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Kaer Morhen

Guia de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition · O tutorial de abertura do jogo ✓ Conferido com fontes
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Esta é a sequência do prólogo em sonho, onde Geralt acorda na fortaleza dos bruxos ao lado de Yennefer. Você deve encontrar a chave do quarto para se vestir, encontrar Vesemir no pátio e concluir os tutoriais básicos de movimento e combate com Ciri.

Região
Vale de Kaer Morhen
Níveis
Level 1
Como chegar
Inicia automaticamente ao começar um novo jogo
Conecta-se a
Pomar Branco
Missões relacionadas
Kaer Morhen

Serviços e NPCs

Merchants 1

  • Keira Metz · Alchemist and herbalist merchantOutside near the main entrance courtyard of the fortress

Quest NPCs 5

  • Yennefer · Starts with the player inside the guest bedroomGuest bedroom, upper guest chambers, and laboratory tower inside the keep
  • Vesemir · Sleeps, trains Ciri, and conducts sword and movement combat trainingLiving quarters, lower courtyard, and main keep's great hall
  • Ciri · Speaks and races with the player down the castle rampartsCastle ramparts to the lower courtyard
  • Eskel · Assists in the laboratory and courtyard during the defenseInside the fortress keep, laboratory, and courtyard
  • Lambert · Involved in the quest "The Final Trial"Inside the fortress keep and near the shores of the lake

Invaders and enemies 3

  • Earth Elemental · Fought during the quest "The Witchers' Forge"Inside the Iron Mine near the keep
  • Fire Elemental (Ifrit) · Fought during the quest "The Witchers' Forge"Inside the secret laboratory forge beneath the Iron Mine
  • Chort · High-level enemy fought during the side quest "Berengar's Blade"In a cave north of the keep

Resumo

O que importa

  • •Pegar a chave do quarto na escrivaninha é obrigatório para destrancar a porta e sair do quarto de hóspedes.
  • •Passar pelos treinos de combate com Vesemir no pátio inferior ensina a esgrima fundamental e os controles de movimentação.

Erros comuns

  • •Procurar às cegas por todo o cômodo pela chave do quarto; ative seus Sentidos de Bruxo para revelá-la rapidamente brilhando em vermelho na mesinha.
  • •Preocupar-se em perder permanentemente a chave do quarto; ela é um item de missão obrigatório necessário para sair do quarto.

Detonado

A área na ordem em que você joga. Marque o que fizer pelo caminho: os itens também serão marcados nas listas abaixo.

  1. 1

    Acorde no quarto de hóspedes

    Você começa a missão do tutorial dentro do sonho de Geralt, acordando no quarto de hóspedes da fortaleza ao lado de Yennefer. Ative seus Sentidos de Bruxo para avistar a chave do quarto iluminada em vermelho sobre um livro em uma mesinha à esquerda da porta trancada, depois pegue-a para destrancar a saída.

    Dica: Os Sentidos de Bruxo destacarão os objetos de missão necessários em vermelho.

  2. 2

    Verifique a sacada e os aposentos

    Saia pela saída do quarto para a sacada para observar os arredores. Desça as escadas em direção aos aposentos abaixo, onde você encontrará Vesemir tirando uma soneca.

  3. 3

    Encontro nas muralhas

    Siga para a parte externa nas muralhas da fortaleza para encontrar e conversar com a jovem Ciri. Assim que a conversa terminar, prepare-se para correr pelas muralhas em direção ao pátio inferior do castelo.

  4. 4

    Treino de combate no pátio inferior

    Alcance o pátio inferior para se juntar a Vesemir para um treinamento prático de esgrima e movimentação. Interaja com Vesemir para dominar o básico das manobras de bruxo e combate com lâminas.

  5. 5

    Conclusão do pesadelo

    Assista enquanto a invasão repentina da Caçada Selvagem transforma o sonho de Geralt em um pesadelo. Essa invasão aterrorizante põe fim à sequência do prólogo, levando você instantaneamente para a próxima área em Pomar Branco.

Checklists

Conquistas aqui

Rapaziada PerdívelRecrute todos os sete aliados possíveis — Keira Metz, Triss, Roche, Ves, Zoltan, Ermion e Hjalmar — para defender Kaer Morhen durante a série de missões "Irmãos de Armas". A conquista é desbloqueada assim que todos se reunirem em Kaer Morhen antes da batalha contra a Caçada Selvagem.

Guia de conquistas e roadmap →

Itens Pode estar incompleto

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Dicas

  • Use os Sentidos de Bruxo para avistar facilmente o brilho da chave do quarto na mesa se não conseguir encontrá-la imediatamente.
  • Você pode optar por pular a corrida ou o treino de combate com Vesemir se quiser terminar o tutorial mais rápido.

Não listado para esta área: segredos, inimigos, lojas e npcs.

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Fontes verificadas: fandom.com, witcher3.tips, fextralife.com, thegamer.com, gamerant.com, gamepressure.com

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