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Ilhas Skellige

Guia de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Navegando para Kaer Trolde após Novigrad ✓ Conferido com fontes
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Durante a missão Destino: Skellige, Geralt contrata uma passagem marítima a partir de Novigrad para chegar às Ilhas Skellige. A viagem sofre uma emboscada de piratas em meio a uma forte tempestade, terminando em um naufrágio na costa de Ard Skellig. Do local do acidente na praia, Geralt viaja até o Porto de Kaer Trolde para se reunir com Yennefer.

Região
Ard Skellig (Ilhas Skellige)
Níveis
16–17+
Como chegar
Iniciada através da missão principal "Destino: Skellige" nas docas de Novigrad. Peça informações em três navios atracados no porto de Novigrad; o Capitão Liglad direciona Geralt para a estalagem O Esturjão Dourado. Pague 1.000 coroas ao Capitão Wolverstone para navegar em seu navio, o Átropos.
Conecta-se a
Novigrad, Porto de Kaer Trolde, Ponte para Kaer Trolde
Missões relacionadas
Destino: Skellige · O Rei Está Morto – Vida Longa ao Rei · Apostando no Rei · Digno de Confiança · Muire D'yaeblen

Serviços e NPCs

Merchants 24

  • General merchant · Trades goodsDocks of Kaer Trolde Harbor on Ard Skellig
  • Sjusta · Operates a tailor shop and barber serviceHarbor settlement of Kaer Trolde on Ard Skellig
  • Jonas the Innkeep · Runs The New Port innKaer Trolde Harbor on Ard Skellig
  • Travelling merchant · Trades goodsRoadside campsite south of Kaer Trolde Harbor along the road toward the Ard Skellig crossroads
  • Herbalist · Herbalist tradeKaer Trolde village on Ard Skellig
  • Jonna · Alchemist and herbalistVillage of Rannvaig on Ard Skellig
  • Merchant · Trades goodsVillage of Blandare on Ard Skellig
  • Merchant · Trades goodsVillage of Fayrlund on Ard Skellig
  • Merchant · Trades goodsVillage of Fyresdal on Ard Skellig
  • Merchant · Trades goodsPort settlement of Holmstein's Port on Ard Skellig
  • Merchant · Trades goodsLiberated Drummond Clan Sawmill located south of Sund on Ard Skellig
  • Ilge · Runs the tavern and sells Gwent cardsFishing village of Arinbjorn on Ard Skellig
  • Alchemist · Alchemy servicesDruids' Camp near the sacred oak Gedyneith on Ard Skellig
  • Gremist · Master alchemistWorkshop near Gedyneith on Ard Skellig
  • Yolar · Sells alchemical ingredientsNear Gedyneith on Ard Skellig
  • Innkeeper · Operates at the tavernUrialla Harbor on An Skellig
  • General merchant · Trades goodsVillage of Larvik on Hindarsfjall
  • Innkeeper · Operates inside the tavernLarvik on Hindarsfjall
  • Priestess of Freya · Serves as an alchemistFreya's Garden on Hindarsfjall
  • Innkeeper · Runs the local tavernVillage of Svorlag on Spikeroog
  • General merchant · Trades goodsVillage of Svorlag on Spikeroog
  • Innkeeper · Operates at the tavernHarviken on Faroe
  • Merchant · Trades goodsVillage of Harviken on Faroe
  • Isolated merchant · Trades goodsRemote hut located on the coastline of Faroe

Quest NPCs 5

  • Captain Wolverstone · Dead body looted for 1,000 crownsBehind the beached Atropos shipwreck on Ard Skellig beach
  • Yennefer · Attends King Bran's wakeKaer Trolde Castle on Ard Skellig
  • King Bran · Deceased monarch whose wake is attendedKaer Trolde Castle on Ard Skellig
  • Ermion · Has a secret laboratoryUnder Kaer Trolde on Ard Skellig
  • Jutta an Dimun · Notable NPCHill east of Harviken on Faro

Invaders and enemies 2

  • Myrhyff the Ice Giant · Notable boss encounterHis lair on Undvik
  • Earth Elemental · Fought as an enemy during questLaboratory beneath the Druid's tree on Ard Skellig

