Guias / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Vinhedo Tufo
O Vinhedo Tufo é uma propriedade assolada por tremores subterrâneos e pelo desaparecimento de um trabalhador rural, destaque no contrato "O Monstro de Tufo". Geralt deve explorar a adega após o anoitecer, abrir caminho por túneis subterrâneos para erradicar uma infestação e rastrear o culpado por trás dos distúrbios.
Serviços e NPCs
Quest NPCs 2
- Jean-Christophe de Bourbeau · Vineyard owner who gives the contract quest Contract: The Tufo Monster and the Key to Tufo cellarEstate grounds near the main house
- Madame Andrée de Bourbeau · Wife of the vineyard owner involved in quest dialogueInside or directly around the Tufo estate manor house
Invaders and enemies 1
- Monster of Tufo · Giant Shaelmaar contract bossUnderground tunnels and cave system beneath the estate
Services 1
- Tufo Vineyard signpost · Fast travelVineyard entrance and grounds
Resumo
O que importa
- •Aceite o "Contrato: O Monstro de Tufo" com Jean-Christophe de Bourbeau para obter a chave da adega e explorar o subsolo da propriedade.
- •Remova os escombros do porão na casa desabada ao norte de Flovive para coletar o Diário de Tufo e três diagramas Ursino de Grão-Mestre.
- •Derrote o Monstro de Tufo para obter o Troféu de shaelmaar, materiais de criação de monstros e a espada de prata relíquia Ami.
Erros comuns
- •Derrotar o Shaelmaar sem saquear os restos mortais de Jean-Luc nas cavernas fará você perder permanentemente o pingente de prata e suas opções de diálogo relacionadas.
- •Deixar os túneis subterrâneos inexplorados antes de entregar o contrato, pois o proprietário lacrará permanentemente a parede rachada da adega depois disso.
O que dá pra pular
- •Não procure comerciantes, vendedores ou estações de criação aqui, pois não há nenhum nas terras da propriedade.
Detonado
A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.
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1
Aproximando-se do Vinhedo Tufo
Ao viajar pela estrada a partir de Flovive ou cruzar a zona rural central de Toussaint, siga em direção ao poste de viagem rápida do Vinhedo Tufo na entrada da propriedade. Você encontrará os vinhedos ao redor, os alojamentos dos trabalhadores e a mansão da propriedade, embora não haja mercadores ou serviços de criação no local. Perto da casa inclinada e desabada nas terras logo ao norte de Flovive, entre em seu porão, destrua os escombros ao fundo com Aard e saqueie o baú à direita para obter o Diário de Tufo junto com os diagramas da armadura, manoplas e espada de prata Ursinas de Grão-Mestre.
Dica: Vasculhe o porão da casa desabada imediatamente para garantir os diagramas de equipamento de Grão-Mestre.
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2
Conhecendo os Proprietários da Herdade
Aproxime-se da mansão para encontrar o proprietário Monsieur Jean-Christophe de Bourbeau no pátio e sua esposa Madame Andrée de Bourbeau perto da casa principal. Fale com Jean-Christophe para iniciar o "Contrato: O Monstro de Tufo" e aceitar o trabalho de investigar os estranhos tremores. Ao concordar em aceitar o contrato, ele lhe dará a Chave da adega de Tufo, necessária para ter acesso ao subsolo da mansão.
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3
Abrindo Caminho pelos Túneis da Adega
Desça até a adega sob a mansão e espere lá dentro até o anoitecer para desencadear os tremores subterrâneos. Ative seus Sentidos de Bruxo para localizar o trecho rachado na parede sul e, em seguida, derrube-o usando o sinal Aard. Isso revelará uma masmorra subterrânea de túneis e cavernas infestada de kikimoras e seus ovos.
Dica: Espere a noite cair antes de examinar a parede sul, caso contrário os tremores não acontecerão.
Atenção: Termine de explorar atrás da parede rachada antes de concluir o contrato, pois o proprietário a lacrará permanentemente depois.
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4
Rastreando a Fera até Jean-Luc
Siga os rastros do monstro mais a fundo pelas cavernas subterrâneas sob a propriedade em direção aos restos mortais do trabalhador Jean-Luc. Ao localizar o corpo dele dentro da rede de cavernas subterrâneas, examine o chão ao lado para pegar o pingente de prata contendo uma mecha de cabelo. Depois de vasculhar a caverna, continue seguindo a trilha enquanto ela leva para fora, em direção a uma caverna de monstros e uma clareira aberta.
Atenção: Certifique-se de pegar o pingente de prata ao lado do corpo de Jean-Luc antes de matar o monstro, caso contrário você o perderá permanentemente e deixará de ver opções de diálogo bônus.
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5
Derrotando o Monstro de Tufo
Entre na clareira e no sistema de cavernas sob e adjacente à propriedade do vinhedo para confrontar o Monstro de Tufo, um Shaelmaar gigante responsável pelos distúrbios. Derrote a fera em combate e saqueie seus restos para obter o Troféu de shaelmaar, a espada de prata relíquia Ami e componentes de criação, incluindo pelo de shaelmaar. Depois, retorne a Jean-Christophe e Madame de Bourbeau para concluir o contrato.
Checklists
Itens
0/8
Segredos
0/1
Inimigos
Encontrada por toda a rede subterrânea oculta sob a adega
Fera subterrânea atraída usando uma isca especial preparada com sangue fresco de monstro
Dicas
- Atraia o shaelmaar para investir contra paredes de pedra ou desoriente-o com bombas Samum para virá-lo de costas, expondo sua barriga macia e vulnerável a ataques críticos.
Não listado para esta área: lojas e npcs.
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