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Ruinen des Arthach-Palasts

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Guide · Befreie das Banditenlager während der Hauptquest ✓ Gegen Quellen geprüft
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Arthach Palace Ruins
Image: Witcher Wiki, CC BY-SA

Die Ruinen des Arthach-Palasts dienen als befestigtes Hanse-Lager im Norden von Toussaint, das von Banditen und Wachhunden wimmelt. Geralt erkundet das Gebiet, um die Festung zu befreien, die Garnison am Entzünden des Alarmfeuers zu hindern und den Anführer der Bande auszuschalten. Dieser Angriff knüpft auch an die Nebenquest „Ritter zu Diensten“ und die Suche nach hochstufigen Schemas der Katzenschule an.

Region
Herzogtum Toussaint
Level
Level 40
Wegbeschreibung
Reise von Beauclair / Corvo Bianco aus auf der Hauptstraße nach Norden durch das Sansretour-Moor
Verbindungen zu
Sansretour-Moor, Zwei Außenposten-Banditenlager (Lager A und Lager B), Ein Anwesen direkt östlich der Ruinen
Verwandte Quests
Ritter zu Diensten · Schatzsuche: Großmeister-Katzenschulenausrüstung

Dienste & NPCs

Invaders and enemies 1

  • Antoine "Starling" Straggen · Hanse base boss / bandit hanse leaderTop floor of the central ruined tower

Services 4

  • Blacksmith · Amateur/journeyman blacksmith servicesAt the center of the ruins
  • Grindstone · Weapon upgrade benchNear the blacksmith's workshop
  • Armorer's Table · Armor upgrade benchNear the blacksmith's workshop
  • Arthach Palace Ruins signpost · Fast travelJust outside the ruins

Die Kurzfassung

Was wichtig ist

  • •Sichere dir die Schemas für Großmeister-Katzenschulstiefel und -hose zusammen mit den Notizen des Hanse-Führers aus der Truhe auf der Nordbrücke.
  • •Besiege Antoine „Staar“ Straggen auf dem zentralen Ruinenturm, um seine Notizen, das Schema für das Toussaint-Ritter-Stahlschwert und die Handschuhe des Hauptmanns der Herzöglichen Wache zu erbeuten.
  • •Säubere den Hanse-Stützpunkt, um einen ansässigen Schmied, einen Rüstungstisch und einen Schleifstein im Innenhof freizuschalten.

Typische Fehler

  • •Antoine „Staar“ Straggen zu früh zu töten, falls du den unendlichen Banditen-Respawn im Innenhof zum Farmen von Waffen und Münzen nutzen möchtest.

Komplettlösung

Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.

Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →

  1. 1

    Annäherung an die Ruinen

    Wenn du die Außenmauer dieser Festung erreichst, suche den Wegweiser Ruinen des Arthach-Palasts direkt vor den Mauern, um die Schnellreise freizuschalten. Beachte dabei, dass die Nebelgruben-Höhle im Südosten liegt. Bereite dich auf einen vollwertigen Angriff auf den Hanse-Stützpunkt vor, sobald du hineingehst – Kontrollpunkt-Autosaves und manuelles Speichern bleiben verfügbar. Begib dich in Richtung des Innenhofs, wo Dutzende Hanse-Banditen und Kampfhunde patrouillieren.

  2. 2

    Säubern der Innenhof-Garnison

    Kämpfe gegen die Truppe von etwa 40 Banditen und Kampfhunden, die über den Innenhof verteilt sind, und sammle ihre fallengelassenen Waffen und Münzen ein, während du sie niederstreckst. Wenn du eine unendliche Rohstoffquelle nutzen möchtest, eliminiere nur diese gewöhnlichen Innenhoftruppen, meide dabei bewusst den Anführer oben im Turm und meditiere oder reise per Schnellreise weg, damit sie endlos respawnen. Sobald du dich entscheidest, dauerhaft vorzudringen, kämpfe dich zur erhöhten Plattform im nördlichen Abschnitt der zentralen Ruinen vor.

    Achtung: Das Töten des Anführers beendet den Respawn-Zyklus der Banditen im Innenhof dauerhaft.

  3. 3

    Plündern der nördlichen Plattform

    Steige den oberen Brückensteg an der Nordseite der zentralen Ruinen hinauf, um eine erhöhte Plattform an einem Lagerfeuer und Signalfeuer zu entdecken. Öffne die plünderbare Truhe neben diesem Feuer, um die Schemas für die Großmeister-Katzenschulenhose und die Großmeister-Katzenschulstiefel zu erhalten. Nimm aus genau diesem Behälter auch den Questgegenstand „Notizen des Hanse-Führers“ an dich, bevor du dich zum Hauptturm begibst.

    Tipp: Du kannst diese Truhe öffnen und die Ausrüstungsschemas zu jedem beliebigen Zeitpunkt einsammeln – egal ob vor oder nach dem Kampf gegen den Hanse-Anführer.

  4. 4

    Antoine „Staar“ Straggen eliminieren

    Klettere in die oberste Etage des zentralen Ruinenturms, um dich dem Anführer des Hanse-Stützpunkts, Antoine „Staar“ Straggen, zu stellen. Töte Straggen zusammen mit seinen verbliebenen Truppen, um den befestigten Stützpunkt zu befreien, und plündere seine sterblichen Überreste für typische menschliche Beute wie Münzen und Waffen.

  5. 5

    Durchsuchen des Anführerquartiers

    Durchsuche die Gemächer im obersten Stockwerk und die Behälter neben dem besiegten Anführer im zentralen Ruinenturm. Sammle Antoine „Staar“ Straggens Notizen zusammen mit dem Schema: Toussaint-Ritter-Stahlschwert aus den Möbelbehältern hier ein. Bevor du nach unten gehst, solltest du unbedingt die nahegelegenen Truhen durchsuchen, um dir die Handschuhe des Hauptmanns der Toussainter Herzöglichen Wache zu sichern.

  6. 6

    Nutzung der zurückgewonnenen Dienste

    Kehre in das Zentrum der befreiten Ruinen hinab, wo sich nach der Säuberung des Hanse-Stützpunkts friedliche Dienste ansiedeln. Sprich mit dem neu freigeschalteten Gesellen-Waffenschmied, um deine Ausrüstung zu verwalten, und nutze den nahegelegenen Schleifstein, um deine Waffen zu verbessern. Halte am angrenzenden Rüstungstisch neben der Schmiede an, um eine Rüstungsverbesserung vorzunehmen, bevor du über den Wegweiser aufbrichst.

Checklisten

Gegenstände

0/3

Gegner

Bandit
Schwach gegen HenkersgiftStehlen / Beute Leer

Einfache Fußsoldaten der Hanse, die versuchen, das Signalfeuer zu entzünden, um weitere Verstärkung zu rufen

Hanse-Hund
Schwach gegen BestienölStehlen / Beute Leer

Schnelle Angriffshunde, die den Hanse-Banditen beistehen

Antoine „Staar“ Straggen
Schwach gegen HenkersgiftStehlen / Beute Leer

Der schwer gerüstete Anführer des Hanse-Stützpunkts auf der Spitze des Turms

Tipps

  • Wenn du einen Ort zum unendlichen Farmen von Gold und Erfahrung suchst: Töte alle Hanse-Banditen, ohne Antoine Straggen zu eliminieren, reise per Schnellreise weg, um ihre Waffen zu verkaufen, und kehre zurück, um die Basis neu bevölkert vorzufinden.

Nicht für dieses Gebiet gelistet: geheimnisse.

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Geprüfte Quellen: ign.com, vulkk.com, thegamer.com, gamestegy.com, witcher3map.com

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