Guides / FINAL FANTASY VI

Grotte du yéti

Guide FINAL FANTASY VI · Recruter Umaro
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Situé derrière la falaise où reposait la Chimère pétrifiée à Narshe, ce donjon est accessible en sautant dans le gouffre qui s'est ouvert après avoir vaincu Valigarmanda dans le Monde de la ruine. Pour explorer l'intérieur, il faut faire attention aux trappes et aux fosses dissimulées afin d'atteindre le repaire le plus profond. À l'intérieur de la tanière, retirer le magilithe d'une sculpture d'os déclenche un combat contre Umaro, qui peut ensuite être recruté si Mog fait partie de l'équipe active.

Objets

0/3

Secrets

0/1

Ennemis

Anémone
Faiblesses FeuVol / butin Pampa rouge

Laisse tomber une Pampa rouge après avoir été vaincue

Illuyankas
Faiblesses FeuVol / butin Pampa rouge, Cape blanche

Peut laisser tomber des objets qui soignent ou protègent des altérations d'état

Nœud
Faiblesses FeuVol / butin Pampa rouge

Capable de dissiper l'état d'invisibilité

Fonceur d'oignon
Faiblesses Foudre, EauVol / butin Pampa rouge

Peut dissiper l'invisibilité de l'équipe s'il n'est pas vaincu correctement

Tomberry
Faiblesses Feu, FoudreVol / butin Grelot

Utilise Marcheur et laisse tomber un Grelot

Tzakmaqiel
Faiblesses GlaceVol / butin Pampa rouge, Cape blanche

Vulnérable aux attaques de l'élément Glace

Umaro
Faiblesses Feu

Consomme une Pampa rouge pendant le combat pour s'octroyer plusieurs altérations d'état positives

Astuces

  • Assurez-vous que Mog fait partie de l'équipe de combat de quatre personnages avant d'entrer dans la tanière ; si Mog n'est pas présent pour lui donner des ordres, Umaro ne pourra pas être recruté après l'affrontement.

Non répertorié pour cette zone : boutiques et pnj.

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Sources vérifiées : ign.com, gamespot.com, gameranx.com

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