Services 16

  • Axii Place of Power · Save and buff pointOffshore near the shipwreck on Ard Skellig beach
  • Quen Place of Power · Save and buff pointBeneath the Kaer Trolde wine cellar
  • Crossroads signpost · Fast travel postNear the Ard Skellig crash site
  • Blacksmith · Blacksmithing servicesKaer Trolde Castle courtyard on Ard Skellig
  • Armorer · Armorer servicesKaer Trolde Castle courtyard on Ard Skellig
  • Amateur blacksmith · Blacksmithing servicesCoastal village of Rannvaig on Ard Skellig
  • Blacksmith · Crafting and tradingVillage of Fayrlund on Ard Skellig
  • Armorer · Armorer servicesFortress of Kaer Muire on Ard Skellig
  • Blacksmith · Blacksmithing servicesStronghold courtyard of Kaer Muire on Ard Skellig
  • Armorer · Armorer servicesVillage of Fyresdal on Ard Skellig
  • Blacksmith · Blacksmithing servicesVillage of Fyresdal on Ard Skellig
  • Amateur blacksmith · Blacksmithing servicesClan Tordarroch Forge on Ard Skellig
  • Amateur armorer · Armorer servicesUrialla Harbor on An Skellig
  • Amateur blacksmith · Operates a smithyUrialla Harbor on An Skellig
  • Amateur armorer · Armorer servicesVillage of Larvik on Hindarsfjall
  • Amateur blacksmith · Blacksmithing servicesLarvik on Hindarsfjall

Resumo

O que importa

  • •Saqueie o Capitão Wolverstone atrás do *Átropos* encalhado para recuperar suas 1.000 coroas.
  • •Aceite a corrida de Cerys até o cume acima do Castelo de Kaer Trolde para pegar o Machado de Hjalmar do toco.
  • •Ajude Cerys em "Apostando no Rei" para poder entrar nos túneis da adega de vinhos e absorver energia do Local de Poder de Quen.

Erros comuns

  • •Ignorar o desafio de corrida de Cerys no velório bloqueia o cume, custando permanentemente o Machado de Hjalmar.
  • •Ficar do lado de Hjalmar durante "Apostando no Rei" tranca para sempre a porta da adega de Kaer Trolde e seu Local de Poder de Quen.

Detonado Pode estar incompleto

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Naufrágio em Ard Skellig

    Quando você for levado à praia de Ard Skellig após o naufrágio durante a missão "Destino: Skellige", olhe ao redor do local do acidente para avistar os destroços do navio *Átropos*, um ninho de monstros de sereias e a Encruzilhada próxima. Antes de sair da praia, vá logo perto da arrebentação próximo ao casco destruído para absorver energia de um Local de Poder de Axii na costa, e verifique logo atrás do navio encalhado para saquear o cadáver do Capitão Wolverstone. Pegar a bolsa no corpo do capitão permite que você recupere as 1.000 coroas gastas na passagem.

    Dica: Você sempre pode viajar rapidamente de volta ao poste de sinalização da Encruzilhada para chegar ao local do acidente mais tarde, caso não saqueie o corpo imediatamente.

    Atenção: Não saia da praia sem verificar atrás do casco se quiser seu dinheiro de passagem de volta logo no início, pois os jogadores frequentemente deixam passar o cadáver do capitão.

  2. 2

    Jornada para o Norte até o Porto de Kaer Trolde

    Viaje para o norte a partir da praia, passando pela Encruzilhada em direção ao Porto de Kaer Trolde, ficando atento a um mercador viajante acampado na beira da estrada ao sul do porto. Assim que entrar no assentamento portuário, você poderá conferir as mercadorias com o mercador geral nas docas, cortar o cabelo ou comprar roupas com Sjusta na alfaiataria e serviço de barbeiro, visitar o herborista da vila ou passar na estalagem O Porto Novo, administrada por Jonas, o Estalajadeiro.

    Dica: Aproveite os serviços de alfaiataria ou barbearia na loja de Sjusta enquanto passa pelo assentamento portuário.

  3. 3

    O Velório do Rei Bran no Castelo de Kaer Trolde

    Suba até o pátio do Castelo de Kaer Trolde para encontrar um ferreiro e um armeiro disponíveis antes de se juntar a Yennefer no velório do Rei Bran. Durante a missão "O Rei Está Morto – Vida Longa ao Rei", aceite correr a pé contra Cerys até o cume do pico da montanha acima do castelo. Ao chegar ao topo, puxe o Machado de Hjalmar do toco da árvore antes de terminar a corrida.

    Atenção: Se você recusar o desafio de Cerys ou se esquecer de retirar o Machado de Hjalmar do toco de árvore antes de concluir a sequência da missão, o pico superior ficará inacessível sem explorar falhas de terreno, fazendo com que a arma seja perdida permanentemente.

  4. 4

    Infiltração no Laboratório Secreto de Ermion

    Ao explorar o laboratório sob a árvore do druida, você precisará enfrentar e destruir um Elemental da Terra que guarda a área.

