Guias / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Ilhas Skellige
Durante a missão Destino: Skellige, Geralt contrata uma passagem marítima a partir de Novigrad para chegar às Ilhas Skellige. A viagem sofre uma emboscada de piratas em meio a uma forte tempestade, terminando em um naufrágio na costa de Ard Skellig. Do local do acidente na praia, Geralt viaja até o Porto de Kaer Trolde para se reunir com Yennefer.
- Região
- Ard Skellig (Ilhas Skellige)
- Níveis
- 16–17+
- Como chegar
- Iniciada através da missão principal "Destino: Skellige" nas docas de Novigrad. Peça informações em três navios atracados no porto de Novigrad; o Capitão Liglad direciona Geralt para a estalagem O Esturjão Dourado. Pague 1.000 coroas ao Capitão Wolverstone para navegar em seu navio, o Átropos.
- Conecta-se a
- Novigrad, Porto de Kaer Trolde, Ponte para Kaer Trolde
- Missões relacionadas
- Destino: Skellige · O Rei Está Morto – Vida Longa ao Rei · Apostando no Rei · Digno de Confiança · Muire D'yaeblen
Serviços e NPCs
Merchants 24
- General merchant · Trades goodsDocks of Kaer Trolde Harbor on Ard Skellig
- Sjusta · Operates a tailor shop and barber serviceHarbor settlement of Kaer Trolde on Ard Skellig
- Jonas the Innkeep · Runs The New Port innKaer Trolde Harbor on Ard Skellig
- Travelling merchant · Trades goodsRoadside campsite south of Kaer Trolde Harbor along the road toward the Ard Skellig crossroads
- Herbalist · Herbalist tradeKaer Trolde village on Ard Skellig
- Jonna · Alchemist and herbalistVillage of Rannvaig on Ard Skellig
- Merchant · Trades goodsVillage of Blandare on Ard Skellig
- Merchant · Trades goodsVillage of Fayrlund on Ard Skellig
- Merchant · Trades goodsVillage of Fyresdal on Ard Skellig
- Merchant · Trades goodsPort settlement of Holmstein's Port on Ard Skellig
- Merchant · Trades goodsLiberated Drummond Clan Sawmill located south of Sund on Ard Skellig
- Ilge · Runs the tavern and sells Gwent cardsFishing village of Arinbjorn on Ard Skellig
- Alchemist · Alchemy servicesDruids' Camp near the sacred oak Gedyneith on Ard Skellig
- Gremist · Master alchemistWorkshop near Gedyneith on Ard Skellig
- Yolar · Sells alchemical ingredientsNear Gedyneith on Ard Skellig
- Innkeeper · Operates at the tavernUrialla Harbor on An Skellig
- General merchant · Trades goodsVillage of Larvik on Hindarsfjall
- Innkeeper · Operates inside the tavernLarvik on Hindarsfjall
- Priestess of Freya · Serves as an alchemistFreya's Garden on Hindarsfjall
- Innkeeper · Runs the local tavernVillage of Svorlag on Spikeroog
- General merchant · Trades goodsVillage of Svorlag on Spikeroog
- Innkeeper · Operates at the tavernHarviken on Faroe
- Merchant · Trades goodsVillage of Harviken on Faroe
- Isolated merchant · Trades goodsRemote hut located on the coastline of Faroe
Quest NPCs 5
- Captain Wolverstone · Dead body looted for 1,000 crownsBehind the beached Atropos shipwreck on Ard Skellig beach
- Yennefer · Attends King Bran's wakeKaer Trolde Castle on Ard Skellig
- King Bran · Deceased monarch whose wake is attendedKaer Trolde Castle on Ard Skellig
- Ermion · Has a secret laboratoryUnder Kaer Trolde on Ard Skellig
- Jutta an Dimun · Notable NPCHill east of Harviken on Faro
Invaders and enemies 2
- Myrhyff the Ice Giant · Notable boss encounterHis lair on Undvik
- Earth Elemental · Fought as an enemy during questLaboratory beneath the Druid's tree on Ard Skellig
Services 16
- Axii Place of Power · Save and buff pointOffshore near the shipwreck on Ard Skellig beach
