Guias / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Palácio de Beauclair
Durante a missão "A Fera de Toussaint", Geralt se reencontra com a Duquesa Anna Henrietta nos Campos do Torneio e cavalga com ela até os jardins do Palácio de Beauclair. Para localizar Milton de Peyrac-Peyran antes que a Fera ataque, você deve participar da brincadeira da Caça à Lebre pelos jardins, recuperando um chifre falso de um unicórnio disfarçado e encontrando uma chave dentro de um peixe dourado submerso. Ao combinar essas pistas com o Ovo de Fênix da Duquesa, você poderá decifrar a charada que aponta diretamente para a estufa do palácio.
- Região
- Ducado de Toussaint
- Níveis
- 35+
- Como chegar
- Chegando com a Duquesa Anna Henrietta logo após os eventos na arena dos Campos do Torneio, cavalgando direto para os terrenos do palácio.
- Conecta-se a
- Campos do Torneio, Cidade de Beauclair (San Sebastian, Porto, A Gran'place)
- Missões relacionadas
- A Fera de Toussaint · Corrida Sangrenta · Só Pode Haver Um · O Lar É Onde o Coração Está
Serviços e NPCs
Quest NPCs 3
- Duchess Anna Henrietta · ResidesUpper terraces, throne area, and gardens of the palace
- Sylvia Anna (Syanna) · Held under guardPrivate chambers on the upper level of the palace
- Damien de la Tour · StationedPalace gates, grand entry stairs, and surrounding palace grounds
Services 2
- Beauclair Palace signpost · Fast travel pointUpper terrace
- Palace Gardens signpost · Fast travel pointPalace Gardens below
Resumo
O que importa
- •Coletar a Chave do peixinho dourado / Pista do peixe falso debaixo d'água no lago dos Jardins do Palácio.
- •Obter o Chifre de unicórnio de mentira acalmando o cavalo branco disfarçado com Axii ou um petisco.
- •Saquear o baú perto da cozinha do palácio para obter a Espada de aço de cavaleiro de Toussaint.
Erros comuns
- •Procurar a Escritura de Corvo Bianco ou a Chave de Corvo Bianco nos Jardins do Palácio; ambas são entregues na arena dos Campos do Torneio.
- •Procurar o Vinhedo Corvo Bianco, a Lamia ou Barnabas-Basil Foulty no Palácio de Beauclair, já que eles se situam no Vale de Sansretour.
O que dá pra pular
- •Procurar vendedores ou serviços de artesanato nos terrenos do palácio, já que nenhum opera aqui.
- •Preocupar-se em perder conteúdos permanentemente no palácio, pois o palácio e seus jardins continuam acessíveis no pós-jogo.
Detonado
A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.
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1
Chegue aos Terrenos do Palácio
Ao cavalgar ao lado da Duquesa Anna Henrietta a partir dos Campos do Torneio durante "A Fera de Toussaint", você alcança os terrenos do Palácio de Beauclair. Enquanto explora, observe a placa de viagem rápida do Palácio de Beauclair localizada no terraço superior, bem como a placa dos Jardins do Palácio mais abaixo. Damien de la Tour pode ser visto a postos junto aos portões do palácio e à grande escadaria de entrada, enquanto a própria Duquesa Anna Henrietta ocupa os jardins, os terraços superiores e a área do trono.
Atenção: Observe que a Escritura de Corvo Bianco e a Chave de Corvo Bianco não são encontradas aqui, pois são concedidas na arena dos Campos do Torneio e não dentro do Palácio de Beauclair.
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2
Explore os Aposentos do Nível Superior
Abra caminho pelo suntuoso interior onde Sylvia Anna (Syanna) é mantida sob guarda nos aposentos privados do andar superior do palácio. Ao verificar a passagem que leva ao quarto da torre, vasculhe um baú perto da cozinha do palácio para encontrar uma Espada de aço de cavaleiro de Toussaint. Lembre-se de que não há comerciantes, artesãos ou vendedores disponíveis dentro do palácio; você precisará descer até a cidade de Beauclair se precisar desses serviços.
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3
Mergulhe em Busca da Pista Submersa
Desça até os Jardins do Palácio e vá até o lago para avançar na caçada. Mergulhe e ative seus Sentidos de Bruxo para procurar os peixes falsos submersos sob a superfície. Interaja com o peixe falso correto para resgatar a Chave do peixinho dourado / Pista de dentro dele.
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4
Recupere o Chifre da Montaria Disfarçada
Avance mais fundo nos Jardins do Palácio para rastrear o cavalo branco fantasiado de criatura mítica. Aproxime-se do animal e convença-o a entregar o Chifre de unicórnio de mentira lançando o sinal Axii ou oferecendo bolo, uma maçã ou cenouras. Conseguir este item de missão obrigatório conclui seus objetivos de busca nos jardins.
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5
Verifique os Terrenos Após o Ataque Noturno
Durante os acontecimentos de "A Noite das Longas Presas", vasculhe as proximidades do local onde a lamia é enfrentada nos jardins. Saqueie o cadáver de um cavaleiro caído nessa área para obter as Manoplas de torneio de cavaleiro de Toussaint. Como os terrenos do palácio ainda podem ser visitados livremente após o término da história, nenhuma conquista, item único ou missão localizada diretamente no palácio pode ser perdida em definitivo.
Checklists
Conquistas aqui
Itens Pode estar incompleto
0/4
Inimigos
Nobres na clareira que atacarão com os punhos se forem provocados durante o encontro com o unicórnio
Dicas
- Você pode usar uma cesta de cenouras localizada por perto para atrair pacificamente o falso unicórnio sem irritar os cortesãos presentes.
Não listado para esta área: segredos, lojas e npcs.
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