Guides / FINAL FANTASY VI

Continent flottant

Guide FINAL FANTASY VI · Le groupe traverse la masse terrestre céleste pour empêcher Gestahl et Kefka de perturber la Triade guerrière.
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Le groupe s'élève sur cette masse terrestre suspendue et escarpée pour affronter l'Empereur Gestahl et Kefka avant qu'ils ne puissent exploiter la puissance des statues de la Triade guerrière. Les joueurs doivent naviguer à travers un terrain mouvant, des monstres mortels et l'ancien gardien Ultima Arma avant d'assister à l'événement cataclysmique qui brise le monde. Une fois que le continent commence à se déstabiliser, le groupe doit sprinter le long d'un chemin qui s'effondre sous un compte à rebours strict pour rejoindre le vaisseau céleste.

À ne pas manquer 0/4

Succès dans cette zone

Destruction du mondeAtteignez le dénouement sur le Continent flottant et assistez à la rupture de l'équilibre du monde causée par les dieux de la Triade.

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Secrets

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Ennemis

Inadapté
Faiblesses Feu, SacréVol / butin Boucle d'alarme

Un ennemi mort-vivant dont l'attaque Sangsue s'inflige des dégâts à lui-même si les cibles portent une Tunique Gaïa.

Apocryphe
Faiblesses Foudre, Sacré, EauVol / butin Bague d'ange

Lance des sorts basés sur le niveau lorsqu'il se retrouve seul et périt instantanément lorsque ses PM tombent à zéro.

Dragon de platine
Faiblesses AucuneVol / butin Bottes de dragon

Utilise Cyclone pour réduire rapidement les PV de toute l'équipe à un niveau critique.

Ninja
Faiblesses Foudre, SacréVol / butin Ailes d'ange

Un ennemi agile qui lance des armes et des parchemins élémentaires pour infliger de lourds dégâts à l'équipe.

Gigantos
Faiblesses PoisonVol / butin Super Potion ou Élixir

Un monstre enfermé dans un coffre qui assène des coups physiques multiples mortels avec Percée de gorge.

Ultima Arma
Faiblesses AucuneVol / butin Élixir ou Ruban

Le boss antique gardant les statues, vaincu soit en éliminant tous ses PV, soit en vidant sa réserve de PM.

Nelapa
Faiblesses Glace, Foudre, SacréVol / butin Aucun

Un boss qui bloque la route de secours, ouvrant le combat avec Condamnation et disposant d'un statut Miroir permanent.

Naude
Faiblesses Feu, Foudre, SacréVol / butin Aucun

Apparaît exclusivement pendant le compte à rebours de la fuite et s'enfuit immédiatement du combat s'il est affligé par Kappa.

Astuces

  • Équipez les membres de votre équipe de Tuniques Gaïa pour absorber les attaques de terre comme Séisme d'Ultima Arma et inverser les dégâts de l'attaque Sangsue d'Inadapté.
  • Lancez Éradication et Osmose sur Ultima Arma pour le vaincre en toute sécurité en vidant ses PM plutôt qu'en déclenchant ses phases d'attaques les plus meurtrières.
  • Équipez des Bottes de course pendant le compte à rebours de l'évasion pour contourner les éboulements et atteindre le vaisseau avec une marge confortable.

Non répertorié pour cette zone : boutiques et pnj.

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Sources vérifiées : ign.com, youtube.com, gamespot.com, steamcommunity.com, reddit.com, thonky.com, facebook.com, strategywiki.org

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