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Vinhedo Tufo

Guia de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Investigando o vinhedo durante a série de missões das guerras do vinho ✓ Conferido com fontes
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O Vinhedo Tufo é uma propriedade assolada por tremores subterrâneos e pelo desaparecimento de um trabalhador rural, destaque no contrato "O Monstro de Tufo". Geralt deve explorar a adega após o anoitecer, abrir caminho por túneis subterrâneos para erradicar uma infestação e rastrear o culpado por trás dos distúrbios.

Serviços e NPCs

Quest NPCs 2

  • Jean-Christophe de Bourbeau · Vineyard owner who gives the contract quest Contract: The Tufo Monster and the Key to Tufo cellarEstate grounds near the main house
  • Madame Andrée de Bourbeau · Wife of the vineyard owner involved in quest dialogueInside or directly around the Tufo estate manor house

Invaders and enemies 1

  • Monster of Tufo · Giant Shaelmaar contract bossUnderground tunnels and cave system beneath the estate

Services 1

  • Tufo Vineyard signpost · Fast travelVineyard entrance and grounds

Resumo

O que importa

  • •Aceite o "Contrato: O Monstro de Tufo" com Jean-Christophe de Bourbeau para obter a chave da adega e explorar o subsolo da propriedade.
  • •Remova os escombros do porão na casa desabada ao norte de Flovive para coletar o Diário de Tufo e três diagramas Ursino de Grão-Mestre.
  • •Derrote o Monstro de Tufo para obter o Troféu de shaelmaar, materiais de criação de monstros e a espada de prata relíquia Ami.

Erros comuns

  • •Derrotar o Shaelmaar sem saquear os restos mortais de Jean-Luc nas cavernas fará você perder permanentemente o pingente de prata e suas opções de diálogo relacionadas.
  • •Deixar os túneis subterrâneos inexplorados antes de entregar o contrato, pois o proprietário lacrará permanentemente a parede rachada da adega depois disso.

O que dá pra pular

  • •Não procure comerciantes, vendedores ou estações de criação aqui, pois não há nenhum nas terras da propriedade.

Detonado

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Aproximando-se do Vinhedo Tufo

    Ao viajar pela estrada a partir de Flovive ou cruzar a zona rural central de Toussaint, siga em direção ao poste de viagem rápida do Vinhedo Tufo na entrada da propriedade. Você encontrará os vinhedos ao redor, os alojamentos dos trabalhadores e a mansão da propriedade, embora não haja mercadores ou serviços de criação no local. Perto da casa inclinada e desabada nas terras logo ao norte de Flovive, entre em seu porão, destrua os escombros ao fundo com Aard e saqueie o baú à direita para obter o Diário de Tufo junto com os diagramas da armadura, manoplas e espada de prata Ursinas de Grão-Mestre.

    Dica: Vasculhe o porão da casa desabada imediatamente para garantir os diagramas de equipamento de Grão-Mestre.

  2. 2

    Conhecendo os Proprietários da Herdade

    Aproxime-se da mansão para encontrar o proprietário Monsieur Jean-Christophe de Bourbeau no pátio e sua esposa Madame Andrée de Bourbeau perto da casa principal. Fale com Jean-Christophe para iniciar o "Contrato: O Monstro de Tufo" e aceitar o trabalho de investigar os estranhos tremores. Ao concordar em aceitar o contrato, ele lhe dará a Chave da adega de Tufo, necessária para ter acesso ao subsolo da mansão.

  3. 3

    Abrindo Caminho pelos Túneis da Adega

    Desça até a adega sob a mansão e espere lá dentro até o anoitecer para desencadear os tremores subterrâneos. Ative seus Sentidos de Bruxo para localizar o trecho rachado na parede sul e, em seguida, derrube-o usando o sinal Aard. Isso revelará uma masmorra subterrânea de túneis e cavernas infestada de kikimoras e seus ovos.

    Dica: Espere a noite cair antes de examinar a parede sul, caso contrário os tremores não acontecerão.

    Atenção: Termine de explorar atrás da parede rachada antes de concluir o contrato, pois o proprietário a lacrará permanentemente depois.

  4. 4

    Rastreando a Fera até Jean-Luc

    Siga os rastros do monstro mais a fundo pelas cavernas subterrâneas sob a propriedade em direção aos restos mortais do trabalhador Jean-Luc. Ao localizar o corpo dele dentro da rede de cavernas subterrâneas, examine o chão ao lado para pegar o pingente de prata contendo uma mecha de cabelo. Depois de vasculhar a caverna, continue seguindo a trilha enquanto ela leva para fora, em direção a uma caverna de monstros e uma clareira aberta.

    Atenção: Certifique-se de pegar o pingente de prata ao lado do corpo de Jean-Luc antes de matar o monstro, caso contrário você o perderá permanentemente e deixará de ver opções de diálogo bônus.

  5. 5

    Derrotando o Monstro de Tufo

    Entre na clareira e no sistema de cavernas sob e adjacente à propriedade do vinhedo para confrontar o Monstro de Tufo, um Shaelmaar gigante responsável pelos distúrbios. Derrote a fera em combate e saqueie seus restos para obter o Troféu de shaelmaar, a espada de prata relíquia Ami e componentes de criação, incluindo pelo de shaelmaar. Depois, retorne a Jean-Christophe e Madame de Bourbeau para concluir o contrato.

Checklists

Itens

0/8

Segredos

0/1

Inimigos

Kikimora operária
Fraqueza: Óleo de insetoide, IgniRoubo / drop Descarga de kikimora

Encontrada por toda a rede subterrânea oculta sob a adega

Monstro de Tufo (Shaelmaar)
Fraqueza: Óleo de constructo, Bombas Samum, AardRoubo / drop Troféu de shaelmaar

Fera subterrânea atraída usando uma isca especial preparada com sangue fresco de monstro

Dicas

  • Atraia o shaelmaar para investir contra paredes de pedra ou desoriente-o com bombas Samum para virá-lo de costas, expondo sua barriga macia e vulnerável a ataques críticos.

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Fontes verificadas: ign.com, gamerant.com, mapgenie.io, fandom.com, witcher3map.com, showgamer.com, cdprojektred.com, wordpress.com, fextralife.com, gamepressure.com, vulkk.com

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