen, die als Versteck des Eisriesen dient. Im Inneren findest du Vigi den Verrückten in einem Käfig, während Myrhyff schläft. Gehe vorsichtig um die Schneeflächen herum, um die Bestie nicht vorzeitig zu wecken, und nutze deine Hexersinne, um links in der Höhle eine Kiste mit dem Schlüssel zu Vigis Käfig zu finden.

    Achtung: Greife den Eisriesen nicht an und wecke ihn nicht auf, bevor du den Käfig aufgeschlossen hast; wird er geweckt, zerschmettert er den Käfig, tötet Vigi und macht den Schlüssel nutzlos.

  8. 8

    Myrhyff erschlagen

    Befreie Vigi aus seinem Käfig und stelle dich gemeinsam mit Hjalmar in der südlichen Küstenhöhle dem erwachten Eisriesen Myrhyff. Strecke das riesige Ungetüm im dramatischen Finale der Quest nieder und durchsuche anschließend seine Überreste nach Monsterteilen, Elementarreagenzien und einer Kleinen Glyphe Aard. Mit dem Sieg über den Eisriesen ist deine Expedition auf Undvik abgeschlossen.

Checklisten

Erfolge in diesem Bereich

Der König ist totBesiege Eredin Bréacc Glas während der entscheidenden Hauptquest „Auf dünnem Eis“.

Achievement-Guide & Roadmap →

Gegenstände Möglicherweise unvollständig

0/3

Geheimnisse Möglicherweise unvollständig

0/1

Gegner

Eisriese (Myrhyff)
Schwach gegen Konstruktöl, Quen, IgniStehlen / Beute Myrhyffs Magen, Eisriesenzahn

Greift mit vernichtenden Fäusten an, bevor er mitten im Kampf einen gewaltigen Schiffskanker als Waffe mit hoher Reichweite schwingt.

Eistroll
Schwach gegen Ogroidenöl, QuenStehlen / Beute Höhlentrollleber

Verlässt sich auf wuchtige Keulenschwünge und das Werfen von Felsbrocken; begibt sich in eine defensive Haltung, um eingehende Schläge abzuwehren.

Tipps

  • Bewege dich vorsichtig auf trockenem Boden und vermeide es, auf knirschende Eisflächen zu treten oder Zeichen im Versteck zu wirken, wenn du dich heranschleichen und den Käfig von Vigi dem Verrückten öffnen willst, bevor der Riese erwacht.

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Geprüfte Quellen: ign.com, fandom.com, guides4gamers.com, gamespot.com, thegamer.com, fextralife.com, wordpress.com, gamerant.com, showgamer.com

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