  5. 5

    Investigação na Adega de Kaer Trolde

    Durante a missão "Apostando no Rei", opte por ajudar Cerys a investigar o mistério em vez de escolher Hjalmar ou ignorar a sucessão. Passe pela porta da adega em Kaer Trolde para entrar nos túneis cavernosos no subsolo abaixo da adega de vinhos. Siga o caminho subterrâneo para localizar e extrair magia do Local de Poder de Quen.

    Atenção: Ficar do lado de Hjalmar ou ignorar a sucessão deixará a porta da adega permanentemente trancada, impedindo o seu acesso ao Local de Poder de Quen.

Escolhas aqui

O que você decide aqui e as consequências.

Corrida até o cume

Durante "O Rei Está Morto – Vida Longa ao Rei"

  • Aceitar o desafio e alcançar o cume→ Você pode pegar o Machado de Hjalmar do toco da árvore
  • Recusar ou deixar de pegar o machado→ O Machado de Hjalmar torna-se permanentemente inacessível, pois a área do cume é trancada

A maioria escolhe: Aceite o desafio e retire o machado do toco

Pode ser perdido para sempre se for recusado ou se o machado não for retirado antes do término da sequência da missão

Caminho de investigação durante Apostando no Rei

Durante a missão "Apostando no Rei"

  • Ajudar Cerys a investigar→ Desbloqueia o caminho da adega de vinhos de Kaer Trolde, concedendo acesso ao Local de Poder de Quen nos túneis abaixo
  • Ficar do lado de Hjalmar ou ignorar a sucessão→ A porta da adega permanece permanentemente trancada, bloqueando o acesso definitivo ao Local de Poder de Quen

A maioria escolhe: Ajude Cerys

Ponto sem retorno para acessar o Local de Poder na adega

Checklists

Conquistas aqui

Espírito do bosque PerdívelPegue o contrato "No Coração da Floresta" em Fayrlund, em Ard Skellig, e escolha o caminho de Sven para caçar o Leshen ancião. Rastreie e mate o Espírito da Floresta em vez de realizar o ritual de exílio para os anciãos da aldeia.
Amizade doloridaPegue o aviso "Contrato: Filho Desaparecido" em Fyresdal, em Ard Skellig, para rastrear o demonstrengo Morvudd. Derrote Morvudd em seu covil nas ruínas e resgate sua recompensa.
EncrenqueiroConclua as lutas de socos preliminares de Skellige na missão "Fúria dos Punhos: Skellige" para ter o direito de enfrentar Olaf em An Skellig. Derrote o urso Olaf no combate desarmado para garantir a vitória.
Encrenqueiro de primeiraConclua todas as missões de luta de socos em Velen, Novigrad e Skellige, e depois derrote o campeão dos campeões na arena em Spikeroog.
Mó estiloso, mano!Encontre uma encosta de montanha longa e íngreme (como nas montanhas de Ard Skellig) e deslize ladeira abaixo continuamente por pelo menos 10 segundos ininterruptos.

Guia de conquistas e roadmap →

Itens

0/1

Batalhas principais Pode estar incompleto

Elemental da Terra

Inimigos: Elemental da Terra

Ameaças: Armadura alta, tremores de impacto no chão em área, grande resistência a atordoamento.

Táticas: Use Óleo contra Elementais, Bombas de Dimerítio (suprimem ataques mágicos) e Quen. Evite golpear durante sua postura de guarda de pedra; ataque pelas costas imediatamente após seus golpes no chão.

Inimigos

Piratas
Fraqueza: Espada de Aço, Igni

Invadem o Átropos durante a viagem marítima para Skellige, atacando com espadas e machados

Afogadores
Fraqueza: Óleo para Necrófagos, IgniRoubo / drop Cérebro de afogador, Língua de afogador

Encontrados vasculhando as costas e margens de rios por toda Skellige

Lojas e NPCs

  • Armeiro (cidadela de Kaer Trolde): Diagramas de armadura, suprimentos de criação, ferramentas de reparo e mapas para o equipamento de bruxo da Escola do Urso
  • Jonas, o Estalajadeiro (Estalagem O Porto Novo no Porto de Kaer Trolde): Comida, bebidas e ingredientes alquímicos
  • Mercador (docas do Porto de Kaer Trolde): Mapas de viagem regionais para desbloquear postos de viagem rápida e bugigangas gerais

Dicas

  • Siga imediatamente para o sul ao longo da costa logo após acordar do naufrágio para saquear os destroços e recuperar o pagamento da viagem antes de seguir para Kaer Trolde.

Não listado para esta área: segredos.

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