- Quen Place of Power · Save and buff pointBeneath the Kaer Trolde wine cellar
- Crossroads signpost · Fast travel postNear the Ard Skellig crash site
- Blacksmith · Blacksmithing servicesKaer Trolde Castle courtyard on Ard Skellig
- Armorer · Armorer servicesKaer Trolde Castle courtyard on Ard Skellig
- Amateur blacksmith · Blacksmithing servicesCoastal village of Rannvaig on Ard Skellig
- Blacksmith · Crafting and tradingVillage of Fayrlund on Ard Skellig
- Armorer · Armorer servicesFortress of Kaer Muire on Ard Skellig
- Blacksmith · Blacksmithing servicesStronghold courtyard of Kaer Muire on Ard Skellig
- Armorer · Armorer servicesVillage of Fyresdal on Ard Skellig
- Blacksmith · Blacksmithing servicesVillage of Fyresdal on Ard Skellig
- Amateur blacksmith · Blacksmithing servicesClan Tordarroch Forge on Ard Skellig
- Amateur armorer · Armorer servicesUrialla Harbor on An Skellig
- Amateur blacksmith · Operates a smithyUrialla Harbor on An Skellig
- Amateur armorer · Armorer servicesVillage of Larvik on Hindarsfjall
- Amateur blacksmith · Blacksmithing servicesLarvik on Hindarsfjall
Resumo
O que importa
- •Saqueie o Capitão Wolverstone atrás do *Átropos* encalhado para recuperar suas 1.000 coroas.
- •Aceite a corrida de Cerys até o cume acima do Castelo de Kaer Trolde para pegar o Machado de Hjalmar do toco.
- •Ajude Cerys em "Apostando no Rei" para poder entrar nos túneis da adega de vinhos e absorver energia do Local de Poder de Quen.
Erros comuns
- •Ignorar o desafio de corrida de Cerys no velório bloqueia o cume, custando permanentemente o Machado de Hjalmar.
- •Ficar do lado de Hjalmar durante "Apostando no Rei" tranca para sempre a porta da adega de Kaer Trolde e seu Local de Poder de Quen.
Detonado Pode estar incompleto
A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.
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1
Naufrágio em Ard Skellig
Quando você for levado à praia de Ard Skellig após o naufrágio durante a missão "Destino: Skellige", olhe ao redor do local do acidente para avistar os destroços do navio *Átropos*, um ninho de monstros de sereias e a Encruzilhada próxima. Antes de sair da praia, vá logo perto da arrebentação próximo ao casco destruído para absorver energia de um Local de Poder de Axii na costa, e verifique logo atrás do navio encalhado para saquear o cadáver do Capitão Wolverstone. Pegar a bolsa no corpo do capitão permite que você recupere as 1.000 coroas gastas na passagem.
Dica: Você sempre pode viajar rapidamente de volta ao poste de sinalização da Encruzilhada para chegar ao local do acidente mais tarde, caso não saqueie o corpo imediatamente.
Atenção: Não saia da praia sem verificar atrás do casco se quiser seu dinheiro de passagem de volta logo no início, pois os jogadores frequentemente deixam passar o cadáver do capitão.
-
2
Jornada para o Norte até o Porto de Kaer Trolde
Viaje para o norte a partir da praia, passando pela Encruzilhada em direção ao Porto de Kaer Trolde, ficando atento a um mercador viajante acampado na beira da estrada ao sul do porto. Assim que entrar no assentamento portuário, você poderá conferir as mercadorias com o mercador geral nas docas, cortar o cabelo ou comprar roupas com Sjusta na alfaiataria e serviço de barbeiro, visitar o herborista da vila ou passar na estalagem O Porto Novo, administrada por Jonas, o Estalajadeiro.
Dica: Aproveite os serviços de alfaiataria ou barbearia na loja de Sjusta enquanto passa pelo assentamento portuário.
