Guides / FINAL FANTASY VI

Train fantôme

Guide FINAL FANTASY VI · L'équipe monte à bord du train des esprits transportant les âmes vers l'au-delà et s'y fraye un chemin en combattant.
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Après leur fuite à travers la Forêt des illusions, Sabin, Cyan et éventuellement Shadow montent par erreur à bord d'une locomotive surnaturelle chargée d'acheminer les âmes des défunts vers l'au-delà. Les portes d'entrée se scellant derrière eux, les compagnons doivent combattre en progressant vers l'ouest à travers les wagons de voyageurs et détacher les voitures qui les poursuivent pour atteindre la locomotive. Une fois les manettes de pression de vapeur actionnées à l'avant, le groupe doit vaincre le train fou en combat direct pour stopper sa course et regagner le monde des vivants.

À ne pas manquer 0/7

Secrets

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Ennemis

Fantôme
Faiblesses Feu, SacréVol / butin Potion

Esprit errant aperçu dans les wagons ou affronté au combat, pouvant parfois être recruté pour occuper une place libre dans l'équipe.

Nuage
Faiblesses SacréVol / butin Super potion

Ennemi vaporeux et spectral apparaissant fréquemment en groupe dans les compartiments de voyageurs.

Murmure d'ange
Faiblesses Feu, SacréVol / butin Super potion

Spectre mort-vivant capable de lancer Gravité pour réduire de moitié les PV actuels d'un personnage.

Âme suprême
Faiblesses Feu, SacréVol / butin Super potion

Apparition de mort-vivant rare rencontrée dans les wagons autour du point de sauvegarde après avoir détaché les voitures arrière.

Bombo
Faiblesses Glace, EauVol / butin Potion, Super potion

Monstre élémentaire explosif rôdant sur les passerelles extérieures, qui absorbe le feu et peut infliger de lourds dégâts soudains.

Apparition
Faiblesses Feu, SacréVol / butin Rien

Monstre enfermé dans le coffre de la cabine ouest, ripostant aux attaques avec de la magie de Foudre.

Train fantôme
Faiblesses Feu, Sacré, FoudreVol / butin Rien

L'imposant boss mort-vivant en tête des voies qui harcèle l'équipe avec des assauts physiques et des altérations magiques tout en roulant.

Boutiques et PNJ

  • Marchand fantôme: Potions, Super potions, Antidotes, Cerises vertes, Queues de phénix, Sacs de couchage et Shurikens

Astuces

  • Comme le boss Train fantôme est de type mort-vivant, utiliser directement une Queue de phénix sur lui provoque un K.O. instantané.
  • Équiper la Boucle d'oreille trouvée dans le wagon-restaurant sur Sabin augmente considérablement les dégâts de ses techniques d'Escrime magiques, telles que Canon d'Aura.
  • Parler au fantôme pacifique dans le fourgon de queue lui permet de rejoindre votre équipe en tant que quatrième membre, offrant une cible supplémentaire aux attaques et l'accès à la compétence Possession, qui tue instantanément en usage unique.
  • Sabin peut exécuter son Escrime Météore sur l'ensemble de la locomotive durant le combat de boss pour retourner et écraser le train sur la voie.

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Sources vérifiées : gamespot.com, fandom.com, youtube.com, arrpeegeez.com, steamcommunity.com, scribd.com, ign.com, thonky.com

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