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Geisterzug

FINAL FANTASY VI Guide · Die Gruppe betritt den Geisterzug, der Seelen ins Jenseits befördert, und kämpft sich durch ihn hindurch.
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Nach ihrer Flucht durch den Phantomwald steigen Sabin, Cyan und optional Shadow versehentlich in eine übernatürliche Lokomotive ein, die verstorbene Seelen ins Jenseits transportiert. Da sich die Eingangstüren hinter ihnen verschließen, müssen sich die Gefährten nach Westen durch die Waggons vorkämpfen und verfolgende Wagen abkoppeln, um die Lokomotive zu erreichen. Sobald die Gruppe die Dampfdruckschalter an der Spitze betätigt hat, muss sie den rasenden Zug im direkten Kampf besiegen, um seine Fahrt zu stoppen und in die Welt der Lebenden zurückzukehren.

Nicht verpassen 0/7

Geheimnisse

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Gegner

Geist
Schwach gegen Feuer, SanctusStehlen / Beute Potion

Umherwandernder Geist in den Waggons oder im Kampf, der gelegentlich rekrutiert werden kann, um einen freien Gruppenplatz zu füllen.

Wolke
Schwach gegen SanctusStehlen / Beute Hi-Potion

Geisterhafter Dunst-Gegner, der häufig in Gruppen in den Passagierabteilen auftaucht.

Engelsflüstern
Schwach gegen Feuer, SanctusStehlen / Beute Hi-Potion

Untoter Geist, der Gravitas wirken kann, um die aktuellen HP eines Charakters zu halbieren.

Obersoul
Schwach gegen Feuer, SanctusStehlen / Beute Hi-Potion

Seltene untote Erscheinung, die in den Zugwaggons rund um den Speicherpunkt auftaucht, nachdem die hinteren Waggons abgekoppelt wurden.

Bomber
Schwach gegen Eis, WasserStehlen / Beute Potion, Hi-Potion

Explosives Elementarmonster auf den Außenstegen, das Feuer absorbiert und schweren Flächenschaden anrichten kann.

Erscheinung
Schwach gegen Feuer, SanctusStehlen / Beute Nichts

Truhenmonster in der westlichen Kabine, das Angriffe mit Blitzmagie kontert.

Geisterzug
Schwach gegen Feuer, Sanctus, BlitzStehlen / Beute Nichts

Der gewaltige untote Boss an der Spitze der Schienen, der die Gruppe während der Fahrt mit physischen Schlägen und magischen Leiden bombardiert.

Händler & NPCs

  • Geisterhändler: Potions, Hi-Potions, Gegengifte, Grüne Kirschen, Phönixfedern, Schlafsäcke und Shuriken

Tipps

  • Da der Boss Geisterzug als untote Kreatur eingestuft ist, führt der direkte Einsatz einer Phönixfeder zu einem sofortigen K.o.
  • Das Ausrüsten des im Speisewagen gefundenen Ohrrings bei Sabin verstärkt den Schaden seiner magieasierten Blitz-Techniken, wie z. B. Aurakanone, erheblich.
  • Wenn man mit dem friedlichen Geist im Begleitwagen spricht, kann er sich der Gruppe als viertes Mitglied anschließen, was ein zusätzliches Ziel für Angriffe bietet und Zugriff auf die einmalige Soforttod-Fertigkeit Besetzen gewährt.
  • Sabin kann während des Bosskampfes seinen Meteorschlag auf die gesamte Lokomotive anwenden, um den Zug kopfüber auf die Schienen zu schmettern.

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Geprüfte Quellen: gamespot.com, fandom.com, youtube.com, arrpeegeez.com, steamcommunity.com, scribd.com, ign.com, thonky.com

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