Guides / The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Palais de Beauclair
Au cours de la quête « La bête de Toussaint », Geralt retrouve la duchesse Anna Henrietta à la Lice et se rend avec elle dans les jardins du Palais de Beauclair. Pour retrouver Milton de Peyrac-Peyran avant que la Bête ne frappe, vous devez participer au jeu de la Chasse au lièvre qui se déroule dans les jardins en récupérant une fausse corne sur une licorne déguisée et en trouvant une clé à l'intérieur d'un poisson doré immergé. En combinant ces découvertes avec l'Œuf de phénix de la duchesse, vous pourrez déchiffrer l'énigme qui mène directement à la serre du palais.
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- Région
- Duché de Toussaint
- Niveaux
- 35+
- Comment y aller
- Arrivée avec la duchesse Anna Henrietta directement après les événements de l'arène de la Lice, à dos de cheval jusqu'au domaine du palais.
- Mène vers
- Lice, Ville de Beauclair (San Sebastian, Port, La Haute-Place)
- Quêtes associées
- La bête de Toussaint · Une longue vue · Il ne peut en rester qu'un · Le confort chez soi
Services et PNJ
Quest NPCs 3
- Duchess Anna Henrietta · ResidesUpper terraces, throne area, and gardens of the palace
- Sylvia Anna (Syanna) · Held under guardPrivate chambers on the upper level of the palace
- Damien de la Tour · StationedPalace gates, grand entry stairs, and surrounding palace grounds
Services 2
- Beauclair Palace signpost · Fast travel pointUpper terrace
- Palace Gardens signpost · Fast travel pointPalace Gardens below
Version courte
L'essentiel
- •Récupérer la Clé du poisson doré / Indice dans le faux poisson sous l'eau dans le bassin des Jardins du palais.
- •Obtenir la fausse corne de licorne en calmant le cheval blanc déguisé à l'aide d'Axii ou d'une friandise.
- •Piller le coffre près des cuisines du palais pour obtenir l'épée en acier de chevalier de Toussaint.
Erreurs fréquentes
- •Chercher le Titre de propriété de Corvo Bianco ou la Clé de Corvo Bianco dans les Jardins du palais ; ils sont tous deux remis dans l'arène de la Lice.
- •Chercher le domaine viticole de Corvo Bianco, la brouxe ou Barnabé-Basile Foulty au Palais de Beauclair, car ils se trouvent dans la Vallée du Sansretour.
Ce qu'on peut zapper
- •Chercher des marchands ou des services d'artisanat dans l'enceinte du palais, car aucun n'y exerce.
- •Craindre de manquer des éléments permanents dans le palais, car le palais et son domaine restent accessibles après la fin du jeu.
Cheminement
La zone dans l'ordre où vous la jouez. Cochez au fur et à mesure : cela se mettra aussi à jour dans les listes ci-dessous.
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1
Arriver au domaine du palais
Lorsque vous chevauchez aux côtés de la duchesse Anna Henrietta depuis la Lice pendant « La bête de Toussaint », vous atteignez le domaine du Palais de Beauclair. Pendant votre exploration, repérez le panneau de déplacement rapide du Palais de Beauclair situé sur la terrasse supérieure ainsi que celui des Jardins du palais situé plus bas. Vous pouvez observer Damien de la Tour posté près des portes du palais et du grand escalier d'entrée, tandis que la duchesse Anna Henrietta elle-même occupe les jardins, les terrasses supérieures et la salle du trône.
Attention: Notez que le Titre de propriété de Corvo Bianco et la Clé de Corvo Bianco ne se trouvent pas ici, car ils sont remis dans l'arène de la Lice plutôt qu'au sein du Palais de Beauclair.
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2
Explorer les appartements de l'étage supérieur
Frayez-vous un chemin à travers le somptueux intérieur où Sylvia Anna (Syanna) est gardée sous bonne garde dans les appartements privés de l'étage supérieur du palais. En explorant le couloir menant à la chambre de la tour, fouillez un coffre situé près des cuisines du palais pour trouver une épée en acier de chevalier de Toussaint. Gardez à l'esprit qu'aucun marchand, artisan ou vendeur n'est disponible dans le palais ; vous devrez donc descendre dans la ville de Beauclair si vous avez besoin de services.
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3
Plonger pour récupérer l'indice immergé
Descendez dans les Jardins du palais et dirigez-vous vers le bassin pour faire avancer la chasse. Plongez sous l'eau et activez vos sens de sorceleur pour repérer les faux poissons immergés sous la surface. Interagissez avec le bon leurre pour y récupérer la Clé du poisson doré / Indice.
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4
Récupérer la corne de la monture déguisée
Enfoncez-vous plus profondément dans les Jardins du palais pour débusquer le cheval blanc déguisé en créature mythique. Approchez-vous de l'animal et persuadez-le de vous laisser prendre la fausse corne de licorne en lançant le signe d'Axii ou en l'amadouant avec du gâteau, une pomme ou des carottes. Récupérer cet objet de quête obligatoire accomplit vos objectifs de chasse dans l'enceinte des jardins.
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5
Inspecter les lieux après l'assaut nocturne
Au cours des événements de « La nuit des longs crocs », fouillez près de l'endroit où la brouxe est affrontée sur les terres du palais. Pillez le cadavre d'un chevalier tombé dans cette zone pour obtenir les Gantelets de tournoi de chevalier de Toussaint. Comme le domaine du palais peut toujours être visité librement après la fin du jeu, aucun succès, objet unique ou quête situé directement dans le palais ne peut être manqué de façon définitive.
Listes
Succès dans cette zone
Objets Peut être incomplet
0/4
Ennemis
Nobles dans la clairière qui attaqueront à mains nues s'ils sont provoqués lors de la rencontre avec la licorne
Astuces
- Vous pouvez utiliser un panier de carottes situé à proximité pour amadouer pacifiquement la fausse licorne sans mettre en colère les courtisans présents.
Non répertorié pour cette zone : secrets.
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