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Torre dos Ratos

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Geralt atravessa as águas até a Ilha do Espigão para quebrar uma maldição trágica que atormenta a estrutura abandonada durante a missão secundária "Uma Torre de Ratos". Usando a lâmpada mágica de Keira Metz, ele investiga as memórias grotescas de camponeses assassinados e revela o laboratório secreto do mago Alexander para confrontar o espírito em seu interior.

Região
Lago Wyndamer em Velen (Terra de Ninguém)
Níveis
6+
Como chegar
Viaje para o sul pelo Lago Wyndamer a bordo do barco de Keira Metz (ancorado perto de sua cabana após iniciar a missão), usando outro barco, nadando ou por viagem rápida depois de descoberta.
Missões relacionadas
Uma Torre de Ratos · Um Convite de Keira Metz · Um Favor para uma Amiga · Pelo Avanço do Aprendizado · Um Apelo Ignorado · Não Brinque com os Deuses · Os Mortos Não Têm Defesa

Resumo

O que importa

  • •Puxe as duas alavancas na parede do andar convencional mais alto para revelar a escadaria oculta para o laboratório de Alexander.
  • •Vasculhe os baús do terceiro andar e do último nível para obter vários diagramas de criação e uma fórmula de óleo.
  • •Resolva o confronto com Annabelle aceitando os ossos de Annabelle ou lutando contra sua forma de Pesta descendo as escadas.

Erros comuns

  • •Iniciar a missão principal "A Ilha das Brumas" antes de concluir "Uma Torre de Ratos", o que faz a missão falhar permanentemente e bloqueia suas cenas de névoa.
  • •Deixar Keira partir para o Rei Radovid do lado de fora da torre sem pegar as anotações de Alexander, perdendo o documento para sempre.
  • •Concluir a linha de missões da torre sem terminar "Linchamento", pois avançar para "Um Favor para uma Amiga" faz com que esse encontro falhe imediatamente.

O que dá pra pular

  • •Vasculhar o fantasma de Annabelle dentro do laboratório após lutar com ela, já que ela não deixa saques no corpo e foge para o exterior.

Detonado Pode estar incompleto

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Aproximação pela Costa

    Ao viajar de barco do continente de Velen através do Lago Wyndamer, você desembarcará na Ilha do Espigão. Perto da margem, das paliçadas externas e do Marco da Ilha do Espigão, enfrente os Carniçais Decompostos, Afogadores, Carniçais e uma Moira da Água que patrulham a rota até a torre central de pedra. Equipe a Lâmpada Mágica de Keira nos três pontos externos de névoa verde para ver memórias etéreas opcionais antes de entrar.

    Dica: Ative o Marco da Ilha do Espigão assim que chegar para garantir o ponto de viagem rápida próximo.

    Atenção: Se você iniciar a missão principal "A Ilha das Brumas" antes de terminar "Uma Torre de Ratos", a missão falhará permanentemente e as cenas da névoa ficarão inacessíveis.

  2. 2

    Entrando no Bastião Assombrado

    Cruze o limiar da torre de pedra de vários andares para explorar seu interior sombrio, mantendo a guarda alta contra enxames de ratos, cadáveres e os níveis do porão abaixo. Conforme você sobe, enxames agressivos de ratos atacarão a partir das escadarias, exigindo que você limpe as passagens estreitas. Continue subindo pelas câmaras inferiores até alcançar os aposentos residenciais acima.

    Atenção: Tenha em mente que concluir esta cadeia de missões para ativar "Um Favor para uma Amiga" falhará permanentemente a missão próxima "Linchamento".

  3. 3

    Quarto do Terceiro Andar

    Ao subir para o terceiro andar, vasculhe a área do quarto ao lado da escada que leva ao andar superior. Abra o baú localizado neste cômodo para garantir dois diagramas de criação antes de continuar a subida.

