Guides / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Nilfgaardische Garnison
Geralt besucht diese militärische Festung im Nordwesten von Weißgarten, während er während der Hauptquest „Flieder und Stachelbeeren“ Yennefers Spur folgt. Der Kommandant, Hauptmann Peter Saar Gwynleve, besitzt Informationen über Yennefer, verlangt jedoch im Gegenzug, dass Geralt einen wütenden Greifen erlegt, was die Quest „Die Bestie von Weißgarten“ startet. Nach Abschluss der Jagd kehrt Geralt mit dem Kopf des Greifen hierher zurück, um Yennefers Aufenthaltsort zu erfahren.
Das Quest Compendium-Overlay antwortet dir direkt beim Zocken, direkt neben deinem Spiel. App holen
- Region
- Weißgarten
- Level
- Level 1–3
- Wegbeschreibung
- Folge der Hauptstraße von der Mühle / Furt in Weißgarten nach Nordwesten und überquere die lange hölzerne Zugangsbrücke über den Fluss Ismena hinauf auf die befestigte Klippe.
- Verbindungen zu
- Der Fluss Ismena und die Feuchtgebiete im Süden/Osten, Das Sägewerk / Jägerwälder im Südwesten, Das Gebiet um die Mühle von Weißgarten im Südosten
- Verwandte Quests
- Flieder und Stachelbeeren · Die Bestie von Weißgarten · Etwas endet, etwas beginnt
Dienste & NPCs
Merchants 1
- Quartermaster · Sells gear and provisionsNear the entrance courtyard at the quartermaster's forge
Quest NPCs 1
- Captain Peter Saar Gwynleve · Bargains information on Yennefer in exchange for slaying a royal griffinCommander's table on the upper ramparts
Services 1
- Quartermaster · Amateur blacksmith crafting and repair servicesLower level near an anvil and grindstone at the quartermaster's forge
Die Kurzfassung
Was wichtig ist
- •Das Verhandeln mit Hauptmann Peter Saar Gwynleve, um die Suche nach Yennefer voranzutreiben und „Die Bestie von Weißgarten“ freizuschalten.
- •Das Springen über die Lücke der eingestürzten Zugangsbrücke, um das Dorian-Schwert aus der isolierten Eisentruhe zu bergen.
- •Die Nutzung von Amboss, Schleifstein sowie den Handwerks- und Reparaturdiensten des Quartiermeisters im unteren Hof.
Komplettlösung
Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.
Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →
-
1
Überquere die eingestürzte Zugangsbrücke
Wenn du dich während „Flieder und Stachelbeeren“ der Militärfestung auf der felsigen Klippe im Nordwesten von Weißgarten näherst, gehe über den äußeren Holzzugang. Drehe dich an den Eingangsstufen vor dem Haupttor um und mache einen Hechtsprung über die Wasserlücke auf den abgetrennten Mittelteil der Steinbrücke, die das Wasser gegenüber dem Eingangstor überspannt. Öffne die Eisentruhe auf diesem isolierten, zerstörten Bogen der eingestürzten Zugangsbrücke, um das Dorian-Schwert zu erhalten.
Tipp: Sprinte, bevor du vom oberen Ende der äußeren Tortreppe über die Lücke springst, um das Wasser problemlos zu überwinden.
-
2
Besuche den Quartiermeister im Hof
Tritt durch das Haupttor in den Eingangshof, in dem Soldaten exerzieren. Gehe zum Proviantlager auf der unteren Ebene in der Nähe eines Ambosses und eines Schleifsteins, um den Quartiermeister der Garnison zu treffen. Du kannst seine Dienste als Waffenschmied (Geselle) nutzen, um Ausrüstung zu durchstöbern, Gegenstände herzustellen oder beschädigte Ausrüstung zu reparieren.
-
3
Schließe den geheimen Gang hinter dem Hoftor auf
Gehe auf das verschlossene Tor im Festungshof in der Nähe des provisorischen Lazarettbereichs zu. Klettere rechts vom verschlossenen Tor durch den zerbrochenen Fensterrahmen auf einen hölzernen Außenvorsprung und sprenge bei Bedarf die bröckelnde Wand oder die zerbrechliche Holzbarriere mit dem Aard-Zeichen weg. Plündere die Leiche des toten Soldaten auf dem Vorsprung, um den zerkratzten Schlüssel zu erhalten, und schließe das Tor dann von der anderen Seite auf.
-
4
Verhandle mit Hauptmann Peter Saar Gwynleve
Steige zu den Gemächern des Kommandanten und dem provisorischen Turmlazarett auf den oberen Wehrmauern des Garnisonsaußenpostens hinauf. Sprich mit Hauptmann Peter Saar Gwynleve an seinem Kommandantentisch, um Informationen über Yennefers Verbleib auszuhandeln. Stimme zu, den königlichen Greifen zu erlegen, um die Quest „Die Bestie von Weißgarten“ zu starten.
-
5
Kehre mit dem Kopf des Greifen zurück
Sobald du die Jagd abgeschlossen hast, kehre zum Garnisonsaußenposten zurück und melde dich bei Hauptmann Peter. Präsentiere dem Hauptmann den Kopf des Greifen, um eure Vereinbarung abzuschließen und die benötigten Informationen über Yennefer zu erhalten.
Checklisten
Gegenstände Möglicherweise unvollständig
0/1
Geheimnisse Möglicherweise unvollständig
0/2
Händler & NPCs
- Quartiermeister: Dienste eines Waffenschmieds (Geselle) (Herstellung von Waffen wie dem Silberschwert der Vipernschule, Zerlegen und Reparieren von Ausrüstung) sowie Handwerkskomponenten und Ausrüstung
Tipps
- Sei äußerst vorsichtig beim Sprung über die Lücke der zerstörten Brücke oder beim Bewegen entlang der brüchigen Steinvorsprünge, da ein falsch getimter Sprung zu tödlichem Fallschaden führt.
Nicht für dieses Gebiet gelistet: gegner.
Kommst du in The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition nicht weiter?
Quest Compendium sieht deinen Bildschirm beim Spielen: Frag genau nach deiner Stelle und hab diesen Guide direkt neben dem Spiel offen.
Live-Hilfe beim Spielen holenGeprüfte Quellen: noobfeed.com, ign.com, fandom.com, thegamer.com, fextralife.com