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3
O Velório do Rei Bran no Castelo de Kaer Trolde
Suba até o pátio do Castelo de Kaer Trolde para encontrar um ferreiro e um armeiro disponíveis antes de se juntar a Yennefer no velório do Rei Bran. Durante a missão "O Rei Está Morto – Vida Longa ao Rei", aceite correr a pé contra Cerys até o cume do pico da montanha acima do castelo. Ao chegar ao topo, puxe o Machado de Hjalmar do toco da árvore antes de terminar a corrida.
Atenção: Se você recusar o desafio de Cerys ou se esquecer de retirar o Machado de Hjalmar do toco de árvore antes de concluir a sequência da missão, o pico superior ficará inacessível sem explorar falhas de terreno, fazendo com que a arma seja perdida permanentemente.
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4
Infiltração no Laboratório Secreto de Ermion
Ao explorar o laboratório sob a árvore do druida, você precisará enfrentar e destruir um Elemental da Terra que guarda a área.
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5
Investigação na Adega de Kaer Trolde
Durante a missão "Apostando no Rei", opte por ajudar Cerys a investigar o mistério em vez de escolher Hjalmar ou ignorar a sucessão. Passe pela porta da adega em Kaer Trolde para entrar nos túneis cavernosos no subsolo abaixo da adega de vinhos. Siga o caminho subterrâneo para localizar e extrair magia do Local de Poder de Quen.
Atenção: Ficar do lado de Hjalmar ou ignorar a sucessão deixará a porta da adega permanentemente trancada, impedindo o seu acesso ao Local de Poder de Quen.
Escolhas aqui
O que você decide aqui e as consequências.
Corrida até o cume
Durante "O Rei Está Morto – Vida Longa ao Rei"
- Aceitar o desafio e alcançar o cume→ Você pode pegar o Machado de Hjalmar do toco da árvore
- Recusar ou deixar de pegar o machado→ O Machado de Hjalmar torna-se permanentemente inacessível, pois a área do cume é trancada
A maioria escolhe: Aceite o desafio e retire o machado do toco
Pode ser perdido para sempre se for recusado ou se o machado não for retirado antes do término da sequência da missão
Caminho de investigação durante Apostando no Rei
Durante a missão "Apostando no Rei"
- Ajudar Cerys a investigar→ Desbloqueia o caminho da adega de vinhos de Kaer Trolde, concedendo acesso ao Local de Poder de Quen nos túneis abaixo
- Ficar do lado de Hjalmar ou ignorar a sucessão→ A porta da adega permanece permanentemente trancada, bloqueando o acesso definitivo ao Local de Poder de Quen
A maioria escolhe: Ajude Cerys
Ponto sem retorno para acessar o Local de Poder na adega
Checklists
Conquistas aqui
Itens
0/1
Batalhas principais Pode estar incompleto
Inimigos: Elemental da Terra
Ameaças: Armadura alta, tremores de impacto no chão em área, grande resistência a atordoamento.
Táticas: Use Óleo contra Elementais, Bombas de Dimerítio (suprimem ataques mágicos) e Quen. Evite golpear durante sua postura de guarda de pedra; ataque pelas costas imediatamente após seus golpes no chão.
Inimigos
Invadem o Átropos durante a viagem marítima para Skellige, atacando com espadas e machados
Encontrados vasculhando as costas e margens de rios por toda Skellige
Lojas e NPCs
- Armeiro (cidadela de Kaer Trolde): Diagramas de armadura, suprimentos de criação, ferramentas de reparo e mapas para o equipamento de bruxo da Escola do Urso
- Jonas, o Estalajadeiro (Estalagem O Porto Novo no Porto de Kaer Trolde): Comida, bebidas e ingredientes alquímicos
- Mercador (docas do Porto de Kaer Trolde): Mapas de viagem regionais para desbloquear postos de viagem rápida e bugigangas gerais
Dicas
- Siga imediatamente para o sul ao longo da costa logo após acordar do naufrágio para saquear os destroços e recuperar o pagamento da viagem antes de seguir para Kaer Trolde.
Não listado para esta área: segredos.
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