  4. 4

    Desbloqueando o Laboratório Secreto

    No andar convencional mais alto acessível por escadas comuns, inspecione as paredes para localizar uma porta oculta. Puxe as duas alavancas encontradas na parede próxima para as posições corretas para revelar a escadaria secreta que leva ao laboratório de Alexander. Suba pela passagem oculta para entrar na câmara superior.

  5. 5

    Confrontando Annabelle

    Ao entrar no laboratório do último andar, localize o espírito de Annabelle e fale com ela usando a Lâmpada Mágica de Keira. Ela pede que você leve seus ossos para Graham, o pescador em Minério, apresentando uma escolha crucial: você pode concordar com o apelo para coletar os ossos de Annabelle ou recusá-la imediatamente.

    Atenção: Escolher recusar o pedido de Annabelle impede que você obtenha os ossos de Annabelle, forçando uma resolução alternativa que envolve trazer Graham de volta à torre.

  6. 6

    O Duelo contra a Pesta

    Se você recusar o pedido de Annabelle, ela revela sua verdadeira forma e ataca como a Pesta (Donzela da Peste). Lute contra o fantasma dentro da câmara, tomando cuidado com os enxames de ratos que atacam durante o duelo e ao longo das escadarias enquanto a batalha força um recuo torre abaixo. Uma vez derrotado no último andar, o espírito etéreo não deixa saque no corpo e foge escada abaixo para os terrenos externos para continuar a luta.

    Atenção: Não perca tempo tentando saquear Annabelle dentro da torre após derrubá-la, pois ela não deixa nada até ser perseguida do lado de fora.

  7. 7

    Segredos do Laboratório

    Retorne aos níveis mais altos da torre para vasculhar minuciosamente a sala de pesquisa de Alexander. Dentro do laboratório de Alexander, você pode encontrar um baú contendo dois diagramas de criação, além de um baú adicional situado no nível mais alto que concede uma fórmula de óleo e mais dois diagramas de criação.

    Atenção: Se pretende pegar as anotações de Alexander durante a missão seguinte "Pelo Avanço do Aprendizado", certifique-se de não deixar Keira partir para o Rei Radovid sem pegá-las, ou você as perderá para sempre.

Escolhas aqui

O que você decide aqui e as consequências.

O Pedido de Annabelle

Conversando com o fantasma de Annabelle no laboratório de Alexander no topo da torre

  • Agree to take her remains→ Receive Annabelle's bones quest item to deliver to Graham
  • Refuse her request→ Annabelle transforms into a Pesta, triggering a boss fight in the tower, and you must bring Graham to the tower instead

A maioria escolhe: Recusar o pedido dela

Recusar o pedido faz com que os ossos de Annabelle sejam permanentemente perdíveis

Checklists

Itens Pode estar incompleto

0/5

Segredos Pode estar incompleto

0/1

Inimigos

Moira da Água
Fraqueza: Igni, Quen, Vento do Norte, Óleo de NecrófagoRoubo / drop Dente de moira da água, Mutogênico de moira da água

Guardando o perímetro externo bem em frente à entrada da torre

Donzela da Peste
Fraqueza: Óleo de Espectro, YrdenRoubo / drop Vazio

O espectro amaldiçoado de Annabelle encontrado no cume do laboratório

Afogador
Fraqueza: Igni, Óleo de NecrófagoRoubo / drop Cérebro de afogador, Língua de afogador

Rondando as margens e os terrenos da ilha ao redor da torre

Carniçal Decomposto
Fraqueza: Óleo de NecrófagoRoubo / drop Vazio

Espreitando pelo caminho de aproximação da estrutura e explodindo com pouca vida

Dicas

  • Disperse quaisquer nuvens de moscas pretas mordedoras encontradas no caminho para a torre lançando o sinal Igni.

Não listado para esta área: lojas e npcs.

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Fontes verificadas: fextralife.com, fandom.com, gamerwalkthroughs.com, questcompendium.com, thegamer.com, gamerant.com, guides4gamers.com, gamesradar.com, webnovel.com, dualshockers.com

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