Guides / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Lornruk

Lornruk ist eine verlassene Küstenfestung mit hochgezogener Zugbrücke an der äußersten Nordwestspitze von Velen. Um ins Innere der Festung zu gelangen, musst du die hochgezogene Brücke umgehen, indem du durch eine untergetauchte Unterwasserhöhle unter den Klippen schwimmst. Drinnen senkst du die Brücke mit einem Radmechanismus ab und findest Schemata der Greifenschule, während du es mit einem fliegenden Wyvern zu tun bekommst, der oben nistet.
Das Quest Compendium-Overlay antwortet dir direkt beim Zocken, direkt neben deinem Spiel. App holen
- Region
- Velen (Niemandsland)
- Level
- 7–14
- Wegbeschreibung
- Nord-nordwestlich von Heidfelde und nordwestlich des Harpyien-Futterplatzes, an der äußersten Nordwestspitze der Halbinsel.
- Verbindungen zu
- Harpyien-Futterplatz, Heidfelde
- Verwandte Quests
- Schatzsuche: Schemata der Greifenschulausrüstung
Dienste & NPCs
Invaders and enemies 2
- Wyvern · Attacks the playerAround the lighthouse ruins and ruined fortress keep
- Drowners · Hostile monstersIn the submerged sea cave underneath the lighthouse
Services 2
- Lornruk Signpost · Provides fast-travel and autosave functionalityJust before the raised drawbridge
- Quen Place of Power · Magic stone to draw fromAt the foot of the sea cliffs along the water's edge on the right side of the fortress
Die Kurzfassung
Was wichtig ist
- •Schema: Greifensilberschwert in einer Truhe auf der oberen hölzernen Außenplattform des verfallenen Leuchtturms.
- •Der Quen-Ort der Macht am Fuße der Meeresklippen auf der rechten Seite der Festung.
- •Das Herablassen der Zugbrücke über die Winde im Innenhof, um eine direkte Abkürzung über den Abgrund zu öffnen.
Typische Fehler
- •Zu versuchen, das Vordertor gewaltsam zu öffnen, solange die Brücke oben ist; steige stattdessen zur Höhle am Ufer hinab oder springe über den Abgrund.
- •Garantierte Monstermaterialien vom Wyvern auf Stufe 14 zu erwarten, da ein bekannter Glitch dazu führen kann, dass er vollkommen leer ausgeht.
- •Sich Sorgen zu machen, das Schwertschema, den Ort der Macht oder versunkene Schätze dauerhaft zu verpassen; keines davon wird gesperrt und alles bleibt auch nach Abschluss der Hauptgeschichte zugänglich.
Was du auslassen kannst
- •Nach Händlern oder Questgebern zu suchen, da Lornruk abgesehen von feindseligen Monstern völlig menschenleer ist.
Komplettlösung
Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.
Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →
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1
Annäherung an Lornruk
Folge der Straße entlang des Pontar, um die äußerste nordwestliche Halbinsel von Velen zu erreichen und die verfallene Festung auf einer Klippe im Meer zu entdecken. Sieh dir den Lornruk-Schnellreise-Wegweiser direkt vor der hochgezogenen Zugbrücke an, um einen automatischen Speicherpunkt zu registrieren. Beachte, dass die Zugbrücke hochgezogen ist und in dieser verlassenen Ruine weder Händler noch freundliche NPCs weilen.
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2
Magie am Ort der Macht an der Küste ziehen
Begib dich auf die rechte Seite der hochgezogenen Zugbrücke und rutsche oder klettere vorsichtig an der felsigen Klippe hinab ans Ufer. Am Fuße der Klippen direkt an der Wasserlinie findest du den magischen Stein. Interagiere mit diesem Quen-Ort der Macht, um seine Magie aufzunehmen.
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3
Die versunkenen Verstecke und die Unterwasserhöhle absuchen
Tauche am Fuße der Meeresklippen ins Wasser und schalte die feindseligen Ertrunkenen mit deiner Unterwasser-Armbrust aus. Nutze deine Hexersinne, um die versunkenen Truhen und Fässer auf dem Meeresgrund und im Inneren der Höhle direkt unter dem Leuchtturm aufzuspüren und zu plündern. Schwimme dann in den Unterwassertunnel und begib dich zu einem Kletterschacht, um ins Innere der Festung vorzudringen.
Wichtiger Kampf: ErtrunkeneTipp: Nutze deine Unterwasser-Armbrust, um die schwimmenden Ertrunkenen zielsicher auszuschalten.
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4
Die Zugbrücken-Abkürzung herablassen
Klettere aus dem Brunnen in den verfallenen Innenhof und suche nach dem hölzernen Windenrad neben dem Burgtor. Interagiere mit der Winde, um die Zugbrücke über den Abgrund zurück zum Wegweiser herabzulassen und so eine Abkürzung freizuschalten. Alternativ lässt sich dieser Innenhof auch erreichen, indem man über den Spalt der zerstörten Zugbrücke springt.
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5
Den Wyvern erschlagen
Wende deine Aufmerksamkeit dem Wyvern auf Stufe 14 zu, der hoch über den Leuchtturmruinen und der zerstörten Brücke nistet. Hole die fliegende Bestie herunter. Sei dir jedoch bewusst, dass sie zwar Gegenstände wie eine Wyvernhaut, ein Wyvernei oder ein Wyvern-Mutagen fallen lassen kann, ein bekannter Spielfehler jedoch oft dazu führt, dass sie überhaupt keine Beute abwirft.
Achtung: Ein bekannter Fehler kann dazu führen, dass der besiegte Wyvern nach seinem Tod keine Beute hinterlässt.
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6
Schema: Greifensilberschwert bergen
Klettere über die Leitern den verfallenen Bergfried des Leuchtturms hinauf, um eine äußere obere Holzplattform und einen Balkon zu erreichen. Finde die Beutetruhe auf dem Holzgerüst nahe der Leiter und öffne sie. Nimm das Schema: Greifensilberschwert an dich, bevor du weiterziehst.
Checklisten
Geheimnisse Möglicherweise unvollständig
0/1
Wichtige Kämpfe Möglicherweise unvollständig
Gegner: Mehrere Ertrunkene
Taktik: Schalte sie unter Wasser mit 1–2 Treffern der Armbrust aus; nutze an Land Nekrophagenöl und Igni.
Gegner
Patrouilliert am Himmel rund um den verfallenen Turm und kann mit Fernkampfangriffen oder Zeichen auf den Boden geholt werden.
Tipps
- Anstatt den Wyvern auf den engen oberen Holzstegen zu bekämpfen, schieße vom Festland jenseits der Brücke mit der Armbrust auf ihn, um ihn auf eine breitere Kampffläche zu locken.
Nicht für dieses Gebiet gelistet: gegenstände.
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Live-Hilfe beim Spielen holenGeprüfte Quellen: ign.com, fandom.com, cdprojektred.com, fextralife.com, gamespot.com, witcher3.sbs, game-checklists.com