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Arbre du pendu

Guide The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Première arrivée en Velen ✓ Vérifié avec les sources
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Hanged Man's Tree
Image: Witcher Wiki, CC BY-SA

Geralt arrive en Velen à cet endroit précis après avoir achevé son audience auprès de l'Empereur à Wyzima. Ce point de repère se caractérise par des cadavres de condamnés pendus aux branches d'un arbre gigantesque et noueux, offrant une sinistre introduction au no man's land tout en débloquant le premier panneau de voyage rapide de la région. De là, les joueurs doivent commencer à suivre la piste de Ciri en se dirigeant vers l'Auberge de la Croisée des chemins afin de poursuivre la quête principale.

Région
Velen central (No man's land)
Niveaux
1–5
Comment y aller
Après avoir terminé l'audience auprès de l'empereur Emhyr au Palais royal de Wyzima au cours de « La connexion nilfgaardienne », effectuer un voyage rapide via la carte de sortie du palais téléporte directement Geralt à l'Arbre du pendu.
Mène vers
Mûrier, Auberge de la Croisée des chemins, Fosse aux diables, Poste frontière
Quêtes associées
La connexion nilfgaardienne · Œil pour œil · Collectionnez-les toutes

Services et PNJ

Invaders and enemies 1

  • Wolves · Hostile wild beastsGrassy perimeter around Hanged Man's Tree

Services 1

  • Hanged Man's Tree · Fast travel signpostHanged Man's Tree

Version courte

L'essentiel

  • •Le panneau indicateur de l'Arbre du pendu, qui constitue votre premier point de repère pour le voyage rapide en Velen.
  • •La sacoche de butin sous le corps pendu d'Aldert Geert, qui contient son livre inachevé et offre une seconde chance d'obtenir la carte de gwynt neutre de Zoltan Chivay.

Erreurs fréquentes

  • •Partir sans inspecter le sol sous l'érudit pendu ; manquer la carte de gwynt de Zoltan Chivay ici peut vous empêcher d'obtenir définitivement le succès/trophée « Collectionnez-les toutes ».

Ce qu'on peut zapper

  • •Chercher des boutiques, des marchands ou des donjons dans les environs immédiats, car il n'en existe aucun directement au niveau de l'arbre.

Cheminement

La zone dans l'ordre où vous la jouez. Cochez au fur et à mesure : cela se mettra aussi à jour dans les listes ci-dessous.

L'overlay Quest Compendium peut suivre ces étapes dans son journal de quêtes pendant que vous jouez. Télécharger l'app →

  1. 1

    Arrivée en Velen

    Lorsque vous arrivez automatiquement par voyage rapide depuis le Palais royal de Wyzima, vous assistez à une cinématique narrative d'introduction vous souhaitant la bienvenue en Velen. Vous apparaissez sur une colline surplombant Mûrier, juste devant un arbre géant et desséché auquel sont suspendus des corps de suppliciés. À votre arrivée, vous découvrez le panneau de voyage rapide de l'Arbre du pendu, bien que vous ne trouviez aucun marchand, commerçant ou PNJ interactif à cet endroit.

  2. 2

    Sécuriser le périmètre

    En vous éloignant du panneau, méfiez-vous des loups sauvages qui rôdent dans les herbes entourant l'arbre. Éliminez ces bêtes ordinaires pour récupérer des ingrédients d'artisanat de base tels que des peaux de loup, du suif de chien et de la viande crue. Aucun autre ennemi ni boss ne se trouve directement sur les lieux.

  3. 3

    Inspecter le corps de l'érudit

    Avancez directement sous les branches de l'arbre géant pour trouver un cadavre sans bottes suspendu à côté d'un feu de camp. Examinez le corps pour reconnaître Aldert Geert, l'érudit qui vous a fait découvrir le gwynt à Blanchefleur. Bien que vous ne puissiez pas décrocher son corps, il restera suspendu indéfiniment à la branche.

  4. 4

    Piller les possessions d'Aldert Geert

    Examinez le sol situé juste sous le corps d'Aldert Geert pour repérer une sacoche posée dans la terre à côté du feu de camp. Fouillez-la pour récupérer son livre inachevé, qui restera disponible en permanence si vous le laissez sur place. Si vous n'aviez pas réussi à remporter sa carte de gwynt neutre de Zoltan Chivay à Blanchefleur, vous pourrez également la ramasser ici.

    Attention: La carte de gwynt de Zoltan Chivay et le livre inachevé peuvent être définitivement manqués si vous ne les ramassez pas avant de dépasser certains points de non-retour pour le succès/trophée « Collectionnez-les toutes », et un bug connu peut empêcher la carte d'apparaître si la partie de Blanchefleur a été ignorée.

  5. 5

    Observer les points d'intérêt aux alentours

    Avant de vous mettre en route, observez le paysage environnant depuis votre point de vue en haut de la colline, car l'arbre en lui-même ne recèle aucun donjon ni sous-zone. Vous pourrez repérer une grotte servant de repaire de monstres (guerriers nekkes) située non loin au nord-ouest, le village de Mûrier en contrebas au sud-ouest, ainsi que le grand camp de bandits de la carrière de la Fosse aux diables vers le sud-est.

Listes

Objets

0/2

Secrets Peut être incomplet

0/1

Ennemis

Loup
Faiblesses Huile contre les bêtes, IgniVol / butin Peau de loup, Viande crue, Suif de chien

Rôdent fréquemment en meute dans les étendues herbeuses entourant l'arbre.

Astuces

  • Fouillez le sol juste au pied de l'arbre dès votre arrivée afin de récupérer la carte de Zoltan Chivay si vous n'avez pas réussi à battre l'érudit ou à jouer contre lui à Blanchefleur.

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Sources vérifiées : fextralife.com, wordpress.com, gamespot.com, game-checklists.com, fandom.com, cdprojektred.com, gamerant.com, allthings.how, sportskeeda.com

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