Fábrica de Magitek
Los Replicantes se infiltran en el núcleo industrial del Imperio para rescatar a los espers capturados, cuya energía mágica está siendo drenada para el desarrollo de armas. Los jugadores deben recorrer una enmarañada red de cintas transportadoras, ductos de basura y tuberías para alcanzar los laboratorios de investigación internos y escapar en una vagoneta de mina. La misión culmina recolectando los restos de magicitas, presenciando el engaño de Kefka y huyendo de Vector a bordo del barco volador de Setzer.
Imperdibles 0/13
Secretos
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Enemigos
Meca pesado que absorbe daño gracias a su alta Defensa y usa Lanzamisiles para reducir el VIT de los miembros del grupo a un solo dígito.
Soldado imperial que ostenta una alta defensa física y lanza Programa 65 para provocar Mudez.
Bestia similar a un sabueso que acompaña a las tropas imperiales y puede causar Confusión en los miembros del grupo.
Cieno que solo se encuentra en el vertedero de basura; resiste otros elementos y se multiplica al recibir golpes físicos.
Jefe biológico que custodia los tanques de espers; modifica sus debilidades elementales y contraataca con la magia correspondiente.
Consejos
- La mayoría de los enemigos mecánicos y de infantería en el interior tienen una alta Defensa física, así que prioriza los hechizos de Rayo, los Marciales de Sabin y las Herramientas de Edgar por encima de los ataques básicos.
- Ajusta los niveles del grupo para que ningún personaje tenga un nivel múltiplo de 4 o 5, evitando así que los Tramperos aniquilen al escuadrón con Fulgor Nivel 4 o Muerte Nivel 5.
- Haz que Locke intente robarle la rara espada Kazekiri a Número 128 durante la secuencia de la vagoneta antes de destruir el cuerpo principal del jefe.
- Enfréntate al menos a un Flan en el vertedero de basura y recoge todos los tesoros de inmediato, ya que el acceso a toda la instalación quedará bloqueado de forma permanente una vez que salgas de Vector.
No listadas para esta zona: tiendas y personajes.
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