Guias / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Guia de conquistas de The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Como desbloquear cada conquista, quais você pode perder e a melhor ordem para pegar todas. Marque-as conforme avança.

120-160 horas
Tempo até 100%
6/10
Dificuldade
1 (com ramificação de salvamento manual para os finais das expansões)
Campanhas
19
Conquistas perdíveis

Pontos sem retorno

  • Embarcar no barco no ponto sem retorno da Ilha das Brumas: Falha permanentemente em missões secundárias regionais incompletas, bloqueando a conquista "Tripulação Completa" se os recrutas não forem reunidos, e invalida quaisquer pré-requisitos inacabados para "Assassino de Reis" e cartas de Gwent vinculadas a esses PNJs que possam ser perdidas.
  • Concluir "A Festa do Morto" sem finalizar todas as atividades do casamento: Bloqueia permanentemente as conquistas "Comprador Compulsivo" e "Que os Bons Momentos Continuem" de Hearts of Stone.
  • Derrotar os clones do pesadelo de Iris sequencialmente em vez de acordar todos os seis de uma vez na Propriedade dos Von Everec: Bloqueia permanentemente a conquista "Quando São Muitos Contra Um…".
  • Matar Golias sem um tiro direto de besta no olho no moinho em Toussaint: Perde permanentemente a conquista "Davi e Golias" nessa rodada.
  • Falhar em qualquer uma das competições do torneio durante "O Trilo do Cavaleiro Apaixonado": Perde permanentemente a conquista "Um Cavaleiro Inesquecível".
  • Avançar além de "A Noite das Longas Presas" sem manter um salvamento manual de reserva: Impede permanentemente a obtenção de ambas as conquistas de final mutuamente exclusivas ("O Último Herói dos Filmes de Ação" e "O Rei da Prisão") em uma única rodada.

Ordem recomendada

  1. Passo 1

    Inicie uma nova campanha na dificuldade Marcha da Morte para desbloquear todas as conquistas de dificuldade simultaneamente, sem reduzi-la em momento algum.

  2. Passo 2

    Explore Pomar Branco minuciosamente, comprando as cartas de Gwent iniciais com a estalajadeira e Elsa, e jogue contra o estudioso na taverna para garantir a primeira carta que pode ser perdida.

  3. Passo 3

    Avance por Velen e Novigrad, concluindo a sequência de missões de Keira Metz pacificamente para enviá-la a Kaer Morhen, participe do baile de máscaras dos Vegelbud para ganhar as três cartas exclusivas do torneio de Gwent e avance nas missões secundárias da conspiração contra Radovid.

  4. Passo 4

    Conclua a sequência de missões de sucessão de Skellige escolhendo apoiar Cerys ou Hjalmar, e recrute todos os aliados necessários (Keira, Triss, Roche, Ves, Zoltan, Hjalmar, Ermion) em várias regiões para Kaer Morhen.

  5. Passo 5

    Garanta todas as cartas de Gwent restantes do jogo base e vença o torneio de apostas altas no Passiflora antes de acionar a transição de história da Ilha das Brumas.

  6. Passo 6

    Complete a história principal até a Batalha de Kaer Morhen e conclua a linha de missões do assassinato de Radovid ("Razão de Estado") para finalizar os marcos de história do jogo base.

  7. Passo 7

    Comece a expansão Hearts of Stone, criando um salvamento manual antes de comparecer ao casamento durante "A Festa do Morto" para concluir todas as atividades festivas, compre todos os itens da casa de leilões e provoque todos os seis clones do pesadelo de Olgierd simultaneamente na Propriedade dos Von Everec.

  8. Passo 8

    Comece a expansão Blood and Wine, atire uma flecha de besta diretamente no olho de Golias durante a luta inicial contra o chefe, vença todas as competições nos Campos do Torneio sem falhas, demonstre as cinco virtudes cavalheirescas e forje um conjunto de Grão-Mestre de Bruxo.

  9. Passo 9

    Crie um salvamento manual durante "A Noite das Longas Presas" antes de escolher entre o caminho do Ancião Oculto e o caminho dos contos de fadas de Syanna; conclua um dos caminhos para obter sua conquista de final específica e, em seguida, recarregue o jogo para terminar a ramificação alternativa.

  10. Passo 10

    Conquiste quaisquer conquistas restantes acumulativas de combate, contratos e exploração por Velen, Novigrad, Skellige e Toussaint na exploração livre pós-jogo.

Todas as conquistas 0/78

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