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Palácio de Beauclair

Guia de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · Encontrando a Duquesa Anna Henrietta pela primeira vez ✓ Conferido com fontes
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Durante a missão "A Fera de Toussaint", Geralt se reencontra com a Duquesa Anna Henrietta nos Campos do Torneio e cavalga com ela até os jardins do Palácio de Beauclair. Para localizar Milton de Peyrac-Peyran antes que a Fera ataque, você deve participar da brincadeira da Caça à Lebre pelos jardins, recuperando um chifre falso de um unicórnio disfarçado e encontrando uma chave dentro de um peixe dourado submerso. Ao combinar essas pistas com o Ovo de Fênix da Duquesa, você poderá decifrar a charada que aponta diretamente para a estufa do palácio.

Região
Ducado de Toussaint
Níveis
35+
Como chegar
Chegando com a Duquesa Anna Henrietta logo após os eventos na arena dos Campos do Torneio, cavalgando direto para os terrenos do palácio.
Conecta-se a
Campos do Torneio, Cidade de Beauclair (San Sebastian, Porto, A Gran'place)
Missões relacionadas
A Fera de Toussaint · Corrida Sangrenta · Só Pode Haver Um · O Lar É Onde o Coração Está

Serviços e NPCs

Quest NPCs 3

  • Duchess Anna Henrietta · ResidesUpper terraces, throne area, and gardens of the palace
  • Sylvia Anna (Syanna) · Held under guardPrivate chambers on the upper level of the palace
  • Damien de la Tour · StationedPalace gates, grand entry stairs, and surrounding palace grounds

Services 2

  • Beauclair Palace signpost · Fast travel pointUpper terrace
  • Palace Gardens signpost · Fast travel pointPalace Gardens below

Resumo

O que importa

  • •Coletar a Chave do peixinho dourado / Pista do peixe falso debaixo d'água no lago dos Jardins do Palácio.
  • •Obter o Chifre de unicórnio de mentira acalmando o cavalo branco disfarçado com Axii ou um petisco.
  • •Saquear o baú perto da cozinha do palácio para obter a Espada de aço de cavaleiro de Toussaint.

Erros comuns

  • •Procurar a Escritura de Corvo Bianco ou a Chave de Corvo Bianco nos Jardins do Palácio; ambas são entregues na arena dos Campos do Torneio.
  • •Procurar o Vinhedo Corvo Bianco, a Lamia ou Barnabas-Basil Foulty no Palácio de Beauclair, já que eles se situam no Vale de Sansretour.

O que dá pra pular

  • •Procurar vendedores ou serviços de artesanato nos terrenos do palácio, já que nenhum opera aqui.
  • •Preocupar-se em perder conteúdos permanentemente no palácio, pois o palácio e seus jardins continuam acessíveis no pós-jogo.

Detonado

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Chegue aos Terrenos do Palácio

    Ao cavalgar ao lado da Duquesa Anna Henrietta a partir dos Campos do Torneio durante "A Fera de Toussaint", você alcança os terrenos do Palácio de Beauclair. Enquanto explora, observe a placa de viagem rápida do Palácio de Beauclair localizada no terraço superior, bem como a placa dos Jardins do Palácio mais abaixo. Damien de la Tour pode ser visto a postos junto aos portões do palácio e à grande escadaria de entrada, enquanto a própria Duquesa Anna Henrietta ocupa os jardins, os terraços superiores e a área do trono.

    Atenção: Observe que a Escritura de Corvo Bianco e a Chave de Corvo Bianco não são encontradas aqui, pois são concedidas na arena dos Campos do Torneio e não dentro do Palácio de Beauclair.

  2. 2

    Explore os Aposentos do Nível Superior

    Abra caminho pelo suntuoso interior onde Sylvia Anna (Syanna) é mantida sob guarda nos aposentos privados do andar superior do palácio. Ao verificar a passagem que leva ao quarto da torre, vasculhe um baú perto da cozinha do palácio para encontrar uma Espada de aço de cavaleiro de Toussaint. Lembre-se de que não há comerciantes, artesãos ou vendedores disponíveis dentro do palácio; você precisará descer até a cidade de Beauclair se precisar desses serviços.

  3. 3

    Mergulhe em Busca da Pista Submersa

    Desça até os Jardins do Palácio e vá até o lago para avançar na caçada. Mergulhe e ative seus Sentidos de Bruxo para procurar os peixes falsos submersos sob a superfície. Interaja com o peixe falso correto para resgatar a Chave do peixinho dourado / Pista de dentro dele.

  4. 4

    Recupere o Chifre da Montaria Disfarçada

    Avance mais fundo nos Jardins do Palácio para rastrear o cavalo branco fantasiado de criatura mítica. Aproxime-se do animal e convença-o a entregar o Chifre de unicórnio de mentira lançando o sinal Axii ou oferecendo bolo, uma maçã ou cenouras. Conseguir este item de missão obrigatório conclui seus objetivos de busca nos jardins.

  5. 5

    Verifique os Terrenos Após o Ataque Noturno

    Durante os acontecimentos de "A Noite das Longas Presas", vasculhe as proximidades do local onde a lamia é enfrentada nos jardins. Saqueie o cadáver de um cavaleiro caído nessa área para obter as Manoplas de torneio de cavaleiro de Toussaint. Como os terrenos do palácio ainda podem ser visitados livremente após o término da história, nenhuma conquista, item único ou missão localizada diretamente no palácio pode ser perdida em definitivo.

Checklists

Conquistas aqui

O último grande herói PerdívelConclua a expansão Blood and Wine com um final no qual Geralt é condecorado com a Ordem de Vitis Vinifera por Anna Henrietta. Para conseguir isso, resgate Syanna da Terra das Mil Fábulas e impeça sua morte para que a Duquesa permaneça viva.

Guia de conquistas e roadmap →

Itens Pode estar incompleto

0/4

Inimigos

Cortesãos
Fraqueza: Axii

Nobres na clareira que atacarão com os punhos se forem provocados durante o encontro com o unicórnio

Dicas

  • Você pode usar uma cesta de cenouras localizada por perto para atrair pacificamente o falso unicórnio sem irritar os cortesãos presentes.

Não listado para esta área: segredos, lojas e npcs.

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Fontes verificadas: gamerwalkthroughs.com, fandom.com, gamerant.com, gamepressure.com, fextralife.com, thegamer.com, thesixthaxis.com, github.io, 3dmgame.com, ign.com

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