Usine Magitek
Les Résistants infiltrent le cœur industriel de l'Empire pour sauver les Chimères captives, dont l'énergie magique est drainée pour développer de nouvelles armes. Les joueurs doivent naviguer à travers un dédale de tapis roulants, de vide-ordures et de tuyaux pour atteindre les laboratoires de recherche internes, avant de s'échapper à bord d'un wagonnet. La mission culmine avec la récupération de débris de Magilithe, la découverte de la trahison de Kefka et la fuite de Vector à bord de l'aéronef de Setzer.
À ne pas manquer 0/13
Secrets
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Ennemis
Méca lourd qui encaisse les dégâts grâce à sa haute Défense et utilise Lance-roquettes pour réduire les PV des membres de l'équipe à un seul chiffre.
Soldat impérial doté d'une haute défense physique et lançant Programme 65 pour infliger Silence.
Bête semblable à un molosse accompagnant les troupes impériales, capable d'infliger Folie aux membres de l'équipe.
Gelée présente uniquement dans la fosse à déchets, résistante aux autres éléments et se multipliant lorsqu'elle est frappée par des attaques physiques.
Boss biologique gardant les cuves de Chimères qui modifie ses faiblesses élémentaires et riposte avec la magie correspondante.
Astuces
- La plupart des ennemis mécaniques et fantassins à l'intérieur possèdent une haute Défense physique ; privilégiez les sorts de Foudre, les techniques d'Escrime de Sabin et les Outils d'Edgar plutôt que les attaques de base.
- Ajustez les niveaux de votre équipe pour qu'aucun personnage n'ait un niveau multiple de 4 ou 5, évitant ainsi que les Pièges n'anéantissent l'escouade avec Sidéral Nv. 4 ou Mort Nv. 5.
- Faites en sorte que Locke tente de voler la rare épée Kazekiri à Numéro 128 durant la séquence du wagonnet avant de détruire le corps principal du boss.
- Combattez au moins un Flan dans la fosse d'évacuation et récupérez tous les trésors immédiatement, car l'accès à l'ensemble du complexe sera définitivement bloqué une fois que vous aurez quitté Vector.
Non répertorié pour cette zone : boutiques et pnj.
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