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Maulbeertal

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Guide · Erkundung des Dorfes nahe dem nilfgaardischen Lager ✓ Gegen Quellen geprüft
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Mulbrydale

Maulbeertal ist eine ruhige Siedlung südwestlich des Galgenhügels im nördlichen Velen, benannt nach einem ungebildeten Botaniker, der alle Bäume in der Umgebung fälschlicherweise für Maulbeerbäume hielt. Spieler besuchen den Weiler auf ihren Reisen durch das Niemandsland, um am hiesigen Anschlagbrett nach regionalen Aufträgen zu sehen und verschiedenen Nebenquests nachzugehen, die von den umliegenden Straßen ausgehen. Es dient außerdem als Heimat für einen gefangenen Handwerker, der aus einem nahegelegenen Banditenlager gerettet wurde.

Region
Graufelsen im nördlichen Velen (Niemandsland)
Level
Levels 3–7
Wegbeschreibung
Südwestlich des Galgenhügels und westlich der Teufelsgrube
Verbindungen zu
Galgenhügel, Teufelsgrube, Lindental, Pontar-/Grenzposten-Übergänge
Verwandte Quests
Scheiterhaufen des Schreckens · Wilde Herzen

Dienste & NPCs

Merchants 2

  • Armorer / swordsmith · Armor crafting, trade, and plays GwentAt his forge in the center of the village
  • Merchant · TradingNear the crossroads in the village

Quest NPCs 2

  • Ves · Appears during the secondary quest "An Eye for an Eye"At the village edge and among its houses
  • Vernon Roche · Appears during the secondary quest "An Eye for an Eye"At the village edge and among its houses

Services 3

  • Mulbrydale fast travel signpost · Fast travelAt the village entrance
  • Mulbrydale Notice Board · Unlocks regional points of interest and initiates questIn the village center
  • Amateur swordsmith/armorer · Weapon and armor crafting, repairs, and upgrade servicesAt his workshop in the village

Die Kurzfassung

Was wichtig ist

  • •Das Lesen des zentralen Anschlagbretts, um regionale Orte von Interesse zu enthüllen und die Quest „Wilde Herzen“ zu starten.
  • •Die Befreiung des gefangenen Waffen- und Rüstungsschmieds am Sumpfweibhain, damit er seine Werkstatt im Dorfzentrum für Handwerk, Reparaturen, Handel und Gwint wiedereröffnet.
  • •Das Aufsprengen der verriegelten Hüttentür mit Aard, um hochstufige zufällige Ausrüstung und Handwerksbeute aus der Truhe im Inneren zu bergen.

Typische Fehler

  • •Zu erwarten, dass der Dorfschmied sofort verfügbar ist; seine Werkstatt bleibt leer, bis du ihn aus den Fängen der Banditen am Sumpfweibhain befreist.
  • •Anzunehmen, der gerettete Schmied sei dauerhaft verbuggt, falls sein Handelsmenü sich nicht öffnen lässt; meditiere einfach kurz oder lade das Spiel neu, um die Interaktionen zurückzusetzen.

Komplettlösung Möglicherweise unvollständig

Das Gebiet in chronologischer Reihenfolge. Hake Erledigtes einfach ab – es wird auch unten in den Checklisten aktualisiert.

Das Quest Compendium-Overlay kann diese Schritte während des Spielens direkt im Questlog tracken. App holen →

  1. 1

    Ankunft am Dorfeingang

    Wenn du von deiner Ankunft am Galgenhügel im nördlichen Velen der Straße nach Südwesten folgst, erreichst du die Außenbezirke von Maulbeertal, westlich der Teufelsgrube gelegen. Interagiere am Ortseingang mit dem Wegweiser von Maulbeertal, um den Ort auf deiner Karte als Schnellreiseziel zu markieren.

  2. 2

    Untersuchung des Dorfzentrums

    Begib dich ins Herz der Siedlung, um das örtliche Anschlagbrett zu finden. Lies die angeschlagenen Zettel, um interessante Orte in der gesamten Region aufzudecken und die Nebenquest „Wilde Herzen“ zu starten, während dir daneben eine verlassene Schmiede- und Rüstungswerkstatt auffällt.

  3. 3

    Handel an der Kreuzung

    Gehe zur Kreuzung im Dorf, um einen ansässigen Händler anzutreffen, der seine Waren feilbietet. Du kannst sein Sortiment durchstöbern und überschüssiges Inventar verkaufen, bevor du die restlichen Behausungen des Dorfes erkundest.

  4. 4

    Aufbrechen der verschlossenen Hütte

    Nähere dich einer verschlossenen Hütte im Dorf und sprenge ihre Eingangstür mit dem Aard-Zeichen auf. Tritt ein, um eine Truhe zu plündern, die Handwerksmaterialien und zufällige hochstufige Ausrüstung enthält.

  5. 5

    Lüften des Kellergeheimnisses

    Direkt im Dorf Maulbeertal befinden sich keine unterirdischen Gewölbe oder Kerker.

  6. 6

    Verteidigung des Dorfes mit Roche und Ves

    Triff dich während der Nebenquest „Auge um Auge“ mit Vernon Roche und Ves an der Dorfgrenze und inmitten der Häuser.

  7. 7

    Rückkehr des geretteten Handwerkers

    Sobald du den gefangenen Rüstungs- und Waffenschmied aus dem Käfig bei der „Person in Not“-Begegnung am Sumpfweibhain (Peets Anlegestelle) im Südsüdwesten befreit hast, kehrt er an seine Schmiede im Dorfzentrum zurück. Sprich mit diesem Amateur-Handwerker, um Zugang zu Waffen- und Rüstungsherstellung, Ausrüstungsreparaturen, Aufwertungsdiensten, allgemeinem Handel und einer Runde Gwint zu erhalten.

    Achtung: Sollte der Handwerker nach seiner Rettung nicht für Dialoge oder Handel ansprechbar sein, meditiere kurz oder lade das Gebiet neu, um den Fehler zu beheben.

Checklisten

Gegner

Wilder Hund
Schwach gegen Bestienöl, IgniStehlen / Beute Hundetalg

Feindselige Hunde, die am Dorfrand umherstreifen und einsame Hütten an der Straße angreifen.

Händler & NPCs

  • Rüstungsschmied (Waffenschmied) in Maulbeertal: Verkauft Handwerkszutaten, Waffen-/Rüstungsschemata (einschließlich Schemata für die Überragende Greifenausrüstung), Reparaturdienste für Ausrüstung und spielt Gwint.

Tipps

  • Der Rüstungsschmied erscheint erst an seiner Schmiede in Maulbeertal, nachdem du ihn aus dem Deserteurlager („Person in Not“) südwestlich des Dorfes befreit hast; möglicherweise musst du in der Nähe meditieren, damit er seinen Fußweg nach Hause beendet.

Nicht für dieses Gebiet gelistet: gegenstände, geheimnisse.

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Live-Hilfe beim Spielen holen

Geprüfte Quellen: fextralife.com, wordpress.com, game-checklists.com, fandom.com, ign.com, cdprojektred.com, guides4gamers.com

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