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Tour de Kefka : Combat final

Guide FINAL FANTASY VI · le sommet de la Tour de Kefka : la Triade guerrière, l'affrontement final en quatre phases et Kefka
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Pour atteindre le sommet de la tour, vous devez diviser l'équipe sur trois chemins afin de vaincre les statues de la Triade guerrière. Activer les trois derniers interrupteurs au sol déclenche le combat ultime contre les différents étages de la Statue des Dieux et Kefka sous sa forme divine. Avant le début du combat, les joueurs organisent l'ordre complet de leur équipe, les membres de réserve venant remplacer les personnages tombés au combat entre chaque phase.

À ne pas manquer 0/9

Succès dans cette zone

Bestiaire complet ManquableBattez et enregistrez chaque ennemi dans le Bestiaire afin d'atteindre 100 % de complétion après avoir vaincu le boss final. De nombreux monstres ordinaires et boss n'apparaissent que dans des zones temporaires du Monde de l'équilibre et seront définitivement perdus s'ils sont manqués.
Équilibre retrouvéBattez Kefka au sommet de la Tour de Kefka pour terminer l'histoire et ramener la paix dans le monde.

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Ennemis

Démon
Faiblesses SacréVol / butin Pendentif de sécurité

Utilise Champ de force et des sorts de glace de haut niveau tout en conservant une défense magique élevée

Poltergeist
Faiblesses PoisonVol / butin Veste rouge

Riposte avec Méga Feu et combine Stop avec des attaques mortelles de Blaster

Déesse
Faiblesses AucuneVol / butin Bustier de Minerve

Absorbe le Sacré et lance Séduction, Ouverture et Ciel couvert

Visage
Faiblesses FeuVol / butin Élixir

Tête de la première phase qui lance Regard effrayant pour pétrifier et contre-attaque avec Séisme si elle est vaincue en dernier

Grand bras
Faiblesses AucuneVol / butin Élixir

Appendice de la première phase qui assène de lourdes attaques physiques

Petit bras
Faiblesses EauVol / butin Élixir

Membre de la première phase capable de déclencher Tempête tranchante

Tigre
Faiblesses GlaceVol / butin Élixir

Bête de la deuxième phase pouvant infliger l'état Furie ou Zombi avec Croc de tigre

Machine
Faiblesses FoudreVol / butin Élixir

Cible mécanique de la deuxième phase qui utilise diverses attaques technologiques

Magie
Faiblesses AucuneVol / butin Élixir

Lanceur de sorts de la deuxième phase qui utilise des magies élémentaires de haut niveau

Puissance
Faiblesses AucuneVol / butin Élixir

Brute de la deuxième phase qui contre-attaque avec un combo de dix coups lors de sa défaite

Dame
Faiblesses AucuneVol / butin Ragnarok

Entité de la troisième phase qui absorbe tous les éléments, soigne avec Vent blanc et peut ressusciter Répit avec Vie Max

Répit
Faiblesses AucuneVol / butin Ultima

Corps de la troisième phase qui déclenche des attaques magiques dévastatrices

Kefka
Faiblesses AucuneVol / butin Mégalixir

Le boss final, lançant des magies uniques dévastatrices telles que Condamnation, Aile destructrice et Ange sans cœur

Astuces

  • Placez Strago dans l'équipe affrontant Démon pour apprendre la magie bleue Champ de force, car ce boss est le seul monstre du jeu à l'utiliser.
  • Dans la première phase du combat final, éliminez Visage avant de détruire les deux bras pour l'empêcher de lancer Séisme en mourant.
  • Ciblez Dame en premier lors de la troisième phase de la statue pour l'empêcher de ressusciter constamment Répit avec Vie Max.
  • Placez vos quatre héros les plus puissants équipés de Rubans en tête de liste pour affronter la majeure partie de cette suite de combats sans interruption.

Non répertorié pour cette zone : secrets, boutiques et pnj.

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Sources vérifiées : gamespot.com, arrpeegeez.com, fandom.com, ign.com, thonky.com, reddit.com, youtube.com

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